Det bästa
5 Bästa Mortal Kombat-spel Alla Tider
Mortal Kombat har varit en framträdande pjäs på fightingscenen sedan ’92, med elva kapitel plus spin-offs på nästan alla spelplattformar på marknaden. Även om det hade svårt att hitta mark under slutet av 2000-talet efter att Midway stängde sina dörrar på grund av konkurs, lyckades NetherRealms övertagande snabbt återuppliva franchise och bana väg för en lång och fruktbar tidslinje av blodiga kapitel fulla av brutalitet.
Om vi ser tillbaka har Mortal Kombat haft så stor inverkan på fightingsgenren, att de flesta nykomlingar fortfarande drar blod från samma ådra. Och det är något som aldrig kommer att förändras, så länge NetherRealm fortsätter att producera nya avsnitt av sin berömda serie och håller fast vid sin prisbelönta recept för framgång. Men som sagt, det finns fem spel i tidslinjen som tenderar att sticka ut mer än andra. Fem som, även när de tas från samma ådra, fortfarande överglänser de flesta av de andra jättarna. Men sedan är det som alltid upp till er att bestämma om vi har träffat spiken på huvudet – eller missat hela planen.
5. Mortal Kombat 2
Även om Mortal Kombats debut 1992 verkligen lade grunden för brutala fightingsstilar och miljöer på nästa nivå, fanns det fortfarande mycket som behövde poleras för att serien skulle kunna få ett riktigt fotfäste i branschen. Och lyckligtvis var det precis vad det andra kapitlet gjorde, med nästan alla detaljer justerade till nästan fulländning för arkadplattformen.
Mortal Kombat 2 var ett stort steg i rätt riktning för Midway, och för att vara ärlig, ett språng som skulle praktiskt taget mejsla ut liknande Johnny Cage och vänner i sten för överskådlig framtid. Midway hade äntligen hittat sitt centrum, och det enda sättet framåt var genom den formel de hade kokat till perfektion. Efter det skulle en hel pipeline av ambitiösa verk utvecklas, med Midway som till slut kämpade med näbbar och klor för att hålla sin älskade flagship-serie flygande i decennier.
4. Mortal Kombat: Deception
Två år efter att Mortal Kombat: Deadly Alliance tagit världen med storm med sina prima innovationer, följde Midway upp med en annan banbrytande konsolrelease. Mortal Kombat: Deception, precis som den tidigare posten, introducerade en hel del nya karaktärer och fingerlickande fightingsstilar, tillsammans med en fräsch syn på berättelsen och dess twisterade berättelsebågar. Och det är ganska mycket bara grädden på kakan, för att vara ärlig. En fyra-lagers bröllopstårta dränkt i blod, förresten.
Midway hade tagit Mortal Kombat och testat många saker under de första decennierna på vägen, med bara hälften av innovationerna som gick vidare för att göra en varaktig inverkan. Men när det gällde att skapa uppföljaren till Deadly Alliance, visste teamet precis vad de skulle göra och vad de skulle bygga på. Och det är tack vare det skarpa ögat för detaljer och den äkta kontakten teamet hade med Mortal Kombats pulserande hjärta, som Deception gick vidare för att bli den nya standarden för franchise, och till slut avsatt de tidigare posterna helt och hållet.
3. Mortal Kombat (2011)
Efter att ha sprungit hela vägen ner till tråden hade Mortal Kombat verkligen behövt förändras – särskilt om det någonsin skulle kunna fånga en ny publik och utvecklas som en fightingsplattform. Naturligtvis kommer vi inte att påstå att de tidigare utgåvorna var något annat än fenomenala på sitt sätt. Det är bara det att, tja – något behövde förändras, och med NetherRealm som gled in för att ta över rodret, då var tiden att dra nytt blod från en annan tjock ådra.
Efter att ha dykt in i liknande DC Comics och andra formidabla pooler, behövde Mortal Kombat sudda ut tavlan och börja om, med ett altare som skulle till slut återbringa den ursprungliga charmen från 1992. Och tack och lov var det exakt den vision NetherRealm hade i åtanke efter att ha planterat rötter 2011. Istället för att syssla med crossover och omgjorda världar, valde teamet att bygga från grunden, med lanseringen av Mortal Kombat som en mjuk omstart. Och låt oss bara säga att det förmodligen var det smartaste draget franchise någonsin gjort. Så, tack för det, NetherRealm.
2. Mortal Kombat X
NetherRealms tionde vända med Mortal Kombat var ett ypperligt exempel på vad en fightingspel borde sträva efter att bli. Från de brutala avslutningarna till den snabba berättelsen, bevisade Mortal Kombat X för sina motståndare att, även med en sliten ensemble av karaktärer, serien fortfarande hade alla de bästsäljande ingredienserna för att skapa ett mästerverk. Och sedan lite till.
Som det tionde kapitlet i tidslinjen, hade NetherRealm det höga målet att helt och hållet höja insatserna utan att vända tillbaka till återanvända material och återanvända rörelsesätt. Utan att återvända till trasiga mekanismer, visste teamet att de måste etablera nya rötter för att förbli relevanta. Och i den mån betalade Mortal Kombat X av utan problem, och blev ett av de färskaste och mest energiska titlarna i serien hittills.
1. Mortal Kombat 11
Efter den globala framgången med Mortal Kombat X, var NetherRealm snabba med att servera XL-utgåvan, och effektivt vänta tiden medan nästa stora kapitel gick under hammaren. Och för att vara ärlig, var den fyraåriga utvecklingsfasen väl värd väntan, eftersom Mortal Kombat 11 faktiskt var det bästa spelet studion någonsin släppt, och lämnade ett ganska kort utrymme för framtida manövrer.
Genom att återbringa den älskade brutaliteten som formade varumärket, omfattade Mortal Kombat 11 praktiskt taget allt som spelare kunde behöva och önska från serien. Kastande in en annan episk berättelse full av blod, svett och tårar, lyste det elfte kapitlet vägen för en helt ny berättelsebåge, som spelare över hela världen fortfarande är, och fortfarande är desperata att se utvecklas. För att tala om, Mortal Kombat 12 bör vara på väg i april 2023. Tills dess kommer vi bara att behöva bita oss i tungan och nöja oss med de tidigare kapitlen i serien. Men sedan är det inte som att vi har ont om sidor eller något.











