Det bästa
5 mest komplexa stridssystem i spelvärlden
Allteftersom videospel blir alltmer ambitiösa, blir även deras fysik och stridssystem alltmer avancerade. Detta är något vi har kunnat se utvecklas under flera decennier, och det är troligt att komplexiteten som hänger samman med avancerad mekanik bara kommer att öka i framtida utgåvor. Ta till exempel vissa JRPG-spel och hur de antar turordningsbaserade stridssystem som går långt utöver det möjligas gräns. Det är troligt att det är dessa typer av skapelser som kommer att etablera en ny generation av toppmoderna spelupplevelser i början av det nya decenniet.
Naturligtvis betyder detta inte att den nuvarande marknaden saknar komplexa stridssystem. Faktum är att det finns gott om dem, och de finns ofta på de mest oväntade ställen. Om detta är något som väcker din nyfikenhet, och du är en som tycker om att studera den omfattande kunskap som kommer med avancerad strid, då kommer du definitivt att hitta en fristad i dessa fem innovativa videospel.
5. Yakuza (Serien)

Som en av de mest bisarra videospelserierna som någonsin skapats, vet Yakuza hur man skrattar åt sig själv. Det finns dock ett par saker som serien också tar på allvar. Stridsmässigt är det konstigt komplext, och använder faktiskt mycket mer än den vanliga beat ’em up-titeln. Anledningen till dess avancerade inlärningskurva är inte för att kasta spelare ur balans, utan för att uppmuntra dem att experimentera med dess otaliga stridsstilar och tekniker.
Om serien bara hade en stridsstil att erövra och ingenting mer, då kunde fans ha bemästrat den för länge sedan. Istället kastar varje kapitel en mängd olika stilar på dig, alla med olika offensiva och defensiva rörelsesätt och specialförmågor. På grund av detta är en enda genomspelning sällan tillräcklig för att verkligen förstå seriens system.
4. Monster Hunter (Serien)

För att erövra oexploaterad mark och skapa ett namn i stjärnorna, måste man först lära sig att bemästra stridens principer. Tur att striden i serier som Monster Hunter inte är alltför komplex eller något, hosta hosta. Allt väl vägt, är det faktiskt en av de svåraste att bemästra i rollspelsgenren, gjord ännu svårare av den enorma mängden vapen som läggs på dig att leka med.
Från och med det ögonblick du börjar din episka resa som en blivande monsterjägare, måste du skapa och uppgradera en mängd vapen. Utöver allmän tillverkning, måste du också gräva igenom berg av unika mekanismer och utveckla dina tekniker. Lättare sagt än gjort, dock, eftersom de flesta vapen kräver en hel del praktisk erfarenhet bara för att komma in på grunderna. För att verkligen bemästra ett verktyg, i synnerhet, måste du tillbringa veckor med att slåss mot några av de farligaste fienderna på kontinenten.
3. For Honor

For Honor använder ett stridssystem som liknar de som ses i de flesta Soulslike-serier. Mekaniskt sett slår det hårt med en stram inlärningskurva som ger massor av belöningar för dem som är villiga att hålla fast. Men att lära sig bemästra någon av de fyra klasserna kan innebära att man ger sig in i en otroligt monoton grind som drivs av försök och misstag.
For Honor bjuder in spelare att dyka in i en actionfylld kampanj som ser till en ökning av adrenalinfyllda möten. För varje seger finns en plötslig ökning av svårighetsgrad, som bara leder till en monumental kulmen med hundratals episka strider i kölvattnet. Prologen, så enkel den kan tyckas vid den tiden, är verkligen den enda chansen du kommer att ha att ta en paus innan du ger dig in i den långa och underhållande erövringen som ligger framför.
2. Devil May Cry (Serien)

Devil May Cry byggdes för att få spelarens kreativa saft att flöda mer än något annat, eftersom det öppnade flodportarna till otaliga stridsmöjligheter som kunde hanteras på vilket sätt som helst. Och tack vare spelets imponerande arsenal av vapen och tekniker, innebar det att spelare hade lyxen att växla mellan stilar medan de var i rörelse.
Naturligtvis är serien i sig inte alltför komplex. Om något är det striden som lägger till en vändning, och det är bara när du har bemästrat hela paletten av verktyg och tekniker som du kan börja njuta av spelupplevelsen. När du väl har bemästrat det, kan spelare nästan sväva på moln nio, badande i en tillstånd av extas medan världen ger vika för en armé av en. Det är att få grepp om den oförlustliga statusen som är den komplexa delen.
1. Tekken (Serien)

Självklart är det lätt att avfärda Tekken, eller någon annan arkadstil fighter-serie för den delen. Efter allt, med den överväldigande majoriteten av dess spelare främst fokuserade på att trycka på knappar för att säkra en seger, är det lätt att rycka på axlarna och avfärda sagorna som en vårdslös slagskämpe utan någon verklig struktur. Men faktum är att Tekken, tillsammans med alla dess beat ’em up-motsvarigheter, faktiskt har rötter som sträcker sig mycket djupare än de flesta, om inte alla action-rollspel.
Problemet, naturligtvis, ligger inte med karaktärerna i sig, utan med bristen på tålamod som spelare har för de rörelsesätt som var och en av dem använder. Ta en titt på någon lista med kommandon för någon av karaktärerna, och du kommer att bli förvånad över hur många variationer man kan kombinera för att bilda konst. Det är inte så att vinna en strid är svårt eller något, men för att verkligen kunna tävla mot världens bästa, måste vem som helst känna till kombinationerna som om de vore tryckta på handen. Ta med i beräkningen att Tekken har femtioplus karaktärer, alla med unika stilar och förmågor, så har du faktiskt ett ganska krävande litet nummer.
Så, vad är din åsikt? Håller du med om vår topp fem? Låt oss veta på våra sociala medier här eller nere i kommentarerna nedan.