Recensioner

Atlas Wept Recension (PC)

Atlas Wept wallpaper. charcetrs on rocks

RPG-genren representerar en av de bästa genrerna inom spel. Det är din ultimata fantasy-lekplats, där du avslöjar din episka berättelse och räddar ett kungarike, en stad eller en stad från fara. Förutom att få en anpassningsbar karaktär, stiger du också i deras skor genom att fatta beslut som formar din äventyrliga resa. Denna nivå av fördjupning doppa dig i den virtuella världen, vilket ger en grandios upplevelse. Titlar som Chrono Trigger, Final Fantasy VII och Ultima är skurna från samma tyg, med var och en unik på sitt sätt.

Vi kommer säkerligen inte att se slutet på RPG-genren inom kort. 2024 har en fin rad av kommande spel som kommer att tävla om GOTY-titeln i slutet av året. Jag blir inte förvånad om Atlas Wept gör sig bemärkt. Det nya retro-inspirerade RPG-spelet från Kbojisoft har ett humanistiskt tema mitt i underliga mysterier och farliga resor, de perfekta ingredienserna för ett idealt äventyr. Så, kommer Atlas Wept att svepa undan andra RPG-konkurrenter i år? Vi ger er en exklusiv recension som ger en djupdykning i spelets höjdpunkter och brister. Sitt tight medan vi packar upp de ryska dockorna i vår Atlas Wept-recension.

Att vara människa eller inte

Dezi och Charlie i Atlas Wept

Mer än oftast kritiseras videospel av skärm-fria förespråkare eller digitalt avskilda individer (saknar bättre ord) för deras våldsamma natur. Branschen har fått mycket kritik, med vissa föräldrar som tror att spel påverkar deras barn negativt. Om du är en av nekarna eller känner någon som är det, kommer Atlas Wept utan tvekan att ge dig eller dem en ändrad uppfattning.

Spelets berättelse kretsar kring teman som empati och äkthet, med oskyldiga själar som protagonister. Två grupper av trotsiga barn ger sig ut på farliga resor för att avslöja forntida sanningar samtidigt som de bygger på grunderna för mänsklig etik. Dezi och Charlie är på en resa för att hitta mysteriet bakom en ond kraft som korrumperar människors sinnen. Kraften ersätter människors personligheter och önskningar med eftergivenhet. De tidigare livfulla individerna är nu ingenting mer än stagnanta varelser som är nöjda med sin nuvarande situation och omedvetna om farorna som ligger framför. Naturligtvis är detta rätt recept för en ond maktövertagande. Duon ger sig iväg för att förstå vad som ligger bakom den onda kraften och mänsklighetens öde.

På andra sidan, Hals och Lucys berättelse tar centrumscenen. Deras resa länkar dem till en vänlig robot-liknande hund, Gigi. Gigi saknar några bitar, och dess existens är en annan burk med mysterier. Hal och Lucy hjälper sin nya vän att hämta tillbaka dess saknade bitar. Men de upptäcker att detta innebär en vild resa in i en mörk fylld odyssé. Deras resa kommer att avslöja några av världens historiska hemligheter. Atlas Wept bär på grunderna för ett spännande RPG på sina axlar, där du alternerar mellan de två grupperna och avslöjar den berättelse som binder dem.

En tidlös möte

Minispel i Atlas Wept. Slåss mot en fjäril

Om du är en fan av retro-inspirerade klassiker, kan du ha stött på Mother, också känd som Earthbound Beginnings. Det 1989 RPG-spelet av Ape och Pax Softnica rankades som det sjätte bäst säljande spelet 1989 i Japan, främst på grund av dess slående likhet med Dragon Quest-serien. Spelet använder en slumpmässig mötes-stridsteknik med animerade varelser och djur. Atlas Wept lånar några element från denna indie-klassiker, vilket förvirrar dig på bekanta marker samtidigt som det lägger till några twist. Medan du avslöjar och lär dig om samhällets invecklade mysterier, måste du också överleva de underliga saker du ibland stöter på.

Från ett topp-ned-perspektiv, använder detta spel modifierad tur-baserad strid för att tackla motståndare. Fienderna presenteras som insekter på kartan. Att närma sig en aktiverar stridssekvensen. Varelsen kommer inte längre att se ofarlig ut, utan kommer att vara en förstorad insekt som skriker ljusterror. I själva verket, som bäst, är de charmiga med en touch av konstig och ond. Kanske är Bug, en av fienderna, en förstorad nyckelpiga med huggtänder, och Quapilo är en blå fjäril. Du kommer inte att hitta några skrämmande chefer eller zombifierade varelser. Du kommer ibland att stöta på muterade humanoider med Stonehenge-liknande ansikten och händer för ben. Men det är så skrämmande som dina fiender kan bli.

Slåss! Slåss! Slåss!

Wonder Wgrm kryper runt, skjuten av Dezi och Charlie

I princip, tar varje karaktär i turordning för att släppa lös en attack. Närastrid är det vanliga, där du kan välja mellan olika attackalternativ på menyn. Du kan slå fienden med en basebollträ, en tennisträ eller ram Gigi’s mekaniska ansikte på dem. Spelet låter dig också försvaga din motståndares fysiska kraft, vilket ökar deras sårbarhet.

