Свяжитесь с нами:

Best Of

Мы можем умереть: все, что мы знаем

Аватар фото
Мы можем умереть

Мысль о меха-игре часто вызывает образы гигантских роботов-гуманоидов, владеющих механизированным лазерным оружием. Это отличный поджанр видеоигр, и тот факт, что он охватывает несколько жанров, делает его еще более захватывающим. More Cores сотрудничает с PatchBot.io, чтобы выпустить новую игру, основанную на роботах, под названием Мы можем умереть. В отличие от большинства игр, в которых участвуют гигантские роботы, они приправляют игру полчищами ползающих врагов. Происходя на борту космического корабля, вы осознаете разворачивающийся ужас только тогда, когда рой визжит и пробивает корпус. Вот краткий обзор всего, о чем мы знаем Мы можем умереть.  

Что такое «Мы можем умереть»?

Турбины

Мы можем умереть — это предстоящий релиз видеоигры, который выйдет на сцену в поджанре игр, основанных на роботах. Обычно меха-игры представляют собой поджанр любого другого жанра видеоигр. Здесь разработчик More Cores представляет игру как экшн-шутер в стиле roguelike. Однако игра выживания Концепция все еще возникает, поскольку вы будете неустанно сражаться, чтобы пережить атаки роя. Вы играете за роботизированную машину в космосе с командой роботов. Персонажи соответствуют виртуальному универсальному аспекту механических игр. У них есть конечности и руки, тогда как у большинства персонажей в других играх есть крылья, ступени или колеса. 

История

Мы можем умереть

Действие игры разворачивается глубоко в космосе, где команда роботов находится на своем родном корабле с миссией по добыче материалов. Внезапно они понимают, что к кораблю на большой скорости приближается рой инопланетян. У экипажа нет времени подготовиться к рою различных роботов-насекомых. От Crawlers до диких Drills, Brute и Ghosts. А у некоторых нет возможности обнаружить их приближение или броня достаточно прочная, чтобы пробить кожу. Вам решать и планировать свой путь из галактики. 

Описание игры

Дизайн геймплея

Больше ядер дает любителям механических игр именно то, что им нужно. Отличие от привычных нам огромных топающих роботов. Подобно тому, что мы видим в Piranha Games. MechWarrior 5: Mercenaries или, еще лучше, 2016 года. Titanfall 2. Вы столкнетесь с полчищами ползающих инопланетян. Мы можем умереть. Это похоже на скорпионов в Fallout серия" New Vegas надстройка над версией, Блюз Старого Света, включая сопротивление скорпиона некоторым доспехам. Но Мы можем умереть фанатам понравится взрывной азарт от уничтожения стай с помощью механизированной брони, за исключением Дрилла.

Ползуны остаются низко на земле, используя свои щупальца, чтобы дотянуться и схватить окрестности. Они могут взбираться на стены и крышу, и даже если их легко убить, их смертоносная численность может быстро сокрушить вас. Брут смертельно опасен для жертв, бесшумно преследуя вас на своих шести конечностях. Когда он приземляется на врага, его ноги наполняются энергией, превращая его в смертоносную силу, удару которой ничто не может противостоять. 

Геймплей разворачивается в космосе на борту большого и сложного корабля, состоящего из нескольких секций. От Центра роботов, Механического отсека, Грузового узла и Штурвала до Сборщика, Ангара и Личного хранилища. У каждого региона есть определенная цель, которая будет служить вам во время прохождения. Robot Hub управляет всеми роботами, которыми Дейзи управляет во время миссий. Это также место, где грузовик выгружает собранные материалы. 

Судно может обнаруживать приближающиеся стаи в ангарах, в точке входа на корабль, а также там, где роботы загружают и разгружают груз. Обнаружив краулеров, у роботов есть ограниченное время, чтобы подготовиться к борьбе с ними. Но это не значит, что вы сидите и ждете. Спасайте, экипируйтесь и выживайте. Вы и ваши коллеги-роботы должны спасти процедурно сгенерированные корабли, чтобы получить необходимые ресурсы и оставить звездную систему нетронутой. У вас уже есть основное оружие, и вы можете запускать электрические лучи, убивающие инсектоидных существ.

Механический отсек предназначен для улучшения наступательных и защитных способностей меха. Это также позволяет вам менять основное оружие между миссиями. Во время миссий вы также можете находить компоненты, которые ваш ИИ собирает в оружие и служебные модификации, чтобы усилить ваш механизм. Вы модернизируете свой корабль, находя мощные кристаллы с основной энергией и подключая их к своему ИИ для зарядки. Вы можете использовать их для улучшения палуб вашего домашнего корабля после полной зарядки. Таким образом, вы сможете получить доступ к большему количеству узлов в дереве технологий.

Как только рой достигнет корабля, ваши спасательные миссии станут более сложными. Вам предстоит проявить достаточно ума и найти путь через звездную систему. Вы также можете стоять на своем и сражаться. Вы получаете награды, когда решаете остаться, причем сумма вознаграждения увеличивается с каждым уровнем стаи. Но когда ситуация становится слишком сложной, вы не связаны. Проделайте дыру в корабле и сбегите на свой домашний корабль. Вы сохраняете свою жизнь, сохраняете все собранные вами материалы и перемещаетесь с ними в более безопасные регионы на карте. 

Разработка

Предметы инвентаря

На данный момент подробности о разработке новой игры остаются скудными. Однако видеоигра Мы можем Die представляет собой приключенческую ролевую игру. Согласно странице Steam, игра будет иметь минимальные системные требования: Windows 10+, 8 ГБ ОЗУ и процессор Intel i3 или AMD Ryzen 3. 

трейлер

Разработчики пока не опубликовали официальный трейлер игры. Мы можем умереть. Тем не менее, поклонники меховых игр, желающие взглянуть на игровой процесс, могут посмотреть тизер игры на ее сайте. Паровая страница

Дата выпуска и платформы

Ни разработчик, ни издатель PatchBot.io не назвали официальную дату релиза. Мы можем умереть. Однако фанаты могут ожидать раннего доступа или официального выпуска игры в четвертом квартале 2024 года. После выпуска игра будет доступна для ПК через Steam. 

Итак, что вы думаете о предстоящей меха-игре We Might Die? Будете ли вы вместе со своей командой роботов участвовать в боевых действиях в космосе? Дайте нам знать ваши мысли здесь в наших социальных сетях или в комментариях. 

Синтия Вамбуи — геймер, умеющая писать контент для видеоигр. Сочетание слов для выражения одного из моих самых больших интересов позволяет мне быть в курсе модных игровых тем. Помимо игр и писательства, Синтия увлекается технологиями и энтузиастом программирования.

Раскрытие рекламодателя: Gaming.net придерживается строгих редакционных стандартов, чтобы предоставлять нашим читателям точные обзоры и рейтинги. Мы можем получать компенсацию, когда вы переходите по ссылкам на продукты, которые мы рассмотрели.

Пожалуйста, играйте ответственно: Азартные игры сопряжены с риском. Никогда не ставьте больше, чем можете позволить себе проиграть. Если у вас или у кого-то из ваших знакомых есть проблемы с азартными играми, посетите GambleAware, GamCare или Гэмблеры Anonymous.


Раскрытие информации об играх казино:  Некоторые казино имеют лицензию Управления по азартным играм Мальты. 18+

Условия использования: Gaming.net — независимая информационная платформа, не предоставляющая услуги азартных игр и не принимающая ставки. Законы об азартных играх различаются в зависимости от юрисдикции и могут меняться. Перед участием проверьте правовой статус азартных игр онлайн в вашем регионе.