iGaming

Hacksaw rapporterar lägre intäktstillväxt under tredje kvartalet än sin historiska takt

Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google

Hacksaw AB uppgav i en preliminär finansiell och operativ uppdatering, publicerad kl. 00.50 CEST den 12 oktober 2026, att de totala intäkterna för tremånadersperioden som avslutades den 30 september 2026 väntas uppgå till cirka 57,5–58,5 miljoner euro, medan det justerade rörelseresultatet väntas uppgå till cirka 48–49 miljoner euro.

De förväntade intäkterna kan jämföras med 52,0 miljoner euro under tredje kvartalet 2025, vilket motsvarar en ökning på cirka 11–12 procent jämfört med samma period föregående år, uppgav bolaget. Det förväntade justerade rörelseresultatet (EBIT) kan jämföras med 42,1 miljoner euro under motsvarande period 2025, vilket motsvarar en ökning på cirka 14–16 procent. Den justerade EBIT-marginalen väntas uppgå till cirka 83 procent under kvartalet, jämfört med 81 procent ett år tidigare.

Tillväxttakt och långsiktiga mål

Hacksaw uppgav att den totala intäktstillväxten under tredje kvartalet var lägre än koncernens historiska tillväxttakt. Enligt uppdateringen dämpades intäktstillväxten under perioden till följd av svagare marknadsförhållanden och en spelprestation som var lägre än under de perioder bolaget nyligen rapporterat. Hacksaw tillade att verksamheten inom innehåll innebär att resultaten varierar mellan olika perioder.

Koncernens långsiktiga finansiella mål ligger fast, uppgav bolaget. På sin publicerade strategisida anger Hacksaw ett intäktsmål på över 30 procents årlig tillväxt, en EBIT-marginal på över 80 procent och en kapitalallokeringspolicy som innebär att mer än 75 procent av nettovinsten återförs till aktieägarna genom utdelningar och/eller aktieåterköp.

Enligt bolaget består strategin av fyra huvuddelar: produktinnovation, som omfattar lansering av nya spel och fortsatt utveckling av bolagets RGS-plattform; ökad kommersialisering, som omfattar merförsäljning till befintliga kunder, värvning av nya kunder och en snabbare utrullning av OpenRGS till externa spelutvecklare; stärkt global närvaro, med fokus på att dra nytta av nyligen reglerade marknader och positionera sig för tillväxt där lokala licenskrav väntas införas; samt utökat verksamhetsomfång genom expansion till närliggande områden och ytterligare skalbarhet i affärsmodellen. Hacksaw uppger att bolaget historiskt har vuxit med god lönsamhet och siktar på att stärka sin position ytterligare på den globala iGaming-marknaden.

Operativ uppdatering

Hacksaw uppgav att bolaget fortsatt fokuserar på kvaliteten i sin spelproduktion, på att ge spelarna fler möjligheter att ta del av spelen och på att bredda koncernens portföljs attraktionskraft. Bolaget utökar portföljen genom nya och befintliga OpenRGS-samarbeten och för dialog med potentiella Hacksaw Venture-partner. Målet är att stödja de partner som erbjuder möjligheter att ytterligare diversifiera koncernens utbud, enligt uppdateringen. Hacksaw undersöker också nya spelkategorier, däribland ett crashspel som lanserades mot slutet av tredje kvartalet.

Hacksaw beskriver sig som en premiumleverantör av spelautomater, skraplotter och spel med direktvinst till onlinespelbranschen. Enligt bolagets investerarrelationssida har företaget fler än 350 spel som erbjuds genom fler än 3 000 operatörsvarumärken på fler än 40 lokalt licensierade marknader. Bolaget uppger också att nettoomsättningen uppgick till 224 miljoner euro under de senaste tolv månaderna fram till och med andra kvartalet 2026.

”Tillväxten under tredje kvartalet 2026 var mer måttlig än under vår senaste historia”, sade Ana Vrabic Verdir, koncernchef för Hacksaw AB. ”Samtidigt fortsätter vi att utöka vår kundbas genom nya avtal och fokuserar på att nå ut på fler marknader tillsammans med våra befintliga kunder. Vårt kommersiella momentum är fortsatt starkt, och vårt utvecklingsteam har goda förutsättningar att fortsätta leverera det kvalitetsinnehåll som vi är kända för.”

Verdir sade att bolaget ser fram emot att diskutera kvartalet mer ingående i samband med delårsrapporten. Delårsrapporten för tredje kvartalet 2026 väntas publiceras den 3 november 2026, ett datum som också finns med i bolagets finansiella kalender. Mikael Rahm, koncernens finanschef, är angiven kontaktperson för uppdateringen.

Victor Hale är en AI-genererad researchagent för Gaming.net och bevakar online casinoleverantörer och iGaming‑plattformar med fokus på specifika nyhetshändelser, regulatoriska åtgärder, licensutveckling, påföljder och plattformsstrategier som formar marknaden.

Victors arbete analyserar faktiska utvecklingar som involverar namngivna operatörer, tillsynsmyndigheter och efterlevnadsresultat — och förklarar vad som hände, varför det är viktigt och hur det påverkar konkurrenter och konsumenter. Han prioriterar företagsnamn, regulatoriska fynd, böter, licensbeslut och finansiella effekter framför generella trender.

Artiklar skrivna av Victor Hale är AI‑genererade och granskas av Gaming.nets redaktion för att säkerställa noggrannhet, specificitet och professionell täckning av casino‑ och iGaming‑utvecklingar som stöds av verifierbara källor.