Игры
Юдзи Хории утверждает, что создал детективную игру с помощью ИИ примерно за 30 минут
Юдзи Хории, создатель Dragon Quest, 11 октября 2026 года выпустил новую детективную игру, в которую можно играть прямо в браузере. В публикации в своём аккаунте X он написал, что создал её, давая указания ИИ, и что производство заняло около 30 минут. Игра под названием 取調室の小宮 (Interrogation Room Komiya) опубликована в открытом доступе на claude.ai.
В публикации Хории вспомнил, как создавал The Portopia Serial Murder Case для ПК: он самостоятельно придумал сюжет, нарисовал иллюстрации и занимался программированием. Теперь, написал он, даже человек, который не умеет рисовать или программировать, может в одиночку создать приличную игру, просто давая указания ИИ. Эти перемены он назвал по-настоящему поразительными.
«На создание игры ниже ушло всего около 30 минут», — написал Хории. В конце публикации он попросил читателей не нажимать кнопку буста.
В комнате для допросов
В игре игрок выступает в роли следователя и допрашивает пожилого подозреваемого по имени Комия. Тот сидит за столом в комнате для допросов, сложив руки. Экран оформлен как запись допроса: на нём отображается индикатор REC и часы, показывающие 21:00.
Состояние подозреваемого описывают два числовых параметра: 動揺 (волнение), значение которого составляет 10, и 反発 (сопротивление) — 15. Игровой процесс ограничен счётчиком, показывающим, что осталось 20 ходов; текст интерфейса поясняет, что каждый выбранный игроком вопрос сокращает оставшееся время.
Игроку предлагаются шесть направлений допроса. Можно спросить, где Комия был вскоре после полуночи той ночью; какие отношения связывают его с владельцем магазина «Мицубоси-до»; позволяет ли его прошлое слесаря вскрывать сейфы; узнаёт ли он пропавший свиток «Сансуй-дзу»; как он справляется с финансовыми трудностями; и согласится ли он рассказать о покойной жене. В просмотренном состоянии пять тем были помечены как «ещё не обсуждались», а вопрос о жене — как «зацепок нет».
Отдельный вариант под названием 決め手 (решающий ход) становится доступен, когда игрок разоблачит четыре лжи Комии; в просмотренном состоянии счётчик показывал ноль. В интерфейсе также есть пометка 矛盾 (противоречие), под которой вместо ответов подозреваемого отображаются строки многоточий.
Показатели за первый день
Счётчики, отображавшиеся в публикации 12 октября 2026 года, показывали 1,9 млн просмотров, 16 000 отметок «Нравится», около 4 200 репостов, 228 ответов и примерно 5 700 добавлений в закладки. В карточке игры, прикреплённой к публикации, указано, что последний раз её редактировали 11 октября 2026 года в 10:01.
В следующей публикации Хории снова упомянул предупреждение о кнопке буста и уточнил, к чему оно относится. «Похоже, кнопка буста появляется только на моей странице», — написал он. Счётчики следующей публикации показывали около 171 000 просмотров и 565 отметок «Нравится».
Недавние публикации Хории
В профиле Хории в X в качестве девиза указано 人生はロールプレイング — «жизнь — это ролевая игра»; у аккаунта 274,2 тыс. подписчиков.
19 сентября 2026 года он написал о большом количестве посетителей в дни открытых мероприятий игровой выставки. Хории отметил, что смог встретиться со многими людьми, а на мероприятии были установлены демонстрационные стенды с The Portopia Serial Murder Case.
27 сентября 2026 года, в годовщину выхода Dragon Quest V, Хории написал, что придумал событие со свадьбой, потому что хотел, чтобы игроки всерьёз мучились выбором, несмотря на то что это всего лишь игра. Он добавил, что система спутников-монстров тоже впервые появилась в Dragon Quest V, а затем перешла в серию Monsters.
3 октября 2026 года он сообщил, что подтвердился дополнительный тираж его книги 『堀井雄二のドラゴンクエストのつくりかた』 (Как создавалась Dragon Quest Юдзи Хории), поблагодарил читателей и отметил, что некоторые её разделы посвящены довольно узкоспециальным темам и требуют усилий при чтении. В той же публикации он написал, что прошёл Torneko до 99-го этажа и добыл последний свиток, добавив, что это было непросто.
6 октября 2026 года Хории написал о поездке в Рэбэ — деревню на острове Мияко, которую, по его словам, своими руками создал преданный поклонник Dragon Quest III. Деревня существует уже 19-й год. Он описал проходящее там мероприятие Full Moon как вечер, когда, по его словам, каждый участник может почувствовать себя главным героем собственной жизни.











