Det bästa

Grounded 2: Allt vi vet

Avatar photo
Grounded 2 players confront huge red-eyed wasp outdoors

Minns när Grounded släpptes och ingen väntade sig att ett survival-spel om miniatyriserade tonåringar i en bakgård skulle bli så populärt? Det såg ut som ett udda sidoprojekt — små barn, stora insekter och en gräsmatta full av faror. Men på något sätt fungerade det. Riktigt bra. Det kombinerade klassiska survival-mekaniker med oväntad hjärta, en gnutta mysterium och en värld där vardagsföremål förvandlades till fullständiga survival-hinder. Nu är Grounded 2 på väg för sin tidiga tillgänglighet, och det siktar på att gå långt utöver bakgården.

I Grounded-uppföljaren utspelar sig äventyret i Brookhollow Park, en mycket större och mer komplex värld. Den ursprungliga besättningen är tillbaka — äldre, tuffare och redo att möta ännu större hot. Vi får insektskamrater som kan ridas, ett smartare stridssystem, en berättelse full av hemligheter och co-op-survival som lutar tungt mot community-återkoppling.

Vad är nytt den här gången? Vart är vi på väg? Vilka insekter kan vi rida? Och hur exakt kommer Grounded-uppföljaren att utöka systemen som gjorde originalet till en sådan överraskande succé? Låt oss gå igenom allt vi vet hittills om Grounded 2, från spel och berättelse till plattformar, utgivning och mer.

Vad är Grounded 2?

Underjordisk skog med lysande solstrålar

Grounded 2 är ett första- eller tredjepersons co-op-survival-spel där du återigen spelar som miniatyriserade tonåringar som försöker överleva i en värld där varje grässstrå tornar upp sig över dig. I originalet var du tvungen att bygga skydd av gräs, leta efter skrot och bekämpa massiva insekter, allt medan du försökte avslöja ett underligt mysterium. Uppföljaren tar den grundläggande idén och vrider upp skalan. Istället för att vara instängd i bara bakgården, flyttar handlingen nu till Brookhollow Park — en mycket större, mer komplex plats som helt förändrar hur du utforskar, bygger och överlever.

Det är fortfarande fokuserat på lagarbete, hantverk och utforskning, men nu är världen större, tätare och mycket mer varierad.

Utvecklarna bygger på en solid grund – det första spelet blev en överraskande succé med över 25 miljoner spelare som gick med. Grounded 2 siktar på att behålla den ursprungliga charmen medan de introducerar färska system, mekaniker och överraskningar. Det är fortfarande samma “små barn i en jättevärld”-idé, men nu på en större, farligare scen.

Berättelse

Taggig larvliknande varelse i trädgård

Berättelsen i Grounded 2 utspelar sig två år efter händelserna i det första spelet. Samma grupp tonåringar är tillbaka, men nu är de “en aning äldre, en aning modigare”, som utvecklarna uttrycker det. Den här gången är de inte fast i bakgården — de har på något sätt hamnat i Brookhollow Park, en mycket större och vildare plats som är full av hemligheter. Utvecklarna har inte avslöjat exakt hur de hamnade där eller varför, men de har bekräftat att “en helt ny värld” och “en massiv ny miljö och berättelse med mysterier att upptäcka” väntar. Det är uppenbart att något djupare är på gång igen — förmodligen mer tvivelaktiga vetenskapliga experiment, fler ledtrådar till vem som miniatyriserade dem och mer konstig teknik som gömmer sig bakom vardagsföremål.

Vad gör det här ännu mer spännande är hur berättelsen kommer att utvecklas. Enligt Obsidian, “kommer vi inte att berätta hela berättelsen vid Game Preview-lanseringen”, men det kommer att finnas “tillräckligt för att du ska kunna börja avslöja mysterier, jaga ledtrådar och dela dina vildaste teorier direkt.” Det betyder att berättelsen kommer att utvecklas över tid, precis som det första spelet gjorde. Du kommer att lägga pusslet med hjälp av att utforska världen, hitta dolda föremål och uppmärksamma de underliga sakerna som lämnats kvar. Den här metoden fungerade riktigt bra i Grounded, där spelarna avslöjade berättelsen bit för bit, och det ser ut som att Grounded 2 lutar ännu hårdare mot den mysterium-drivna upplevelsen.

