Det bästa
5 Oskyldiga Videospel Som Verkligen Kommer Att Knäcka Dig
Medan du kanske tror att att spela videospel är ett sätt att i princip teleportera dig till en annan planet, finns det ingen möjlighet att förneka att vissa spel, även om inte alla, inte alls är roliga att kasta dig in i. Vissa, tyvärr, är faktiskt motsatsen till det, gränsande mellan frustrerande och renodlat tråkigt. Och när push kommer till shove, kan vissa av dessa utvecklare bli ganska elaka när de konstruerar sina världar, till den punkt att de bygger en medvetet omöjlig upplevelse.
Så mycket som vi älskar utmaningen i sig — det är den konstanta kampen för att hålla sig sansad som lyckas hålla ett fast grepp om oss och driva oss lite galet. Men sedan, det är vanligtvis mer anledningen att slåss och komma ut med svängande, med alla troféer och utmärkelser som följer med det. Men för att komma dit, det är inte exakt en kul upplevelse. Ta bara dessa fem, till exempel. Dessa spel vill bara se världen brinna, det råder ingen tvekan om det.
5. Octodad: Dadliest Catch
På ytan är Octodad: Dadliest Catch en underbar liten plattformare, med massor av skrattretande ögonblick och familjevänliga upptåg för att hålla rummet engagerat. På havsnivå, dock, är det kanske ett av de mest frustrerande verken som någonsin producerats för ett videospel. Varför? För att tentakler — det är varför.
Som om att behöva slingra sig från rum till rum som en bläckfisk med en vana att orsaka kaos inte vore tillräckligt. I Dadliest Catch, tyvärr, måste du kontrollera varje hal och svårkontrollerad tentakel, vilket innebär att allt från att gå till att gripa viktiga föremål görs vansinnigt svårt. Målet med spelet, naturligtvis, är att försöka smälta in med den mänskliga arten och leva ett ganska vanligt liv tillsammans med din älskade fru och två barn. Hur det är överhuvudtaget möjligt kommer jag aldrig att veta.
4. I Am Bread
Om du trodde att att spela ett spel som en skiva bröd skulle vara en rolig liten upplevelse, då trodde du fel. Sanningen är att att försöka göra något så enkelt som att stoppa en skiva bröd i en brödrost eller i något annat som har kraften att bränna är faktiskt mycket svårare än du skulle tro. Men det är I Am Bread för dig.
I Am Bread är kanske ett av de bästa exemplen på hur inte att skapa en flytande spelupplevelse. Med alla fyra hörn av skivan tilldelade till separata knappar, tvingas du i princip in i en prövning-och-fel-fas, där den enda vägen framåt är att kasta sakerna runt och hoppas att de fastnar på något som gnistrar eller producerar värme. Gör det, och du kommer att hitta dig själv flippande över till nästa nivå, redo att förlora ditt humör igen.
3. Surgeon Simulator 2
Operation var utan tvekan ett av de bästa spelen att spela med familjen tillbaka på 60-talet, med släktingar som alla kom samman för att prova sin tur (och tålamod) med ett par omgångar av kirurgi på det batteridrivna surrande brädet. Sedan dess har spelutvecklare bara försökt återskapa dessa spänningar genom att kasta in virtuell verklighet och komplexa rörelsekontroller i blandningen.
Surgeon Simulator 2, som de flesta VR-simulatorer, ger dig möjligheten att syssla med yrken du inte skulle våga försöka i verkligheten. Och det är förmodligen till det bästa, eftersom du kan i princip komma undan med att slå dina patienter i pannan med en skiva bröd eller snurra deras tarmar runt som en katedralhjul. Men det är bara att leka för skojs skull. Att slutföra objekten, å andra sidan, kräver mycket mer än en stadig hand och ett skarpt öga för detaljer, det är säkert.
2. I Am Fish
Om du trodde att I Am Bread var ett besvär i baken, då vänta tills du får en titt på Bossa Studios nästa insats i passagen av passivt-aggressiva storheter. Å ena sidan trodde jag ärligt talat inte att det skulle vara möjligt att hata en guldflundra — förakta den till och med. Men å andra sidan kunde jag inte vänta med att kasta den i havet efter att ha tillbringat två timmar med att försöka rulla dess skål ner för en klippa utan att döda den. Och det var bara prologen.
I Am Fish består av flera nivåer med en rulle fiskvännen som alla försöker uppnå ett livslångt mål: att komma till havet. Men för att göra det måste varje vän först ta sig igenom en hög med hinder på vägen till vattnet. Hinder som påkommande bilar, byggarbetsplatser, måsar och till och med några hungriga fiskare. Problemet är att allt som kommer i kontakt med dig hatar dig och din beslutsamhet att nå den stora blå. Så, lycka till med att försöka komma till andra sidan.
1. Freddy Spaghetti
Det kommer en punkt i varje utvecklares karriär där musan bara plattar ut under en längre period, och det enda som effektivt håller kuggarna igång är att mejsla ut ett enkelt sinnat spel som kräver ett par raka noter och en förödmjukande berättare för att stötta det. Och det var, till Playful Pasta, Freddy Spaghetti.
Liknande I Am Bread i det faktum att du kontrollerar nudeln med båda sidor, Freddy Spaghetti kommer att ha dig glidande, halkande och smällande runt medan du går nudel-till-nudel i en färgglad värld full av olämpliga hinder. Och det är ganska mycket allt. Naturligtvis är det ingen global fenomen — men det är en intressant liten sträng av kul att spela igenom i ett par timmar. När du kan kontrollera sakerna, det vill säga.