Det bästa
5 Bästa Förmågor för Cloud i Final Fantasy 7 Rebirth
Square Enix levererade ett riktigt berikande spel i Final Fantasy 7 Rebirth. Med bara några veckor på scenen har fans ännu inte utforskat spelets omfattande funktioner. Men sanningen är att du behöver ha list och goda kunskaper om spelets mekanik för att övervinna, om inte njuta av, hela upplevelsen.
Karaktärernas förmågor är bland de få elementen i spelet som gör det riktigt härligt och immersivt. Med Cloud som hanterar de flesta vapnen under spelgenomgången är det bra att veta vad du kan göra med huvudpersonen. Och med det sagt, här är de 5 bästa förmågorna för Cloud i Final Fantasy 7 Rebirth.
5. Fokuserad Stöt

Att bygga upp en chock är fortfarande användbart i FF7 Rebirths spel. När du känner att det är dags att göra det kan du inte gå fel med Fokuserad Stöt-förmågan. Förmågan blir tillgänglig när du utrustar Cloud med Buster Sword, vilket ger honom en utmärkt närstridsattack.
Den totala skadan är inte lika hög som Bravers förmåga. Men du kommer förmodligen att använda den mer än någon annan förmåga i spelet för att bygga upp en chock. Oavsett om du vill förstöra en låg orm eller de monstruösa fienderna, en Fokuserad Stöt-förmåga på Buster Sword kommer aldrig att besvika.
Förmågan utrustar Cloud med en dynamisk teknik som är exklusiv för honom. Han kan utföra en snabb och kalibrerad rörelse som landar honom på målet. I gengäld hjälper den honom att utföra en multi-hits attack som orsakar betydande skada. När förmågan utlöses rör sig Cloud ganska långt, så han kommer sällan att missa ett mål, även när han hanterar de snabbaste fienderna. Du måste fylla på ATB-mätaren först för att använda den. Men med upprepad användning kan du fylla på den och använda Fokuserad Stöt när som helst.
4. Braver

Varje Final Fantasy 7 Remake-fan minns Braver, Clouds standardförmåga i 2020-utgåvan. Om du älskade vad Cloud gör med Braver, kommer du uppenbarligen inte att låta det glida genom sprickorna i Final Fantasy 7 Rebirth.
Förmågan är fortfarande legendens standard i den här uppföljaren också. Därför finns det vanligtvis bara lite du behöver göra för att använda funktionen. Men det faktum att du kan använda förmågan med nästan vilket vapen som helst och slå fiender i luften gör den värdig. I själva verket är Braver Clouds signaturförmåga för att orsaka solid skada under hela spelet, vilket lämnar ett betydande intryck på chockade fiender.
När du aktiverar den här förmågan kan du släppa loss en mäktig sväng från vilket svärd du än hanterar. Detta säkerställer att du orsakar betydande skada på fiender, särskilt chockade motståndare. Rörelsen är ännu farligare om du kan utföra den i luften.
För att använda den måste du fylla på ATB-mätaren. Förmågan är bäst kombinerad med Materia, som utlöser ATB-laddningen. Du kan förbättra förmågan genom att använda den upprepat och fylla på dess färdighetsmätare. Till slut blir den tillgänglig under hela spelet, även när du använder ett annat vapen.
3. Primär Läge

Att välja Primär Läge kan kännas som en förlust om du jämför dess ATB-kostnad med förmågor som Braver eller Fokuserad Stöt. Men då är det en av förmågorna som hjälper dig att återställa Clouds ATB-laddning. Så det är mer effektivt att använda i verkligheten.
Primär Läge-förmågan stärker vanligtvis Final Fantasy 7 Rebirths Punisher-läge. Glöm inte att trycka och hålla ned angrepps-knappen i Punisher-läge för att utlösa förmågan till en kostnad av 1 ATB.
När du utrustar Cloud med Umbral Blade från Dust Bowl-området i kapitel 8, kan du utnyttja den här förmågan för att aktivera en tre på varandra följande attack med förbättrad berserk-potens. Förmågan varar tillräckligt länge när den utlöses. Du kan tryggt aktivera den i början av striden. På så sätt kan du besegra dina fiender medan förmågan fortfarande är aktiv.
2. Motstånd

Du kommer att älska Motstånd-förmågan för dess potential att fungera som en defensiv och offensiv förmåga. Och för de som fortsätter spelet med en tydlig bild av Final Fantasy 7 Remake, kommer du snabbt att känna igen den här bekanta förmågan.
När du har Cloud som hanterar Slipstream Saber från Corridor of Trepidation i Temple of the Ancients i kapitel 13, kan du stå emot och slå tillbaka attacker genom att svänga ditt vapen. Du kommer också att minimera skadan från attackerna när du aktiverar Motstånd i rätt ögonblick, och du kan använda den medan du är i luften.
Det är ganska förödande för fiender när det används rätt, och det kommer att vara tillräckligt länge för att du ska kunna orsaka enorm skada. Motstånds-funktionen möjliggör för Cloud att öka fiendens chock betydligt. Det gör Motstånd till en utmärkt förmåga för att ta itu med även fienderna, med tanke på att den är kombinerad med ett av de kraftfullaste vapnen i spelet.
1. Infinitys Slut

Infinitys Slut känns fel från början. Från att kosta mer ATB än alla dess motsvarigheter på listan till utmaningen att hitta dess tillhörande svärd, blir valet ännu mer riskabelt. Men för de som tar risken, förundras över de oöverträffade resultaten.
Förmågan kräver att Crystal Sword är aktiv. Spelare kan hitta det i Corridor of the Gongaga Reactor efter att ha låst upp skattkistan med lila ljus.
Sammanfattningsvis är Infinitys Slut Clouds mest skadliga förmåga. Det förklarar varför FF7 Rebirth-fandomen älskar förmågan, trots att den kostar hela två ATB-barer. Dessutom är effekten ännu farligare när den träffar en chockad fiende. Allt du behöver göra är att använda rätt timing och se till att målet fortfarande är chockat när ditt slag landar. Rörliga fiender kan dock undvika attacken lite lättare, så det är bra att använda Infinitys Slut i nära strid.
Till slut är det ingen överraskning att Square Enix bestämde sig för att återvända förmågan efter att ha kombinerat den med Hardedge i Final Fantasy 7 Remake. Och även efter att ha förvärvat förmågan i Final Fantasy 7 Rebirth, kan du ständigt förbättra den genom upprepad användning.











