Bäst Av
Dark Souls tidslinje, förklarad

Försöker koppla samman händelserna i Dark Souls Själar-liknande franchise, eller hur? Tja, det kan vara lite knepigt, eftersom posterna knappt nämner specifika tidsperioder. Det har funnits tre Dark Souls huvudspelen hittills. Dessa poster är dock bara länkade till varandra genom vissa föremål och karaktärer som inte alltid pekar mot en specifik tidpunkt.
Lägg till det faktum att du kan resa i tiden och uppleva tids-rumsförvrängningar, och det gör bara tidslinjen desto mer otydlig. Oroa dig dock inte, för genom noggranna studier av berättelsens föremål i spelet, dialog och berättande i omgivningen har vi lyckats komma fram till en tidslinje för Dark Souls vilket hjälper till att bättre förstå händelserna i serien.
3. Mörka själar (2011)
För att förstå historien och miljön kring Dark Souls, måste vi gå tillbaka till tidens begynnelse: Forntidens tidsålder. Det är här Dark Souls tidslinjen tar fart.
Forntida tidsålder
From SoftwareÄr Dark Souls (2011) ger oss en ren start på Dark Souls mörk fantasi världen, från tidernas begynnelse då allt var formlöst och tomt. Nåväl, den var höljd i djup dimma, mer rättmätigt, med de Eviga Drakarna som utövade kontrollen. Detta var Forntida tidsålderNär en ureld kallad den Första Flamman uppenbarade sig förändrades dock saker och ting. Plötsligt gjordes skillnaden mellan ljus och mörker: liv och död, så att säga. Tiden började flyta, och livet, och följaktligen själar, föddes.
Eldens tidsålder
Det är här som jordens varelser blev mer distinkta, från förändrade drakarter till gigantiska humanoider och allt däremellan. En primitiv varelse vid namn Gwyn snubblade dock över den Första Flamman, som gav honom Ljusets Själ. Den gjorde det möjligt för honom att besegra de Eviga Drakarna och ta kontroll över världen. Andra varelser snubblade också över den Första Flamman – den Förstulade Pygmén, som tog över Mörkrets Själ, och Nito, som tog över Dödens Själ.
Efter utplånandet av de eviga drakarna, Eldens tidsålder började. Det är under denna tid som den förstulna pygmén skapade de första människorna. De spred sig över kungariket Lordran, den plats där Dark Souls (2011) utspelar sig. Men människorna steg också ner i avgrunden och smidde vapen och rustning. Avgrunden ligger under världen, där mörkret brygger och börjar sprida sig genom Lordran.
Mörkrets tidsålder
Dess effekter leder till att den Första Flamman gradvis avtar. Om den Första Flamman slocknar helt, Mörkrets tidsålder skulle börja, vilket Gwyn inte kunde låta hända eftersom det skulle innebära slutet för gudarnas styre. Gwyn, med hjälp av andra varelser, försöker hålla den Första Flamman tänd. Men alla hans ansträngningar går i vasken, vilket leder till en slutlig uppoffring av hans eget liv för att hålla den Första Flamman brinnande.
Medan Gwyns plan fungerar för att fortsätta Eldens tidsålder, konsekvenserna är ödesdigra för människorna, som ärver de odödas förbannelse. Människor kan dö. Men de återvänder till livet, efter att ha förlorat en del av sig själva. Så småningom förvandlas de till själlösa varelser som kallas Hollows.
Under hela Dark Souls I serien ser vi hur cykeln av Eldens och Mörkrets tidsålder upprepar sig, med den Första Flamman nästan släckt, din karaktär försöker hålla lågan brinnande, och slutligen händer det oundvikliga med Mörkrets tidsålders gryning.
Spelaren i Dark Souls (2011) börjar som en förbannad odöd, nyss rymd från Northern Undead Asylum, och ivrig att undersöka din sorts öde. Du måste röja stigar fyllda med fiender, monster, chefer, och hot runt varje hörn. Gradvis kommer du att kämpa dig igenom Lordrans kungarike och komma närmare och närmare uppfyllandet av ditt öde.
Till slut får du ett val: att återantända den Första Flamman eller låta den avta. Det förra valet kommer att förlänga Eldens Ålder. Men det förlänger även din odödas förbannelse, vilket kommer att leda till att du blir Hollow. Men det senare valet kommer att avsluta gudarnas styre och inleda Mörkrets Ålder.
2. Dark Souls II (2014)
Nu blir det lite grumligt. Se, Dark Souls II utspelar sig faktiskt i samma universum som det första spelet. Det betyder att du kommer att stöta på vissa föremål och karaktärer från det första spelet. Spelarna tas dock till en ny miljö i kungariket Drangleic. På grund av den nya miljön är det svårt att hitta en direkt koppling till berättelsen i det första spelet, och därför är uppföljaren något förskjuten i händelsernas tidslinje.
Vi vet dock att du återigen kommer att spela rollen som en förbannad odöd karaktär. Den här gången är ditt uppdrag dock att söka efter ett botemedel mot din förbannelse. Mitt i kampen mot skräckinjagande monster och att utöka historien om ... Dark Souls universum, står du så småningom inför samma beslut som i det första spelet: återantända den Första Flamman eller låta dess eld slockna, vilket inleder Mörkrets tidsålder. Men det finns ett tredje val, den här gången. En sorts väg ut ur cykeln. Spelaren kan välja att avsäga sig tronen och följa sin egen väg bortom ljus-mot-mörker-loopen.
1. Dark Souls III (2016)
Till skillnad från det andra spelet, Mörk Souls III delar faktiskt en koppling till det första spelet. Det utspelar sig i kungariket Lothric. Här är ditt uppdrag att avsluta cykeln av Eldens och Mörkrets tidsålder, en gång för alla. Den Första Flamman har hållit på att dö ut. Avgrunden har spridit sitt mörker över hela världen. Smärta och lidande blir mer framträdande. Men Cinders herrar försöker utkämpa en sista strid.
Gwyn var den första Lorden av Cinder, och många fler har kommit efter honom för att hålla den Första Flamman brinnande. Och kanske är det lärdomen av Dark Souls, att även när du försöker och försöker igen, och dina ansträngningar nästan visar sig vara meningslösa, finns det alltid hopp, och även en liten gnutta av det kan räcka för att hindra Mörkrets tidsålder från att någonsin bli permanent.