Recensioner

Super Mario RPG-recension (Nintendo Switch)

Updated on
Super Mario RPG box art.

Super Mario RPG släpptes som en remake av det populära SNES-spelet med samma namn. Spelet har en turordningsbaserad stridssystem med tidbaserade kommandon. Spelet utspelar sig i den välbekanta världen av Mario. Du får i uppgift att rädda Svampriket en gång till. Den här gången måste du dock vandra genom flera olika länder för att göra det. På vägen möter du en färgglad samling av fiender och spelar även några minispel för att bryta av strömmen. Nu när grunderna är täckta kommer vi att ta en närmare titt på Super Mario RPG.

Komedi först

Peach redo att slåss i Super Mario RPG.

Super Mario RPG har en mycket lättsam ton hela tiden. Spelet börjar med att Prinsessan Peach blir kidnappad, igen, av Bowser. Mario tar över och de två hamnar i en strid uppe på några kronljusstakar, där Mario till slut segrar på ett komiskt sätt. Innan han kan rädda Peach kraschar en jättesvärd med tecknadögon som heter Exor in i Bowsers slott. Detta leder Mario till att börja leta efter Stjärnfragment för att rädda Peach. På vägen börjar han samla ihop följeslagare. Den första av dem är Mallow, en moln som tror att han är en tadpole.

Nästa är Geno, magikern i gruppen, och till slut får du både Bowser och Peach. Som du kan se så tillför det här fler komiska element eftersom en stor skurk följer med. Många av birollerna är också underliga. Du kommer att möta flera NPC:er med underliga repliker, och till och med karaktärerna i berättelsen, som Frogfucious, är ganska komiska. Det här spelet har inte en djup eller mörk berättelse. Det är perfekt barnvänligt, med tillräckligt med komedi för att vinna över barn i hjärtat. Likaså kommer du inte att se några super komplicerade ord eller svåra att förstå meningar. Trots att Square Enix initialt var inblandade i spelets utveckling så saknas många av de toner som ses i deras spel.

Blockering är din vän

En strid i Super Mario RPG.

Det främsta dragplåstret i spelet är dess turordningsbaserade stridssystem. Det unika med det är att det förlitar sig tungt på reaktioner. Genom att trycka på A i rätt ögonblick när du attackerar kan du få bonus skada. Samma sak kan göras när en fiende attackerar dig. Du kan ibland helt ogiltigförklara en kraftfull attack, och för många strider så kommer du att få ett game over om du inte gör det. Fiender har också olika svagheter, och vissa kommer att vara resistenta mot vissa typer av attacker. Detta gör att spelaren måste vara på sina tår under striderna.

Liksom i de flesta RPG-spel så finns det mindre fiender som du kan slåss mot innan du möter chefen. Trots att det är ett barnvänligt RPG så måste du slåss mot dem för att kunna fortsätta. Det kan vara väldigt lätt att bli utslagen om du inte är förberedd, och chefer har ofta en trick, som att sätta din grupp i sömn, för att göra saker extra svåra. Om du inte är ordentligt nivåerad och inte har listat ut deras svaghet så är chanserna stora att du kommer att upprepa striden.

Ett tidigt exempel på det är när du slåss mot Mack. Han kan kalla in Shy Guys på fältet. Om du försöker slåss mot dem en och en så kommer du snabbt att falla. Mallow har dock en attack som heter Thunderbolt som kan göra kort process med dem. Dessutom har det en chans att förstumma honom, vilket ger dig mer öppning för attacker. Medan det inte är något revolutionerande med att en chef har unika taktiker så används det på ett roligt sätt i Super Mario RPG.

Det finns också ett stort utbud av föremål som du kan ta med dig i strid. Dessa kan hjälpa dig att läka eller få övertaget på fiender. Utanför strid kan du utrusta föremål som vapen, rustning och emblem. Detta behövs om du vill få mer kraftfulla attacker. Emblemen är en kritisk funktion eftersom de ger dig buffar, som att inte kunna sättas i sömn mitt i en strid.

Jag kände mig aldrig uttråkad under en strid eller önskade att jag kunde ha en snabbframknapp. Trots den turordningsbaserade spelstilen så går striderna i rätt takt. Det tidbaserade reaktionssystemet är lätt att ta till sig, och det finns gott om rörelser att låsa upp när din grupp nivåerar upp. Dessutom får du friheten att välja vilka egenskaper som ska få en boost för varje nivå du vinner. Jag trodde ärligt talat att spelet skulle vara mindre utmanande för mig, men striderna är precis lagom svåra. Det är inte så svårt att barn kommer att fastna, men inte så lätt att en erfaren spelare kan gå igenom spelet utan ansträngning.

Minispelskaos

Super Mario RPG-karaktärer

En sak jag inte förväntade mig var mängden minispel som finns i Super Mario RPG. Till skillnad från de flesta spel så kan du inte hoppa över minispelen. För att fortsätta i spelet behöver du inte spela genom dem mer än en gång. Oroa dig inte om du är dålig på dem som jag. De håller inte någon poäng, så du kan lätt gå igenom dem medan du knappt samlar några mynt. Samtidigt kan jag inte säga att de var mina favoritdelar av spelet eller att jag gick tillbaka för mer. De var inte ovälkomna.

