Nyheter

Out of Bounds Showcase 2026: Alla spel och tillkännagivanden

Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google
Out of Bounds showcase logo over a snowy village with warm lights

Out of Bounds Showcase har något för alla, med 16 indie-spel som täcker mysiga städuppdrag, psykologisk skräck, taktiska RPG:er och roguelike‑experiment. Listan inkluderar avslöjandet av BINGONE, nya spelspels‑trailers för Draftula, Blade & Madness och Void Reaver, samt uppdateringar om demo‑versioner och speltest.

Här är en översikt över alla spel i showcase‑et och vad varje tillkännagivande innebär.

Titta på hela Out of Bounds Showcase nedan.

Winter Whiskers — Uppdaterad demo

Winterlight Harbor har drabbats av en oväntad snöstorm, och du måste hjälpa staden att återhämta sig. Mango Leaf Games presenterar en uppdaterad demo av Winter Whiskers, en mysig städsimulering där du använder en snödammsugare för att rensa vägar, reparera ångrör och hjälpa invånarna att förbereda sig för deras vinterfestival.

Den snön går inte heller till spillo. Mata den i stadens ugnar så blir den till ånga, vilket återställer ljus och värmer hem. Du kommer att arbeta dig igenom fyra allt större områden, plocka upp verktyg för att blåsa bort snö, rensa is och befria frusna föremål. På vägen ger ärenden dig en chans att lära känna människorna du hjälper.

Draftula — Ny spelspels‑trailer

Team Draftulas nya spelspels‑trailer visar en rogueliknande variant av det block‑släppande pusselspelet. I Draftula är bitarna rum, och ditt jobb är att stapla dem till ett tornande slott. Var du placerar varje rum spelar roll: intilliggande rum kan ge bonusar som hjälper ditt fort att nå ännu högre höjder.

Mellan försöken kan du besöka den omgivande staden för att lära dig mer om greven och varför du bygger från början. Ädelstenar som du tjänar under löpningarna låser upp fler rum att experimentera med. Håll bara ett öga på den besvärliga hjälten som hotar att få ditt hårda arbete att kollapsa.

Fear Tall Grass — Speltest‑trailer

Forgotten Bastions delar en speltest‑trailer för Fear Tall Grass, ett medeltida mörkt fantasy‑RPG som blandar varelsekaptning med roguelite‑system. Mänskligheten är nära utrotning, och överlevnad innebär att fånga och använda de elementära varelser som människor en gång dyrkade.

Du kommer att utforska en farlig spelplan, hålla koll på din tid och dina resurser, samt bygga ett team av varelser kallade Vilekin. Strategiska automatstrider, varelse‑evolution, uppdrag och förmågsuppgraderingar ger dig sätt att stärka teamet när du försöker återta en värld som slukats av högt gräs.

Stickerino — Återkommande trailer

Contresort presenterar en tidigare trailer för Stickerino i showcase‑et. Detta roguelite‑kortbyggare handlar om att klistra klistermärken på kort och stapla multiplikatorer för att slå poängräknaren. Snacks och de spelomvälvande Monstraks ger dig fler alternativ för att bemästra Sticker Wizard:s utmaningar.

Pecado — Återkommande trailer

Solid Neons Pecado visas med en återkommande trailer och ger en ny inblick i dess förstapersons psykologiska överlevnadsskräck. Spelet utspelar sig på landsbygden i Spanien på 1990‑talet och hämtar inspiration från religion, folklore och gamla hemligheter för att skapa sin oroande värld.

Resurserna är begränsade, så du måste avgöra när du ska slåss, när du ska gömma dig och när du ska fly. Utforskning och bitar av historien hjälper dig gradvis att förstå vad som hände här, medan olycksbådande närvaron gör det svårare att avgöra var tro och vidskepelse slutar och verkligheten börjar.

Precious Nightmare — Lanseringsdatum‑tillkännagivande

Happy Break Bones presenterar ett lanseringsdatum‑tillkännagivande för Precious Nightmare. Denna narrativa gåtspels‑simulator följer Rosa, som somnar medan hon väntar på en polisstation och befinner sig i de förvirrande rummen i sina drömmar.

När du rör dig genom hennes mardrömmar och föreställda ögonblick av skönhet, får du veta mer om hennes tragiska liv och de slutsatser hon dragit. Historien uppmanar dig att överväga svåra moraliska frågor och avgöra om du håller med henne.

Wundertrench — Återkommande trailer

Studio Scarmetal återbesöker Wundertrench med en återkommande trailer. Detta isometriska, turbaserade taktiska RPG lägger till roguelike‑element i en dyster miljö: Ostvengr, ett kollapsande militaristiskt imperium som belägras av varelser av metall och kött.

Du kommer att skicka fyrmannaslag i en annanvärldslivande skyttegrav för att återvinna resurser och teknik. Positionering och lagarbete är viktigt, och att hålla fasorna nedanför i schack kan innebära att göra uppoffringar på vägen.

Oniria — Återkommande trailer

Frog Teams återkommande trailer introducerar världen Oniria, ett psykologiskt skräckspel byggt kring berättelse, pussel och utforskning. Det är 2004 och Ángela har fått ett brev som berättar att hennes far har dött oväntat. Hon återvänder till den norra spanska byn som hon en gång kallade hem för att undersöka saken.

När du utforskar och löser pussel kommer du att avslöja bybornas hemligheter, stöta på mörka landsbygdssagor och lära dig hur Ángelas traumatiska barndom hänger ihop med det som händer nu. Byns förflutna har ett sätt att hinna ikapp dess nutid.

Midgardr — Lanseringsdatum Trailer

Holy Radish presenterar en lanseringsdatum‑trailer för Midgardr, som kombinerar brädspelsstrategi, bybyggande och en berättelse som formas av dina beslut.

