O negócio
O crescimento explosivo da MixRift sinaliza uma nova era em jogos de realidade mista
Startup europeia de jogos de realidade mista (MR) MixRift está fazendo ondas na indústria, celebrando grandes marcos de crescimento e solidificando sua posição como líder no crescente espaço de jogos MR. Com sede em Dublin, e equipes em Portugal e Romênia, a MixRift está redefinindo o cenário do entretenimento MR com foco em experiências de jogos casuais e acessíveis.
Com a previsão de que as remessas globais de fones de ouvido XR cresçam para 105 milhões de unidades em 2025, e o mercado deverá superar $ 100 bilhões até 2026, a revolução MR está oficialmente em andamento. A MixRift está aproveitando esse momento com sua abordagem inovadora e centrada no usuário para o desenvolvimento de jogos, preenchendo a lacuna entre a jogabilidade virtual e a do mundo real.
Sucesso de financiamento e validação de mercado
Em 2024, a MixRift garantiu $ 1.6 milhões em financiamento pré-semente em apenas sete semanas de grandes investidores, incluindo Empreendimentos descomunais, Empreendimentos Sublinhados, e SOSV. Esse rápido aumento é uma prova da crescente confiança dos investidores na visão da empresa de liderar a "revolução casual" nos jogos de MR.
“Não estamos perseguindo palavras da moda como IA; estamos focados em oferecer experiências de jogo reais que as pessoas adoram”, ditou Bobby Voicu, CEO da MixRift. “O aumento nos jogos casuais e sociais de MR prova que a realidade mista está evoluindo além dos primeiros usuários. Com o Meta Quest e o Apple Vision Pro impulsionando a adoção em massa, estamos vendo uma demanda sem precedentes por jogos acessíveis e de alta qualidade.”
Ascensão meteórica da Horda do Inferno
A maior história de sucesso da MixRift até agora foi Horda do Inferno, um jogo de sobrevivência de tirar o fôlego que transforma os espaços físicos dos jogadores em campos de batalha contra ondas implacáveis de monstros mortos-vivos. Disponível no Meta Quest, o jogo já ultrapassou 150,000 instalações, com downloads aumentando diariamente.
Avaliado com 4.5 estrelas nos últimos 30 dias, Hell Horde mostra a força da MixRift em experiências MR imersivas, misturando mecânica de jogo intuitiva com tecnologia de ponta para entregar uma aventura envolvente e cheia de ação. Os jogadores devem criar estratégias e atualizar seu arsenal para resistir a hordas implacáveis que emergem de portais infernais em suas próprias salas de estar.
Expandindo a biblioteca de jogos MR
Pós Horda do Inferno, MixRift já lançou dois títulos de sucesso adicionais:
- Fraturado – Um jogo de quebra-cabeça 3D de realidade mista disponível no Apple Vision Pro e Meta Quest, oferecendo uma experiência de quebra-cabeça relaxante, porém desafiadora, onde os jogadores devem reconstruir objetos quebrados dentro de seu espaço físico.
- Ataque crítico – Um jogo de tiro arcade para toda a família, projetado para jogos multijogador sociais no Meta Quest, reunindo jogadores para uma diversão cooperativa e rápida.
Com mais três jogos no pipeline para o H1 2025, a MixRift está se preparando para uma rápida expansão no ecossistema de jogos MR. “Estamos priorizando a prototipagem rápida e o desenvolvimento orientado ao usuário, permitindo-nos refinar a jogabilidade com base no feedback real do jogador”, observou Voicu. “Essa agilidade nos dá uma vantagem competitiva.”
O futuro dos jogos de realidade mista
À medida que o Meta Quest 3 e o Apple Vision Pro impulsionam a adoção generalizada, o mercado de ressonância magnética está passando por uma mudança fundamental. IDC prevê um CAGR de 29.2% na adoção de headsets de VR até 2028, alimentado por uma demanda crescente por experiências de jogos sociais e familiares. A abordagem da MixRift se alinha perfeitamente com essa tendência, focando em jogos que são fáceis de aprender, mas profundamente imersivos.
O cenário competitivo entre a Meta e a Apple está acelerando ainda mais a inovação. A ênfase da Meta em jogos sociais e multijogador contrasta com o foco em entretenimento premium da Apple, criando segmentos distintos que expandem o mercado geral. “Estamos vendo hardware e conteúdo evoluírem juntos, abrindo novas possibilidades para jogos de MR que não existiam há um ano”, ditou Voicu.
Visão da MixRift: Levando a MR para as massas
Com sua equipe de desenvolvedores de jogos, designers e contadores de histórias experientes, a MixRift tem a missão de expandir os limites dos jogos MR. O estúdio se orgulha de sua criatividade e agilidade, iterando constantemente para entregar jogos envolventes e de alta qualidade que se integram perfeitamente à vida diária dos usuários.
“Não estamos apenas criando jogos; estamos criando experiências que deixam uma impressão duradoura”, Voicu adicionado. “Nosso objetivo é construir uma comunidade de jogadores que estejam tão animados com o futuro dos jogos de MR quanto nós.”
Com mais três títulos a caminho em 2025, a MixRift está pronta para desempenhar um papel fundamental na próxima onda de entretenimento de realidade mista. À medida que os jogos de MR passam de nicho para mainstream, a MixRift está liderando a carga — um jogo inovador de cada vez.