Det bästa
5 Bästa Samurai-spel Genom Alla Tider
Jag vet inte om du, men jag börjar känna mig ganska kunnig när det gäller japansk historia. Jag menar, jag kan nästan ha ett samtal när jag blir tillfrågad om samurajernas era, i alla fall. Men jag kan nästan tacka den långa raden av videospel som har införlivat sådan historia i sina världar för det. Utan dem skulle jag förmodligen vara lite utanför min comfort zone, liksom du, kanske.
Ghost of Tsushima: Director’s Cut släpptes för några veckor sedan, och det återupplivade den kärlek som en gång brann inom mig, den till wannabe-samurajkrigaren. Sedan dess har jag återbesökt den rika linjen och plockat ut några av de mest minnesvärda möten som någonsin har ägt rum under den ikoniska eran. Och medan det finns massor av spel som hedrar eran, har bara ett fåtal verkligen kunnat behålla fast mark sedan. Men låt oss börja från början.
5. Samurai Warriors 4
Omega Force har varit i färd med att ge nytt liv åt sin Warriors-serie under många år nu, med Samurai Warriors som en av de många avkomlingarna till hack-and-slash-kungspinnen. Med en samling Empires, Xtreme och Chronicles-spinoffserier, har franchise som helhet haft mer än tillräckligt med innehåll för att hålla den flytande. Men om vi måste välja ett kapitel som gjorde den största splashingen totalt — då måste det vara Samurai Warriors 4.
Med alla de bekanta kuggarna som Omega Force har tillbringat år på att smörja ihop som en väloljad maskin, bygger Samurai Warriors 4 en av de mest engagerande konstruktionerna som är kända för Warriors-riket. Med en kombination av flytande spel, övertygande berättelsebågar och minnesvärda scener — detta är verkligen en vinnare, och kanske ett av de bästa samurajspelen genom alla tider.
4. Total War: Shogun 2
Om hack-and-slash-genren inte är för dig, och du lutar mer mot något strategibaserat, då vill du förmodligen investera i Creative Assemblys 2011-omgång, Total War: Shogun 2. Och om lanseringsdatumet har fått dig att tveka om att plocka upp det och testa vattnet för dig själv, då kan vi bara uppmana dig att starkt överväga det.
Total War: Shogun 2 skickar dig runt om i Fjärran Östern och europeiska regioner, i kommando över en hel flotta och kaserner, redo att få en övertag mot de andra aspirerande Shogun-krigsherrarna utspridda runt om i det feodala Japan. Men med bara en plats öppen på tronen, är det upp till dig att bevisa dig själv värdig för titeln genom att föra krig och krossa fiendefaktionerna, bit för bit. Är du redo att göra Total War?
3. Nioh
Team Ninja säkrade sin plats bland de bästa samurajfranchiserna som någonsin utvecklats genom sin hyllade Nioh-fraktion, som släpptes 2017. Med en färsk syn på rollspel och en tuffare approach till strid, blev Nioh snabbt det hetaste ämnet i stan, med vissa som jämförde spelet med Dark Souls och andra ikoniska FromSoftware-verk. Jäklar, en kritiker sa till och med att Nioh gjorde Dark Souls se ut som Animal Crossing.
Som en av de få västerländska samurajer som någonsin har tagit till vapen i Japan, är ditt mål att ge dig ut på en dödsföraktande resa i jakt på den självutnämnde trollkarlen Edward Kelley. Men mellan dig och alkemisten ligger en hel ö på gränsen till undergång, med Sengoku-perioden närmande sig alltmer mot sitt sammanbrott. Så, det betyder i princip att för att hörna fienden — du först måste knocka huvudena på ett dussin arméer. Och tyvärr är det inte precis en promenad i parken, heller.
2. Sekiro: Shadows Die Twice
Ökande svårighetsgraden med språng och gränser är Sekiro: Shadows Die Twice, allas favoritarginducerande actionspel. Och visst nog, det förtjänar en plats på den här listan — om inte annat för den uppmärksamhet det har fått sedan dess debut 2019. Liksom andra verk som är vävda ihop av FromSoftware, bär Shadows Die Twice sitt hjärta på sin ärm, med frustration och beslutsamhet som de två huvudsakliga rollerna i dess brutala berättelse.
Medan strid och överkraftiga boss-strider är de vanliga motparterna, som vanligt hos FromSoftware — Shadows Die Twice hämtar också en ganska solid historia till bordet, med nästan varje hörn och vrå i den obarmhärtiga världen som innehåller ett dussin hemligheter eller så. Med hämnd och återupprättelse som de två huvudsakliga motiven för den fruktade shinobin, väver Shadows Die Twice en övertygande berättelse där främre radens platser för läsning alltid är garanterade. Men pojken — det är verkligen inte för de fega.
1. Ghost of Tsushima
Sucker Punch utvecklade inte bara ett av de bästa spelen 2020, utan kanske också det bästa samurajfilmen som någonsin har tagits till spelen. Ghost of Tsushima, som sköt rakt ut ur blå himmel till en hav av försiktiga fans, råkade vara den tidvattenvåg som varje samurajentusiast kunde ha önskat sig. Tack vare dess skärande berättelse, intressanta rollista och öppna värld full av lore och öhemligheter, bevisade Ghost of Tsushima sig som en oumbärlig tillgång i den älskade eran.
Men låt oss prata om ön Tsushima själv, och hur Sucker Punch kunde ge liv åt den och förvandla krigets fasor till ett tecken på ren skönhet. Det är något som ingen annan utvecklare har kunnat fånga, och det är något vi inte kan hjälpa att tänka på, även när vi går ifrån dess krigshärjade kullar och skymningslandskap. Och det är bara inställningen, som bara utgör cirka 30% av Ghost of Tsushima som helhet. Men börja inte ens prata om berättelsen.











