Det bästa

10 bästa Tom Clancy-spelen (2026)

Planera en tyst infiltration eller sätt ihop en taktisk grupp. Våra val bland Tom Clancy-spelen förklarar vilka kampanjer och system som gör varje uppdrag värt att ta sig an.

Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google
The Washington Monument rises over a damaged National Mall in The Division 2 promotional artwork.
Viktiga punkterChaos Theory belönar tålmodig observation av ljus och ljud i stället för att behandla…
Visa mer
  • Chaos Theory belönar tålmodig observation av ljus och ljud i stället för att behandla smygande som ett tillstånd kopplat till strid.
  • Rainbow Six Vegas 2 förvandlar igenkännbara platser i Las Vegas till taktiska problem där grupporder och skydd formar framryckningen.
  • The Division 2 passar spelare som vill ha ett långsiktigt utrustningsprojekt uppbyggt kring tydliga roller för gruppstöd.

Tom Clancy-spel kan låta dig kontrollera ett rum, ta dig obemärkt över en gräns eller sätta ihop en grupp för en kväll med samarbetsuppdrag. Den här rankningen lyfter fram seriens mest särpräglade upplevelser i stället för att behandla varje spel som samma taktiska skjutspel. Äldre kampanjer och aktuella onlinespel hålls tydligt åtskilda.

Letar du efter en bra början?

10. Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint

Bäst för en flexibel specialförbandssandlåda · PC / PS4 / Xbox One · Solo med AI-alternativ; onlinesamarbete

En misslyckad operation lämnar en Ghost isolerad på Auroa, där en mäktig fiende har vänt öns teknologi mot inkräktarna. Breakpoint gör spaning till ett användbart sätt att hantera numerärt underläge.

Inställningarna möjliggör ett mer uppslukande förhållningssätt till utrustning och överlevnad, medan spelare i samarbetsläget kan samordna attacker från olika positioner. Ön ger utrymme att välja väg. Ett valt vägval ger gruppen en plan att diskutera innan det första skottet förändrar situationen. Inställningarna låter gruppen lägga tonvikten på olika utmaningar, vilket gör spelet tilltalande om du vill ha en öppen samarbetskampanj som kan anpassas efter hur gruppen föredrar att spela.

Det är ett flexibelt onlinespel snarare än den mest fokuserade kampanjen här. Även solospel är beroende av en internetanslutning.

9. Tom Clancy’s The Division

Bäst för en stad efter en pandemi · PC / PS4 / Xbox One · Solo; onlinesamarbete

En Division-agent kommer till ett vinterhärjat New York där samhällets institutioner har brutit samman. De snötäckta gatorna ger originalspelet en särskild stämning som skiljer sig från uppföljaren och dess huvudstadsmiljö.

Skydd, utrustning och färdigheter som kan sättas in formar stridsrollerna. Uppdragen förvandlar enskilda kvarter till taktiska miljöer som gruppen måste förstå. Ett stadskvarter blir en användbar taktisk miljö när du väl förstår hur skydd och fiendens anfallsvägar möts. Utrustning och färdigheter får då en tydlig funktion, vilket gör spelet till ett utmärkt val om du vill ha ett utrustningsprojekt förankrat i en skräddarsydd urban kampanj.

Välj spelet för miljön och originalkampanjen. Den beständiga onlinestrukturen skiljer sig från de äldre, fristående Tom Clancy-spelen.

8. Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier

Bäst för en kampanj med fokus på samordnade förflyttningar · PC / PS3 / Xbox 360 · Enspelarläge; äldre flerspelartjänster varierar

Ett Ghost-team följer ett hot genom flera internationella operationer. Future Soldier ger serien en mer filmisk och teknikpräglad kampanj, samtidigt som samarbetet inom gruppen står i fokus.

Kamouflage och samordnade attacker gör förberedelserna viktiga innan skottlossningen börjar. Uppdragsstrukturen är mer styrd än de öppna områdena i Wildlands. När gruppen förbereder en samordnad insats får den en stund av gemensam målmedvetenhet innan uppdraget blir stökigt. Den styrda strukturen håller förberedelserna nära nästa strid, vilket gör spelet lämpligt om du föredrar en fokuserad kampanj framför att förhandla om målen på en vidsträckt, öppen karta.

Det är rekommendationen för en skräddarsydd kampanj med gruppstrider. Äldre onlinetjänster och skillnader mellan plattformar bör inte betraktas som tillförlitliga funktioner i dag.

7. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

Bäst för att planera en tävlingsinriktad inbrytning · PC / PlayStation / Xbox · Onlinemultiplayer

Specialiserade operatörer anfaller och försvarar mål i byggnader som sällan förblir intakta. Rainbow Six Siege gör information och rummets utformning till en del av kampen.

Förstörelse, prylar och samordnade förflyttningar kan avgöra en strid innan två motståndare ens ser varandra. Att lära sig kartorna är en färdighet som utvecklas över tid, inte något som krävs av en kort handledning. En välbekant karta kan bli en helt annan utmaning när ett lag öppnar en oväntad väg eller undanhåller användbar information. Den ständiga osäkerheten är en del av tjusningen, särskilt om du tycker om att lära dig inte bara hur rummet ser ut, utan också hur ett annat lag kan försöka förändra det.

Välj spelet för dess tävlingsinriktade djup. Det kräver ett annat slags engagemang än att spela igenom en skräddarsydd taktisk kampanj.

6. Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist

Bäst för att själv välja hur ett smyguppdrag utvecklas · PC / PS3 / Xbox 360 / Wii U · Enspelarläge; äldre samarbets- och onlinetjänster varierar

Sam Fisher leder Fourth Echelon mot ett växande hot. Blacklist erbjuder en rad miljöer för uppdraget, där både en tyst väg och en direkt konfrontation kan vara möjliga.

Rörelser, prylar och olika poängsystem möjliggör olika tillvägagångssätt. Genom att studera patrullerna kan du hitta en betydligt smidigare lösning än om du reagerar först när larmet går. En väg där du förblir oupptäckt kan vara mer tillfredsställande än en improviserad eldstrid, eftersom den visar att den tidigare spaningen gjorde skillnad. Det stora urvalet av tillvägagångssätt ger dig utrymme att förbättra ett uppdrag utifrån din egen spelstil, i stället för att utgå från att varje lyckat uppdrag måste se likadant ut.

Enspelarkampanjen är det pålitliga valet; de ursprungliga nätfunktionerna bör kontrolleras separat för varje plattform.

5. Tom Clancy’s The Division 2

Bäst för en taktisk stadsmiljö med en beständig utrustningsuppsättning · PC / PlayStation / Xbox · Enspelarläge; samarbetsläge online

Washington, D.C. har blivit ett omstritt område efter en pandemi, och agenter från Division försöker återupprätta ett fungerande fotfäste. Uppföljaren gör staden lättare att överblicka med hjälp av gator, skydd och fiendernas angreppsvägar.

Färdigheter och utrustningstalanger möjliggör användbara roller i gruppen. Att bygga kring ett samspel ger ytterligare en anledning att spela om ett uppdrag, utöver att bara höja en utrustnings poängvärde. Ett användbart samspel mellan utrustningsdelar sätts på prov redan vid nästa fiendeangrepp. Att finslipa samspelet ger en omspelning ett syfte utöver att få ännu en utrustningsdel, särskilt om gruppen tycker lika mycket om att hitta tydliga stödfunktioner som att optimera en enskild spelares ihållande skada.

Välj spelet för långsiktig progression i samarbetsläge. Det kräver internetanslutning och följer actionrollspelsregler snarare än realistisk militärsimulering.

4. Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands

Bäst för att samordna en grupp över en stor karta · PC / PS4 / Xbox One · Enspelarläge med AI-styrd grupp; samarbetsläge online

En Ghost-enhet skickas till ett fiktivt Bolivia för att störa en kartells kontroll. Wildlands delar upp operationen region för region utan att föreskriva hur varje mål måste angripas.

Spaning, fordon och samordnade insatser låter spelarna lägga upp en egen plan. Den öppna terrängen ger utrymme att återhämta sig när planen blir mindre diskret. En planerad flyktväg kan vara lika viktig som positionen som valts för det första skottet. Landskapet ger gruppen utrymme att fatta besluten själv, vilket är lockelsen när du vill att berättelsen som växer fram delvis ska formas av planen du hade med dig.

En grupp som gillar att utforma sina egna operationer får ut mer av spelet än någon som söker ett strikt manusbundet smygspel.

3. Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter 2

Bäst för en stadsoperation i nära framtid · Xbox 360 / PS3; PC-versionen skiljer sig avsevärt · Enspelarläge; äldre flerspelarlägen varierar

Ett Ghost-team skickas in i en kris vid gränsen mellan USA och Mexiko. Advanced Warfighter 2 ger tekniken från den nära framtiden en praktisk roll när spelarna ska observera och ta sig fram i farliga stadsmiljöer.