Dessutom kan du också undvika din fiendes attacker som skjuter som kulhagel-vågor. Träffarna du tar översätts till skada som naggas på din hälsa. Men om du missar alla träffar, kan du avbryta attacken. Att ta mer skada kommer att aktivera din panik-bar, som långsamt töms. Lyckligtvis har du också möjligheten att läka eller stärka din medspelare. Om du misslyckas med att göra det, kommer din karaktär att KO.

Som en offensiv strategi, är idén att få din fiende i ett chockat tillstånd där de inte kan slåss tillbaka. Bredvid deras hälsobar finns en chock-bar. Denna bar fylls efter varje skada de tar, vilket gör dem sårbara för närstrid.

Trots att det har en enkel tur-baserad mekanik, ger Atlas Wept dig alternativ för att anpassa dina karaktärer. Genom att samla stämplar, kan du uppgradera deras förmågor och statistik. Men välj var du placerar din stämpel noggrant, eftersom du inte kan ångra denna handling.

Oskyldig uppror

Dezi och Charlie

Jag tycker att utvecklarens val att lyfta fram barn i att utforska djupa mänskliga teman är särskilt berömvärt. I vår samtida värld, full av humanitära kriser, står barn ut som inkarnationen av oskuld, med en medfödd förmåga att skilja på rätt och fel. Det verkar som att denna aspekt av barndomsvishet kan ha varit en källa till inspiration för den solo-utvecklaren, Kbojisoft. Spelets huvudkaraktärer, unga barn med en äventyrlig anda, stiger in i rollen som protagonister med en naturlig benägenhet för upptäckt och utforskning.

Dessa unga karaktärer framträder som protagonister med en medfödd benägenhet för äventyr. Lucy, som kommer från en sjunken stad i södra Orin, representerar de som påverkats av förändringar och omvälvningar, och fungerar som en gripande symbol för hopp mitt i motgång. Å andra sidan, Hal, som beskrivs som en pålitlig pojke från samma stad, tillför djup till berättelsen med sin tillförlitliga natur, vilket potentiellt reflekterar styrkan i solidaritet inom samhällen som står inför gemensamma utmaningar. Den medvetna tvetydigheten kring deras bakgrund lägger till en aura av mysterium, vilket uppmuntrar dig att avslöja invecklingarna i deras förflutna medan de ger sig ut på resan, och skapar en känsla av nyfikenhet och emotionell engagemang med karaktärerna.

Det goda

Dezi och Charlie går mot en ladybug

Atlas Wept bygger på grunderna för Earthbound Beginnings när det gäller gameplay och smart dialog. Dess underliga berättelsebågar kommer att kittla din roliga ben. Även om det kan verka enkelt med sin pixlade utseende, finns det mer än vad som syns på ytan. Dessutom har spelet en varierad miljö med föränderliga landskap. Du kommer att färdas mellan snöiga berg, mossiga grottor, isolerade järnvägsstationer och underjordiska templet. Dessa miljöer uppmuntrar till att utforska spelets fulla karta.

Förutom sin tur-baserade stridssystem, innehåller Atlas Wept också en del action, vilket kan överraska veteraner av retro-indie-klassikern. Men det är en trevlig tillägg som förbättrar gameplay-loopen. Spelet har också en intressant samling av underliga men charmiga djur, vilket lägger till spänningen. Även om du kan känna dig frestad att visa barmhärtighet mot dessa varelser, kommer det att kosta dig ditt liv.

Dessutom är spelets soundtrack en återblick till retro-decenniet, som återupplivar 8-bitars ljudteknik. Musiken sträcker sig från bubblig till catchig, beroende på dina handlingar, och står provet på tiden. Spelet kommer att ta dig tillbaka till din primära arkad-era.

Dom

Charlie

Även om denna recension kan verka som en dokumentär, ligger den verkliga briljansen i Atlas Wept i dess mänskliga teman. Liksom Earthbound, som har haft en betydande inverkan på efterföljande spel, håller Atlas Wept bollen rullande samtidigt som den anpassar berättelsen till en modern publik. Även om gameplay kan verka som en konstant loop, lägger växlingen mellan de två grupperna till en variation. Dessutom lägger användningen av barn som protagonister för att utforska mänskliga teman till en gripande touch, vilket engagerar spelarna emotionellt. Plus, spelets varierade miljöer, konstiga karaktärer och nostalgiska 8-bitars-soundtrack ger en rik och underhållande spelupplevelse.

Dessutom omfamnar spelet sitt vintage-spelstil med utmaningar och ibland skiftande balans. Det belönar dig med en fascinerande berättelse och en underligt transcendental våg av nostalgi. Utvecklaren beskriver spelet som ett kärleksbrev till klassiska RPG-spel, men jag säger att det är mer av ett handskrivet manuskript för den generation som kommer. Sällan hittar du ett RPG som ger dig en rolig upplevelse samtidigt som det gräver djupt i din moraliska kompass, och Atlas Wept gör detta exceptionellt bra. Även om utvecklarna kunde ha förbättrat stridens tempo, är det viktigt att komma ihåg att spelet inte enbart fokuserar på att nivågrind och besegra fiender.

Atlas Wept Recension (PC)

Earthbound Beginnings Cool Younger Sibling

Atlas Wept är en charmig och välkonstruerad tillägg till RPG-genren, med en hjärtvärmande berättelse och en djup läxa för spelare. Men långsam.

 

Evans Karanja är en videospelsjournalist och innehållsskribent på Gaming.net, där han täcker spelrecensioner, funktioner, köpguider, rekommendationer och nya utgåvor över PC och stora konsolplattformar.