Det bästa
10 bästa spelen som Gloomhaven (2026)
Hitta ditt nästa spel i vårt urval av spel som liknar Gloomhaven, med 10 rekommendationer, spoilerfria beskrivningar och praktiska detaljer om spelupplägget.

Gloomhaven får besluten i en liten grupp att kännas betydelsefulla under en spelkväll och även efteråt. De här alternativen bevarar olika delar av den upplevelsen: taktisk samordning, karaktärsutveckling eller en kampanj som formas av vilka du tar med dig. Notiserna om vem spelen passar skiljer mellan kooperativa äventyr och spel där en spelare styr hela gruppen.
Letar du efter något att börja med?
- For the King II för en kooperativ resa.
- Wildermyth för en kampanj med hjältar som förändras.
- Solasta: Crown of the Magister för välövervägda strider i D&D-stil.
10. Gordian Quest
Bäst för kortbaserat spel i en kampanj där gruppen är på resande fot · PC / PlayStation / Switch · Enspelarläge
En grupp hjältar ställs mot en övernaturlig katastrof medan de färdas mellan oroliga bosättningar. Gordian Quest tydliggör deras olika roller genom kortlekarna de tar med sig i strid.
Positionering och kortkombinationer samverkar, så även en kraftfull handling kräver rätt förutsättningar. Karaktärsutvecklingen hjälper gruppen att förändra sin övergripande plan. För att ett korts effekt ska göra skillnad måste någon stå på rätt plats. När du ser gruppen som en formation i rörelse får kortleksbygget ett konkret mål. Det här är därför ett bra alternativ om du gillar hur Gloomhaven kopplar ihop en förberedd hand med ett oförutsägbart slagfält.
Välj det för en enspelarkampanj med djup kortleksbyggnad. Det har varken exakt samma regler för kortutmattning som Gloomhaven eller en gemensam grupp för flera spelare.
9. Across the Obelisk
Bäst för en grupp där förmågorna består av kort · PC / PlayStation / Xbox / Switch · Solo; samarbete online
Äventyrare färdas genom en fantasyvärld medan ett större hot växer omkring dem. I Across the Obelisk uttrycker varje gruppmedlems kortlek konkret personens roll i gruppen.
Kortuppgraderingar och vägval skapar samarbetssituationer som sträcker sig bortom den pågående striden. En helare och en skadeutdelare har nytta av att förstå vad den andra förbereder. En lagkamrats kommande tur kan vara ett skäl att välja en mindre spektakulär handling nu. Att prata igenom de här beroendena ger samarbetet substans, särskilt om gruppen tycker lika mycket om att bygga kompletterande kortlekar som att välja vilken farlig väg den ska ta härnäst.
Det här är kortleksbyggaralternativet för vänner. Kampanjen har roguelite-inslag i stället för samma beständiga scenario-upplägg som Gloomhaven.
8. The Iron Oath
Bäst för att leda ett legosoldatskompani · PC · Enspelarläge
Ett kompani krigare tar uppdrag i en värld där gamla skydd håller på att svikta. I The Iron Oath blir varje uppdrag en del av arbetet med att hålla ett följe vid liv – människor som kan skadas, åldras och förändras.
Turordningsbaserade strider belönar samordnade roller, medan uppdrag och kompaniledning påverkar vad gruppen har råd med. Långsiktig planering sträcker sig längre än till en enda lyckad strid. Belöningen för ett uppdrag måste vägas mot det företaget riskerar att förlora när det slutför uppdraget. En listig taktisk seger blir därmed en del av ett större ledningsproblem. Det tilltalar dig om du vill att äventyrargruppen ska kännas som en organisation med en framtid att värna om.
Välj det för kampanjhanteringen. Du styr själv gruppen i stället för att låta varje vän spela en egen rollfigur.
7. Wartales
Bäst för ett kompani på resande fot · PC-versionen · Solo; samarbete online
Legosoldater färdas genom områden som präglas av lokala konflikter snarare än av ett enda universellt hjälteöde. I Wartales är det ett ständigt praktiskt bekymmer att tjäna tillräckligt för att försörja och utrusta kompaniet.
Turordningsbaserade strider bygger på positionering och specialiserade roller. Yrken och rutiner i lägret ger personerna i följet uppgifter även utanför striderna. En krigares värde sträcker sig bortom själva stridsögonblicket när lägret också behöver användbara färdigheter. Det ger rekrytering och utveckling ett bredare syfte och passar bra om du gillar gruppspel där du kan föreställa dig hur gruppen klarar sig mellan farliga uppdrag.
Det passar spelare som gillar att se en grupp utvecklas genom arbete och resor. På PC kan en grupp dela kampanjen genom att spela tillsammans online, vilket gör oenighet om nästa uppdrag till en del av kompaniledningen.
6. Solasta: Crown of the Magister
Bäst för D&D-regler med utrymme att använda terrängen · PC / Xbox / PS5 · Solo; samarbete online
En grupp undersöker ruinerna efter en forntida civilisation medan ett växande hot når bosättningarna runt omkring. Solasta ger den välbekanta fantasyintrigen en taktisk miljö utformad för att reglerna ska komma till nytta.
Höjdskillnader, ljus och rörelsealternativ spelar roll i turordningsbaserade strider. Karaktärernas förmågor löser ofta rumsliga problem i stället för att bara öka skadan. En besvärjelse eller rörelseförmåga kan lösa problem med räckvidd, sikt eller höjd innan skadan blir prioriterad. Därför är det värt att studera slagfältet, särskilt om du gillar regelverk där de taktiska följderna hänger samman med mötets fysiska utformning.
Världen och berättelsen är original, och använder D&D:s regelreferens i stället för en licensierad Forgotten Realms-värld.
