Det bästa

Felt That: Boxing — Allt vi vet

Avatar photo
Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google
Official promo for Felt That: Boxing showing Fuzz-E and his coach under the bold game title logo

Vad händer när du kombinerar en dockteater, en lördagsmorgon-tecknad film och en kaotisk arkadboxningsmatch? Du får Felt That: Boxing — en av de mest oväntat spännande titlarna från Summer Game Fest 2025. Från oväntad dockfysik till den råa kraften av emotionella insatser, detta är inte din typiska slagsmål. Detta är konstigt möter underbart, och det är på väg rakt mot din kontroll.

Avslöjandet under Summer Game Fest var vilt. Ena stunden tittar du på en fuzzy underdog-docka som blir mobbad, nästa stund kastar den tokiga slag i boxningsringen med ett ansikte fullt av beslutsamhet. Det var den typen av debut som direkt får dig att pausa, le och klicka på önskelistan.

Medan vi fortfarande väntar på ett releasedatum, vet vi att Felt That: Boxing kommer till PC via Steam och kommer att kräva en kontroll. Så, vad är den fulla historien bakom denna fuzzy underdog-kämpen? Låt oss bryta ner allt vi vet hittills om Felt That: Boxing.

Vad är Felt That: Boxing?

En jättestor, fluffig boxare kastar ett slag mot en mindre, tuff dockkämpen i en dramatisk boxningsring

Felt That: Boxing är ett dockdrivet boxningsspel byggt för spelare som älskar arkadstil-kaos med karaktär. Det beskrivs av utvecklarna som ett “komiskt boxningsspel där charmen av fluffiga dockor krockar med boxningens ilska” — och det sammanfattar det perfekt. Men missta inte “komiskt” för grunt. Detta är ett spel som använder realtids-ragdoll-fysik och handgjorda visuella effekter för att leverera matcher som känns lika roliga som tillfredsställande. Varje slag är överdrivet, varje undanmanöver är dramatisk och varje match ser ut som den tillhör i en dockteater som har gått över styr.

Från vad som har delats, är detta inte ditt typiska fightingspel. Det finns ingen ultra-exakt esports-stil-inmatning här. Istället är du i för en kontroll-styrd slagsmål som handlar om känsla, rytm och härlig kaos. Visuella effekterna är byggda för att se ut som riktiga fluff- och tyg-dockor, med uttrycksfulla animationer och fluffiga lemmar som gör varje ögonblick underhållande. Du spelar inte ett precisions-fighter som Tekken, detta handlar om kontrollerad kaos, slapstick-aktion och reagera i ögonblicket.

Berättelse

Fuzz-E står chockad och vidöppen i boxningsringens hörna, bär svarta handskar och klassiska shorts

Du spelar som Ezra “Fuzz-E” Wright, beskriven av utvecklarna som en “outadoptabel föräldralös som blev prisboxare”. Han planerade aldrig att följa i sin fars fotspår in i boxning, men allt förändras när en “girig utvecklare hotar att riva den enda hem han någonsin har känt”. Det hemmet är dockteatern där han växte upp, och det är på väg att utplånas. Med ingen annan att slåss för det, bestämmer sig Fuzz-E för att gå in i “Tournament of a Million Punches”, en kaotisk och överdriven boxningstävling som kunde hjälpa honom vinna tillräckligt för att rädda dockteatern.

Vad börjar som en desperat försök att rädda sitt barndomshem spiralar snart ut till något mycket större. Utvecklarna beskriver berättelsen som en som är fylld med “bombastiska arenor, otroliga karaktärer, absurda power-ups och oväntat emotionella vändningar”. Det berättar för oss att detta inte bara är ett skämtfyllt boxningsspel — det är ett fullständigt äventyr med riktiga emotionella insatser. I sin kärna är Felt That: Boxing en underdog-berättelse berättad från en dockas perspektiv, och medan matcherna är roliga, finns det äkta hjärta sytt in i varje slag.

