Det bästa
God of War: Laufey — Allt vi vet
Sluta göra vad du gör och titta på God of War: Laufey gameplay-avslöjandetrailern. Visst är den över 20 minuter lång, men det är absolut värt att titta till slutet. En cinematisk mästerverk precis som jag förväntade mig av den emotionella berg- och dalbana som Kratos och Atreus tog oss på. De levande karaktärerna i levande miljöer som transporterar dig till en surrealistisk, mytisk värld.
Det är som att titta på en blockbusterfilm: Jag gick vidare och tog popcorn och bredde ut mig på soffan. Men det finns mycket mer här. Det är en “gameplay-avslöjande”, vilket innebär att du faktiskt får chansen att se hur det kommer att vara att vara Laufey (Faye). Hennes stridsrörelser och attacker, som är mycket annorlunda än Kratos’. Hennes renhet och beslutsamhet att skydda sin make och son, även från efterlivet.
Det här är en action-äventyrsfilm som jag verkligen ser fram emot att spela. Men först har jag gjort en djupdykning i alla detaljer som Santa Monica har avslöjat hittills.
Vad är God of War: Laufey?

God of War: Laufey är ett kommande action-äventyrs spel från Santa Monica Studio. Det har varit en berg- och dalbana att följa Kratos resa, från hans dagar som spartansk soldat till vreden och ursinnet som krigsguden, sorgen över hans fru Faye och att han måste uppfostra sin son på en hoppningsvis bättre väg. Sedan 2005 har Kratos varit en hänsynslös krigare, som använt rå kraft för att skicka vågor av fiender till efterlivet, ett efterliv som hans fru Faye nu är en del av.
Det känns som en naturlig utveckling att fokusera på Faye i nästa spel i God of War-serien, en plan som har funnits sedan 2018. Efter Fayes död vaknar hon upp i efterlivet. Men istället för att hitta frid och vara fri, tvingas hon att ta upp sitt svärd och kämpa för sin makes och sons överlevnad.
Berättelse

Efter Fayes död vaknar hon upp i gudarnas efterliv. Men detta är inte ett fredligt efterliv. Hon upptäcker farlig magi i denna underliga plats, och att de grymma gudarna här sätter Kratos och Atreus liv i fara. Hon tar upp sitt svärd, rustar sig med rustning och kämpar sig igenom efterlivet för att rädda sin make och son.
Detta är en ny berättelse som kommer att innehålla norsk och grekisk mytologi, men också färska idéer om gudarnas efterliv. Santa Monica har visat sig vara en mästare på att skapa berättelserika, fantastiska världar, och gudarnas efterliv är inget undantag från gameplay-avslöjandetrailern. Som i tidigare spel kommer berättelsen att utvecklas tillsammans med striden i cinematiska mästerverk.
Med efterlivet instabilt, är det logiskt att Faye vill ut. Men hjältinnan i henne väljer att stanna kvar och kämpa. Deborah Ann Woll repriserar sin roll som Faye från God of War Ragnarok. Dessutom är hon förenad med två kamrater: ett talsvärd (eller bandet som är fäst vid det) som heter Rue och en “geléliknande” kub som heter Phranque.
Fråga inte mig varför, av alla kamrater Faye kunde ha, Santa Monica bestämde sig för att gå med en kub. Kuben kämpar bredvid Faye, förstår du, så jag antar att den visar sig vara användbar.
Spel

Men vad som har varit tydligt annorlunda mellan tidigare God of War-spel och God of War: Laufey är huvudpersonen och deras olika rörelse- och kampstilar. Kratos är en brutalt krigare, som använt rå kraft och kraft mot fiender. Hans rörelse är långsammare och mer avsiktlig. Faye, å andra sidan, är en mer smidig kämpe. Hon kan dubbelhoppa och utföra snygga luftkombinationer. Du kommer att kombinera hennes luftkombinationer, och Faye kan släppa loss oavbrutna slag och attacker i luften under en ganska lång stund.
Du kommer också att hantera magi ur Fayes Gyllene Hand av Jotnar. Den har offensiva och defensiva förmågor, spränger upp fjärran objekt. Men det mest spännande är att du kan använda din magi för att ta själarna av fiender och attackera själarna direkt, eller så kan du trycka in den i andra fiender och utföra mer häpnadsväckande kombinationer.
Utveckling

Santa Monica har verkligen överträffat sig själva, särskilt med beslutet att ändra seriens rörelse och strid. Även om du fortfarande kommer att spela ett välbekant spel med djup rot i nordisk och grekisk mytologi, kommer din rörelse att vara mer smidig. Utöver spel, avser Santa Monica att utveckla vem Faye är. Hennes styrkor och svagheter. Hennes värderingar.
Världsbyggnaden är ett annat kreativt svep som betalar sig. I en intervju med utvecklarna avslöjar de att miljön är en plats där all magi börjar och slutar. Det är ett rike där gudar från olika mytologier möts, och deras interaktioner är inte alltid trevliga.
Trailer
Speltrailern är en måste-se för att få en solid förståelse för vad man kan se fram emot. Varje sekund av den är vacker. Jag tvivlar på att jag har några anteckningar. Och att tänka på att detta bara är en introduktion till vad som kommer. Utvecklarna säger i slutet att de kommer att fortsätta arbeta på spelet och kommer att avslöja fler detaljer innan lanseringsdagen.
I vilket fall som helst, Sekhmet och Begtse är en söt smak av de gudar du kommer att kämpa mot. De är hotfulla, och striden mot Sekhmet skickade rysningar nedför min rygg. Hans eldbaserade förmågor sveper stridsarenan, och sättet han hoppar upp i luften är den perfekta matchen till Fayes luftkombinationer.
En annan speciell notering är att svärdet som Faye har fått är förtrodd med en slags mystisk kraft och syfte.
Släppdatum, Plattformar och Utgåvor

Efterlivet är en plats som God of War-serien inte har dykt in i, förutom att Odin ser till att fly från förutsägelsen om sin undergång. Du kommer snart att få svaren på hur efterlivet fungerar bland gudarna snart. Ja, tyvärr har Santa Monica inte fastställt något officiellt släppdatum.
Jag kan bekräfta dock att God of War: Laufey kommer att vara en exklusiv spel för PlayStation 5. All annan information kommer sannolikt att avslöjas under de kommande månaderna via det officiella sociala kontot.











