Интервью
Томмазо Бонанни, генеральный директор Caracal Games о Star Overdrive – серия интервью
Caracal Games, итальянский разработчик, наконец-то раскрыл тайну своего последнего проекта. Звездный овердрайв— игра с открытым миром, которая будет выступать в качестве «научно-фантастической дани уважения ZBOT в более инди-масштабе». Желая узнать больше о предстоящем релизе студии, я встретился с Томмазо из Caracal Games, который любезно посвятил меня во все пикантные подробности.
Мы признательны вам за то, что вы нашли время поговорить с нами сегодня! Прежде чем мы коснемся последней главы в антологии Caracal Games, не могли бы вы представиться нашим читателям?
Томас: Спасибо, что спросили! Мы начинали в 2015 году как студия из трех человек, работая над нашей первой игрой, Вниз (которая недавно была переделана и выпущена на всех консолях). Это платформер от первого лица, основанный на паркуре. За эти годы мы сделали несколько других игр, постоянно расширяясь и фокусируясь на работе с издателями AAA, такими как Gearbox (мы сотрудничали над Blanc), и с более мелкими, такими как Wired (Марта мертва). Иногда мы занимаемся проектами, которые вызывают у нас энтузиазм, например, 2021: Побег с Луны, ретро-название, которое мы выпустили в физическом формате для GAME BOY (картридж) и в цифровом формате на Nintendo Switch, просто чтобы не дать угаснуть страсти. Теперь мы команда из 10 суперталантливых профессионалов, которые с нетерпением ждут возможности поделиться нашей следующей игрой!
Давайте переключим наше внимание на ваш предстоящий научно-фантастический эпос. Звездный овердрайв. Не могли бы вы рассказать нам немного больше об идее игры, а также о том, что вдохновило вас на погружение в насыщенный научно-фантастический мир?
Томас: Мы большие поклонники классической научно-фантастической литературы; Айзек Азимов и Э. Р. Берроуз — наши главные столпы. Мы также влюблены в последний Легенда о Zelda Геймплей открытого мира. Поэтому мы решили смешать это во что-то масштабируемое по нашим меркам. Можно сказать, что Звездный овердрайв это «научно-фантастическая дань уважения ZBOT в более инди-масштабе»!
Мы бы хотели услышать больше об этом «инопланетном» мире и истории его происхождения. Расскажите, как появилась эта планета, и как именно мы будем участвовать в ее эволюции как игроки?
Томас: На данный момент мы можем сказать, что планета под названием «Cebete» является важным протагонистом игры, поскольку исследование и повествование об окружающей среде являются сильными сторонами опыта. Мы концептуализировали всю поверхность как «гигантский скейт/снежный парк», используя древние инопланетные сооружения, оставшиеся от прошлого, и общую морфологию как инструмент для развлечения с вашим ховербордом. Древние сооружения теперь представляют собой пандусы, трубы, пещеры и многое другое, поскольку исследование также будет проходить пешком. Основой нашего вдохновения для внешнего вида и ощущения планеты являются шедевры иллюстраторов, таких как Крисс Фосс и Роджер Дин.
Отправляйтесь в путешествие в глубины галактики в этой скоростной научно-фантастической эпопее!
🛹 Катайтесь на стильном ховерборде и путешествуйте по потрясающим инопланетным ландшафтам
🎸 Сражайтесь с врагами, объединяя несколько способностей@star_overdrive выйдет в 2025 году #NintendoSwitch👉https://t.co/KV9kB8TwrK#NintendoDirect pic.twitter.com/nEYyBI5G8h
— Звездный овердрайв (@star_overdrive) 27 августа 2024
Это приключенческая игра с открытым миром, поэтому, вероятно, у нас будет возможность исследовать многочисленные пути и решать ряды различных задач. Не могли бы вы рассказать нам, что еще мы будем решать в Звездный овердрайв.
Томас: Звезда Overdrive построена вокруг острых ощущений от исследования. С самого начала производства мы сосредоточились на создании мира, который не только визуально захватывает, но и наполнен бесконечными возможностями для игроков.
В основе этой игры лежит свобода.
Игроки будут скользить по обширным ландшафтам на своих ховербордах, плавно перемещаясь по разнообразным биомам и средам. По пути они столкнутся с рядом уникальных занятий, таких как: враги, каждый из которых имеет уникальные творческие боевые стратегии, головоломки окружающей среды, которые нужно решить, скрытые коллекционные предметы, которые нужно раскрыть, и секреты, которые ждут, чтобы их нашли.