Jag hade kul med några av dem som inte innehöll så mycket plattformshopp, som t.ex. minecart-racingen i Moleville. Å andra sidan var vissa spel där du måste undvika fiender eller plattformar för att klättra upp en klippa lite frustrerande eftersom spelet inte alltid tycktes vilja samarbeta med mig. Om du tycker om dem så finns det flera priser du kan låsa upp, tillsammans med valfria minispel som är gömda runt om i världen. Alla av dem har en lite annorlunda spelstil, så förvänta dig att gilla vissa minispel mer än andra.

Regionala färger

Super Mario RPG-världsdelssegment.

En av mina favoritdelar av det här spelet är regionerna och fienddesignen i Super Mario RPG. Spelet är uppdelat i flera olika regioner som du reser till med hjälp av en gammaldags världskarta. Varje område är ganska litet men en del av en större region. Du börjar i Svampriket och reser till olika platser på en stor resa. På vägen kommer miljön runt omkring dig och fienderna du möter att förändras. Du kan hitta dig själv i en stad som befolkas av vänliga monster eller klättra upp i molnen med hjälp av en bönstjälk. Det finns inte många pussel i spelet, men det finns en del lätt plattformshopp för att hålla områdena mer intressanta.

Många av de klassiska Mario-fienderna återvänder till spelet tillsammans med nya design. Du kommer att hitta dina boos, shy guys och koopas här. Tillsammans med dem kommer du också att möta mer moderna fiender som Ocolots. Spelet innehåller också alla nya chefer, var och en mer underlig än den förra. Du börjar med att slåss mot en dinosaurie och hamnar så småningom i en kamp mot en tårta. Trots de ibland löjliga designerna så tvingar cheferna spelaren att ta dem på allvar. Samma sak gäller för många av fienderna. Medan du kanske inte förstår hur en arg bläckfisk kan vara så kraftfull så tar du dem inte lättvindigt.

Det finns massor av hemliga saker gömda runt om på kartan för de som älskar att samla föremål. Det hjälper till att utöka den tid du kan stanna i världen och ger spelare fler skäl att stanna kvar i varje nivå. Även de NPC:er som inte gör så mycket har lite rolig dialog som hjälper till att ge världen lite mer djup. Medan det inte finns så mycket djupgående lore så finns det tillräckligt här för att lära dig några roliga fakta om världen av Mario.

Ska du sätta på dig rörmokaren?

Super Mario RPG-skog.

Jag fick aldrig chansen att spela Paper Mario, och ärligt talat har jag varit begränsad i exponering för tidiga Nintendo-spel. Med det sagt så njöt jag av min tid i Super Mario RPG. För spelare som jag, som mest spelar spel med en mer allvarlig ton, så är det en trevlig paus. Du kan kliva in i den här världen, ta in humorn och skratta åt dig själv för att ha blivit besegrad av en arg fjäril. Svårighetsgraden är lagom, och medan det inte kommer att få dig att gå ifrån spelet så kommer det att hålla dig på dina tår. Det gör det ganska annorlunda än andra Nintendo-spel som Pokemon som äldre spelare kan gå igenom utan ansträngning.

Sammanfattningsvis är Super Mario RPG ett färgglatt, komiskt spel med ett utmärkt turordningsbaserat stridssystem. Du kommer inte att bli uttråkad under en strid, och du kommer att få några skratt ur dialogen. Om du gillar sidaktiviteter, särskilt minispel, så finns det mycket som kan hålla dig sysselsatt under en längre tid. Spelet innehåller till och med några saker efter att du har slutfört huvudberättelsen som kommer att testa hur bra du är på utmanande chefstrider.

Super Mario RPG-recension (Nintendo Switch)

Återvänd till Svampriket

Super Mario RPG är ett roligt, komiskt äventyr som tar dig tillbaka till världen av Mario. Istället för att hoppa på goombor så kommer du att slåss i turordningsbaserade strider för att rensa landet från ett ont svärd som heter Exor. Spelet håller striderna färska, tonen lättsam och ger dig gott om sidinnehåll att sjunka tänderna i. Om du älskar RPG-spel eller är en Mario-fan så är det här ett måste.

Judson Holley är en författare som började sin karriär som ghostwriter. Återvänder till den dödliga världen för att arbeta bland de levande. Med några av hans favoritspel som taktiska FPS-spel som Squad och Arma-serien. Även om detta inte kan vara längre ifrån sanningen som han njuter av spel med djupa berättelser som Kingdom Hearts-serien samt Jade Empire och The Knights of the Old Republic-serien. När han inte tar hand om sin fru, tenderar Judson ofta till sina katter. Han har också en fallenhet för musik, främst komponerar och spelar piano.