Connect with us

Det bästa

BrokenLore: LÖGNAS INTE — Allt Vi Vet

Avatar photo
BrokenLore: DON’T LIE — Everything We Know

Psykologisk skräckserien BrokenLore fortsätter sin hetta med det femte kommande spelet, LÖGNAS INTE. Det är japanskbaserat, med störande yokai och respekterar din tid över dess relativt korta speltid. Trots dess längd kommer du definitivt att få kalla kårar medan du utforskar en öde värld med störande notioner och idéer. Dess interaktiva berättelse kommer att väcka nyfikenhet och potentiellt lämna dig lite på kanten med dess skrämmande vibbar. Ska vi ta reda på exakt vad BrokenLore: LÖGNAS INTE erbjuder spelare? Här är allt vi vet hittills.

Vad är BrokenLore: LÖGNAS INTE?

lady with hoodie

BrokenLore: LÖGNAS INTE är ett kommande förstapersons psykologiskt skräckspel, som spinns av från BrokenLore: TITTA INTE-noteringen. Det marknadsförs som att vara “längre och mörkare” än TITTA INTE, vilket är absolut bra nyheter för fansen av serien. Med “längre och mörkare” ser jag fram emot att upptäcka mer om lore och mytologi i BrokenLore-serien.

Som har varit temat, ser jag fram emot en immersiv äventyrsresa, som kommer att skrämma mig f ut. Genom att gå in i Junkos sinne, kan jag inte vänta med att bli tagen på en vild berg- och dalbana, som blandar hallucinationer och medicin, och suddar ut gränserna mellan verklighet och mardröm.

Berättelse

many eyes

Du kontrollerar Junko, en ung kvinna som försöker återansluta med Shinji och Hideo, båda patienter som hon var med på rehab. Medan du är i din lilla lägenhet, avslöjar du berättelsen via dagliga videosamtal och intima ögonblick över skärmen. Men du måste också hantera dina egna destruktiva impulser. Du behöver medicin som gradvis avslöjar verklighetens lager.

Snart upplever du hallucinationer och visioner i störande liminala utrymmen, där allt är förvridet och föränderligt. I BrokenLore: LÖGNAS INTE är ingenting som det verkar. 

Spel

cards on walls

BrokenLore: LÖGNAS INTE har en berättelse som du kommer att avslöja genom förstapersons, immersivt spel. Medan världen och atmosfären kommer att använda realistiska visuella effekter, kommer den att förvrängas genom paranoia och villfarelse. Du kommer att utforska olika platser, inklusive Junkos lägenhet och liminala utrymmen som gömmer kluriga ledtrådar, minnespusselbitar och interaktiva föremål. Du kommer att hallucinera skrämmande varelser som du måste undvika via stealth, d.v.s. genom att gömma dig och inte göra något ljud. 

Spelare kommer också att bekämpa fiender, även om det är oklart hur djupt eller komplext striden kommer att vara. Sammantaget avslöjar du en intressant berättelse, gör val som påverkar din ömtåliga sinne, och samtalar med NPC:er för att driva berättelsen framåt. 

Intressant nog BrokenLore: LÖGNAS INTE har en retro sidscrollande spel som heter Fantasy Boy. Att spela det hjälper dig att lugna ner dig. Och även om det verkar vara en separat spelerfarenhet, kommer det att integreras sömlöst i din faktiska speltid. Plattformsspelet har också en viktig berättelsebetydelse, som ursprungligen verkar oskyldigt och gulligt, men som smälter samman med din verklighet på “otrevliga sätt”. Tydligen kolliderar spelet som skulle lugna ner dig nu med din riktiga värld, vilket resulterar i “något groteskt”.

Mellan verklighet och hallucinationer kommer du att uppleva störande händelser och ögonblick, där dina ögon spelar trick på dig. Där du ser buggar, mutationer och hör viskningar om att något följer dig. “Varje blick i spegeln kan avslöja något nytt”, säger Steam-beskrivningen av din speltid. “Varje ord som uttalas kan ändra den ömtåliga balansen, varje lögn bringar dig närmare det du fruktar mest.”

