Verbind je met ons

Best Of

10 dingen die we willen in Battlefield 7

Avatar foto
10 dingen die we willen in Battlefield 7

Battlefield 7 komt dichterbij, en eerlijk gezegd is het moeilijk om niet een beetje te dagdromen. Telkens wanneer er een nieuw deel opduikt, wordt de community wakker, debatteert men over oude favorieten, gooit men voorspellingen en wordt men zelfs een beetje nostalgisch. En naarmate er meer over wordt gepraat, groeit de hype. Ondertussen springen er steeds meer fans in, wat de buzz alleen maar vergroot. Al die opwinding maakt het dus onmogelijk om je niet af te vragen wat er gaat gebeuren. En met dat in gedachten, zijn hier 10 dingen die we graag willen zien in Battlefield 7, rechtstreeks van de fans.

10. Terug naar de lessen

Terug naar de lessen

Het specialistensysteem is prima, maar eerlijk gezegd mis je soms gewoon de ouderwetse klasse-opzet. Medici die rondrennen en teamgenoten links en rechts oplappen. Engineers die aan voertuigen, geschuttorens en alles wat maar kapot gaat prutsen. Aanvallers? Die stormen recht de chaos in en schreeuwen iets wat je niet helemaal kunt horen boven de explosies uit. En echt, dat is het soort teamwerk dat gewoon leeft. En ja, elke klasse zou nog steeds zijn eigen gadgets en trucjes kunnen hebben, dus het zal niet saai worden. Het is gewoon die klassieker Slagveld stemming, chaotisch, strategisch en op de een of andere manier volkomen bevredigend, waar we niet op kunnen wachten om het terug te zien.

9. Dynamische gebeurtenissen

Dynamische gebeurtenissen

Herinner je de wilde Levolution-momenten in Slagveld? Bijvoorbeeld, het ene moment zoek je dekking, en het volgende moment stort een gebouw in of overspoelt een plotselinge storm de straten. Daardoor moet je je strategie snel herzien, anders word je weggevaagd. En eerlijk gezegd is die onvoorspelbaarheid juist onderdeel van het plezier; het zorgt ervoor dat elke ronde anders aanvoelt. Bovendien zorgt het zien van de kaart die recht voor je ogen verandert ervoor dat alles veel levendiger aanvoelt. Al met al zijn deze dynamische gebeurtenissen precies waarom Slagveld gevechten zijn zo onvergetelijk.

8. Aantal spelers

Aantal spelers

Door het aantal spelers terug te brengen naar 100, kan 50v50 de manier waarop Slagveld wedstrijden voelen. Eerlijk gezegd zou elk vuurgevecht ertoe doen, en je zou daadwerkelijk de kans krijgen om je zetten te plannen in plaats van te worden opgeslokt door een enorme menigte. Daardoor kunnen teams effectiever coördineren, voelen flanken betekenisvol aan en bepaalt strategie daadwerkelijk de uitkomst. Bovendien, creatieve kaarten Kan zo ontworpen worden dat slimme positionering en slim spel beloond worden, in plaats van alleen brute kracht. Uiteindelijk voelt elke ronde spannender, intenser en veel bevredigender.

7. Kaartontwerp

Kaartontwerp

Battlefield blijft echt hangen als de maps echt levend aanvoelen. Stel je voor: het ene moment klauter je over besneeuwde bergtoppen, het volgende duik je achter auto's in een drukke stad Street. Eigenlijk gooit elk gebied zijn eigen verrassingen op je af, waardoor je op het puntje van je stoel blijft zitten. En oh ja, de terugkeer van een aantal fan-favoriete remakes van maps voegt een fijne nostalgische kick toe, terwijl het toch fris blijft. Serieus, slim mapontwerp ziet er niet alleen cool uit; het verandert ook hoe je speelt, waar je je verstopt en hoe elk gevecht zich ontvouwt. Kortom, de juiste maps kunnen een wedstrijd compleet omtoveren van saai naar episch.

6. Authentieke schietpartijen

Authentieke vuurgevechten

Een van de eenvoudigste manieren om te maken Slagveld Het voelt weer echt bevredigend om dingen als Bloom te verwijderen en wapens terug te brengen die daadwerkelijk gaan waar je ze op richt. Neem Battlefield VBijvoorbeeld; het schieten voelde strak, responsief en echt de moeite waard, waardoor elke treffer telde. Om die reden werd elk vuurgevecht meer op vaardigheden gebaseerd, en voelde het raken van een schot echt als een prestatie. Bovendien voelen sluipende flankaanvallen, langeafstandsschoten en volledige vuurgevechten plotseling veel strategischer en veel intenser. Echt, goede gunplay maakt de game scherper, spannender en gewoon leuk om in te duiken.

