Det bästa

Bästa Dungeons i World of Warcraft Dragonflight

Avatar photo

Den nionde och nuvarande expansionen av World of Warcraft, World of Warcraft Dragonflight, har åtta nya dungeons, var och en med sina egna unika drag, inklusive boss-strider och visuell appeal. Denna expansion kommer efter en tid av katastrof som har härjat över Azeroth, och drakflygen återuppstår för att återigen förenas med dig och försvara sitt ursprungliga land, Dragon Isles. Det är en chans att återuppliva känslan av magi och under som World of Warcraft-fans har vant sig vid under åren. Men också en chans att uppleva samma sak i ett nytt ljus, eller åtminstone under de första 30 till 40 timmarna. 

Är det lockande att ströva runt i de vidsträckta, häpnadsväckande vildmarkerna på Dragon Isles? Är den nya hybridmänskliga-drakrasen, Dracthyr Evoker, källan till din magnetiska dragning? Eller är de åtta nya dungeons, antingen de fyra äldre från Mists of Pandaria eller de helt nya, det som väcker din nyfikenhet? Oavsett vad som driver din motivation att spela Dragonflight, här är de bästa dungeons i World of Warcraft Dragonflight som du inte vill missa.

5. The Azure Vault

Självklart ser The Azure Vault ut att vara ganska lika från början till slut. Men det är fortfarande en syn att se, med sin arkaniska magi och blå Dragonflight-tema. Det har också en ganska tragisk handling om Umbrelskul, som är den sista bossen och en av barnen till Sindragosas lika förödande historia. 

Sindragosa gör comeback här också, och visar upp en av de bästa skådespelarprestationerna i expansionen. Det är lätt att känna igen henne, även om det är första gången, på grund av hur utmärkande hon är som karaktär. Och bossarna är bra också, med var och en som bidrar med något speciellt. 

4. Shadowmoon Burial Grounds

Även om det är en diskutabel val, är Shadowmoon Burial Grounds en dungeon som du fortfarande kommer att vara glad att ta på dig, tack vare fyra bossar som definitivt kommer att kräva mer än två för att besegra. De är den typen som man underskattar på grund av hur rakt på sak dungeonen är. Men boss-striderna utgör en utmaning som kommer att kräva en grupp av spelare med olika färdigheter för att besegra.

Handlingen i Shadowmoon Burial Grounds är platsen där du får möta Ner’zhul innan han blir Lich King. Och nekromanti härskar högt här, med ännu en alternativ Warcraft-univers att hantera. Men allt considered, om du bara kämpar dig igenom varje fiende som sätter upp ett motstånd, borde du kunna besegra dem utan problem.

3. Ruby Life Pools

Det finns bara tre bossar att besegra i Ruby Life Pools. Men låt det inte lura dig, för de är fortfarande lika tuffa som de kommer. Särskilt den tredje boss-striden är där saker och ting verkligen blir allvarliga, när du kämpar mot primalisterna och proto-drakarna som slår samman eld och vind till en spektakulär syn av förtvivlan.

Förutom att utgöra en av de största utmaningarna i spelet, är Ruby Life Pools också en oerhört rolig dungeon att navigera, tack vare den betydligt mindre mängden skräp som du måste ta dig förbi. I själva verket finns det knappt någon alls att hantera. 

Istället kommer du att fokusera all din uppmärksamhet på att försvara helgedomen som fungerar som en plats för alla fem Dragonflight-raserna och en helig plats för alla. Detta utgör en viktig pelare i den övergripande handlingen, en som du inte vill missa en enda detalj i.

2. Algeth’ar Academy

Algeth’ar Academy ger en känsla av Hogwarts från första stund, tack vare sin historiska betydelse som en plats där drakar samlades för högre utbildning, och dess nuvarande öppnande för alla sorters studenter under ledning av rektor Doragosa. Dungeonen är en varierad mix av arkanisk magi, stora fåglar, drakar och Trädande: allt är värt att skratta åt och, för att vara ärlig, så uppenbart inriktat mot ett mer lättsamt tema. 

Dungeonen tar sig inte själv på allvar, vilket är det bästa med den. Medan de flesta boss-striderna inte har så mycket att erbjuda, är kampen mot Crawth ganska minnesvärd, tack vare dess unika talon-toss-mekanik. Lägg till det faktum att arenan i sig är häpnadsväckande, och du har en ganska anständig dungeon att släppa loss utan att avvika för långt från spelets underton.

Värt att nämna är att Algeth’ar Academy har en mer fri form. Det är öppet och tillåter dig att fritt välja vilka strider du vill delta i, samt vilka vägar du vill ta. Du kanske också vill börja med Overgrown Ancient först, som är den tuffaste boss-striden, även om det bara är för att ge dig en smidig resa för resten av vägen. 

1. The Nokhud Offensive

Låt oss vara ärliga, dungeons i World of Warcraft är, även om de är nya, ganska tråkiga. De är jämförelsevis raka och relativt undermåliga, förutom The Nokhud Offensive, som gör ett utmärkt jobb med att använda dina drakflygningsfärdigheter. 

Du vet hur Daenerys alltid ser så cool ut, flygande ovanför himlen och bara behöver säga det enkla ordet “Dracurus” för att befalla sin drake att regna eld över sina fiender? Medan du inte kommer att kunna göra exakt samma sak i World of Warcraft Dragonflight, är upplevelsen ganska lik, tack vare att du använder dina drakflygningsfärdigheter för att flyga runt och ingripa i en strid.

Förutom hur coolt det känns att sitta på drakens rygg, gör The Nokhud Offensive också ett utmärkt jobb med att använda nivågeometri, lanserar en total krigsförklaring mot Nokhud-centauren och deras Primalist-allierade, som alla utspelar sig på en hel karta av Ohn’ahran Plains-zonen. 

Du får hoppa på din drake och flyga från en boss till en annan. Boss-striderna är inte heller en besvikelse, tack vare de häpnadsväckande visuella effekterna som lätt kan föra din fantasi till scenen. Med den vackra Ohn’ahran Plains, drakflygningsfunktionen och den varierande estetiken i boss-striderna kombinerade, blir The Nokhud Offensive lätt den obestridliga bästa dungeon i World of Warcraft Dragonflight.

Så, vad är din åsikt? Håller du med om våra bästa dungeons i World of Warcraft Dragonflight? Finns det fler dungeons som vi borde känna till? Låt oss veta i kommentarerna eller på våra sociala medier här.

Evans Karanja är en recensent och skribent av videospel på Gaming.net, där han täcker spelrecensioner, plattformsrekommendationer och nya utgåvor på alla stora konsoler och PC. Han har spelat spel sedan barndomen, börjande med Contra på NES, och skriver uteslutande utifrån egen erfarenhet, spelar varje titel han täcker innan han rekommenderar den.

Han specialiserar sig på berättelsedrivna och single-player-spel, indie-titlar och plattformsspecifika guider på Game Pass, PS Plus och Nintendo Switch Online. När han inte skriver, hittar du honom som spektar marknaderna, spelar sina favoritspel, vandrar eller tittar på F1.