Spel

En äldre docktränare uppmuntrar Felt That Boxing-spelets karaktär under träning i en boxningsgym

Felt That: Boxing har “taktil, fysikdriven strid med responsiva kontroller” som fokuserar på färdighetsbaserad slagsmål. Du kommer att träna, undvika, blockera, slå och fladda genom snabba matcher i kaotisk dockstil. Striden blandar arkad-timing med oförutsägbar fysik, så varje match känns delstrategisk, delhärlig. Det handlar om att landa dina slag, men också överleva kaoset av docklemmar som flyger åt alla håll.

Matcher utspelar sig i alltmer elaborerade arenor, från skumma platser som en olaglig tuppfäktningsring till fullständiga arenor. Arenorna är inte bara för show — var och en kommer med sina egna faror, stil och komedi byggt in. Att vinna är inte bara att spamma slag. Du måste anpassa dig, tajma dina rörelser och ibland omfamna en del kaos.

Utanför ringen spelar träning en stor roll. Utvecklarna har inkluderat “träningsminispel” som att tömma toaletter eller undvika bränd toast — löjligt, ja, men de låser faktiskt upp hemliga rörelser för kommande matcher. Dessa sekvenser lägger inte bara till humor, utan hjälper också till att bygga upp din kämpe. Och när det är dags att avsluta en match, förvänta dig överdrivna super-rörelser som “Fluffig Flurry” och “Poopet Blaster”. Berättelse-läget pågår i cirka “8–12 timmar”, med excentriska motståndare som Magic Mikey och Sid “Greed” Bankman, var och en med unika mekaniker och spelstil.

Utveckling

Fuzz-E förbereder sig i ett smutsigt badrum med en plunger, fångar humorn och underdog-andan i Felt That Boxing-spelet

Felt That: Boxing utvecklas av Sans Strings Studio i samarbete med Stoopid Buddy Stoodios. Sans Strings använder Unreal Engine och ett anpassat animationsystem som förvandlar riktiga mänskliga rörelser till dock-liknande fysik. Detta gör att varje slag ser roligt och kaotiskt ut. Teamet bakom det inkluderar experter inom VR, animation och datorgrafik. Stoopid Buddy, kända för shower som Robot Chicken, tar med sin unika kreativa stil till spel för första gången. Tillsammans blandar de solid teknik med dockhumor för att skapa något som ser konstigt ut men fungerar bra.

Trailer

Trailern visade Fuzz-Es resa när han förbereder sig för att rädda sitt barndomshem, med några riktigt roliga och kaotiska boxningsaktioner. Vi såg några av de konstiga motståndare han kommer att möta, överdrivna rörelser och humoristiska ögonblick, och det avslutades med en trevlig punch av spänning. I slutet är du definitivt upphetsad och redo att dyka in i kaoset själv!

Releasedatum, Plattformar och Utgåvor

En jättestor, fluffig motståndare som heter The Beast möter den mindre Fuzz-E när boxningsronden börjar

Just nu finns det inget bekräftat releasedatum för Felt That: Boxing. Spelet är listat som “To Be Announced” på Steam och är för närvarande planerat för PC bara. En viktig detalj: det kräver en kontroll för att spelas. Tangentbord och mus är inte stödda. Så om du är på PC, se till att din spelkontroll är redo. Inga deluxe- eller samlarutgåvor har meddelats ännu, och eftersom det är ett indie-spel med ett fokuserat omfång, kommer det troligen att lanseras som en enda fullständig upplevelse. Spelet har nyligen passerat 100 000 önskelistor på Steam. För att hålla dig uppdaterad kan du följa utvecklarna på deras officiella sociala mediekanaler här.

Amar är en spelentusiast och frilansskribent för innehåll. Som en erfaren skribent av spelinnehåll är han alltid uppdaterad med de senaste trenderna inom spelindustrin. När han inte är upptagen med att skapa övertygande spelartiklar, kan du hitta honom som dominerar den virtuella världen som en erfaren spelare.