Det bästa

BrokenLore: LÖGN – Allt vi vet

Avatar photo
BrokenLore: DON’T LIE — Everything We Know

Psykologiska skräck serien BrokenLore fortsätter sin hetta med det femte kommande spelet, LÖGN. Det är japanskt baserat, med störande yokai och respekterar din tid över dess relativt korta speltid. Trots dess längd, kommer du definitivt att få kalla kårar medan du utforskar en kuslig värld med störande föreställningar och idéer. Dess interaktiva historia kommer att väcka nyfikenhet och potentiellt lämna dig en aning på kanten med dess kusliga vibrationer. Ska vi ta reda på exakt vad BrokenLore: LÖGN erbjuder spelare? Här är allt vi vet hittills.

Vad är BrokenLore: LÖGN?

lady with hoodie

BrokenLore: LÖGN är ett kommande förstapersons psykologiskt skräckspel, som spinns av från BrokenLore: TITTA INTE. Det marknadsförs som att vara “längre och mörkare” än TITTA INTE, vilket är definitivt bra nyheter för fansen av serien. Med “längre och mörkare” menar jag att jag ser fram emot att upptäcka mer om lore och mytologi i BrokenLore-serien.

Som har varit temat, ser jag fram emot en immersiv äventyrsresa, som kommer att skrämma f ut mig. Genom att gå in i Junkos sinne, kan jag inte vänta med att bli tagen på en vild berg- och dalbana, som blandar hallucinationer och medicin, och suddar ut gränserna mellan verklighet och mardröm.

Berättelse

many eyes

Du kontrollerar Junko, en ung kvinna som försöker återknyta kontakten med Shinji och Hideo, båda patienter som du var med på rehabilitering. Medan du är i din lilla lägenhet, avslöjar du berättelsen via dagliga videosamtal och intima ögonblick över skärmen. Men du måste också hantera dina egna destruktiva impulser. Du behöver medicin som gradvis avslöjar lagren av verkligheten själv.

Snart upplever du hallucinationer och visioner i störande liminala rum, där allt är förvridet och föränderligt. I BrokenLore: LÖGN, är ingenting som det verkar.

Spel

cards on walls

BrokenLore: LÖGN har en berättelse som du kommer att avslöja genom förstapersons, immersivt spel. Medan världen och atmosfären kommer att använda realistiska visuella effekter, kommer den att förvridas genom paranoia och villfarelse. Du kommer att utforska olika platser, inklusive Junkos lägenhet och liminala rum som gömmer ledtrådar, minnespusselbitar och interaktiva föremål. Du kommer att hallucinera skrämmande varelser som du måste undvika genom stealth, dvs. genom att gömma dig och inte göra något ljud.

Spelare kommer också att kämpa mot fiender, även om det är oklart hur djupt eller komplext striden kommer att vara. Sammanfattningsvis, du avslöjar en intressant berättelse, gör val som påverkar ditt ömtåliga sinne och samtalar med NPC:er för att driva berättelsen framåt.

Intressant nog, BrokenLore: LÖGN har en retro sidscrollande spel som heter Fantasy Boy. Att spela det hjälper dig att lugna ner dig. Och medan det verkar vara en separat spelerfarenhet, kommer det att integreras sömlöst i din faktiska speltid. Plattformsspelet har också en viktig berättelsebetydelse, som ursprungligen verkar oskyldigt och gulligt, men som smälter samman med din verklighet på “otrevliga sätt”. Tydligen, spelet som skulle lugna dig nu kolliderar med din riktiga värld, vilket resulterar i “något groteskt”.

Mellan verklighet och hallucinationer, kommer du att uppleva störande händelser och ögonblick, där dina ögon spelar tricks på dig. Där du ser glapp, mutationer och hör viskningar av något som följer dig. “Varje blick i spegeln kan avslöja något nytt”, säger Steam-beskrivningen av din speltid. “Varje ord som uttalas kan ändra den ömtåliga balansen, varje lögn bringar dig närmare det du fruktar mest”.

