Det bästa
5 Oskyldiga Videospel Som Verkligen Kommer Att Knäcka Dig
Medan du kanske tror att att spela videospel är ett sätt att i princip transportera dig till en annan planet, finns det inget att argumentera för att vissa spel, även om inte alla, inte är särskilt roliga att teleportera till. Vissa är tyvärr tvärtom, gränsande till frustrerande och rent ut sagt tråkiga. Och när push kommer till shove, kan vissa utvecklare bli ganska elaka när de konstruerar sina världar, till den grad att de bygger en medvetet omöjlig upplevelse.
Så mycket vi älskar utmaningen i sig — det är den konstanta kampen för att hålla oss själva sansade som lyckas hålla ett fast grepp om oss och driva oss en aning galna. Men sedan, det är vanligtvis mer anledningen att kämpa och komma ut som segrare, med alla troféer och utmärkelser som följer med det. Men att komma dit, det är inte exakt en kul upplevelse. Ta bara dessa fem, till exempel. Dessa spel vill bara se världen brinna, det finns inget tvivel om det.
5. Octodad: Dadliest Catch
På ytan är Octodad: Dadliest Catch ett underbart litet plattformsspel, med massor av skratt och familjevänliga hyss som håller rummet engagerat. Men under ytan är det kanske ett av de mest frustrerande verken som någonsin producerats för ett videospel. Varför? För att tentakler — det är varför.
Som om att behöva glida från rum till rum som en bläckfisk med en vana att orsaka kaos inte vore tillräckligt. I Dadliest Catch måste du dessutom kontrollera varje hal och smidig tentakel, vilket innebär att allt från att gå till att gripa viktiga föremål blir vansinnigt svårt. Målet med spelet är naturligtvis att försöka blanda sig med den mänskliga arten och leva ett ganska vanligt liv tillsammans med din älskade fru och två barn. Hur det är möjligt att uppnå det vet jag inte.
4. I Am Bread
Om du trodde att att spela ett spel som en skiva bröd skulle vara en rolig upplevelse, så trodde du fel. Sanningen är att försöka göra något så enkelt som att stoppa en skiva bröd i en brödrost eller i något annat som har kraften att kremera är faktiskt mycket svårare än du skulle tro. Men det är I Am Bread för dig.
I Am Bread är kanske ett av de bästa exemplen på hur man inte ska skapa en flytande spelupplevelse. Med alla fyra hörn av skivan tilldelade separata knappar, tvingas du in i en trial-and-error-fas, där den enda vägen framåt är att kasta skivan runt och hoppas att den fastnar på något som ger ifrån sig värme eller gnistor. Gör det, och du kommer att hitta dig själv hoppande till nästa nivå, redo att förlora ditt tålamod alla gånger igen.
3. Surgeon Simulator 2
Operation var utan tvekan ett av de bästa spelen att spela med familjen tillbaka på 60-talet, med släktingar som alla samlades för att prova sin tur (och tålamod) med ett par omgångar av kirurgi på det batteridrivna surrande brädet. Sedan dess har spelutvecklare bara försökt återskapa dessa kickar genom att kasta in virtuell verklighet och komplexa rörelsekontroller i mixen.
Surgeon Simulator 2, som de flesta VR-simulatorer, ger dig möjligheten att experimentera med yrken du inte vågar försöka i verkligheten. Och det är förmodligen till det bästa, eftersom du kan göra vad som helst, till exempel slå dina patienter i pannan med en skiva bröd eller snurra deras tarmar runt som en katedralspjäla. Men det är bara för skojs skull. Att slutföra objekten, å andra sidan, kräver betydligt mer än en stadig hand och ett skarpt öga för detaljer, det är säkert.
2. I Am Fish
Om du trodde att I Am Bread var ett besvär i ryggen, så vänta tills du får se Bossa Studios nästa insats i raden av passivt-aggressiva storheter. Å ena sidan trodde jag inte att det skulle vara möjligt att hata en guldflundra — förakta den till och med. Men å andra sidan kunde jag inte vänta med att kasta den i havet efter att ha tillbringat två timmar med att försöka rulla dess skål nerför en klippa utan att döda den. Och det var bara prologen.
I Am Fish består av flera nivåer med en rulle fiskvännerna som alla försöker uppnå ett livslångt mål: att komma till havet. Men för att göra det måste varje vän först ta sig igenom en massa hinder på vägen till vattnet. Hinder som till exempel påkommande bilar, byggarbetsplatser, måsar och till och med några hungriga fiskare. Problemet är att allt som kommer i kontakt med dig hatar dig och din bestämmelse att nå den stora blå. Så, lycka till med att komma till andra sidan.
1. Freddy Spaghetti
Det kommer en tid i varje utvecklares karriär när musan bara plattar ut under en längre period, och det enda som håller hjulen igång är att mecka fram ett enkelt spel som kräver ett par enkla noter och en nedlåtande berättare för att stötta det. Och det var Freddy Spaghetti till Playful Pasta.
Liknande I Am Bread på det sättet att du kontrollerar nudeln med båda sidor, kommer Freddy Spaghetti att få dig att glida, halka och slå runt medan du går nudel-mot-nudel i en färgglad värld full av besvärliga hinder. Och det är ganska mycket allt. Naturligtvis är det ingen global fenomen — men det är en intressant liten sträng av roligt att spela genom i ett par timmar. När du kan kontrollera saken, det vill säga.











