Det bästa
5 Bästa Don’t Nod-spel Alla Tider, Rankade
I samband med att utvecklaren Don’t Nod släpper ännu ett berättelsedrivet RPG (det vill säga Banishers: Ghosts of New Eden) tänkte vi att vi skulle gå tillbaka till studions ursprung. Specifikt de projekt som kunde cementera det Parisbaserade företaget i väven av kvalitetsbaserad episodisk berättande. Ur ett fågelperspektiv, åtminstone, har de oberoende kuratorerna på egen hand lyckats vända på manuskriptet och frammana några av de mest populära och eftertraktade videospelen på planeten.
Innan Life Is Strange fanns Remember Me, en sovande hit som, om man ser på det idag, definitivt förtjänar en andra chans. Men vad annat har Don’t Nod producerat som är väl värt att bringa tillbaka till rampljuset? Eller bättre sagt, vilka av deras få spel är värda att spela över huvud taget? Nu ska vi se hur vi skulle ranka studions bästa titlar, från måttligt intressanta till fullständigt återuppspelningsmaterial.
5. Tell Me Why
För att försöka ta en direkt approach till LGBTQ+, beslutade Don’t Nod att låta den första transpersonen vara huvudperson i ett triple-A-videospel. Som ett resultat blev Tell Me Why, ännu en episodisk berättelse, en slags bannerbärare för samhället och vann därmed stöd från otaliga individer och kritiker. Dess enda mindre tillbakagång var dock berättelsen i sig, som, allt väl vägt, inte var upp till samma nivå som Don’t Nods tidigare verk.
Tell Me Why kretsar kring två syskon, Tyler och Alyson, som återförenas efter tio år för att sälja sitt barndomshem i en pittoresk bergsstad som heter Delos Crossing. Tyler, som tillbringade tio år i ett ungdomsfängelse efter att ha mördat sin mor i självförsvar, upptäcker en förmåga som låter syskonen kommunicera telepatiskt. Med sådana övernaturliga krafter till sitt förfogande måste de två navigera sitt barndomshem och avslöja en serie mysterier som är kopplade till tidigare händelser. Frågan du måste besvara är enkel: vad verkligen hände den natten då Mary-Ann Ronan dog, och hur djupt är din inblandning i det?
4. Vampyr
Det är möjligt att Vampyr kan ha undgått radarn för många Don’t Nod-entusiaster, främst på grund av att det inte var riktigt som något annat som studion hade gjort tidigare. Och om något alls, så var det betydligt mer RPG-orienterat, med en stor dos av stealth, dialog och sammanlänkade berättelsebågar. Till skillnad från Life Is Strange undvek vampyrbaserade titeln den linjära vägen och valde istället att låta spelarna skapa sin egen blodiga berättelse. Fungerade det? Meh, på något sätt, kanske.
Vampyr sätter dig i dr Jonathan Reids tomma stövlar, en veteran från efterkrigstiden som tvingas bli vampyr av en okänd entitet. Som ett resultat måste den gode doktorn balansera sina offer och patienter, med hjälp av en moralisk kompass för att bestämma vem som ska leva tillräckligt länge för att se gryningen och vem som ska offras för att stilla den evigt växande hungern som griper hans tomma mage. Det är din roll, då, att fatta besluten och lära dig att överleva samtidigt som du håller London från att drabbas av massmord.
3. Remember Me
Don’t Nod började med ett mål: att utveckla ett äventyrsspel som vågade införa något innovativt och uppfriskande. Ett par år senare kom Remember Me, som tjänade som studions första utgåva under Capcoms vingar. Mekaniskt föredrog det ett kombinationsbaserat stridssystem, men med en stor dos av en ny ritning som kallades Minnesblandning, som tillät spelare att ändra resultat och konsekvenser beroende på scenariot. Detta ensam, rättvist, var tillräckligt för att sätta action-äventyrspelet på anslagstavlan.
I Remember Me tar du på dig rollen som Nilin, en Errorist som är uppgiven att störta ett övervakningsföretag som heter Memorize Corporation, ett offentligt företag som tillåter sina kunder att dela, byta och radera minnen. Med den framtida Paris på gränsen till kollaps på grund av att medborgarna överkonsumerar den nya tekniken, måste Nilin samarbeta med rebellgrupperna och arbeta för att riva hierarkin inifrån.
2. Life Is Strange 2
Efter en skur av fanbrev och desperata förfrågningar om att se en annan berättelse blomma, kom Don’t Nod slutligen med Life Is Strange 2, en annan episodisk resa med ännu fler övernaturliga krafter, kamratskap och mer hjärtesorg än Before the Storm. Var det lika framgångsrikt som den första delen? Inte riktigt. Det var dock en fantastisk uppföljare till en i övrigt nästan perfekt original, och en absolut blåst att gå igenom med färska ögon som längtade efter en hjärtlig berättelseupplevelse.
Life Is Strange 2 börjar med två bröder, Sean och Daniel, som försöker korsa USA för att hitta en fristad efter en falsk anklagelse som sätter dem i fokus för den lokala polisen. När Sean lär sig om sin yngre brors telekinetiska förmågor, måste Sean inte bara undvika lagen, utan också lära Daniel rätt från fel. Med en potentiellt farlig själ som hänger någonstans mittemellan, är det upp till dig, spelaren, att se till att det lutar mot en lyckligare slutsats, och inte en som ser gränsen uppslukad av flammor.
1. Life is Strange
Det råder ingen tvekan om det: Life Is Strange är utan tvekan Don’t Nods magnum opus, och påstås vara det ouppnåeliga företaget som ingen annan andlig efterföljare kan våga reproducera. Faktum är att, trots alla ansträngningar att återuppväcka samma gnista som tände originalversionen, uppföljaren aldrig riktigt nådde samma nivå av excellens. Sanningen är att Max berättelse i Arcadia Bay förde mycket mer till bordet än någon annan i Don’t Nods bok; hjärta, moral, en lockande känsla av mysterium och en som alltid längtade efter att utforskas från början till slut.
Life Is Strange följer berättelsen om fotostudenten Max Crawford, en relativt tillbakadragen tonåring som är ovilligt instängd i den lilla staden Arcadia Bay. När tonåringen utvecklar krafter som tillåter henne att manipulera tid och se in i framtiden, blir det alltmer tydligt att staden är på väg att möta en oövervinnelig storm. Genom att lära sig att bemästra och kontrollera sina krafter, sätter Max igång för att stoppa den dramatiska slutsatsen som hänger i balans.
Så, vad tycker du? Håller du med om vår topp fem? Hur skulle du rangordna ovanstående titlar? Låt oss veta över på våra sociala medier här eller nedan i kommentarerna.