Anslutning till TITTA INTE

För de som spelade BrokenLore: TITTA INTE, verkar det nya, kommande spelet kopplat till dess berättelse och händelser. BrokenLore: LÖGN kommer inte bara att vara mörkare och längre än spelet det är inspirerat av. Det kommer också att avslöja nya hemligheter och händelser som hjälper till att ge mening åt den ursprungliga berättelsen och avslöja vad som verkligen hände.

I TITTA INTE, utforskar spelarna den kusliga världen av Shinji, som är en ung hikikomori som är instängd i sin Tokyo-lägenhet. Och medan hans sinne förvirras, möter han en ondskefull entitet som gömmer sig i skuggorna.

När Steam-beskrivningen närmar sig slutet, varnar den spelare att inte lita på vad de ser eller hör. Men “framför allt, LÖGN”. Vilken påverkan kommer lögn att ha på din speltid? På berättelsens utveckling och ditt ömtåliga sinnes tillstånd? Jag ser definitivt fram emot att ta reda på.

Utveckling

pills capsules

BrokenLore: LÖGN är för närvarande under utveckling av Serafini Productions. Wired Productions, å andra sidan, är ansvariga för marknadsföring och publicering. Serafini är ett japanskt Tokyo-baserat företag som har skapat en nisch inom utveckling av skräckspel. De leder fullt ut BrokenLore-serien, och har hittills släppt fyra spel, inklusive LOW, UNFOLLOW, FOLLOW och TITTA INTE. Men de har också arbetat med andra spel, inklusive Haunted Bloodlines och Blood Crossroad.

Wired Productions är en utgivare som du kanske har hört talas om eller känner till deras verk. “Driven av passion”, säger de, medan de fortsätter att arbeta med många indie-spel som vi kan räkna över olika spelgenrer. “Över 100 spel”, säger deras webbplats, som de har hjälpt till att publicera över consoles, handhållna och PC-plattformar.

Trailer

Så kort som en avslöjandetrailer kan vara, BrokenLore: LÖGN för in dig i en kuslig universum. Det finns en scen med ett klassiskt sidscrollande spel, innan det tar dig till ett klaustrofobiskt, liminalt rum vars väggar är dränkta i blodådror. Och sedan en videokonferens på din datorskärm, fler störande liminala rum. Och det mest skrämmande synen av allt: ögon som sticker ut ur en flickas händer och ben.

Hon svalde piller som hon säger att hon behöver, men som verkar orsaka mer skada än nytta, hallucinerar fruktansvärda monster, kämpar med visioner, genomför ganska snygga platser och faller oändligt i avgrunden. Det här är en vild resa i alla 58 sekunder.

Släppdatum, Plattformar och Utgåvor

BrokenLore: LÖGN — Allt vi vet

BrokenLore: LÖGN kommer till Xbox Series X/S, PlayStation 5 och PC-plattformar. Respektive butiker är redan ute nu. Väl, bara Steam, Epic Games och PlayStation för närvarande. Ingen av dessa butiker betonar ett exakt släppdatum. Men flera källor verkar tro att spelet kommer att lanseras någon gång 2026, utan något specifikt datum avslöjat.

Det är därför inte förvånande att vi inte känner till några utgåvor heller. Men ett säkert sätt att hålla dig uppdaterad om framtida korrespondens är att lägga till spelet i din önskelista på din respektive spelplattform. Alternativt kan du följa de officiella sociala mediehanterarna för Wired Productions, inklusive Twitter, Facebook, Instagram och TikTok.

Evans Karanja är en recensent och skribent av videospel på Gaming.net, där han täcker spelrecensioner, plattformsrekommendationer och nya utgåvor på alla stora konsoler och PC. Han har spelat spel sedan barndomen, börjande med Contra på NES, och skriver uteslutande utifrån egen erfarenhet, spelar varje titel han täcker innan han rekommenderar den.

Han specialiserar sig på berättelsedrivna och single-player-spel, indie-titlar och plattformsspecifika guider på Game Pass, PS Plus och Nintendo Switch Online. När han inte skriver, hittar du honom som spektar marknaderna, spelar sina favoritspel, vandrar eller tittar på F1.