Anslutning till TITTA INTE

För de som spelade BrokenLore: TITTA INTE, verkar det nya, kommande spelet vara kopplat till dess berättelse och händelser. BrokenLore: LÖGNAS INTE kommer inte bara att vara mörkare och längre än spelet det är inspirerat av. Det kommer också att avslöja nya hemligheter och händelser som hjälper till att ge mening åt den ursprungliga berättelsen och avslöja vad som verkligen hände. 

I TITTA INTE utforskar spelarna den spöklika världen av Shinji, som är en ung hikikomori som är instängd i sin Tokyo-lägenhet. Och medan deras sinne förvirras, möter de en ondskefull entitet som gömmer sig i skuggorna. 

När Steam-beskrivningen närmar sig slutet varnar den spelare att inte lita på vad de ser eller hör. Men “framför allt, LÖGNAS INTE”. Vilken påverkan kommer lögner att ha på din speltid? På berättelsens utveckling och din ömtåliga sinnesstånd? Jag kan verkligen inte vänta med att ta reda på. 

Utveckling

pills capsules

BrokenLore: LÖGNAS INTE är för närvarande under utveckling av Serafini Productions. Wired Productions, å andra sidan, är ansvariga för marknadsföring och publicering. Serafini är ett japanskt Tokyo-baserat studio som har skapat en nisch inom utveckling av skräckspel. De leder utvecklingen av BrokenLore-serien, och har hittills släppt fyra spel, inklusive LOW, UNFOLLOW, FOLLOW och TITTA INTE. Men de har också arbetat med andra spel, som Haunted Bloodlines och Blood Crossroad

Wired Productions är en utgivare som du kanske har hört talas om eller känner till deras verk. “Driven av passion”, säger de, medan de fortsätter att arbeta med många indie-spel som vi kan räkna över olika spelgenrer. “Över 100 spel”, säger deras webbplats, som de har hjälpt till att publicera över konsoler, handhållna och PC-plattformar. 

Trailer

Så kort som en avslöjandetrailer kan vara, BrokenLore: LÖGNAS INTE för dig in i en skrämmande universum. Det finns en scen med ett klassiskt sidscrollande plattformsspel, innan du tas till ett klaustrofobiskt, liminalt utrymme vars väggar är dränkta i blodådror. Och sedan ett videosamtal på din datorskärm, mer störande liminala utrymmen. Och det mest skrämmande visuella av alla: ögon som sticker ut ur en flickas händer och ben.

Hon sväljer piller som hon säger att hon behöver, men som verkar orsaka mer skada än nytta, hallucinerar fruktansvärda monster, kämpar med visioner, traverserar ganska snygga platser och faller oändligt i avgrunden. Det här är en vild resa i alla 58 sekunder. 

Släppdatum, Plattformar & Utgåvor

BrokenLore: LÖGNAS INTE — Allt Vi Vet

BrokenLore: LÖGNAS INTE kommer till Xbox Series X/S, PlayStation 5 och PC-plattformar. Respektive butiker är redan ute nu. Väl, endast Steam, Epic Games, och PlayStation för närvarande. Ingen av dessa butiker betonar ett exakt släppdatum. Men flera källor verkar tro att spelet kommer att lanseras någon gång 2026, utan att avslöja ett specifikt datum.

Det är inte förvånande, därför, att vi inte känner till några utgåvor heller. Men ett säkert sätt att hålla dig uppdaterad om framtida korrespondens är att lägga till spelet i din önskelista på din respektive spelplattform. Alternativt kan du följa de officiella sociala medierna för Wired Productions, inklusive Twitter, Facebook, Instagram, och TikTok

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt som rör teknologi. Han tycker om att utforska och skriva om videospel, kryptovaluta, blockchain och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom antagligen spelande eller tittar på Formel 1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.