Det bästa
10 bästa spel som Metaphor: ReFantazio
Upptäck tio spel i stil med Metaphor: ReFantazio, från kalenderstyrda äventyr till flexibla rollspel med gruppfokus, med spoilerfria presentationer och tydliga skillnader i spelupplägg.

En bra rollspelsgrupp kan få även ännu en förberedelserunda att kännas som väl använd tid. Metaphor: ReFantazio kombinerar kamratskapen med tuffa strider och en fullspäckad kalender, vilket ger flera olika skäl att vilja hitta något liknande. De här tio spelen tar fasta på de intressena på olika sätt, från beslut under skoldagen till flexibla stridsyrken och långa fantasyäventyr. Börja med det du tyckte bäst om, i stället för att förvänta dig att ett enda spel ska upprepa hela äventyret.
Letar du efter någonstans att börja?
- Persona 5 Royal för social planering och kalenderhantering.
- Shin Megami Tensei V: Vengeance för att bygga en grupp utifrån styrkor och svagheter.
- Clair Obscur: Expedition 33 för turordningsbaserade strider med aktivt försvar.
10. DRAGON QUEST XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition
Bäst för ett välkomnande, traditionellt gruppäventyr · PC · Enspelarläge
En ceremoni som markerar övergången till vuxenlivet blir början på en mycket större resa i Dragon Quest XI S. Den unge hjältens identitet för både allierade och faror in i hans liv, och hans växande grupp färdas genom städer, fält och fängelsehålor. Det är en inbjudande fantasyberättelse med utrymme för omständigheterna att förändras avsevärt längs vägen.
Traditionella turordningsbaserade strider gör det lätt att förstå gruppens olika roller, innan svårare möten ställer högre krav på dem. Den definitiva utgåvan innehåller berättelser om karaktärerna och olika visningsalternativ, däribland ett 2D-läge. Städerna och deras egna problem ger kampanjen en behaglig rytm mellan perioder av utforskning och strid.
Det här är ett alternativ för Metaphor-spelare som vill ge sig ut på ännu en omfattande resa med en grupp, utan att behöva hålla reda på en fullspäckad kalender. Här får du kamratskap och en lång fantasyresa, snarare än samma press att använda varje dag så effektivt som möjligt. Den okomplicerade strukturen ger gott om utrymme för att människorna vid din sida blir anledningen att fortsätta.
9. Unicorn Overlord
Bäst för att bygga trupper som kan lösa strider · Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox Series X|S · Enspelarkampanj; valfri onlinearena
En landsförvisad prins ger sig av för att återta sitt hemland från ett ockuperande imperium i Unicorn Overlord. Befrielsen ger kampanjkartan ett tydligt syfte, medan de allierade du möter bidrar med mindre berättelser inom den större konflikten. Var du väljer att resa avgör också vems situation som blir ditt nästa bekymmer.
Du bildar trupper, tilldelar dem taktiska prioriteringar och skickar ut dem i strider som utspelar sig utan direkta tur-för-tur-kommandon. Utrustning och villkor för förmågor kan förändra hur en enhet hanterar en viss motståndare. Det är tillfredsställande att se en plan lyckas, delvis eftersom ett förbisett villkor kan visa exakt varför den misslyckades förra gången.
Det som spelet har gemensamt med Metaphor är glädjen i att sätta ihop förmågor som täcker varandras svagheter. Det här är ett konsolspel med en enspelarkampanj och en valfri onlinearena, inte en PC-version. Det passar särskilt bra för den som lägger lika mycket tid på att finslipa ett lag som på att njuta av striden där det till slut visar vad det går för.
8. OCTOPATH TRAVELER II
Bäst för yrken och svagheter att experimentera med · PC · Enspelarläge
Åtta resenärer ger sig av med olika mål i Solistia, vilket ger OCTOPATH TRAVELER II flera vägar in i spelvärlden. Berättelserna skiljer sig åt i både ton och omfattning, i stället för att från början ingå i ett enda uppdrag för en grupp. Om du börjar med en karaktär vars situation intresserar dig blir de första resorna mer engagerande än om du väljer enbart utifrån stridsroll.
Yrken låter dig forma om gruppen, medan du kan bryta fienders försvar genom att utnyttja deras svagheter och skapa tillfällen att använda sparade resurser. Att välja rätt tillfälle för en kraftfull tur är lika viktigt som att välja en stark färdighet. Kombinationen gör mötena till ett bra prov på både förberedelser och återhållsamhet.
Metaphor-fans som gillade att hitta ett effektivt sätt att vinna en svår strid bör känna sig hemma med det här taktiktänkandet. Berättandet är mer uppdelat mellan enskilda karaktärer, så samspel inom gruppen står inte lika mycket i centrum. De främsta styrkorna är de flexibla karaktärsbyggena och nöjet i att förvandla en besvärlig fiendes försvar till nästa öppning.