Помимо этого, есть несколько захватывающих побочных заданий, гонки, наполненные адреналином, и эпические битвы с Dune Jumpers, колоссальным червем, который появился в нашем тизере. Игроки также получат возможность взаимодействовать с гигантскими инопланетными структурами и собирать ресурсы, которые будут очень полезны в этом путешествии. Мы действительно много работали, чтобы сделать исследование этого мира полезным и увлекательным.
Учитывая тот факт, что ховерборд, по справедливости, является одним из важнейших инструментов в нашем арсенале, кажется правильным посвятить ему отдельный абзац. Так что расскажите нам о нем. Как этот вид транспорта сможет помочь нашим усилиям по исследованию Звездный овердрайв?
Томас: Ховерборд в Звезда Overdrive это не просто способ передвижения; это сердце и ядро опыта. В Caracal Games мы очень усердно работали над разработкой и предоставлением того, что мы действительно считаем потрясающим опытом перемещения. Ховерборд разработан так, чтобы быть быстрым, отзывчивым, универсальным и простым в освоении, но сложным в освоении. Это больше, чем просто способ добраться из точки А в точку Б; ховерборд играет центральную роль в исследовании и бою. Его скорость помогает игрокам перемещаться по сложным ландшафтам, преследовать врагов и получать доступ к труднодоступным областям; скорость, система прыжков и трюки позволяют игроку освоить его и продемонстрировать свои навыки. Мы также включили ряд вариантов настройки, стилей и цветов, что позволяет игрокам изменять внешний вид ховерборда, делая его индивидуальным и уникальным. Наконец, характеристики и производительность ховерборда можно улучшить, сделав ховерборд более быстрым, маневренным и многим другим.
Мы настоящие любители профессиональных советов. Есть ли у вас какие-либо советы, которые могут принести пользу будущим игрокам в их начинаниях по всему миру?
Томас: Да! Эта игра об открытии, так что вы можете не торопиться и исследовать или спешить к своей главной цели. В любом случае, всегда помните, что у вас есть арсенал различных физических сил, которые всегда смогут помочь вам очень креативным образом, не только на вашем ховерборде, но и во время ближнего боя и головоломок! Смешивание этих сил всегда будет генерировать ожидаемый (или неожиданный ;P) новый результат.
Подписывайтесь на нас во всех наших социальных сетях!
Это тот же самый тег, просто в другом месте 🛹😊 pic.twitter.com/JJUnrce0uY— Звездный овердрайв (@star_overdrive) 29 сентября, 2024
Конечно, с Звездный овердрайв В связи с выходом игры в качестве временного эксклюзива на Switch мы не можем не задать вопрос: выйдет ли игра на других платформах в обозримом будущем?
Томас: В данный момент мы сосредоточены на Switch, которая, по нашему мнению, станет лучшей версией игры, поскольку она была разработана специально для этой консоли... Но вы пока можете добавить ее в список желаний в Steam!
Как мы можем оставаться в курсе событий Звездный овердрайв? Можем ли мы делиться с нашими читателями какими-либо важными социальными лентами, трансляциями или предстоящими событиями?
Томас: Мы сохранили Звезда Overdrive секрет так долго, что мы рады начать делиться нашим приключением в разработке в социальных сетях. Наш издатель, Dear Villagers, также позаботился о нас с Звезда Overdrive присутствие во всех основных социальных сетях. Каналы разработки Caracal будут включать блоги разработчиков, некоторые закулисные кадры и даже суперкрутую мангу, которая даст нашим будущим игрокам возможность заглянуть в нашу эпическую историю. Мы обязательно поделимся с вами последними новостями, когда они появятся!
Хотите ли вы что-нибудь добавить, прежде чем мы продолжим и подведем итоги?
Томас: В Caracal мы придерживаемся здорового и сбалансированного подхода при разработке Звезда OverdriveНикаких срывов — только размеренный, вдумчивый темп совместной работы, уделяя каждой детали должное внимание. Эта игра для нас не просто очередной проект; она отражает нашу страсть, креативность и веру в то, что мы можем привнести в игровой мир.
Мы тщательно проработали каждый элемент, чтобы сделать Звезда Overdrive настолько отполированным и впечатляющим, насколько это возможно. Мы сделали все возможное, и мы надеемся, что это отразится на конечном результате. Это работа любви, и мы действительно верим, что это что-то особенное. Мы в предвкушении наконец поделиться этим с миром и не можем дождаться, чтобы увидеть, как игроки испытают это уникальное путешествие.
Большое спасибо за уделенное нам время, Томмазо.
Для получения дополнительной информации о Caracal Games Звездный овердрайв, обязательно свяжитесь с командой через их официальную социальную сеть. здесь.