Det bästa
Alla GRID-spel, rankade
Sedan 2008 har Codemasters arbetat hårt för att leverera enastående racingsimuleringsspel. De låter spelare från hela världen tävla mot varandra för att bli nästa GRID‑racingsmästare. Även om serien inte alltid har haft lugna vatten finns det ögonblick jag fortfarande ser med värme, och andra som inte är lika minnesvärda. Precis som alla andra långlivade franchise‑serier har GRID haft både toppar och dalar.
Överlag har det dock varit ett kontinuerligt flöde av oemotståndlig racingsimulering i all Formula 1-glans. Om du aldrig har spelat ett GRID‑spel och inte vet var du ska börja, eller bara är nyfiken på hur GRID‑spelen har placerat sig genom åren, se till att stanna kvar till slutet av artikeln för att se hur alla GRID‑spel rankas mot varandra.
5. GRID (2019)
År 2019 släppte Codemasters det fjärde spelet i GRID‑serien, kallat “Just GRID”. Fram till dess gick GRID‑serien nerför backen. Så släppte Codemasters GRID (2019) i ett försök att återuppliva serien. En stor förändring var att ta bort det djupgående laghanteringsläget som tidigare spel hade byggt upp med stor möda. Som ett resultat föll spelet platt för många fans av serien.
Racerna kunde inte längre bygga sina egna racinglag. Dessutom gav det mer spelrum på banorna, till exempel att man inte behövde följa en strikt racinglinje för att vinna loppet. Det sagt välkomnade vissa spelare de förenklade förändringarna med öppna armar. Utan att lägga för stor vikt vid strikta riktlinjer och ett djupgående laghanteringssystem kände vissa spelare att GRID (2019) skapade mer utrymme för rolig, snabb racing.
Dessutom kom ett par nya tillägg till GRID‑serien. Till exempel kunde spelarna möta sin nemesis, vilket gav en trevlig touch till adrenalinfyllda lopp. Det fanns många fler episka platser och racingpersonligheter. Man kan dock hävda att mycket av dragningskraften fortfarande hängde tungt på originalet. Som ett slags återupplivande kändes det som en bortkastad möjlighet att lyfta GRID‑serien till nya höjder.
4. GRID Legends (2022)
GRID Legends är det senaste spelet och det femte avsnittet i GRID‑serien hittills. Med ett så nyligen datum hade fansen höga förväntningar på ett banbrytande släpp. Tyvärr nådde inte GRID Legends riktigt målet och kändes mycket som det GRID (2019) borde ha varit.
På den positiva sidan är GRID Legends ett mycket större spel i skala än någon av de tidigare titlarna. Det finns många fler expansiva banor med en uppskalad variation. GRID Legends erbjuder mer återspelningsvärde tack vare ett enormt antal lopp och flerspelarlägen.
Tyvärr sviktar GRID Legends av samma skäl som GRID (2019). Det finns helt enkelt inte tillräckligt för att tillfredsställa fanernas förväntningar. Det är fortfarande ett starkt beroende av originalen. Anpassningsalternativen är urkramade. Billistorna behöver desperat uppdateras. Och lagbyggnadsaspekten som fansen uppskattade i originalen saknas fortfarande. Trots alla brister finns det tillräckligt med bra för att skapa spännande racingsekvenser, åtminstone i syfte att återuppleva historiens bästa ögonblick.
3. GRID 2 (2013)
GRID 2 tog det första spelet i GRID‑serien och gjorde det till ett exempel på vad en uppföljare bör vara. Det är ett av de bästa racingspelen som finns, även när det jämförs sida vid sida med andra racingfranchiser.
Förutom den djupgående laghanteringen hade GRID 2 eliminations‑ och omkörnings‑evenemang. Eliminations‑evenemangen skapade en så spännande rivalitet att de slog igång med full kraft. Omkörningarna knöt sedan ihop paketet med sina tidskänsliga utmaningar utan krockar. GRID 2 använde ganska liknande tekniker som sin föregångare, vilket är bra eftersom föregångaren var fantastisk, och uppföljaren var det också tack vare detta.
2. GRID: Autosport (2014)
GRID: Autosport är det tredje spelet i GRID‑serien och det första som försökte gå utanför ramarna. Eftersom lagbyggandet fick så positiva recensioner tog GRID: Autosport ett steg längre genom att låta dig ge dina lagkamrater tips om körning mitt i loppet. Du hade dessutom en skala från 1 till 5 som bedömde hur defensiv föraren var jämfört med hur snabbt de krossade konkurrensen.
Redan från början gjorde GRID: Autosport tydligt att det var designat för att tilltala långvariga fans. Det behöll allt som hade fungerat i åratal samtidigt som grafiken och hanteringen förfinades för att passa den föränderliga tiden. Spelarna kunde växla mellan kameravinklar, alla med realistiska och vackra vyer. AI‑förarna agerade mer som verkliga förebilder. Bilarna kunde spinna, krascha, bli snedvridna och mer. Den enorma variationen möjliggjorde timmar av återspelningsvärde. Dessutom gjorde split‑screen‑multiplayer det möjligt att ta med vänner och familj på färden. Detta var GRID i sitt bästa.
1. Race Driver: Grid (2008)
För många långlivade franchise‑serier är det första spelet ofta det mest minnesvärda. Race Driver: Grid är inget undantag. Det kom in på scenen med en smäll och exemplifierade själva essensen av blixtsnabb, intensiv racing som ett proffs. Visuellt Race Driver: Grid var imponerande på den tiden. Bilarna såg eleganta ut. Fysiken fungerade väl med en imponerande billista. Vilken spelare som helst kunde hoppa in i en slumpmässig session och ändå ha roligt. När konkurrensen var liten, behöll Race Driver: Grid titeln som bästa racer under en lång period.
Självklart bidrog friheten att bygga sitt eget racinglag till att sätta höga standarder för framtida racingsimuleringar. Det är nu ett fantastiskt sätt att spela “karriärläge”, om än med mer djupgående funktioner.
Race Driver: Grid var det första som fångade idén att delta i engångslopp, långsamt bygga upp sin bilsamling, anpassa dem med logotyper och varumärken du gillar, skriva på lagkamrater för att tävla med dig i ditt ständigt växande team, och tjäna ännu mer valuta för att spendera på fler bilar och estetiska detaljer. Enbart av den anledningen förblir Race Driver: Grid ett av de bästa racingspelen någonsin.
Så, vad tycker du? Håller du med om dessa rankade GRID‑spel? Låt oss veta på våra sociala medier här.











