Интервью
VG Entertainment о Forest Reigns – Серия интервью
VG Entertainment, украинская игровая студия с семнадцать многолетний опыт в создании, продвижении и производстве видеоигр, приоткрыл завесу тайны над своим последним проектом — выживание Шутер от первого лица, который, как сообщается, перенесет игроков в постапокалиптический Париж, изобилующий элементами исследования, выживания и ролевой игры. Игра, метко названная Лес царит, в настоящее время планируется выход на ПК через Steam в нераскрытую дату.
В попытке узнать больше о Лесные Царства и его нынешнем статусе, я недавно встретился с командой VG Entertainment.
Недавно в пресс-релизе вы упомянули, что VG Entertainment вернется «к своим корням» после лет многопользовательского производства. Не могли бы вы рассказать нам больше об этом сдвиге в области, а также о том, чего вы хотите достичь в своей следующей игре, Лес царит?
Мы начали свой путь в разработке игр в 2000-х годах с разработки однопользовательских игр с сюжетом, поэтому для нас это возвращение к этой первой концепции. Хотя другие наши проекты были многопользовательскими, мы считаем, что сегодня не хватает захватывающих однопользовательских игр.
Итак, Лес царствует планируется быть захватывающим, красивым, веселым и сложным для одного игрока. Более подробную информацию можно найти в описание игры в Steam.
Давайте поговорим немного подробнее о деталях, окружающих Форест Рейнс' inception. Вы заявили, что игра будет основана на «самой смелой концепции», которую вы когда-либо исследовали, — и это, безусловно, привлекло наше внимание. Не могли бы вы рассказать нам, как Лесные Царства будет отличаться от вашей предыдущей работы?
Что действительно устанавливает Лес царствует Особняком стоит его интерактивная среда, которая выступает в качестве ключевого персонажа. Это живой и дышащий мир, который постоянно развивается.
И вдобавок ко всему, у нас есть множество других элементов, которые дополняют игровой опыт — мощный шутер от первого лица, закрученный сюжет, элементы ролевой игры, выживание и крафт, а также Париж как локация для исследования.
Мы хотим узнать больше о Сюжетная линия и как появился этот постапокалиптический мир. Пожалуйста, не могли бы вы пролить свет на эти две вещи? Что привело Париж к падению, и как именно мы вписываемся в это?
Многое из этого будет раскрыто в игре, и мы хотим избежать спойлеров. Так что давайте пока сохраним эту часть в тайне.
Давайте перейдем к этому разговору игрового процесса аспекты; в частности, проблемы и экологические интриги, которые будут представлены в Царствует лес. Расскажите, какие испытания ждут нас в этом извращенном мире сельскохозяйственной разрухи?
Лес может быть как союзником, так и врагом, поэтому главное — научиться взаимодействовать с ним и адаптироваться. В нашей игре нужно не только избегать или ориентироваться в окружающей среде. Как только вы научитесь использовать Лес в своих интересах, ваши шансы на успех значительно возрастут.
Кроме того, выживание в постапокалиптическом мире представляет свой собственный набор проблем. Вам нужно будет адаптировать свой стиль игры к различным ситуациям, используя скрытность, когда это необходимо, или вступая в открытый бой, когда этого требует момент. Игра поощряет смешанный стиль игры, делая весь процесс захватывающим.
Вы будете иметь дело с естественными и человеческими противниками, свободно исследуя переосмысленный Париж. Вы сможете пойти, куда захотите, и делать то, что захотите, если только вы не сможете остаться в живых.
По пути вам придется принимать сложные решения, которые определят исход истории. Ожидайте неожиданных поворотов сюжета, чтобы полностью погрузиться в игру.
Расскажите нам больше о крафт система. Предположительно, акт создания оборудования будет основополагающей частью нашего путешествия. Не могли бы вы рассказать нам больше об инструментах и других предметах, которые мы сможем спасти и/или построить?
Конечно, вы сможете изготавливать оружие, медикаменты и другие предметы (о которых мы расскажем позже), а также ремонтировать или улучшать свое снаряжение.
Материалы можно будет добывать путем покупки или добычи, а для их превращения в полезные вещи будут использоваться специальные станции для крафта.
Не могли бы вы поделиться несколькими советами и рекомендациями о том, как выжить в этом постапокалиптическом начинании? Есть ли что-то, что нам следует знать, прежде чем отправляться в путешествие?
Мы поделимся ими ближе к релизу игры, они точно будут.
Где мы могли бы найти более подробную информацию о Лесные Царства перед его глобальным запуском? Есть ли какие-нибудь полезные социальные каналы, сети поддержки или дорожные карты событий, которые нам следует записать, чтобы оставаться в курсе событий?
Мы будем делиться всеми нашими обновлениями через наши официальные медиа-каналы. Вот наши . где вы найдете ссылки на наши страницы в социальных сетях и форму подписки на рассылку. Также мы будем делиться новостями на нашем Паровая страница. Все новые видео будут опубликованы на Лес царит YouTube канал.
Хотите ли вы что-нибудь еще добавить к этой истории, прежде чем мы подойдем к ее завершению?
Мы хотим поблагодарить вас за внимание к проекту. Пожалуйста, следите за дальнейшими обновлениями и спасибо за вашу поддержку! И не забудьте добавить игру в список желаний на Steam!
Еще раз спасибо за беседу с нами о Лес царит! Мы с нетерпением ждем продолжения в ближайшие месяцы!
Более подробную информацию вы можете найти на сайте VG Entertainment. Лесные Царства следуя официальному хэндлу X здесь. Для еще большего освещения новостей до релиза обязательно добавьте игру в свой список желаний в Steam. здесь.