7. The Legend of Heroes: Trails through Daybreak
Bäst för en grupp med tid att prata · PC · Enspelarläge
Van Arkride tar sig an uppdrag som hamnar utanför de prydligt utstakade officiella kanalerna i republiken Calvard. När en ung klient kliver in leder Trails through Daybreak från detta arbetsliv vidare till ett mycket större problem. Staden och dess invånare gör att även ett till synes blygsamt uppdrag känns sammanflätat med flera andra människors liv.
Strider ute i fält kombineras med kommandobaserade strider och ger mötena ett annat tempo än i Metaphor. Samtal, lokala angelägenheter och gruppens utveckling tar stor plats mellan striderna. Den bredare spelserien har en lång historia, men den här berättelsebågen introducerar en egen huvudperson och miljö i stället för att förutsätta att samma rollfigurer följer med genom hela serien.
Välj det här spelet om du vill ha ett rollspel där det är en del av äventyret att lära känna lokalsamhället. Spelare som vill ta sig snabbt igenom en rad stridsarenor kan tycka att den dialogtunga rytmen är krävande. Om samhället kring Metaphor var lika viktigt för dig som gruppens uppbyggnad, ägnar Daybreak det intresset gott om utrymme.
6. Like a Dragon: Infinite Wealth
Bäst för dig som vill ha ett generöst rollspel med en ovanlig miljö · PC · Enspelarläge
I Like a Dragon: Infinite Wealth reser Ichiban till Hawaii på jakt efter något personligt, medan Kazuma Kiryu bidrar med sin egen historia och sitt perspektiv på resan. Deras omständigheter leder till en berättelse som är större än vad någon av dem först bekymrar sig över. Det föregående spelet ger viktig bakgrund till rollfigurerna, så det är värt att spela den här fortsättningen i rätt ordning.
De turordningsbaserade striderna förenar yrken och överraskande färdigheter med taktiska positionsval under varje tur. Sidaktiviteter ger gruppen mycket att göra vid sidan av huvudkonflikten och håller miljön levande utan att varje utflykt behöver leda till ännu en strid. Humorn uppstår ofta ur kontrasten mellan en allvarlig situation och de mycket ovanliga verktyg som står till buds.
För Metaphor-fans ligger lockelsen i att tillbringa ett långt äventyr med en grupp som betyder något. Om du inte känner till de här relationerna sedan tidigare är det värt att spela Yakuza: Like a Dragon först. Med den bakgrunden får kombinationen av flexibla stridsroller, känslomässiga insatser och absurda avstickare mycket större tyngd än en lång lista med aktiviteter.
5. Yakuza: Like a Dragon
Bäst för dig som vill ha turordningsbaserade strider med en hjärtevärmande rollbesättning · PC · Enspelarläge
Efter ett långt fängelsestraff återvänder Ichiban Kasuga och upptäcker att det liv han hade räknat med inte längre finns. När han börjar om i Yakuza: Like a Dragon möter han människor som själva brottas med svåra omständigheter. Deras gemenskap ger rollspelet en grund som är mer personlig än en profetia eller ett kungligt uppdrag.
Ichibans kärlek till fantasyäventyr förvandlar gatubråk till turordningsbaserade strider med yrken, grupproller och improviserade attacker. Bakom det tramsiga finns en användbar uppsättning val kring återhämtning, stöd och skada. De nutida stadsmiljöerna ger också det välbekanta rollspelsupplägget en ovanlig inramning.
Det här är ett utmärkt val om det var Metaphors reskamrater som fick dig att fortsätta spela. Komiska avstickare varvas med allvarliga inslag, så räkna med att tonen skiftar i stället för att hålla sig till ett enda stämningsläge. Vänskaperna gör skiftningarna värda det och ger dig människor att bry dig om innan nästa ovanliga strid börjar.
4. Clair Obscur: Expedition 33
Bäst för dig som vill planera turordningsbaserade strider och försvara dig aktivt · PC · Enspelarläge
I Clair Obscur: Expedition 33 dömer en mystisk gestalt varje år människor till att försvinna. Expeditionen ger sig av för att konfrontera hotet och bär med sig både sorg och brådska på färden. Inledningen förklarar uppdraget utan att avslöja de upptäckter som gör det mer komplicerat.
Striderna kräver att du fortsätter vara aktiv efter att du valt en handling. Undvikanden, parader och andra knapptryckningar med rätt tajming påverkar fiendens turer, medan rollfigurernas system ger dig möjlighet att planera skada och andra effekter i förväg. En bra uppbyggnad hjälper, men du måste fortfarande läsa av den inkommande attacken för att hålla gruppen vid liv.
