Det bästa
5 mest komplexa stridssystem i spelvärlden
Såsom videospel blir alltmer och mer ambitiösa, så blir också deras fysik och stridssystem. Detta är något vi har kunnat se utvecklas under årtionden nu, och det är troligt att komplexiteterna som hänger samman med avancerade mekanismer bara kommer att öka i framtida utgåvor. Ta till exempel vissa JRPG-spel och hur de antar turordningsbaserade stridssystem som går långt utöver det möjligas rike. Det är troligt att dessa är de typer av skapelser som kommer att etablera en ny generation av toppmoderna spel genom decennieskiftet.
Självklart är detta inte att säga att den nuvarande marknaden saknar komplexa stridssystem. Faktum är att det finns gott om dem, och de finns ofta på de mest oväntade platser. Om detta är något som väcker ditt intresse, och du är en som studerar den omfattande kunskap som kommer med avancerad strid, då kommer du definitivt att hitta en fristad i dessa fem innovativa videospel.
5. Yakuza (Serien)

Som en av de mest bisarra videospelserierna som någonsin skapats, så vet Yakuza hur man skrattar åt sig själv. Det som serierna också tar på allvar är dock ett par saker. När det gäller strid, så är det konstigt nog ganska komplext, och använder faktiskt mycket mer än det vanliga beat ’em up-titeln. Anledningen till dess avancerade inlärningskurva är inte att kasta spelare, utan att uppmuntra dem att experimentera med dess otaliga stridsstilar och tekniker.
Självklart, om serierna bara hade en stridsstil att erövra och ingenting annat, då kunde fans ha bemästrat den för länge sedan. Istället kastar varje kapitel en mängd olika stridsstilar på dig, alla med olika offensiva och defensiva rörelser och specialförmågor. På grund av detta är en enda genomspelning sällan nog för att verkligen förstå ett litet mått av seriernas system.
4. Monster Hunter (Serien)

För att erövra oexploaterad mark och skapa ett namn i stjärnorna, måste man först lära sig att bemästra principerna för strid. Tur för serier som Monster Hunter att striden inte är alltför komplex eller något, hosta. Allt som allt är det faktiskt ett av de tuffaste att bemästra i rollspelsgenren, gjort ännu svårare av den enorma mängden vapen som läggs på dig att leka med.
Från och med att du börjar din episka resa som en blivande monsterjägare, måste du skapa och uppgradera en mängd vapen. Utöver allmän tillverkning, måste du också gräva igenom mängder av unika mekanismer och utveckla dina tekniker. Lättare sagt än gjort, dock, eftersom de flesta vapen kräver en hel del praktisk erfarenhet bara för att förstå grunderna. För att verkligen bemästra ett verktyg, måste du tillbringa veckor med att slåss mot några av de farligaste fienderna på kontinenten.
3. For Honor

For Honor använder ett stridssystem som liknar de som ses i de flesta Soulslike-serierna. Mekaniskt sett slår det hårt med en sträng inlärningskurva som ger stora belöningar för de som är villiga att hålla ut. Men att lära sig bemästra någon av de fyra klasserna kan dock innebära att man måste ge sig in i en otroligt monoton grind som drivs av trial och error.
For Honor bjuder in spelare att dyka in i en actionfylld kampanj som ser till en ökning av adrenalinfyllda möten. För varje seger finns en plötslig ökning av svårighetsgrad, som bara leder till en monumental crescendo med hundratals episka strider i kölvattnet. Prologen, så enkel den kan tyckas vid den tiden, är faktiskt den enda chansen du kommer att ha att ta en paus innan du ger dig in i den långa och underhållande erövringen som ligger framför.
2. Devil May Cry (Serien)

Devil May Cry byggdes för att få spelarens kreativa safter att flöda mer än någonting annat, eftersom det öppnade flodportarna till otaliga stridsmöjligheter som kunde hanteras på vilket sätt som helst. Och tack vare spelets imponerande arsenal av vapen och tekniker, kunde spelare skifta mellan stilar medan de var i rörelse.
Självklart är inte serierna i sig alltför komplexa. Om någonting, så är det striden som lägger en gaffel i vägen, och det är bara när du har bemästrat hela paletten av verktyg och tekniker som du kan börja njuta av spelet. När du väl har bemästrat det, kan spelare nästan sväva på moln nio, badande i en tillstånd av extas medan världen ger vika för en armé av en. Det är att få grepp om den oförstörbara statusen som är den komplexa delen.
1. Tekken (Serien)

Självklart är det lätt att avfärda Tekken, eller någon arkadliknande fightingserie för den delen. Efter allt, med den överväldigande majoriteten av spelare som främst fokuserar på att trycka på knappar för att säkra en seger, är det lätt att avskriva sagorna som en vårdslös slagskämpe utan någon verklig struktur. Men faktum är att Tekken, tillsammans med alla sina beat ’em up-motsvarigheter, faktiskt har rötter som sträcker sig mycket djupare än de flesta, om inte alla actionrollspel.
Problemet, naturligtvis, är inte med karaktärerna i sig, utan bristen på tålamod som spelare har för de rörelser som var och en av dem använder. Ta en titt på någon lista över kommandon för någon karaktär, och du kommer att bli förvånad över hur många variationer man kan blanda ihop för att bilda konst. Det är inte att vinna en strid som är svårt eller någonting, men för att verkligen tävla mot världens bästa, måste man känna till kombinationerna som den egna handen. Ta med i beräkningen att Tekken har femtioplus karaktärer, alla med unika stilar och förmågor, så har du faktiskt en ganska krävande liten sak.
Så, vad är din åsikt? Håller du med om vår topp fem? Låt oss veta över på våra sociala medier här eller nere i kommentarerna nedan.









