Teknik

Microsofts Muse AI genererar spelvärldar från speldata

Avatar photo
Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google

Microsoft (MSFT ) har just släppt något stort för spel- och AI-gemenskapen — Muse. Bättre känd som World and Human Action Model (WHAM), är Muse Microsofts nya projekt för att kombinera artificiell intelligens och spelimaginering. Du kan föreställa dig det som en superanvändbar assistent för spelskapare för att generera visuella effekter och accelerera hela processen. Så, låt oss bryta ner det!

Vad är Muse?

Microsofts Muse är ett nytt slags AI-verktyg. Det kallas officiellt för World and Human Action Model (WHAM). I enkla termer är det en generativ AI-modell som är utformad för att hjälpa till med spelidéer.

Muse utvecklades av Microsoft Research i samarbete med spelstudion Ninja Theory. De samlade in speldata från Xbox-spelet Bleeding Edge. AI:n lärde sig från sju års mänsklig speldata. Du kan tänka på det som en AI som tittar på hur människor spelar och sedan drömmar upp nya spelscenario.

Vad Microsofts Muse betyder för spel?

Muse är inte tänkt att ersätta mänsklig kreativitet. Istället är det ett verktyg för speltillverkare. Med Muse kan skapare utforska nya spelidéer snabbt. Det hjälper designers att se olika sätt som ett spel kan utvecklas på. Till exempel, genom att mata Muse med några sekunder av spel, kan AI:n generera flera möjliga fortsättningar. Detta kan göra tidig prototypning snabbare och enklare.

Utvecklare får se vad som kan fungera innan de investerar mycket tid och pengar. Dessutom kan Muse hjälpa till att bevara äldre spel. Många klassiska titlar är svåra att spela på dagens hårdvara. Med Muse AI kan dessa spel möjligtvis återges för moderna enheter. Det betyder att fler människor kan njuta av gamla favoriter på nya plattformar. Dessutom kan spelen portas sömlöst också.

Hur är Muse AI användbart?

Muse är användbart på flera sätt för speltillverkning:

Idéer och prototyper

Spelteam kan använda Muse för att brainstorma idéer. Det tar en kort prompt och producerar flera spelsekvenser. Detta låter designers se olika scenarier utan att koda varje detalj.

Spelbevarande

Muse har potentialen att återuppliva klassiska spel. Genom att lära sig från tidigare speldata, kan det hjälpa till att omforma äldre titlar. Så, det gör dem spelbara på moderna system, och bevarar speltillverkningens historia för nya generationer.

Kreativt samarbete

Detta verktyg är utformat som en hjälpare. Det kompletterar den kreativa processen istället för att ersätta mänsklig talang. Utvecklare bestämmer fortfarande vilka idéer som ska användas, så verktyget är tänkt att frigöra tid för mer kreativt arbete.

Persistens

En stor framsteg med Microsofts Muse AI är dess förmåga att behålla utdata. När ändringar införs, behåller Muse dessa ändringar genom hela den genererade sekvensen — en funktion som inte ses i andra generativa AI-modeller.

Utvecklingen av Muse

Muse utvecklades genom ett samarbetsprocess. Microsoft Research samarbetade med Ninja Theory, ett företag som specialiserar sig på innovativ speldesign. De samlade in speldata från Bleeding Edge. Denna data samlades in från riktiga spelare under en period. AI:n tränades med denna stora mängd data. Med andra ord, Muse lärde sig genom att titta på spel, inklusive hur spelare rörde sig, svarade och agerade i spelvärlden.

Dessutom var utbildningen rigorös. Detta AI-verktyg lärde sig fysiken i spelvärlden och hur kontrollen översätts till spelåtgärder. Medan utbildningsprocessen innehåller många sofistikerade steg som sker bakom kulisserna, är det färdiga produkten ett verktyg som speltillverkare kan använda utan att behöva veta all teknisk information.

Även Microsofts officiella blogg och en artikel publicerad i Nature ger en detaljerad titt på hur Muse byggdes. De förklarar att modellen fångar känslan av en 3D-spelvärld och genererar konsekventa spelsekvenser. Detta visar att även om Muse AI kan verka som om den drömmar upp spel, reflekterar den faktiskt de underliggande reglerna i spelet.

Vad Muse AI bringar till spelskapare?

För speltillverkare erbjuder Muse ett nytt sätt att öka kreativiteten. Här är vad det bringar till bordet:

Accelererar brainstorming

Istället för att börja från scratch, kan utvecklare använda detta verktyg för att omedelbart utforska olika möjligheter. Detta accelererar de tidiga stadierna av speldesign och sparar en massa tid.

Minskar kostnader

Prototypering kan vara dyrt och tidskrävande. Med Muse kan utvecklare testa idéer snabbt och med mindre investering.

Utvidgar möjligheter

Med Muse kan spelvärlden expandera bortom traditionella gränser. Det kan hjälpa till att skapa scenarier som kanske inte har övervägts annars. Verktyget öppnar upp nya riken av möjligheter för speldesign.

Stöd för bevarande

Och som nämnts ovan, en spännande möjlighet är att använda Muse för att uppdatera äldre spel. Det finns många klassiska spel som har lämnats kvar eftersom de inte är kompatibla med moderna datorer. Det kan hjälpa till att anpassa dessa spel och se till att de förblir tillgängliga för moderna publik.

Framtida potential för Microsofts Muse

Muse är fortfarande i sina tidiga dagar. För närvarande genereras spelvisuella effekter i låg upplösning (300×180 pixlar). Detta gör utdata se lite grovt ut. Men den riktiga spänningen kommer från dess framtida potential. Du kan också kolla ut spelutdata från Microsofts Muse AI i deras officiella blogginlägg.

Nu, vissa människor kan tycka att den låga upplösningen är meningslös. Men över tiden kommer Muse AI också att förbättras. Senare uppdateringar kan göra visuella effekter i högre upplösningar, såsom 1080p. Det skulle ge en mycket mer accurate idea of what a game would look like. Men det kan ta år att nå den nivån av detalj. Det är fortfarande i utveckling, och mer forskning kommer slutligen att förbättra dess utdata.

Amar är en spelentusiast och frilansskribent för innehåll. Som en erfaren skribent av spelinnehåll är han alltid uppdaterad med de senaste trenderna inom spelindustrin. När han inte är upptagen med att skapa övertygande spelartiklar, kan du hitta honom som dominerar den virtuella världen som en erfaren spelare.