För Metaphor-spelare som vill fatta betydelsefulla turordningsbaserade beslut utan en social kalender erbjuder det här en annan sorts engagemang. Du hanterar stridens rytm i stället för att planera nästa lediga eftermiddag. Det aktiva försvaret är en fördel om du uppskattar att behöva agera skickligt samtidigt som du planerar, och en viktig skillnad om du föredrar att turerna ger dig en paus.
3. Shin Megami Tensei V: Vengeance
Bäst för dig som vill bygga om gruppen med hjälp av demoner · PC · Enspelarläge
I Shin Megami Tensei V: Vengeance dras en elev in i ett förstört Tokyo och en tillvaro långt från det vanliga skollivet. Gudar och demoner tvistar om hur världen ska bli, vilket gör resan lika mycket till en idéstrid som en kamp för överlevnad. De två huvudsakliga berättelsevägarna utforskar konflikten på olika sätt.
Genom att rekrytera och slå samman demoner förändras gruppens möjligheter hela tiden. Om du utnyttjar en fiendes svaghet får du mer gjort under turen, vilket gör förberedelser till fler handlingsmöjligheter. En ny demon kan lösa ett problem men samtidigt skapa nya val kring vad du ska behålla och vad du ska slå samman.
Det här är det närmaste alternativet för spelare vars favoritögonblick i Metaphor handlade om att övervinna en svår strid med smart planering. Social schemaläggning är mindre central än stridsförberedelser och ideologiska konflikter. Vengeance har olika berättelsevägar, snarare än ett extra kapitel som läggs till i varje genomspelning, så resan du väljer påverkar också vilken berättelse du får uppleva.
2. Persona 3 Reload
Passar bäst för att balansera vardagen med ett extraordinärt uppdrag · PC · Enspelarläge
En utbytesstudent upptäcker en timme som är dold för de flesta i Persona 3 Reload. Andra som kan uppfatta den blir följeslagare i ett okänt uppdrag, vilket ger skoltiden ett andra liv efter mörkrets inbrott. Det större mysteriet utvecklas parallellt med deras personliga berättelser, i stället för att ersätta dem.
Relationer och aktiviteter på dagtid konkurrerar om en begränsad kalender, medan Tartarus bjuder på kvällens utforskning och strider. Att utnyttja fienders svagheter och sätta ihop en välbalanserad grupp gör förberedelserna betydelsefulla. Du måste hela tiden väga gruppens behov i strid mot de relationer du vill bygga utanför den.
Samspelet mellan vardag och extraordinära plikter gör Reload till ett närliggande alternativ för Metaphor-fans. Stämningen och skolmiljön ger den välbekanta planeringen en annan känslomässig tyngd. Rekommendationen gäller huvudkampanjen; Episode Aigis är separat expansionsinnehåll och ingår inte automatiskt i alla exemplar.
1. Persona 5 Royal
Passar bäst för kalenderbeslut och en grupp med stark identitet · PC · Enspelarläge
När huvudpersonen, en elev i Persona 5 Royal, kommer till Tokyo dras hen in i en grupp som utmanar maktmissbruk genom en dold värld. Deras vardagliga identiteter bidrar fortfarande till pressen, så skolan och det sociala livet blir aldrig bara ett avbrott från huvudberättelsen. Att lära känna gruppen är en del av förståelsen för vad de riskerar.
En kalender knyter samman möten med förtrogna, förberedelser och utflykter till fängelsehålor. Personas tillför ytterligare ett lager genom rekrytering och fusion, så att en starkare relation eller en bättre kombination kan förändra vad nästa utflykt gör möjligt. En ledig eftermiddag känns användbar just för att flera bra alternativ konkurrerar om samma tid.
Royal är den utökade utgåvan, med omfattande innehåll utöver det ursprungliga Persona 5. Spelet hamnar överst tack vare kombinationen av relationer, grupputveckling och tidshantering som gör Metaphor så engagerande. Om det var en del av äventyret för dig att välja hur du skulle tillbringa dagen finns det gott om innehåll här som gör valet betydelsefullt igen.
Vilket spel ska du spela härnäst?
Om du saknar att balansera relationer med nästa expedition kan du börja med Persona 5 Royal. För mer ingående stridsförberedelser kan du prova Shin Megami Tensei V: Vengeance; om du vill ha aktivt försvar i turordningsbaserade strider kan du överväga Clair Obscur: Expedition 33. Listan över de bästa spelen i stil med Citizen Sleeper följer mer ovanliga berättarspår, medan de bästa Dungeons & Dragons-videospelen fokuserar på en grupp värd att ge sig ut på resa med.













