Det bästa

Crash Team Rumble mot Crash Bash

Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google

Crash Bandicoot är tillbaka på grund av stor efterfrågan, och i form av ett kärleksbrev till Crash Bash, inte mindre. Passande titulerad Crash Team Rumble, kommer den kommande 4v4 MOBA att leverera all samma ikoniska högoctan-action som sin föregångare, men med några förbättrade komponenter också. Men vad är det, exakt, och vad har Toys for Bob gjort för att ändra kursen på ett företag som, för att vara ärlig, redan har rest en eller två gånger tidigare?

Trots att det har gått tjugo år eller så sedan Eurocom Entertainment först introducerade den älskade party-spelet (det vill säga Crash Bash) på scenen, har Sonys världsomspännande affischbarn ännu inte riktigt passat in i de skor som tillverkades 2000. Detta väcker frågan, kommer Crash Team Rumble att visa sig vara en värdig efterträdare till fan-favoriten, eller kommer den att falla platt och glömmas bort i den omedelbara efterdyningen av dess lansering den 20 juni?

Crash Bash, i en nötshell

Kredit: EpicMia17

Crash Bash, för de som inte vet, är ett lokalt co-op-partyspel som släpptes på PlayStation One 2000. Dess idé, som var att sätta upp till åtta karaktärer mot varandra i en serie med 28 unika minispel, fick tre individuella lägen: Äventyr, Strid och Turnering. Dessa spel, likt många av dess partibaserade likar, bestod av att delta i tidsbegränsade evenemang, samt arenakamper och, ja, högt beroendeframkallande lägen som bränsle för syskonrivaliteter som om det gick ur modet. En hel del som Crash Team Rumble, kanske?

Om minnet tjänar oss rätt, hade Crash Bash bara sju kategorier att välja mellan, var och en som fungerade som en “Warp Hub” för fyra variationer av minispel. Ett typiskt minispel skulle spelas i 4v4-format och skulle pågå tills antingen en viss spelare nådde den maximala poänggränsen eller tiden tog slut. Ett traditionellt partyspel, på sätt och vis, och ett som råkade fånga Crash Bandicoot-essensen.
Naturligtvis, eftersom det var ett offline-spel, fanns det inte så mycket manövrerbarhet när det gällde länkad spel. Det sagt, Crash Bash var för sin tid en stolthet – en flagga som Sony kunde hissa, bada i det faktum att den skulle ha en tidlös närvaro. Och den gör det fortfarande 2023, förutsatt att du vet var du ska leta och, viktigare, hur du ska gräva fram din gamla hårdvara.

Och Crash Team Rumble?

Crash Team Rumble, som flyter i en liknande ström som Crash Bash, har ett ganska standardmässigt 4v4-läge. Dess enda stora skillnad är, jo, det kommer inte med de utspridda Warp Hubs och flera smaker av minispel. Tvärtom har det verkligen bara en, vilket förstås lämnar gott om utrymme att utforska i framtida patchar. Faktum är, dock, att det inte finns så mycket att visa upp just nu, och vi kan inte säga med säkerhet om Toys for Bob spelar försiktigt eller om de inte vet vad Crash Team Rumble egentligen är än.
Som det står, har Crash Team Rumble bara ett läge: Wumpa Fruit. Dess idé är ganska enkel; två lag om fyra måste kämpa för att samla Wumpa Fruit på en genererad karta och, med det, returnera det till en av två avlämningszoner innan det andra laget överstiger sin kapacitet. Det är en blandning, verkligen, av basförsvar, racing och tug-of-war-letande. Och medan det säkert inte uppfinnar hjulet när det gäller partyspel, så tar det med sig en direkt igenkännlig ensemble av karaktärer. Så, en definitiv vinnare för alla stora fans av Crash-antologin.

Vad gäller spelupplevelse?

Medan det finns tydliga likheter mellan de två nämnda Crash-kapitlen, är den avgörande faktorn som skiljer dem åt den rena mängden lägen som originalet har att erbjuda. Båda 4v4-spel på papper, är det lätt att rekommendera antingen av de två i något soffco-op-scenario. Det sagt, om du letar efter att gå utöver ditt eget vardagsrum, då är Crash Team Rumble den enda rutten du kan ta. Den enda varningen är att du kommer att missa 90% mer innehåll, något som Crash Bash tillhandahåller i överflöd.
För bekvämlighetens skull är Crash Team Rumble det uppenbara valet här, eftersom det är tillgängligt på alla stora plattformar och är förstås en öppen bok i viss mån. Och medan Toys for Bob ännu inte har utvecklat den senaste kapitlet eller ens gett fans en idé om vad det potentiellt kan bli, så betyder det att det är kapabelt att ta emot innehåll efter lanseringen, medan Crash Bash redan är förbi sin höjdpunkt.

Men vilken är bättre?

Det går utan att säga att Crash Bash, som ett spel med en betydande mängd följare, är den allomfattande fan-favoriten. Och inte bara det, utan det bättre utseende spelet totalt sett, eftersom det kommer med en hel del innehåll och oändlig återuppspelbarhet. Vi kan inte säga detsamma om Crash Team Rumble, ett produkt som, för att vara ärlig, ser och spelar som om det har en kort livslängd och i princip saknar karaktär.

Kanske är det för tidigt att säga, och kanske till och med lite orättvist mot Toys for Bob för att inte ge Crash Team Rumble tillräckligt med tid att bosätta sig i sin nya hud. Hur som helst, det finns inget att förneka att Crash Bash är det bättre spelet, och ett som, för att vara ärlig, du kunde plocka upp 2023 och fortfarande hitta något att haka på utan att förlita sig på nostalgi-faktorn ensam.

Hur som helst, om du letar efter ett partyspel som levererar bekant 4v4-stridsarena-action, då ta din pick — du är bortskämd med val. Om vi hade något att säga till om, då skulle vi föreslå att gräva fram den gamla PlayStation, definitivt.

 

Så, vad är din åsikt? Kommer du att plocka upp en kopia av Crash Team Rumblenär det släpps den 20 juni? Låt oss veta dina tankar på våra sociala medier här.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.