Лучшее
10 видеоигровых секретов, которые были обнаружены только через годы
Будь то пасхальное яйцо или неопубликованное дополнение к игре, разработчики известны тем, что включают секреты в свои видеоигры. Иногда они так хорошо прячут эти секреты глубоко внутри игры, что игрокам требуется очень долгое время, чтобы их обнаружить. Именно это мы рассматриваем сегодня: лучшие видеоигровые секреты, которые были обнаружены игроками только через годы. Итак, если вы интересуетесь тем, что это такое, читайте дальше, чтобы узнать.
10. Donkey Kong – Инициалы программиста

Почему бы не начать этот список видеоигровых секретов с одной из самых иконических игр всех времен, Donkey Kong. Однако, ради этого аргумента, мы конкретно говорим о версии Donkey Kong для Atari 800. Ландон М. Дайерс, создатель, фактически спрятал свои инициалы на экране названия, чтобы указать на свою работу. На самом деле, они были так хорошо спрятаны, что оставались секретом до тех пор, пока он сам не раскрыл их 26 лет спустя.
Чтобы увидеть инициалы, игрокам необходимо умереть с определенной комбинацией цифр в своем счете, потерять последнюю жизнь, упав, и затем установить уровень сложности на 4. После этого инициалы разработчика появятся на домашнем экране. Учитывая, что это шаги, необходимые для разблокировки секрета, мы не удивлены, что никто не смог его найти.
9. Adventure – Первое пасхальное яйцо

Хотя спрятывание своих инициалов может показаться одним из наиболее незначительных видеоигровых секретов, есть хорошая причина, по которой Ландон М. Дайерс и другие разработчики сделали это. Это потому, что оригинальные создатели Atari не хотели, чтобы их разработчики были указаны в титрах. Они боялись, что более крупные игровые студии их купят.
Разработчики, с другой стороны, считали это несправедливым. Поэтому оригинальный дизайнер игры Adventure для системы Atari спрятал свои инициалы в качестве секрета в игре. Они были позже обнаружены, но он остается первым известным разработчиком, который включил секрет в игру. Это фактически дало начало названию “пасхальные яйца” в видеоиграх, как мы знаем их сегодня.
8. Splinter Cell: Double Agent – Секрет тюремщика

Один из оригинальных разработчиков Splinter Cell: Double Agent фактически включил секретную миссию в игру, в которой игрок должен был освободить пятерых говорящих тюремщиков из плена. Однако, чтобы разблокировать секретную миссию, игрокам необходимо было выполнить абсурдное количество случайных действий, таких как использование определенных торговых автоматов в определенном порядке. Секретная миссия, возможно, была слишком хорошо замаскирована, учитывая, что игра была выпущена в 2006 году, и четыре года спустя она все еще не была обнаружена. Итак, в 2010 году он наконец раскрыл ее миру.
7. Mortal Kombat – Секретное меню

Одним из самых больших видеоигровых секретов, который был обнаружен игроками только через годы, является секретное меню в оригинальных играх Mortal Kombat, 1-3. В 2015 году хакеры разобрали код каждой игры и обнаружили, что нажатие определенных кнопок в определенном порядке можно разблокировать секретное меню EJB, названное в честь создателя Mortal Kombat Эдварда Дж. Буна.
Секретное меню EJB включало список бонусов, от секретных персонажей, окончаний персонажей и даже мини-игры в стиле Galaga. Тем не менее, потребовалось 20 лет, чтобы этот видеоигровой секрет был раскрыт. Даже лучше, разработчику не пришлось раскрывать его, чтобы это произошло.
6. Halo 3 – День рождения

Франшиза Halo известна тем, что разработчики включают свои секреты на протяжении всей серии. Однако, один секрет в Halo 3 от разработчика Адриана Переса оставался неизвестным в течение семи лет, пока он наконец не признался, что он включил его в игру. Это заставило поклонников Halo начать поиски. В конце концов, они обнаружили, что если выставить часы Xbox на 25 декабря и удерживать оба палецца, пока игра загружается, появится новый экран меню с кольцом. На внутренней стороне кольца написано: “С днем рождения, Лорен”, для жены Переса, удивительно…
5. Doom 2 – 100%

Одним из самых больших аспектов, которые сделали Doom II таким приятным, было попытка пройти игру на 100%. Это привело к тому, что игроки пытались пройти всю игру на 100%. Однако, никто не смог пройти уровень 15: Индустриальная зона, на 100%, потому что была секретная дверь, которую никто не мог открыть. В течение 24 лет считалось, что для этого необходимо использовать чит-коды и пройти всю игру на 100%.
Однако, однажды игрок по имени Zero Master обнаружил, что если вас сбивает в телепорт врагом, а не вы сами входите в него, это сработает. Итак, после 24 лет, кажется, что можно пройти Doom II на 100% без чит-кодов.
4. Silent Hill 2 – Миникарта и сохранение в любом месте

Одним из лучших видеоигровых секретов, который оставался скрытым в течение многих лет, является секрет из Silent Hill 2. И нет, мы не говорим о конце с собакой. Однако, вам необходимо пройти игру с концом с собакой, чтобы разблокировать его. Кроме того, и длинный список случайных команд контроллера, вы можете разблокировать миникарту и возможность сохраниться в любом месте – которые изначально не были в игре, но, безусловно, были бы полезны. В любом случае, Silent Hill 2 был выпущен в 2001 году, и только в 2016 году этот секрет был обнаружен.
3. The Legend of Zelda: A Link To The Past – Крис Хулихан

В 1990 году журнал Nintendo Power провел мероприятие, которое тайно включало имя одного из читателей в неанонсированную игру для NES. Эта игра оказалась The Legend of Zelda: A Link to the Past. Однако, только через восемь лет игроки обнаружили имя Криса Хулихана на табличке в скрытой комнате в игре. Наконец, он получил признание за победу в конкурсе.
2. Wave Race: Blue Storm – Саркастический комментатор

Wave Race: Blue Storm был выпущен для Gamecube в 2001 году и включал комментатора, который комментировал части гонки. Никто не обращал на это внимания, пока в 2008 году, через семь лет, один игрок не обнаружил, что если изменить опцию аудио и ввести измененную версию кода Konami, оригинальный комментатор игры заменяется на того, который немного более прямолинеен в своих замечаниях.
1. Donkey Kong 64 – Спрятанная радужная монета

Поскольку мы начали этот список лучших видеоигровых секретов с Donkey Kong, почему бы не закончить им же? Donkey Kong 64 был выпущен в 1999 году и включал список секретных радужных монет в каждом уровне. В течение долгого времени считалось, что в каждом уровне есть только одна радужная монета. Однако, 17 лет спустя один игрок обнаружил, что на уровне Fungi Forest на самом деле есть две радужные монеты. Официально изменив общее количество монет в игре на 977.









