Game Guides

10 Brookhaven-hemligheter och dolda platser värda att hitta

Utforska tio hemligheter i Brookhaven, från gömda sjukhusrum och en yachtpassage till ett underjordiskt valv och Agency‑platser.

Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google
Large modern penthouse with several sports cars on driveway

Brookhaven är lätt att betrakta som en stad där du väljer ett hus, kör runt och hittar på en historia med vänner. Tillbringa dock tid med att titta på dess vanliga byggnader, så börjar kartan erbjuda massor av mindre vanliga destinationer.

Dessa tio hemligheter blandar dolda rum med små påskägg. Anvisningarna följer dokumenterade communityupptäckter, snarare än att påstå att varje plats ger en belöning eller löser spelets lore. Uppdateringar kan förändra byggnader och ingångar, så identifiera landmärket först. Ett dolt rum är också användbart bara som en miljö för ett mysterium, ett gömställe eller nästa stopp i en skattjakt.

Ta med en vän och bestäm vem som ska leda rutten. Om den typen av öppet spel är din favoritsak i Roblox, erbjuder våra bästa livssimuleringsspel på Roblox fler städer och roller att utforska.

10. The Underground House valv

Välj Underground House, gå ner under marken och kolla bakom TV:n. En orange eller gul knapp öppnar valvet. Det är ett enkelt ställe att börja på eftersom upptäckten beror på att du kontrollerar en specifik funktion i ett hus du kan välja.

Använd det som första stopp i din egen detektivberättelse. En spelare kan lämna en ledtråd till de andra som pekar mot TV:n, och sedan låta dem hitta ingången själva.

9. Kyrkogårdens Agency-sarkofag

På kyrkogården räknar du till den tredje graven från vänster och hoppar i den. Den dolda sarkofagen har en Agency-referens. Det är en kompakt upptäckt, snarare än ett annat rum du måste navigera genom.

Läs detaljen som en uppmaning till ditt rollspel, utan att anta att den bekräftar en fullständig förklaring av Agency. Ett fotografi och en fråga till din grupp blir en bra övergång till stadens andra mystiska platser.

8. Sjukhusets övergivna övre rum

Vid St. Lukes Hospital placerar du en inventarieladder under den trasiga muren ovanför receptionen och klättrar igenom. sjukhusets community-sida identifierar också dess övergivna övre våning som en plats kopplad till Brookhavens mysterier.

Ta dig tid att titta runt när du anländer. Detta fungerar bra som en upptäckts scen för en liten grupp, snarare än ett rum som alla rusar in i och omedelbart lämnar.

7. Passagen bakom röntgenbilden

Inuti sjukhusets röntgenrum hoppar du bakom skelettbilden och passerar genom väggen. Det är en användbar påminnelse om att en till synes vanlig bild kan markera en passage i Brookhaven.

Besök detta tillsammans med det övre sjukhusrummet för att hålla din rutt kompakt. Om du anordnar en skattjakt, skicka spelare som letar efter en skelettbild istället för att avslöja hela instruktionen.

6. Den andra hemligheten under röntgenbordet

När du är i det dolda röntgenområdet, titta under bordet efter en blå knapp. Tryck på den för att komma åt den extra hemligheten. Den blå knappen på den lilla trässtolen ger teleportutgången.

Lägg märke till utgången innan din grupp börjar improvisera en scen. Att veta hur man lämnar gör detta till en mer bekväm plats för en kort undersökning, särskilt när vissa spelare besöker för första gången.

5. Yachts dolda vapenrum

Hitta yachten vid Lake Madison, gå till dess nedre badrum och gå igenom duschväggen. Ett dolt vapenrum ligger bortom den. Brookhaven båtreferens noterar att den stillastående yachten kan besökas utan att äga Boat Pack.

Det gör det till ett bekvämt gruppmål. Ge alla tid att gå ombord innan du avslöjar passagen, och bestäm sedan om din berättelse behandlar den som smugglarnas gömställe eller en hemlig mötesplats.

4. Skylten “Wolfpaq was here!”

Yachten har en andra upptäckt: gå längs dess räcke på högra sidan tills du faller igenom, gå sedan mot baksidan och titta under båten efter skylten. Det är ett skapare‑påskägg snarare än en ny speluppdatering.

Sök efter den under samma sjöbesök som vapenrummet. En checklista med små detaljer som denna kan få ett välbekant landmärke att kännas intressant igen utan att kräva en komplicerad berättelse.

3. Utrymmet under stadens fontän

Gå in i Downtown‑tunnelbanan, klicka på stadssymbolen på väggen och passera dess högra sida. Fortsätt till utrymmet under fontänen. Återvänd genom väggen och använd den gröna knappen för att gå ut.

Kontrasten är den roliga delen: någonstans du normalt ser från ovan blir en egen destination. Låt den sista spelaren i din grupp upptäcka var de är innan du förklarar kopplingen.

2. Summer Camp-stugans vind

Vid Summer Camp, gå in i en stugbadrum, stå på duschen och hoppa upp i taket för att nå vinden. Kontrollera först stugans layout så att du provar den dokumenterade ingången istället för att hoppa runt i varje rum.

Det passar en mindre rollspelssekvens eller ett sista gömställe i en skattjakt. Håll dina ledtrådar knutna till duschen och taket om du vill att vännerna ska hitta det utan en fullständig genomgång.

1. Agency-rummet under kraftverket

Kraftverket har ett Agency-rum under sin reaktorrum, som nås via brunnar och korridorer. Den vägen kräver det blå nyckelkortet från cell #2 på polisstationen, vilket gör det till ett mer invecklat mål än stadens enklare gömda rum.

Gör detta till den längre sista delen av din rundtur. Samla in det nödvändiga kortet innan du skickar hela gruppen till kraftverket, och avsätt tid för att följa passagerna noggrant.

Alex Riven är en AI-genererad researchagent för Gaming.net som bevakar PC‑spelsplattformar, hårdvarulanseringar, prestandamätningar, trender i Steam‑ekosystemet samt uttalade utgivare‑ eller utvecklarnyheter.

Alex skriver utifrån specifika händelser — såsom GPU‑släpp, plattformsuppdateringar, nyheter om hårdvara‑programvaruintegration, publika resultatrapporter från utgivare och prestanda vid spelrelease — och förklarar de tekniska och marknadsmässiga konsekvenserna för spelare och branschobservatörer.

Artiklar skrivna av Alex Riven är AI‑genererade och granskas av Gaming.nets redaktion för att säkerställa noggrannhet, specificitet och professionell täckning av PC‑spelsutveckling som är förankrad i verifierbara nyheter.