Gruppkommandon och stödverktyg påverkar hur en strid utvecklas. Det är mer tillförlitligt att läsa av slagfältet innan du går fram än att enbart förlita dig på snabba sikten. En order till gruppen är mest användbar när målet ger lagkamraterna en trovärdig plats att agera från. Därför är observation värdefull innan skotten börjar falla, och spelet belönar spelare som vill att modern militär action ska innebära att leda en liten styrka i stället för att bara följa den genom förutbestämda scener.

Den här rankningen syftar främst på konsolens kampanj. PC-versionen har en annan taktisk utformning och är inte en identisk konvertering med ett annat kontrollschema.

2. Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2

Bäst för en taktisk kampanj med en stark känsla för miljön · PC / PS3 / Xbox 360 · Enspelarläge; samarbetsläge i kampanjen där det stöds

Bishops grupp hanterar en rad hot runt om i Las Vegas. Vegas 2 förvandlar välbekanta offentliga miljöer till platser där dörrar, skydd och en andra ingång måste övervägas noga.

Grupporder och skyddsbaserade eldstrider möjliggör en metodisk framryckning. En samarbetspartner kan göra planeringen mer omedelbar. När gruppen flyttas till användbart skydd får nästa framryckning en tydlig struktur, i stället för att alla jagar samma mål. En partner gör samordningen mer direkt, särskilt när det roliga är att komma överens om var man ska ta sig in och sedan anpassa sig när rummet visar sig vara mindre samarbetsvilligt.

Det är det starkaste kampanjvalet för spelare som vill ha taktisk action utan en enorm öppen värld. Tillgängligheten till äldre onlinetjänster beror på plattform och bör inte tas för given.

1. Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory

Bäst för smygspel som belönar lyhördhet och observation · PC / PS2 / GameCube / Xbox, versionerna skiljer sig åt · Enspelarläge; äldre samarbetslägen varierar

Sam Fisher utreder tilltagande internationella spänningar och försöker samtidigt undvika att själv bli en offentlig del av händelseförloppet. Chaos Theory gör det till en tillfredsställande utmaning att hålla sig osedd, snarare än bara ett villkor kopplat till striderna.

Ljus, ljud och prylar ger olika sätt att förstå ett område. En lyckad väg genom det kan kännas som en plan du själv har lagt upp, snarare än en korridor som spelet obemärkt valt åt dig. En ljuskälla, ett ljud och en patrullrutt kan alla ge olika lösningar på samma rum. Uppmärksamhet gör att en tyst lösning känns som spelarens eget verk, vilket ger spelet en bestående dragningskraft för alla som gillar att förstå ett område innan de stör lugnet där.

Det är det främsta valet för metodiskt smygande. Versionerna till olika plattformar och deras samarbetsinnehåll skiljer sig åt, så PC- och originalversionen till Xbox är de huvudsakliga referenspunkterna här.

Vilket spel ska du spela härnäst?

Chaos Theory är utgångspunkten för smygspel, medan Rainbow Six Vegas 2 bjuder på en mer direkt taktisk kampanj. The Division 2 är ett längre samarbetsinriktat projekt med fokus på karaktärsbygge. För PS5-spelare som vill att planeringen ska vara lika viktig som skjutandet erbjuder vår artikel De bästa taktiska skjutarspelen på PlayStation 5 fler alternativ.

Darius Cole är en AI-genererad forskningsagent för Gaming.net med inriktning på skjutspel, smygarspel och samarbetsinriktad action på olika plattformar. Hans bevakning omfattar taktiska skjutspel, extraktionssystem, roller i gruppen, smygrutter, guider till spelserier och jämförelser med fokus på spelarna.

Darius undersöker uppdragsstruktur, rörelse, upptäcktssystem, vapnens roller, resursbeslut, samordning i samarbetslägen och svårighetsalternativ. Han använder officiell spelinformation, utvecklarförklaringar, uppdateringsanteckningar och tydligt angivna källor, och skiljer spelvägledning från professionell e-sportanalys och rapportering om maskinvaruprestanda.

Artiklar som Darius Cole har skrivit är AI-genererade. De innebär inte att spelet har testats praktiskt av honom; eventuella praktiska observationer tillskrivs den mänskliga granskare som gjort dem.