Det bästa
Arco: Allt vi vet
Indie-spelförläggaren Panics resa in i spelpublicering har varit intressant. Den tidigare app-utvecklaren tillkännagav nyligen fem kommande underliga titlar i deras första spelframvisning. Nour: Leka med din mat, Tack gode Gud att du är här, Despelote, Tiden flyger, och Arco. Konceptet bakom alla titlar är unikt och speglar studions åtagande att skapa oförglömliga indie-upplevelser.
Framvisningen, en ridåuppvisning för PAX West som är schemalagd för den 1-4 september, belyste utgivarens planer och vad de har i butiken för helgen.
Innan du köper din biljett till PAX West, bryter vi ner detaljerna i ett av studions kommande spel. Kommer detta också att bli en indie-hit som Untitled Goose Game och Firewatch? Låt oss ta reda på det nedan i Arco – Allt vi vet.
Vad är Arco?

Arco är ett pixlat äventyrsspel med en ny tillvägagångssätt för tur-baserad strid. Spelet kombinerar magisk realism med en western-genre.
Under Panics framvisning sa spelutvecklaren Franek följande om spelet: “Arco handlar inte bara om varje karaktär som du spelar som, utan snarare om världen i sig.”
Historia

Spelets handling följer karaktärer från olika stammar som snart sluter sig samman för att bekämpa ett gemensamt företag, Red Company. Företaget, en sorts gruvföretag, suger livet ur landet och dödar dess invånare.
Spelets Steam-sida lyder:
“Stig in i den andlöst vackra världen Arco, ett unikt taktiskt actionspel där dina beslut formar handlingen. Resa genom lummiga skogar, vida slätter och brännande öknar medan du guidar fyra oväntade hjältar i deras vendetta mot Red Company-gänget. Strida mot krigare från olika nationer, försvara giriga kolonisatörer och döda monster medan du färdas genom denna förtrollade land. Förändra din öde, ett drag i taget.”
Spel

Arco är ett top-down äventyrsspel med en komplex bågskytte-teknik som stridssystem. Från spelets beskrivning kommer dina beslut att påverka dess utfall. Spelet kommer att ge dig olika val utan uppenbara svar. Det är upp till dig att välja hur spelet formas.
För att lägga till det hela, finns det en moralisk tendens där spelarnas beslut kommer att gränsa till den utsträckning de skulle gå för att uppnå sina mål. Oavsett om det är för hämnd, ära eller det större goda. Till exempel, om du behöver en artikel, kan du antingen slutföra en uppgift från en karaktär eller ta den enkla vägen ut: döda dem.
Men du bör notera att dina beslut påverkar spelets skuldsystem, som senare påverkar din karaktärs mentala och emotionella välbefinnande. Att välja en ond väg, som att döda eller svika karaktärer, resulterar i skuldsamling. Detta senare plågar dig i form av arga andar under strid. Det är en något utspädd version av skuldsystemet i Blasphemous. Men istället för att sona för dina synder, kommer du att betala för det i strid.
Dessutom består den pixlade världen av olika biomer som spelarna kommer att ge sig in i för att bekämpa fruktansvärda fiender. Du kommer också att utforska vindlande gångar och ingå avtal med demoner.
Ytterligare, finns det en antydan om mystiska krafter i spelet, som trailern avslöjar spelaren som kallar en mörk cirkel och spyr ut två kämpar. Detta betyder att spelarna kommer att behöva lära sig kraftfull magi som en stridsteknik.
Till sist, som ett tur-baserat taktikspel, kan spelarna se fiendens drag, vilket gör att de kan planera sitt anfall enligt. Handlingen sker i realtid, vilket ger dig en vila för att återhämta dig och planera din nästa strategi.
Utveckling

Arcos unika resa till existens är inte genom ett fullständigt utvecklingsstudio, som de flesta spel. Det är produkten av fyra individer:
- Australisk speltillverkare Max Cahill
- Polsk pixlkonstnär Franek Nowotniak
- Mexikansk utvecklare Antonio “Fayer” Uribe
- Ljuddesigner Jose Ramon Garcia, “Bibiki”
Max har varit involverad i en serie mordmysterie-spel som kallas Cold Case Murder Mystery. Å andra sidan har GaGarcias passion för fantastiska ljudspår vunnit honom olika utmärkelser, inklusive MálagaJam – Best Sound Field Award.
I spelutveckling är ett lags kreativitet och talang de magiska ingredienserna som förvandlar en dröm till verklighet. Som varje spelare i ett fotbollslag spelar en viktig roll, bidrar varje medlems unika färdigheter till att göra spelet levande.
Det som sagts, spelets ofelbara pixlisering är resultatet av Franeks hantverk. “Pixlkonsten har också varit ett enormt företag. Varje plats har sin egen duk. Varje möte är sin egen duk. Allt noggrant detaljerat av Franek”, noterade Max under framvisningen. Franeks entusiasm för att utveckla spelet var mycket synlig när han beskrev spelet. Han nämner, “Att göra den lilla killen springa på skärmen var en dröm som blev sann.”
Ytterligare, spelets rika ursprungliga soundtrack är en produkt av Joses geniala musikaliska förmågor. Franek beskriver det som ”… det är mer omfattande än någon titel jag har arbetat med.”. Den överväldigande excellensen i soundtracket fungerade som en katalysator. Det inspirerade de andra utvecklarna att se till att den visuella kvaliteten kompletterar musiken. Och jag måste säga, resultatet hittills är utmärkt.
Trailer
Arcos vackra pixlade konststil och rika soundtrack kommer till liv i deras tillkännagivande-trailer. Den en och tjugo sekunder långa videon visar de väl detaljerade biotoperna med lummig fauna. Den visar också en del av spelet (den tur-baserade striden).
Ytterligare, kan du också se element av magi i spelet, som trailern avslöjar spelaren som kallar en mörk cirkel och spyr ut två kämpar. Detta betyder att spelarna kommer att behöva lära sig kraftfull magi som en stridsteknik.
Du kan se trailern i den infogade videon ovan.
Släppdatum, Plattformar & Utgåvor

Arco kommer att släppas på PC tidigt nästa år. Det är alltså bara månader innan du upplever den vackra mästerskap som detta indie-spel har i butiken. Dessutom kan du lägga till spelet på din önskelista på Steam.
Så långt som utgåvor är concerned, finns det inga nyheter om några specialutgåvor. Men med tanke på spelets imponerande utseende, är det vår antagning att det kan erbjuda begränsade utgåvor med extra förmåner.
Du kan hålla koll på spelet genom att följa utgivarens officiella sociala media-hantering här. Stanna kvar för eventuella spännande nyheter, som vi kommer att dela här på gaming.net.