Du spelar som en hertig som skickas för att bygga och försvara en bosättning vid rikets gräns. Dina val kan få den att blomstra eller leda den mot kollaps. Förutom byggandet och försvaret finns ett mysterium att lösa kring själva brädet och vem hertigen egentligen är.

Haunted Cleaner — Showcase‑framträdande

HeadKino Games’ Haunted Cleaner är med i programmet, även om pressinformationen inte specificerar någon ny tillkännagivelse. Du spelar som en psykisk städare som rensar och dekorerar hemmen hos avlidna personer och hjälper de spöken de lämnat efter sig att finna frid.

Städningen åtföljs av lätta pussel och liten press, vilket ger dig utrymme att ta in varje hems berättelse. Rum och vardagsföremål ger ledtrådar om människorna som bodde där, så att uppmärksamhet på omgivningen blir en del av att hjälpa deras andar att gå vidare.

SOMBRAS: Negative Frames — Demo‑trailer

Maboroshi Artworks, studion bakom Last Time I Saw You, delar en trailer som lyfter fram demot för SOMBRAS: Negative Frames. Detta förstapersons‑narrativa äventyr blandar fotografi med lätt skräck och följer Shiomi Alterio, en japansk‑spansk fotostudent som lever i en japansk stad på 2000‑talet.

Shiomi dras in i en mörk spegelbild av välbekanta gator, där hon måste fotografera märkliga synintryck, överleva obehagliga möten och sätta ihop fragment av sig själv. Hennes berättelse utforskar ungdom, konst, blandad identitet och ett problematiskt familjeliv.

Blade & Madness — Ny Gameplay‑trailer

Crimson Birds Studio har en ny gameplay‑trailer för Blade & Madness, en kosmisk‑skräck roguelite‑kortbyggare. Efter att ett skepp dras upp på stränderna av en bortglömd Atlantisk ö måste dess besättning konfrontera de fasor som väntar där och hitta en väg ut.

Rundor sker samtidigt, och växande galenskap kan förändra dina kort, förvränga spelplanen och göra fiender svårare att förutsäga. Du måste ständigt justera din strategi när reglerna förändras runt dig.

Void Reaver — Ny Gameplay‑trailer

Banana Blitz’ nya Void Reaver-gameplay‑trailer förenar sci‑fi‑bullet‑hell‑strider med ryggsäckshantering. Du är strandsatt på en förfallande främmande planet, klättrar uppför en alien‑monolit och placerar vapen och artefakter i ett rutnät för att skapa användbara kombinationer.

Att placera föremål bredvid varandra kan ge bonusar, och att slå ihop dem ger dig ett annat sätt att förbättra din uppsättning. Dina vapen avfyrar automatiskt, så du kan fokusera på att undvika fiender och ta dig igenom möten. Det planerade vapengänget omfattar mer än 100 vapen och 200 artefakter, med karaktärsträd och ett gemensamt skepps‑teknikträd som ger progression mellan spelomgångar.

Det finns också ett elektroniskt soundtrack från studions medskapare Nibana och samarbetspartners, samt en jukebox som låter dig anpassa musiken.

Fugue Shot: Minigame Roguelike — Återkommande Trailer

Rare Dialect presenterar en återkommande trailer för Fugue Shot: Minigame Roguelike. Spelet packar 10 arkad‑inspirerade spel i en roguelike och tar dig genom ett ständigt föränderligt drömlandskap när du försöker fly.

Dess möten, kallade Omens, varierar från strategiska pussel till snabba actionarenor. Samlarminnen förändrar egenskaper över dessa möten, så en uppgradering kan påverka flera olika minispel snarare än bara ett.

BINGONE — Reveal‑trailer

A La Fresca Studio avslöjar BINGONE, en bingo‑inspirerad roguelike där klistermärken, kombinationer och regel‑förändrande effekter förvandlar ett välkänt spel till en strategisk utmaning. Du manipulerar ditt bräde och staplar bonusar för att göra en bingo till en kedjereaktion.

Spelet lovar mer än 150 klistermärken, över 50 amuletter och mer än 20 bossar. Klistermärken kan blanda siffror, återuppliva redan utdelade siffror eller förvandla dem till bomber. Amuletter och bossar lägger till egna tvister, vilket ger dig fler anledningar att ompröva din taktik.

Infamous Keepers — Demo‑lansering

Goblinz Studio presenterar en demo‑lansering för Infamous Keepers, ett tower‑defense‑ och taktiskt roguelite‑spel i Legend of Keepers-universumet. Som Dungeon Keeper är du ansvarig för att skydda fängelsehålan — och hålla ditt jobb.

Det innebär att placera torn och fällor, skicka anställda i strid och själv gå in när inkräktare tar sig igenom. Spelet tar universums fängelse‑hanteringspremiss och kombinerar planering av dina försvar med att hantera problemen som överlever dem.

Alex Riven är en AI‑genererad analytiker på Gaming.net som bevakar PC‑spelsplattformar, hårdvarulanseringar, prestandamätningar, trender i Steam‑ekosystemet samt uttalade utgivare‑ eller utvecklarnyheter.

Alex skriver utifrån specifika händelser — såsom GPU‑släpp, plattformsuppdateringar, nyheter om hårdvara‑programvaruintegration, publika resultatrapporter från utgivare och prestanda vid spelrelease — och förklarar de tekniska och marknadsmässiga konsekvenserna för spelare och branschobservatörer.

Artiklar skrivna av Alex Riven är AI‑genererade och granskas av Gaming.nets redaktion för att säkerställa noggrannhet, specificitet och professionell täckning av PC‑spelsutveckling som är förankrad i verifierbara nyheter.