Det bästa
Alla Grid-spel, rankade
Sedan 2008 har Codemasters arbetat hårt för att leverera utmärkta racingsimulatorspel. De sätter spelare från hela världen mot varandra för att bli nästa GRID-mästare. Även om det inte alltid har varit lättseglat för serien, finns det ögonblick som jag fortfarande ser tillbaka på med glädje, och andra inte så mycket. Liksom alla långvariga franchise, har GRID haft sina höjdpunkter och lågpunkter.
Sammanfattningsvis finns det dock en stadig ström av oemotståndlig racingsimulation i all Formula 1 ära. Om du aldrig har spelat ett GRID-spel och är osäker på var du ska börja, eller om du är nyfiken på hur GRID-spelen har utvecklats över åren, se till att stanna kvar till slutet av den här artikeln för att se hur alla GRID-spel rankas mot varandra.
5. GRID (2019)
2019 släppte Codemasters den fjärde titeln i GRID-serien som kallades “Just GRID.” Fram till dess hade GRID-serien varit på nedgång. Så Codemasters släppte GRID (2019) i ett försök att återuppliva serien. En stor förändring var att ta bort det djupgående laghanteringsläget som tidigare spel hade arbetat så hårt för att odla. Som ett resultat blev spelet platt för många fans av serien.
Racingsentusiaster kunde inte längre bygga sina egna racinglag. Dessutom gav det mer utrymme för racingsentusiaster på banorna. Till exempel behövde man inte följa en strikt racingslinje för att vinna loppet. Det sägs att vissa spelare välkomnade förändringarna med öppna armar. Utan att lägga för mycket fokus på strikta riktlinjer och ett djupgående laghanteringssystem, kände vissa spelare att GRID (2019) skapade mer utrymme för roligt, snabbt lopp.
Dessutom fanns det några nya tillägg till GRID-serien. Till exempel kunde spelare utmana sin ärkefiende, vilket var en trevlig touch till adrenalinfyllda lopp. Det fanns många fler episka platser och racingpersonligheter. Man kan hävda att mycket av charmerna fortfarande berodde tungt på originalet. För en omstart av sorts, kändes det som en missad chans att skjuta GRID-serien till nya höjder.
4. GRID Legends (2022)
GRID Legends är den senaste utgåvan och den femte delen i GRID-serien hittills. Med tanke på att utgivningsdatumet var så nyligt, hade fans höga förväntningar på en banbrytande utgåva. Tyvärr nådde GRID Legends inte riktigt målet och kändes som vad GRID (2019) borde ha varit.
På plus-sidan är GRID Legends en mycket större skala än tidigare spel. Det finns många fler omfattande banor med en uppskalad variation. GRID Legends erbjuder mer återuppspelbarhet tack vare ett överväldigande antal lopp och multiplayeralternativ.
Tyvärr brister GRID Legends på samma sätt som GRID (2019) gjorde. Det finns fortfarande inte tillräckligt för att tillfredsställa fansens förväntningar. Det finns fortfarande en tung tillit till originalet. Anpassningsalternativen är torra. Bilflottan behöver desperat en uppdatering. Och det lagbyggande aspekt som fans uppskattade från originalet är fortfarande frånvarande. För allt det dåliga finns det tillräckligt med gott för att skapa spännande racingsekvenser, åtminstone i namnet av att återuppleva historiens bästa ögonblick.
3. GRID 2 (2013)
GRID 2 tog vad den första delen i GRID-serien gjorde och gjorde det till ett exempel på vad en uppföljare borde göra. Det är ett av de bästa racingspelen där ute, även när det jämförs med andra racingfranchise.
Förutom det djupgående laghanteringsläget hade GRID 2 eliminering och omkörningsevenemang. Elimineringsevenemangen skapade en så spännande känsla av rivalitet att de kom igång direkt. Omkörningevenemangen förseglade det med en bug med tidskänsliga utmaningar utan krasch. GRID 2 använde ganska liknande tekniker som sin föregångare, vilket är bra eftersom föregångaren var bra, och uppföljaren var bra också på grund av det.
2. GRID: Autosport (2014)
GRID: Autosport är den tredje delen i GRID-serien och den första som försökte färga utanför linjerna. Eftersom lagbyggnad fick så positiva recensioner, tog GRID: Autosport ett steg längre för att inkludera att ge dina lagkamrater tips på körning under loppet. Du hade till och med en skala från 1 till 5 som rankade från hur defensiv föraren är till hur snabbt de utplånar konkurrensen.
Rakt från början gjorde GRID: Autosport det tydligt att det var utformat för att tilltala långvariga fans. Det behöll allt som hade fungerat under åren medan det förbättrade grafiken och hanteringen för att passa de förändrade tiderna. Spelare kunde växla mellan kameravinklar, alla som erbjöd realistiska, vackra vyer. AI-förarna betedde sig mer som riktiga modeller. Bilarna kunde spinna, krascha, bli sneda och mer. Den enorma variationen tillät timmar av återuppspelbarhet. Och split-screen multiplayer tillät att följa med vänner och familj på resan. Detta var GRID på sin bästa sida.
1. Race Driver: Grid (2008)
För många långvariga franchise är det första spelet ofta det mest oförglömliga. Race Driver: Grid är inget undantag. Det slog till med en bang, exemplifierande det ultimata i blixtsnabb, intensiv racing som en proffs. Visuellt, Race Driver: Grid var bra på den tiden. Bilarna såg klassiska ut. Fysiken fungerade bra på en imponerande bilflotta. Varje spelare kunde hoppa in i en slumpmässig session och fortfarande ha en bra tid. När det inte fanns så mycket konkurrens, höll Race Driver: Grid den bästa racertiteln under ganska lång tid.
Självklart hjälpte friheten att bygga ditt eget racinglag att sätta höga standarder för framtida racingsimulationer. Det är nu ett fenomenalt sätt att spela “karriärläge”, fast med mer djupgående funktioner.
Race Driver: Grid var det första som fångade idén att delta i enstaka lopp, långsamt bygga upp din bilflotta, anpassa dem med logotyper och varumärken du gillar, skriva på lagkamrater för att tävla med dig i ditt växande lag, och tjäna ännu mer valuta för att slösa bort på fler bilar och estetik. Av den anledningen förblir Race Driver: Grid ett av de bästa racingspelen som någonsin gjorts.
Så, vad är din åsikt? Håller du med om alla GRID-spel, rankade? Låt oss veta på våra sociala medier <b"här".









