Det bästa

5 PC-spel som Amnesia: The Dark Descent

Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google

Det fanns en tid när varje gamer och deras granne kände till Frictional Games’ Amnesia: The Dark Descent. Tack vare YouTube och andra tunga streamingplattformar blev skräckspelet en internetfenomen, med miljontals som samlades för att testa dess fruktansvärt skrämmande vatten i ett försök att samla på sig de mest hoppiga skräckupplevelserna.

Det har gått ett antal år sedan The Dark Descent etablerade sig som en av de bäst säljande videospelen, och att säga att dess inflytande har bara minskat sedan dess topp är ingenting annat än en halvhjärtad lögn. För sanningen är att det fortfarande inspirerar många andra att ta steget och experimentera i liknande djup, trots att det redan har skapat en bestående effekt. Men när det gäller videospel som har gjort den största splashingen, tror vi att vi kan begränsa det till ett fåtal.

5. Penumbra: Overture

År innan Frictional Games skapade grunden för den universellt hyllade Amnesia-trilogin, tyckte de kreativa hjärnorna om en annan värld med pussel, en värld som gick under namnet Penumbra: Overture, ett förstapersonsskräckspel som utan tvekan banade väg för det förra. Liknande i design, eftersom din karaktär bara kunde använda sig av stealth och dumb tur för att ta sig igenom den kusligt tomma världen, blev det källmaterialet för senare äventyr, inklusive men inte begränsat till Amnesia: The Dark Descent.

Penumbra: Overture följer en man som heter Philip, en fysiker i sorg, när han lär sig att övervinna sin avlidna mors bortgång. Efter att ha fått ett brev ut ur det blå från sin påstått avlidne far, leds han till en obebodd plats på den yttersta änden av Grönland, där han snubblar över en gammal gruva. Ytterligare undersökning leder honom att gå in i gruvan, där han hittar resterna av en förlorad konvoj, som slutligen leder honom på en brödsmula-spår för att förstå vad som hände i djupet nedan. Och som du antagligen kan föreställa dig – är det inte ödeshögat. Åtminstone inte helt.

 

4. Soma

Soma påminner om Amnesia, inte för dess miljö som sådan, men för dess förmåga att förstärka sina psykologiska skräckkomponenter utan onödiga teatraliska effekter. Båda förlitar sig tungt på att ta sig igenom tomma korridorer på jakt efter ledtrådar, allt medan de upprätthåller illusionen att du faktiskt är ensam och utan en hjälpande hand att eskortera dig. Men där The Dark Descent lämnar dig att klara dig själv, ger Soma dig, om också bara tillfälligt, en strimma av hopp, fast på ett ganska oortodoxt sätt.

Soma utspelar sig inom en sjunken forskningsanläggning som heter PATHOS-II, en plats där den oväntade hjälten, Simon Jarrett, får i uppdrag att undersöka dess tomma avdelningar på jakt efter ledtrådar för att identifiera dess historia. Men med resterna av den tekniskt avancerade AI som fortfarande är vid liv och sparkar, blir det långt mer än en vanlig skattjakt. Det behöver knappast sägas att att hitta nålen i höstacken är, tyvärr, den enda hoppet för Jarretts överlevnad. Inga problem.

 

3. Layers of Fear

Bloober Teams tolkning av psykologisk skräck kom i form av Layers of Fear, en 2016-sleeperhit som kombinerade stealth och utforskning med en skattkista av mörka pussel och hallucinatoriska fantasier. Men där Amnesia ofta använder sig av sin uppsättning av vrånga monster, valde Layers of Fear istället för känslan av att vara isolerad, ensam med ingenting annat än tankar och små avledningar.

Själva spelet sätter dig i skorna på en konstnär, vars enda syfte är att skapa nästa mästerverk. Att hitta musan för att uppnå en sådan dröm kräver dock att han går tillbaka till några av de mörkare perioderna i sitt liv. Specifikt den tid då han drev sin fru till självmord, och när hennes minne blev anledningen till hans snabba nedgång i vansinnet. Därifrån möter inspiration penseln, och pojken är det verkligen blodigt.

 

2. Monstrum

Monstrum kanske inte håller den psykologiska aspekten fastspänd vid sin kärna, men det ger en tillfredsställande nivå av skräck som, när det regnar, häller det verkligen. Och tack vare att spelet har slumpmässigt genererade världar varje gång, betyder det att inga två skräckupplevelser är desamma, vilket gör det till en upplevelse utan någon hållbarhet.

Målet med Monstrum är ganska enkelt: fly från ett till synes öde fartyg. Men för att nå utgången måste du gräva igenom ett nätverk av tunnlar och rum, alla med monster som springer amok på jakt efter nästa offer. Med bara ett enda liv i behåll betyder det att du måste hålla ditt förstånd om du planerar att stanna vid liv tillräckligt länge för att se dagljuset.

 

1. Outlast

Outlast utesluter faktum att både Amnesia och Outlast utspelar sig ett sekel isär, delar de en ganska liknande ådra. Båda har dig som vandrar igenom monsterinfesterade platser, löser pussel och använder sig av stealthbaserade taktiker för att komma förbi den stora delen av berättelsen. Och för att vara ärlig, båda är fullt kapabla att resa ett antal hår på baksidan av din hals. Du vet, och sedan något.

Outlast följer en undersökande journalist som rapporterar om Mount Massive Asylum, en anläggning som huserar några av de mest störande människor på planeten. Men trots hans bästa avsikt, lär han sig snart att asylet inte vill ha honom. Följaktligen, när strömmen går, blir det ett spel av katt och mus. Det enda problemet är att Mount Massive inte vågar anställa huskatter – utan blodtörstiga lejon. Och tyvärr för dig, allt du har för att försvara dig själv är en kamera. Och ett par billiga batterier. Gissa.

 

Så, vad är din åsikt? Håller du med vår topp 5? Vilka spel skulle du ha rekommenderat i vår plats? Låt oss veta på våra sociala medier här eller i kommentarerna nedan.

Har du fått nog av Amnesia? Letar du efter mer innehåll? Du kunde alltid ta en titt på en av dessa listor:

5 Bästa Spel Som Call of Duty: Vanguard

5 Spel Som Är Skarigare Än Five Nights at Freddy’s

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listartiklar, så håller han sannolikt på att skriva fantasyromaner eller skrapar Game Pass för alla dess förbisedda indie‑spel.