5. Maatwerk

Maatwerk 

Een van de beste manieren om te maken Slagveld Persoonlijk voelen is om spelers veel zinvolle opties te geven voor zowel soldaten als wapens. Door bijvoorbeeld je uitrusting, camouflage en uitrusting aan te passen aan je speelstijl, krijg je echt het gevoel dat het slagveld van jou is. Bovendien zorgt het verwijderen van opvallende heldenhuiden Die te veel opvallen, helpen om het slagveld meeslepend te houden. Daarom draait het bij het aanpassen niet alleen om een ​​flitsende look; het gaat om strategie en stijl.

4. Vooruitgang

progressie

In Battlefield 7Een goed progressiesysteem zou het nastreven van doelen juist lonend kunnen maken, in plaats van alleen maar te grinden voor de cijfers. Bovendien zouden er allerlei ontgrendelbare items kunnen zijn, coole wapens, nieuwe skins of zelfs wat eigenzinnige uitrusting, dus er is altijd wel iets nieuws om te ontdekken. Bovendien blijft de game leuk en onvoorspelbaar, terwijl spelers experimenteren met verschillende strategieën en uitdagingen proberen te overwinnen. Het is het soort systeem dat mensen terug laat komen, omdat levelen echt belangrijk voelt, en niet alleen maar opvulling.

3. Instelling

omgeving

Voor de instelling, Battlefield 7 zou kunnen spelen met een modern slagveld of met de Koude Oorlog, met conflicten zoals Vietnam en Korea. Bovendien krijg je alle authentieke wapens, uitrusting en voertuigen, waardoor alles veel realistischer aanvoelt. Bovendien zorgt de perfecte sfeer, zoals uniformen, terrein, weer en zelfs de kleine details in steden of jungles ervoor dat spelers er helemaal in opgaan. Het draait allemaal om het levendig maken van elke missie en de spanning hoog houden tijdens het spelen.

2. Serverbrowser

Server browser

Een serverbrowser in Battlefield 7 zou geweldig zijn. Op die manier zouden spelers precies kunnen kiezen welke creatieve maps of spannende modi om te spelen in plaats van in willekeurige matches terecht te komen, wat frustrerend kan zijn. Bovendien maakt het het veel gemakkelijker om vrienden te vinden of je aan te sluiten bij servers die passen bij je favoriete speelstijl. Bovendien kunnen trage of bijna lege servers worden overgeslagen, wat altijd een opluchting is. En het lijkt in eerste instantie misschien een kleine feature, maar die controle maakt het spel veel persoonlijker en over het algemeen veel leuker.

1. Verbeterde vernietigingVerbeterde vernietiging

 

De vernietiging in Battlefield 7 zou echt iets kunnen zijn als het het op kaliber gebaseerde systeem terug zou brengen van Battlefield VOp die manier zouden grote wapens echt aanvoelen alsof ze hard slaan, wat altijd bevredigend is, en kleinere wapens zouden nog steeds hun nut hebben, weet je? Bovendien zouden we de milieuvernietiging van vroeger terugbrengen. Bad Company 2 zou gevechten juist op de beste manier chaotisch laten aanvoelen. Bijvoorbeeld, gebouwen storten in, muren blazen op en dekking verdwijnt, zodat spelers die chaos daadwerkelijk in hun voordeel kunnen gebruiken. Bovendien maakt alleen al het zien van de omgeving die uit elkaar valt elk gevecht veel intenser en leuker.

Cynthia Wambui is een gamer die talent heeft voor het schrijven van videogamecontent. Door woorden te combineren om een ​​van mijn grootste interesses uit te drukken, blijf ik op de hoogte van trendy gaming-onderwerpen. Naast gamen en schrijven is Cynthia een tech-nerd en liefhebber van coderen.

Adverteerder openbaarmaking: Gaming.net zet zich in voor strenge redactionele normen om onze lezers nauwkeurige beoordelingen en beoordelingen te bieden. We kunnen een vergoeding ontvangen wanneer u op links klikt naar producten die we hebben beoordeeld.

Speel alsjeblieft verantwoord: Gokken brengt risico's met zich mee. Zet nooit meer in dan u zich kunt veroorloven te verliezen. Als u of iemand die u kent een gokprobleem heeft, bezoek dan GambleAware, GamCareof Gamblers Anonymous.


Bekendmaking van casinospellen:  Bepaalde casino's hebben een licentie van de Malta Gaming Authority. 18+

Disclaimer: Gaming.net is een onafhankelijk informatieplatform en exploiteert geen gokdiensten en accepteert geen weddenschappen. Gokwetten variëren per rechtsgebied en kunnen veranderen. Controleer de wettelijke status van online gokken in uw locatie voordat u deelneemt.