Det bästa

Hogwarts Legacy: Guide för goda magiker/trollkarlar

Trots att Slytherin för närvarande är det mest valda huset av Hogwarts Legacy-spelare, finns det fortfarande några av oss som väljer att vara goda magiker och trollkarlar. Det sägs att det inte spelar någon roll vilket hus du väljer på din väg till att bli en god eller ond magiker eller trollkarl. En Hufflepuff-spelare, ett hus känt för sin vänlighet, kan bli en ond trollkarl lika mycket som en Slytherin-, Gryffindor- eller Ravenclaw-spelare. Slytherin är bara känt för att producera några fler dåliga äpplen i bunten och har därmed ett rykte om att producera onda magiker. Men för oss som vill bringa positivitet till skolan för magi och trolldom, här är det bästa sättet att göra dig till en god magiker eller trollkarl i Hogwarts Legacy.

Dialog är avgörande

Även om det inte finns något riktigt moraliskt system för att definiera om du är en god eller ond magiker/trollkarl, är det ganska självklart att veta om du är det. Framför allt, om du sysslar med mörk magi och kastar de oförlåtliga förbannelseformlerna, och för det andra, det val av dialog du gör. Vi kommer att ta itu med de oförlåtliga förbannelseformlerna i nästa avsnitt eftersom det är kopplat till vänskapsrelationer. För tillfället låt oss fokusera på det viktigaste ämnet, dialogen.

Det finns många dialogalternativ mellan icke-spelbara karaktärer (NCP) i Hogwarts Legacy – för det mesta har det val av dialog du gör liten inverkan på huvudstoryn. Det sägs att det finns några samtal som kommer att påverka hur dina kamrater uppfattar dig. Ett bra exempel är att i slutet av vissa sidouppdrag kommer du att ha möjlighet att berätta för den NCP som gav dig uppdraget att du behåller föremålet du satte ut för att hjälpa dem att få. Det är uppenbart att om du väljer att behålla föremålet, begår du en självisk handling och det kommer att eka genom korridorerna på Hogwarts.

Som ett resultat, om du siktar på att vara en god magiker/trollkarl i Hogwarts Legacy, vill du alltid välja den självlösa handlingen. Dessutom, stjäl aldrig någonting, be aldrig om en monetär belöning, låna alltid en hjälpande hand och säg alltid sanningen. Men, läs vidare för att ta reda på vilka dialogalternativ som är avgörande för att rättfärdiga dig som en god magiker/trollkarl.

Viktiga dialogval

God magiker

  • I skuggan av studieuppdraget

Under detta uppdrag kommer du att få möjlighet att lära dig Crucio, en av de oförlåtliga förbannelseformlerna, från Sebastion Swallow. Det är uppenbart att om du siktar på att vara en god magiker, vill du välja det första dialogalternativet som säger “Mycket väl. Jag vill inte lära mig Crucio-förbannelseformeln.” Detta är din enda chans i spelet att lära dig denna oförlåtliga förbannelse. Så, om du missar den, kan du inte lära dig förbannelseformeln senare. Men, som vi sa tidigare, goda magiker/trollkarlar kastar inte oförlåtliga förbannelseformler.

  • I skuggan av tiden

Under detta uppdrag kommer du att ha möjlighet att lära dig Imperio, en annan av de oförlåtliga förbannelseformlerna. Det är uppenbart att om du vill vara en god magiker, vill du säga nej, men du kommer att få möjlighet att lära dig den igen senare i uppdraget. Beslutet kommer när du måste bestämma om du vill stödja Ominis eller Sebastion. I detta fall vill du välja dialogalternativet “Mycket väl. Låt oss prata med Sebastian.” som stödjer Ominis. Genom att göra det kommer du att förhindra att du lär dig Imperio igen och rädda dig från ett ganska dystert slut som skulle rättfärdiga dig som en ond magiker.

  • I skuggan av ödet

Under detta uppdrag kommer du att ställas inför ett av de viktigaste besluten som avgör om du är en god eller ond magiker/trollkarl. Det är, om du ska ange Sebastion eller inte. Detta beslut har en direkt inverkan på huvudstoryn. Trots allt, bör du fatta det ansvarsfulla beslutet och ange Sebastion.

Vänskapsrelationer/Förbannelseformler

God magiker

Som du kanske har märkt, är Sebastion Swallow en vanlig figur i att avgöra om du är en god eller ond magiker. Detta beror på att han är en av de fyra kamrater du kan bilda under spelet, med honom som den ende dåliga äpplet bland de fyra. Idag kommer vi att fokusera på honom och varför du bör undvika hans vänskap, men om du är nyfiken på de andra, kan du läsa allt om dem i vår vänskapsguide.

Under spelets huvudstory kommer du att korsa vägar med de fyra kamrater du kan bli vän med i spelet. Det finns en från varje hus och de är följande: Natsai Onai från Gryffindor, Amith Thakkar från Ravenclaw, Poppy Sweeting från Hufflepuff och naturligtvis Sebastion Swallow från Slytherin. Du kommer att ha möjlighet att vinna förtroendet hos var och en av dessa kamrater under storyn. Genom att göra det, låser du upp exklusiva vänskapsuppdrag som är knutna till varje vän.

Om du till slut blir vän med Sebastion Swallow, kommer du oundvikligen att bli en ond magiker eller trollkarl. Det är för att alla Sebastion Swallows exklusiva vänskapsuppdrag leder till att du lär dig de tre oförlåtliga förbannelseformlerna, Crucio, Imperio och Avada Kedavra. Som ett resultat, om du siktar på att vara en god magiker eller trollkarl, bör du inte bli vän med Sebastion. I själva verket, vänd en kall axel mot honom varje chans du får. De andra tre vännerna är okej, och de har alla unika sidouppdrag som passar för en god magiker eller trollkarl.

Sammanfattning

För att sammanfatta allt vi har pratat om, om du siktar på att bli en god magiker eller trollkarl i Hogwarts Legacy, då måste du göra följande saker:

  • Välj de självlösa dialogalternativen
  • Stjäl aldrig någonting, be aldrig om en monetär belöning, låna alltid en hjälpande hand och säg alltid sanningen.
  • Lär dig inte de oförlåtliga förbannelseformlerna
  • Bli inte vän med Sebastion Swallow
Vad är din åsikt? Är du villig att bringa positivitet till Hogwarts genom att vara en god magiker? Eller kommer du att falla i korruptionen av att vara en ond magiker? Låt oss veta i kommentarerna nedan eller på våra sociala medier här!

Riley Fonger är en frilansskribent, musikälskare och spelare sedan tonåren. Han älskar allt som har med videospel att göra och växte upp med en passion för berättelsespel som Bioshock och The Last of Us.