Det bästa

De 5 Dyraste Marknadsföringskampanjerna för Videospel

En videospel utan en stark marknadsföringskampanj räknas inte för mycket dessa dagar. Utan en flod av reklamförhandsgranskningar och hype för att starta, är ett projekt mer eller mindre dömt att misslyckas. En röstlös kropp utan drivkraft att höras, så att säga. Och det är en risk att injicera pengar i en kampanj som kanske inte vänder tillräckligt med huvuden för att generera vinst. Men det är en risk som många, även idag, tar utan att ge det en andra tanke.

Att ge ett videospel en röst är ett säkert sätt att få folkmassorna engagerade, åtminstone för en kort tid. Det är att avgöra hur mycket man ska spendera på att utveckla den rösten, som är frågan. Det sägs att pengar uppenbarligen inte var ett problem för dessa fem hungriga skapare. Dessa är, om man kan tro det, fem av de dyraste marknadsföringskampanjerna inom spel till dags datum.

5. Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 var en gång utannonserad som det mest efterlängtade action-rollspelet genom tiderna. Det är logiskt, med tanke på att CD Projekt Red har en rik historia av att utveckla prisbelönta videospel. Det slutliga resultatet av detta var dock inte riktigt upp till samma standard som The Witcher 3. Om något alls, var det en fullständig katastrof och ett dåligt skäl för ett triple-A-spel.

Långt innan spelet släpptes, spenderade CD Projekt faktiskt över 100 miljoner dollar på marknadsföring ensam. Dessutom var det ett av de dyraste spelen att utveckla, och kampanjen fick också miljontals dollar i finansiering. Detta slutade med att bli en dubbeleggad svärd, där de flesta spelare begärde en återbetalning efter lanseringen. Och även idag har CD Projekt inte helt återhämtat sig från tågvraket 2020.

 

4. Final Fantasy VII

1997 kämpade Square Enix för att porta sin japanska saga till den nordamerikanska marknaden. Att flytta på sig och hitta en publik över havet, förstås, innebar att spendera en hel del pengar på att marknadsföra det snart internationellt kända varumärket. En sval 100 miljoner dollar, för att vara exakt.

Det är förstås så att att kanalisera en sådan stor mängd pengar till kampanjen till slut betalade sig, med Final Fantasy VII som gick vidare för att revolutionera rollspelsformatet på alla hörn av jorden. JRPG:er fick till slut en röst, och det var tack vare Square’s modiga beslut att höja insatsen som det lyckades. Flera spel, spin-offs och expansionspaket senare, och Final Fantasy har till slut säkrat sin plats som ett av de mest ikoniska videospelvarumärkena genom tiderna.

 

3. Call of Duty: Modern Warfare II

Call of Duty- Modern Warfare 2 Teasers and Reveal Date

Call of Duty är, utan tvekan, ett av de största och mest inkomstbringande videospelvarumärkena genom tiderna. Ändå, utan Activision runt för att pumpa in stora mängder kontanter för att hålla det flytande, skulle det antagligen inte vara den pelare av excellens som det är idag. Och det är tack vare titlar som Modern Warfare som serien behåller en sådan utmärkt rykte.

Låt det sägas att Modern Warfare-serien är en av de viktigaste kassakorna under Activisions vinge. På grund av detta är en stark marknadsföringskampanj en absolut nödvändighet för varje företag. Modern Warfare II, för en, kostade den berömda utvecklaren 200 miljoner dollar i marknadsföring. Spelet, åtminstone på egen hand, kostade bara runt 50 dollar att utveckla, vilket ytterligare bevisar att priset för en röst är långt mer än kroppen.

 

2. Grand Theft Auto V

Det är ingen överraskning att Rockstar Games älskar idén att kunna injicera överväldigande stora mängder kontanter i sina projekt. I själva verket finns det inte ett enda spel i deras portfölj som inte har fått en enorm mängd pengar. Grand Theft Auto V, dock, tar den absoluta kakan, med en grov 275 miljoner dollar injicerad i sin marknadsföringskampanj, och ytterligare 137 miljoner dollar i utveckling.

Det är värt att notera, förstås, att Rockstar har gjort mycket mer än så under sin tioårsperiod, bara från sålda enheter. Ta med i beräkningen de miljarder dollar som det ackumulerar från Grand Theft Auto Online varje månad, och du har dig själv ett multi-miljarddollarimperium. Till den delen verkar en futtig 275 miljoner dollar i marknadsföring inte så illa. Det är, om du är Rockstar Games.

 

1. Destiny

Med avsikt att kapitalisera på den blomstrande sci-fi-action-äventyrsimperiet, arbetade Bungie för att utveckla Destiny, ett alltid-online-öppet-världsspel som strävade efter att bli allt och slut på moderna RPG:er. För att uppnå ett sådant monumentalt verk, dock, var den hungriga utvecklaren tvungen att dyka ganska djupt i sina fickor. Och vad som kom ut ur dessa fickor, tro det eller ej, var en bra 500 miljoner dollar.

Att utveckla spelet, om man kan tro det, var inte vad som åt in på den löjligt höga budgeten, dock. I själva verket byggde Destiny från grunden bara tillbaka studion med en grov 140 miljoner dollar, med de återstående 360 miljonerna dollar som användes för att marknadsföra produkten. Allt som allt gör detta MMORPG till ett av de dyraste videospelen till dags datum. Frågan är, betalade det av sig på lång sikt? Ja och nej. Faktum är att det finns bättre alternativ där ute — och de som har spenderat hälften av budgeten, också.

 

Vad är din åsikt? Finns det några vansinnigt dyra spel vi borde känna till? Låt oss veta på våra sociala medier här eller nedan i kommentarerna.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.