Det bästa
5 Bästa Saints Row-spel Alla Tider, Rankade
Det är sant, Saints Row sågs en gång som en kopia av Rockstars mer kända Grand Theft Auto-serie. Det var, tills Volition bestämde sig för att byta ut realistiska vapen mot dubstep-vapen och superkrafter. Thug-livet spiralerade ut i presidentskapet, och så följde en hel uppsättning humoristiska äventyr. Det var, för många, när Saints Row slutligen lyckades hitta sin plats.
Med den nya omstarten som lurar på horisonten, har vi en ursäkt för att gå tillbaka och utforska alla ingångar i Saints Row-serien hittills. Från The Boss’s ursprungsberättelse som en 3rd Street Saints-rekryt till den avlägsna framtiden där krafter och propaganda gick hand i hand i presidentkampanjen, låt oss ta chansen att utforska alla knutar däremellan. Här är, enligt vår åsikt, de fem bästa Saints Row-spelen alla tiders, rankade.
5. Saints Row: Gat Out of Hell
Tillstånd, vi har länge väntat på att fylla Gats tunga skor sedan han blev en fan-favorit efter Saints Row-debuten. Fans frågade, och Volition lyssnade. 2015 kom spin-off-kapitlet ut, med Gat i centrum för en kort men söt resa genom kulor och helveteseld i Djävulens lekplats.
Så mycket kul det var att sjunka in i Gats värld medan han letade efter The Boss i helvetets eldiga djup, var spelet verkligen bara en kombination av enkla aktiviteter och att städa upp sidouppdrag. Efter två till tre timmar av att göra samma saker, rullade historien ut till en slutsats. Det bästa delen, förstås, var att kunna konfrontera Satan och skjuta honom i ansiktet. Men förutom det var Gat Out of Hell bara en ursäkt för Volition att tjäna pengar på nyheten med att spela den ökända gangledaren.
4. Saints Row IV
Nu tror jag att vi alla kan komma överens om att Saints Row har gått igenom en ganska ovanlig serie övergångar genom åren. Före den föreslagna omstarten, gick serien från att vara en relativt allvarlig gang-tematisk berättelse till en överdriven kul-ridden frihet. 2013 bestämde sig Volition för att skära av alla framtida möjligheter för serien att någonsin återvända till en normal tillstånd.
Saints Row IV bytte ut de vanliga transportmedlen mot flygning, och vapnen mot superkrafter. Du var inte längre en hungrig gang-boss – utan president för USA. Och så mycket kul allt detta var att uppleva, kändes det ändå, jag vet inte – fel. Det var underhållande en stund, visst, men nyheten med superkrafter och alternativa dimensioner försvann snabbt, och innan lång tid var det bara ett vanligt Sci-Fi-spinoff kluster med en Mass Effect-parodi. Saints Row-vibbar, check. En välförtjänt uppföljare till Saints Row The Third? Meh.
3. Saints Row
Tillbaka till vad jag sa om Saints Row som en direkt kopia av Grand Theft Auto – det är lite svårt att skaka av sig orden. Den öppna världen och gang-tematiska berättelsen väckte en för många referenser, och det var effektivt vad gav spelet det tillfälliga namnet copycat.
Men, Saints Row var fortfarande ett fantastiskt spel överlag. Dess värld var vibrerande och dynamisk, dess anpassning var riklig, och den övergripande strukturen var välbyggd och full av potential. Självklart blev uppdragen lite repetitiva, men det hindrade oss inte från att vilja fortsätta som den tysta protagonisten för att hjälpa till att städa upp monopolet av rivaliserande gang-aktiviteter. Tio eller fler timmar in i det, och vi hittade oss själva sugna efter en annan omgång av meningslös kaos med Julius och Saints. Hej, uppföljare.
2. Saints Row 2
Tillbaka efter populär efterfrågan, Saints Row stormade scenen med en välförtjänt uppföljare, som gav spelarna en annan anledning att glida tillbaka in i Stillwater för en annan skiva av absolut kaos. Men, istället för att återanvända samma material från det första spelet, byggde Saints Row 2 på det, och levererade bättre sidouppdrag och en mycket djupare handling.
Stillwater var fortfarande packad som någonsin, fortfarande bringande samma nivå av humor som det föregående spelet, bara med mycket mer material att tugga på. Karaktärer utvecklades till riktiga kamrater, relationer blommade, och den övergripande världen som omgav Saints kändes mycket mer som hem. Men var det lika bra som dess efterträdare? Det är diskutabelt.
1. Saints Row The Third
Det var vid den här punkten i tidsplanen som Volition kastade försiktigheten i vinden och tog alla nödvändiga risker för att skära av banden med sin Grand Theft Auto-motpart. Gatugäng var ute, högprofilerade kriminella organisationer var inne. Bakgator-slagsmål var bortkastade, och penthouse-skytte följde snart efter. Du får bilden. 2011 hade Saints Row hittat sin plats i världen, och det var bara uppåt för Volition från och med då.
Med en helt ny stad på scenen, samt en hel ocean av anpassningsbara karaktärer, gäng och fordon, Saints Row The Third dominerade den öppna världen under 2011. Humorn var på punkt, karaktärerna var vansinnigt överdrivna, vapnen var ur denna värld, och allt som var mellan ropade originalitet. Och ärligt, om den kommande omstarten behöver någon inspiration, behöver de inte leta längre. Saints Row The Third är, och kommer alltid att vara, det bästa kapitlet Volition har skapat hittills.
Så, vad är din åsikt? Håller du med vår lista? Låt oss veta på våra sociala medier här eller nedan i kommentarerna.











