Det bästa

Bästa Julie-bygget i The Texas Chain Saw Massacre

The Texas Chain Saw Massacre har bara fem offer, varav en är Julie, en förnuftig överlevare som, trots att hon är relativt svag, har en fallenhet för smygande arbete och sista-minuten-undflykter. Och medan Julie förmodligen inte kommer att vara ditt första val när det gäller att skapa en perfekt fyra-delad grupp, finns det många skäl till varför du bör ta henne under din vinge vid någon tidpunkt eller annan. Tror du inte oss? Läs vidare.

På ytan är det ganska lätt att svepa Julie under mattan och avfärda henne som bara ett medelmåttigt offer med bara de udda fördelarna. Men det finns många sätt att forma Julie till något annat – och inte för att utveckla henne till en viktig tillgång för laget som helhet. Behöver vi säga mer? Här är allt du bör göra för att få Julie på rätt spår som en av de bästa offren i hela Texas Chain Saw Massacre.

Förmåga

Julie har inte den brutala styrkan som Leland eller hörseln som Sonny, men hon har något som ger henne en liten fördel över alla andra offer – och det är hennes fötter. För att säga det rakt ut, är Julies förmåga Ultimate Escape, en kraft som, när den aktiveras, tillåter henne att springa under längre perioder. Visst är det lite önsketänkande och tråkigt, men det är också otroligt användbart och, på ett konstigt sätt, en av de bästa förmågorna i hela spelet. Det är, förstås, under förutsättning att du kan applicera ett eller två kvalitetsmodifierare för att göra det användbart.

När det gäller att applicera modifierare, kommer du att ha samma val som tidigare: gå framåt genom den vänstra, mittersta eller högra grenen. I det här fallet vill vi gå till den tredje nivån av Ultimate Escape-grenen som ligger rakt genom mitten, eftersom att nå dit kommer att låta dig använda förmågan på ett frekvent sätt, och inte, till exempel, en gång i blå måne.

Till slut är det fråga om att faktiskt använda den nämnda förmågan på ett bra sätt ute på slagfältet. Så långt är det, att du vill använda Ultimate Escape så ofta som möjligt, eftersom det är det enda sättet att få ytterligare XP och förbättra dess övergripande effektivitet.

Fördelar

Om du vill använda Ultimate Escape-förmågan på ett perfekt sätt, kan du överväga att lägga till några extra fördelar från den lämpliga färdighetsträdet. Först och främst vill du aktivera Choose Flight-noden på färdighetsträdet, eftersom det kommer att fylla på din utmattningsskala när den har tömts. Utöver detta vill du också säkra Cover Recovery- och Highly Skilled-fördelarna, eftersom båda kommer att förbättra din övergripande smygande och färdighetsbetyg.

  • Choose Flight

Som Julie kommer du att tillbringa en hel del tid med att undvika eller i princip springa ifrån dina fångare, vilket innebär att du behöver så mycket uthållighet som möjligt. Men eftersom en hel del av dina extra attributpunkter kommer att spenderas på smygande och färdighet, är det definitivt värt att investera i Choose Flight-fördelen, eftersom den kommer att hålla dig på tårna även efter uthållighetsskalan har sjunkit till noll.

  • Cover Recovery

Igen, kommer du att tillbringa en hel del tid med att gömma dig i vegetation för att komma undan från Familjen, vilket innebär att du också behöver en sista-minuten-undflyktplan om saker och ting skulle ta en vändning för värre. Bottenlinjen är, om du kan låsa upp Cover Recovery-fördelen, kommer du att ha bara tillräckligt med tid för att samla en snabb uthållighetsboost, vilket kommer att låta dig springa ifrån din förföljare och (hoppas) mot den närmaste utgångspunkten.

  • Highly Skilled

Julie kan vara en av de smygande i gruppen, men när det gäller hennes färdighet, är hon faktiskt ganska dålig. Lyckligtvis finns det en fördel som rättar till just det – och det gör det genom att förbättra färdighetsreglaget med 7. Så, om du hellre vill spendera dina poäng på uthållighet och smygande, se till att plocka upp den här så snart som möjligt.

Attribut

Även om Julie är en ganska välbalanserad karaktär även utan de extra attributpoängen, är det värt att lägga ner lite extra arbete för att förbättra hennes övergripande färdighet, smygande och uthållighet. Varför dessa och inte, till exempel, styrka och tuffhet? Jo, för att säga det kort – Julie är inte den konfrontativa typen, och att sätta henne mot någon som Johnny eller Sissy är bara ett recept för katastrof, rakt ut. Istället vill du fokusera din uppmärksamhet på att forma hennes smygande och färdighetsreglage, eftersom dessa kommer att låta henne röra sig mellan områden utan att upptäckas och slutligen fly utan att väcka för mycket uppmärksamhet på vägen.

Det goda nyheten är att ju mer XP du häller in i ditt färdighetsträd, desto fler extra attributpunkter kommer du att låsa upp. Därför, för att säkra det bästa Julie-bygget, vill du hamra ner så många smygande, färdighet och uthållighetsadditioner som mänskligt möjligt. Om du dock känner för att gå ett steg längre och ta striden till Familjens främre dörr, kan du i teorin lägga till en eller annan poäng på tuffhetsreglaget.

  • +12 Färdighet
  • +9 Smygande
  • +8 Uthållighet

Färdighetsträd

När det gäller att gå framåt i färdighetsträdet, vill du sikta på den vänstra sidan, eftersom dessa vanligtvis ger bättre uthållighet, smygande och färdighetsrelaterade fördelar. Om du kan, sikta på att säkra Choose Flight-, Cover Recovery- och Highly Skilled-noderna på trädet så snart du har tjänat tillräckligt med XP från matcherna.

Om du, av någon anledning, missar några värdefulla noder på vägen, var då inte rädd för att trycka på Respec-alternativet och starta processen från scratch. Oroa dig inte, dock – att starta om färdighetsträdet från början kommer inte att kosta dig någon av din ackumulerade XP.

 

Så, vad är din åsikt? Har du några användbara tips för Texas Chain Saw Massacre-nybörjare? Finns det några bra Julie-byggen du skulle rekommendera? Låt oss veta dina tankar på våra sociala medier här.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.