Best Of
10 секретов видеоигр, на поиски которых ушли годы
Будь то пасхальное яйцо Разработчики известны тем, что включают в свои видеоигры секреты, будь то скрытые дополнения или что-то ещё. Иногда они настолько искусно прячут эти секреты глубоко в игре, что игрокам требуется невероятно много времени, чтобы их обнаружить. Именно это мы и рассмотрим сегодня: главные секреты видеоигр, на поиск которых у игроков ушли годы. Так что, если вам интересно, что это за секреты, читайте дальше.
10. Donkey Kong – Инициалы программиста

Почему бы не начать этот список секретов видеоигр с одной из самых знаковых игр всех времен? Donkey Kong. Однако, в рамках этого аргумента, мы имеем в виду именно Donkey Kong порт, созданный для Atari 800. Лэндон М. Дайерс, создатель, фактически спрятал свои инициалы на титульном экране, чтобы указать свою работу. На самом деле, они были настолько хорошо спрятаны, что оставались тайной, пока он сам не раскрыл ее 26 лет спустя.
Чтобы эти инициалы появились, игроки должны умереть, набрав определённую комбинацию цифр, теряя последнюю жизнь при падении, а затем установить уровень сложности игры 4. После этого на главном экране появятся инициалы разработчика. Учитывая, что именно столько шагов нужно было выполнить, чтобы раскрыть секрет, неудивительно, что никто не смог его найти.
9. Приключение – первое пасхальное яйцо

Хотя сокрытие инициалов может показаться одним из самых невзрачных секретов видеоигр, на самом деле у Лэндона М. Дайера и других разработчиков была веская причина. Создатели Atari не хотели, чтобы их имена упоминались в титрах. Они боялись, что более крупные игровые студии их выкупят.
Разработчики же, напротив, посчитали это далеко не справедливым. Именно поэтому первоначальный дизайнер игры Приключения, для системы Atari, спрятал свои инициалы в игре в качестве секрета. Позже они были раскрыты, но он остаётся первым известным разработчиком, которому приписывают включение секрета в игру. Именно это и дало начало термину «пасхальные яйца» в видеоиграх в том виде, в каком мы его знаем сегодня.
8. Splinter Cell: Double Agent — Seal Secret

Один из первых разработчиков Splinter Cell: двойной агент на самом деле включал в игру секретную миссию, в которой вам нужно было освободить пять говорящих тюленей из плена. Однако, чтобы разблокировать секретную миссию, игрокам приходилось делать абсурдное количество случайных вещей, например, использовать определенные торговые автоматы по порядку. Секретная миссия, возможно, была слишком хорошо замаскирована, учитывая, что игра была выпущена в 2006 году, а четыре года спустя ее все еще нужно было найти. Итак, в 2010 году он, в конце концов, сам представил это миру.
7. Mortal Kombat — секретное меню

Один из самых больших секретов видеоигр, на поиски которого у геймеров ушли годы, можно найти в оригинале. Mortal Kombat игры, с 1 по 3. В 2015 году хакеры разобрали код каждой игры и обнаружили, что, нажимая точные кнопки в определенной последовательности, они могли разблокировать секретное меню EJB игры, названное в честь Mortal Kombat создатель Эдвард Дж. Бун.
Секретное меню EJB включало в себя список полезностей, включая секретные символы, окончания символов и даже Galagaмини-игра в стиле «Супергерой». Тем не менее, потребовалось 20 лет, чтобы этот секрет видеоигры был раскрыт. Более того, на этот раз разработчику не пришлось раскрывать секрет.
6. Halo 3 – Поздравление с днем рождения

гало франшиза хорошо известна своими разработчиками, в том числе их немалой долей секретов на протяжении всей серии. Однако один секрет в Halo 3 от разработчика Адриана Переса семь лет оставался в тайне, пока, наконец, не признался, что добавил его в игру. Этот набор гало Фанаты в поисках. В конце концов, они обнаружили, что если установить часы Xbox на 25 декабря и удерживать оба мини-джойстика во время загрузки игры, появится новый экран меню с кольцом. На внутренней стороне кольца выгравировано: «С днём рождения, Лорен» — в честь жены Переса, благоговение…
5. Дум 2 — 100%

Одна из самых больших граней, которые сделали Гибель II так приятно было пытаться выкладываться на 100% каждый раз. Это привело к тому, что геймеры пытались пройти всю игру на 100%. Однако никто не смог на 100% пройти Уровень 15: Промышленная зона, потому что там была секретная дверь, к которой никто не мог получить доступ. Более 24 лет считалось, что для доступа к нему и 100% всей игре нужны читы.
Однако однажды геймер по имени Зеро Мастер узнал, что если враг столкнет вас с телепортом, а не войдете в него, это активирует секрет. Итак, после 24 лет, оказывается, вы можете 100% Гибель II без читов.
4. Silent Hill 2 — мини-карта и сохранение в любом месте

Один из лучших секретов видеоигр, который оставался скрытым в течение многих лет, исходит от Silent Hill 2И нет, мы не говорим о концовке с собакой. Однако, чтобы её открыть, нужно пройти игру с этой концовкой. Вдобавок к этому, помимо длинного списка случайных команд контроллера, вы можете открыть мини-карту и возможность сохранить игру где угодно — этих функций изначально не было в игре, но они, безусловно, были бы полезны. В любом случае, Silent Hill 2 выпущен в 2001 году, и только в 2016 году этот секрет был раскрыт.
3. The Legend of Zelda: A Link To The Past — Крис Хулихан

В 1990 году журнал Nintendo Power провёл мероприятие, в рамках которого имя одного из читателей тайно было включено в неанонсированную игру для NES. Эта игра, как ни странно, Легенда о Зельде: ссылка на прошлое. Однако лишь восемь лет спустя игроки обнаружили имя Криса Хулихана на табличке в скрытой комнате игры. Наконец, он получил признание за победу в соревновании.
2. Wave Race: Blue Storm — саркастический диктор

Волновая гонка: Синяя буря Игра была выпущена для Gamecube в 2001 году и включала в себя комментатора, который озвучивал некоторые моменты гонки. Никто не обращал на неё особого внимания до 2008 года, семь лет спустя, когда один геймер обнаружил, что если изменить настройки звука и ввести модифицированную версию кода Konami, оригинальный комментатор игры заменяется на более резкого.
1. Donkey Kong 64 – Спрятанная радужная монета

Поскольку мы начали этот список лучших секретов видеоигр с Donkey Kongа почему бы и на этом не закончить? Donkey Kong 64 был выпущен в 1999 году и включал список секретных радужных монет на каждом уровне. Долгое время считалось, что на каждом уровне есть только одна радужная монета. Однако спустя 17 лет один геймер узнал, что одного уровня Fungi Forest на самом деле два. Официально изменено общее количество монет в игре до 977.