5. Stolen Realm
Bäst för ett flexibelt kooperativt taktiskt äventyr · PC-utgåvan · Enspelarläge; lokal och onlinebaserad samarbetsinriktad flerspelarupplevelse
En grupp färdas genom en fantasykampanj där möten kan avbryta det förväntade utforskningstempot. Stolen Realm sätter gruppens växande förmågor framför fasta klassidentiteter.
Gemensamma turer håller spelarna engagerade, medan färdighetsvalen möjliggör ovanliga kombinationer. Utrustningen stöder den roll du håller på att skapa i stället för att låsa dig vid en enda mall. Gemensamma turer ger gruppen utrymme att samordna kombinationer utan att någon spelare bara behöver vänta på sin tur att delta. De flexibla färdighetsvalen gör sedan rollbygget till en pågående diskussion, särskilt när vänner hellre vill hitta på sin egen arbetsfördelning än hålla sig till fasta klassgränser.
Flexibel karaktärsutveckling ger gruppen utrymme att hitta på ovanliga roller. PC-utgåvan stöder lokalt och onlinebaserat samarbete, så samma taktiska kampanj kan bli ett gemensamt projekt.
4. Wildermyth
Bäst för hjältar vars liv blir en del av kampanjen · PC / PlayStation / Xbox / Switch · Enspelarläge; onlinesamarbete på PC
Vanliga människor blir äventyrare när en rad hot når deras samhällen. Wildermyth låter deras personligheter, relationer och fysiska förändringar bli en del av det kampanjen minns.
Taktiska strider ger de växande karaktärerna praktiska roller. Händelser i berättelsen kan förändra en hjälte på sätt som förblir synliga långt efteråt. En händelse kan förändra personen som en välbekant enhet föreställer och ge senare taktiska beslut lite mer historia. Denna fortgående identitet är lockelsen om du vill att kampanjen ska minnas gruppen som människor, inte bara som en allt effektivare formation.
Det här är det bästa valet om du bryr dig om gruppen mellan uppdragen. Flerspelarläget på PC och konsolutgåvans enspelarläge bör hållas isär.
3. For the King
Bäst för en expedition som kan gå snett tillsammans · PC / PlayStation / Xbox / Switch · Enspelarläge; lokalt och onlinebaserat samarbete
Drottningens död kastar ett kungarike in i kaos, och osannolika äventyrare ombeds att hjälpa till. For the King gör deras resa till en gemensam följd av risker i stället för en rak färd genom förutbestämda strider.
Rörelse, utrustning och begränsade resurser formar färdvägen. Tärningsliknande osäkerhet gör att en förnuftig reservplan ofta är mer användbar än ren självsäkerhet. Det är lättare att hantera ett osäkert resultat när gruppen har ett annat fungerande alternativ redo. Om ni tänker på resurserna innan ni väljer väg känns äventyret som en gemensam expedition, särskilt om ni uppskattar en och annan besvärlig historia som en felfri strategi aldrig skulle ha gett upphov till.
Originalspelet stöder en annan gruppstorlek än uppföljaren, så välj utifrån hur många spelare som ska vara med.
2. For the King II
Bäst för ett uppror planerat för en liten grupp · PC / PlayStation / Xbox · Enspelarläge; lokalt och onlinebaserat samarbete
Ett nytt motstånd gör uppror mot en härskare vars styrkor gör livet allt svårare för vanligt folk. For the King II utvecklar idén med en resande grupp och behåller samtidigt blandningen av taktik och osäkra utfall.
Positionering på rutnätet och karaktärernas roller ger striderna mer struktur. Resurser som används för ett problem finns inte tillgängliga när nästa vägsträcka blir besvärlig. En användbar position i dag kan kosta något du hellre hade velat ha kvar inför nästa svåra etapp. Denna kontinuitet knyter striderna till expeditionen och gör spelet lockande för en grupp som vill att resan över kartan och det taktiska rutnätet ska bidra till samma beslut.
Samarbetet fungerar eftersom riskerna drabbar hela gruppen, inte bara spelaren som utför den aktuella handlingen.
1. Baldur’s Gate 3
Bäst för en kampanj där taktik och val hänger samman · PC / PS5 / Xbox Series X|S · Enspelarläge; upp till fyra spelare online; delad skärm för två spelare på PC, PS5 och Xbox Series X|S
En grupp smittade främlingar måste hitta en lösning innan en oönskad förvandling blir permanent. Baldur’s Gate 3 ger gruppen så stor frihet att vänner nästan genast kan vara oense om vilken väg de ska ta.
Terrängen, föremålen och karaktärernas förmågor gör striderna uppfinningsrika. Samtal och utforskning låter också gruppen lösa problem utan att upprepa samma tillvägagångssätt. Ibland går ett problem att lösa med hjälp av omgivningen, även om rollformuläret inte genast visar det. Den som tar sig tid att undersöka miljön belönas, vilket gör spelet till ett utmärkt val om det du uppskattade med Gloomhaven var att hitta kreativa sätt att använda de verktyg som redan stod till buds.
Det utmärker sig genom äventyrets djup. Det är ett fullfjädrat rollspel, inte en rad brädspelsliknande scenarier, vilket förändrar både tempot och hur mycket engagemang spelet kräver.
Vilket spel ska du spela härnäst?
For the King II är det lättillgängliga gruppalternativet, medan Wildermyth är en kampanj som kretsar kring karaktärerna. Solasta betonar taktisk positionering, och Baldur’s Gate 3 erbjuder det största rollspelsäventyret. Behåll bordsrollspelskänslan men byt regelsystem med vår guide till Bästa tv-spelen med Dungeons & Dragons.













