Spel
Capcom: Onimusha: Way of the Sword slår rekord med 1 miljon sålda exemplar på en dag
Capcom meddelade den 7 september 2026 att den globala försäljningen av Onimusha: Way of the Sword översteg 1 miljon exemplar på den första dagen efter lanseringen, enligt ett pressmeddelande från utgivaren. Capcom uppgav att lanseringsdagen drev den totala försäljningen av Onimusha‑serien förbi 10 miljoner exemplar.
Titeln, som Capcom beskriver som det första nya avsnittet i serien på mer än 20 år, är ett svärdstridsspel med huvudpersonen Miyamoto Musashi och utspelar sig i Kyoto under Edo‑perioden. Den släpptes den 4 september 2026 för PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 och PC.
Seriens försäljningsmilstolpe
Capcoms meddelande den 7 september uppgav att den samlade serieförsäljningen nu har överstigit 10 miljoner exemplar. Företagets tidigare offentliggöranden visar seriens utveckling mot detta mål under månaderna kring lanseringen. Ett pressmeddelande den 3 juni 2026 angav att den samlade försäljningen översteg 9,1 miljoner exemplar den 31 mars 2026. Ett meddelande den 31 augusti 2026 visade att siffran hade nått mer än 9,2 miljoner exemplar den 30 juni 2026, innan den nya titeln förde serien förbi 10 miljoner.
Onimusha‑serien består av svärdstridsspel där spelarna tar rollen som krigare med de övernaturliga krafterna hos Oni och bekämpar monster som strävar efter världsherravälde, enligt Capcoms seriebeskrivning. Det första spelet i serien släpptes 2001.
Marknadsföring före lansering och lanseringstidpunkt
Capcom hänvisade delvis till marknadsföringsinsatser som genomfördes före lanseringen för resultatet på lanseringsdagen. Företaget sade att flera demo‑utgåvor och praktiska utställningar ökade medvetenheten om titeln bland en bred användargrupp inför lanseringen.
Utgivaren satte först datum för spelet den 3 juni 2026, då den annonserade en lansering den 25 september 2026 och gjorde en spelbar demo tillgänglig samma dag. Demospelet, med titeln Onimusha: Way of the Sword DEMO, lät spelarna uppleva en rad actionfylld svärdstrid, inklusive en strid mot den formidabla motståndaren Sasaki Ganryu, och Capcom noterade att Windows‑versionen av demot var planerad för ett senare datum. Företaget började också ta emot förhandsbeställningar den 3 juni 2026 och erbjöd utrustning som kunde användas i spelet som förhandsbeställningsbonus.
Den 2 juli 2026 flyttade Capcom lanseringsdatumet framåt från den 25 september 2026 till den 4 september 2026. Plattformlistan i juni‑meddelandet nämnde PlayStation 5, Xbox Series X|S och PC; Nintendo Switch 2 dök upp i produktdetaljerna från och med juli‑ändringsmeddelandet.
I sitt juni‑meddelande beskrev Capcom spelet som en japanskinspirerad mörk fantasy som utspelar sig i ett Edo‑Kyoto förvrängt av ondskefulla Malice‑moln. Företaget sade att det utvecklade titeln med målet att tilltala en bred spelarkrets genom sin svärdbaserade action och en skara mycket unika karaktärer. Vid lanseringen uppgav Capcom att titeln förbättrade seriens hisnande svärdbaserade action med banbrytande teknik samtidigt som den erbjöd en fängslande berättelse och vackra visuella skildringar.
Gamescom Awards
Dagar före lanseringen vann spelet två priser vid Gamescom Awards 2026, som tillkännagavs på Gamescom 2026, en spelmässa som hölls 26–30 augusti 2026 i Tyskland. Capcom meddelade den 31 augusti 2026 att titeln vann priset för Bästa gameplay, som erkänner spel med exceptionella spelupplevelser, samt priset för Bästa Sony PlayStation‑spel, som ges till det övergripande bästa spelet för Sony PlayStation på mässan.
Gamescom Awards är, enligt Capcoms meddelande, bland de största europeiska spelpriserna. Vinnarna väljs bland de titlar som visats på evenemanget av en jury bestående av spelbranschens yrkespersoner och den tillhörande communityn, samt genom röstning från spelare.
Capcoms IP‑strategi
Capcom placerade lanseringen inom sin uttalade innehållsstrategi. Förutom att regelbundet släppa stora nya titlar varje år, sade företaget att de fokuserar på att återaktivera immateriella rättigheter som inte har haft en ny titel på länge. Capcom uppgav att de arbetar för att ytterligare maximera företagets värde genom att utnyttja sitt omfattande innehållsbibliotek, inklusive Onimusha: Way of the Sword.