Spel

Grounded 2-spelare möter en jätteskorpion i gården

Om du har spelat det första Grounded-spelet kommer uppföljaren att kännas bekant, men större på alla sätt. Du kommer fortfarande att spela som miniatyriserade tonåringar som försöker överleva genom att bygga, hantverka och bekämpa insekter. Men den här gången, istället för bakgården, kommer du att utforska “Brookhollow Park” — en helt ny värld som är mycket större och mer detaljerad. Utvecklarna säger att “startzonen ensam är nästan lika stor som hela bakgården från det första spelet.” Så redan från början kommer spelarna att ha mycket mer utrymme att utforska, fler platser att bygga och nya utmaningar att hantera.

En av de mest spännande nya funktionerna är “Buggies” – insektskamrater som du kan tämja, rida och kämpa med. De är inte bara till för att ta sig runt. Varje Buggy har sin egen speciella förmåga. Till exempel kan du kalla in en “Röd myra-Buggy” för att hjälpa till att bära byggnadsmaterial, eller rida en “Orb Weaver”-spindel som kan “förvirra fiender mitt i striden.” Du kämpar inte längre bara mot insekter; vissa är faktiskt på din sida och hjälper dig att överleva, utforska och bygga på nya sätt.

Striden får också en fullständig uppgradering. Utvecklarna kallar det “Strid 2.0”, och det inför nya system som “undvikande” och “smartare fiende-beteende.” Det betyder att strider kommer att bli intensivare och kräva mer skicklighet. Fiender kommer inte bara att ruska mot dig — de kommer att reagera på dina rörelser. Detta är ett stort steg upp från den enklare striden i det första spelet.

Det finns också stora förändringar i verktyg och världen i sig. Den nya “Omni-Verktyget” är en praktisk uppgradering som kombinerar din yxa, hammare, skovel och nyckel till ett enda verktyg. Detta sparar ryggsäcksutrymme och gör hantverk och byggnad mycket enklare. Parken är fylld med “nya och återvändande insekter”, inklusive nya fiender som “kackerlackor som blockerar dina attacker.”

Utveckling

Insekt-tematisk stamby-entré från Grounded-uppföljaren

På utvecklingssidan har Obsidian Entertainment (studion bakom det första spelet) samarbetat med Eidos Montréal för att skapa uppföljaren. Båda studiorna har en stark meritlista, så deras samarbete lovar gott för Grounded 2.

Grounded-uppföljaren kommer att lanseras i en Game Preview (via Xbox) /Tidig tillgänglighet (via Steam)-format, som ekar hur det första spelet började. Genom att få communityn med från dag ett kommer teamet att använda en offentlig roadmap och spelar-återkoppling för att vägleda uppdateringar och nytt innehåll. Det sagt, kommer de inte att avslöja hela berättelsen vid lanseringen, och låter spelarna avslöja mysterier medan spelet utvecklas.

Trailer

I Grounded 2-trailern ser vi de fyra tonåringarna återvända – men den här gången flyttar äventyret bortom bakgården och in i en mycket större och farligare miljö. Trailern visar upp nya varelser, inklusive några massiva insekter, och antyder mer komplexa survival-system. Det finns också en tydlig referens till det första spelet. Sammantaget sätter trailern upp en större, modigare resa med nya hot, djupare system och ännu fler överraskningar.

Utgivningsdatum, plattformar och utgåvor

Bågskytt och team attackerar en jätteinsekt i Grounded-spelet

Du behöver inte vänta länge. Grounded 2 släpps i Game Preview på Xbox och Tidig tillgänglighet på Steam den 29 juli 2025, till priset 29,99 dollar. Om du är en Game Pass-prenumerant kan du spela det från första dagen utan extra kostnad. Det inkluderar Xbox Series X|S, PC och Xbox Cloud Gaming.

Tack vare Xbox Play Anywhere täcker en enda köp både konsol och PC, med full stöd för cross-save. Det är en stor seger för alla som växlar mellan plattformar eller vill spela med vänner på olika system.

Just nu finns det inget ord på fullständiga utgåvor eller deluxe-innehåll. Eftersom det lanseras i Game Preview, förvänta dig att det fullständiga spelet kommer att utvecklas över tid, precis som det första Grounded-spelet. Och om du spelade det, vet du att Obsidian lägger till innehåll snabbt. För att hålla dig uppdaterad om de senaste nyheterna om Grounded-uppföljaren kan du följa spelets officiella sociala mediekonton här.

Amar är en spelentusiast och frilansskribent för innehåll. Som en erfaren skribent av spelinnehåll är han alltid uppdaterad med de senaste trenderna inom spelindustrin. När han inte är upptagen med att skapa övertygande spelartiklar, kan du hitta honom som dominerar den virtuella världen som en erfaren spelare.