Виртуальная реальность

Комната Утилит: Все, Что Мы Знаем

Alien species (The Utility Room)

Представьте себе: вы бродите по пепельным равнинам бесконечного не прозрачного ландшафта – мира, который простирается далеко за пределы стен воображения и населен только угольными комками и хромированными стенами. Здесь тихо – жутко тихо; единственные звуки, которые доносятся из мелких трещин под поверхностью, – это слабый гул и частичный оползень из далекой группы камней. В мгновение ока вы замечаете, что за вами кто-то преследует – монолитную фигуру, которая внезапно движется через каньоны и прямо к вам. Она приближается, и единственное место, где вы можете спрятаться, – это темная бездна, которая нависает на горизонте. Это, в двух словах, грубый набросок игры Лайонела Марсдена Комната Утилит, игры в виртуальной реальности, которая, странно enough, поднимает Моаи – монолитные резные изображения человеческих лиц – на целый новый уровень.

Итак, что еще вам нужно знать о Комнате Утилит, помимо того, что это, за неимением лучшего слова, “🗿”, в виде видеоигры? Ну, если вы пропустили ее первоначальный запуск на Steam в 2023 году, то обязательно прочитайте дальше. Вот все, что вам нужно знать о каменной игре Лайонела Марсдена в виртуальной реальности.

Что Такое Комната Утилит?

Внутренний каньон (Комната Утилит)

Комната Утилит – это экспериментальная игра в виртуальной реальности, которая посвящена исследованию неизведанного; конкретно, внешним кварталам Вселенной, где обитают монолитные “опекуны”, которые поддерживают Вселенную в порядке и заставляют ее колеса вращаться.

Разработчик Лайонел Марсден подчеркивает, что “Комната Утилит не является традиционной игрой в виртуальной реальности.” Более того, “она не вдохновлена ничем.” “В ней нет стрельбы или мигающих огней или игрового процесса, похожего на автомат с жевательными конфетами. Это место, которое никто никогда не видел или не посещал, и это место, где вы не принадлежите.”

“Поклонники экспериментальных или атмосферных игр ужасов, Journey и Kid A Mnesiac: Exhibition могут оценить опыт, который предлагает Комната Утилит,” объясняет разработчик. “Хотя в игре есть некоторые элементы игрового процесса, ее можно описать как больше похожую на Journey. Одно, которое ведет вас через пустынный, скалистый и опасный мир. Многие из окружающей среды и существ, найденных в Комнате Утилит, являются мегалитическими. Нет сомнений, что вы будете чувствовать себя очень маленькими, карликами перед масштабом мира, когда будете путешествовать по нему.” Мы заинтересованы.

Сюжет

Горная обстановка (Комната Утилит)

После трех миллионов лет блуждания по космосу вы прибываете к двери, которая находится на краю Вселенной – зловещему порталу, известному как Комната Утилит, в которую никто никогда не осмеливался ступить. Этот мир, согласно обширным научным исследованиям, является домом для нескольких титанических фигур – “опекунов”, которые перемещают гигантские реликвии, чтобы поддерживать Вселенную от разрушения. Как турист в этой огромной земле, вы узнаете, что нужно, чтобы поддерживать звезды в выравнивании и планеты от столкновения.

“Вы путешествовали 3 миллиона лет через космос до края Вселенной,” – говорится в выдержке из анонса. “За это время вы стали очень странными. Ваше тело… отличается от того, каким оно было раньше, но вы все равно взволнованы. Ваша цель – вход в ‘Комнату Утилит’, знаменитый космический ориентир, о котором многие знают, но никогда не посещают.” Именно в этом мире вы, турист, снимете завесу с великого неизвестного и откроете правду о выравнивании Вселенной и том, что нужно, чтобы поддерживать баланс.

Игровой Процесс

Сеть пещер (Комната Утилит)

Как напоминание, Комната Утилит не является традиционной игрой в виртуальной реальности, а больше экспериментальной симуляцией ходьбы, которая позволяет игрокам проходить через колоссальные территории и вводить базовые движения, такие как прыжки и скачки, например. И это все, действительно. Итак, хотя это не традиционная игра, она имеет свою долю интерактивных функций.

“Прыжки уникальны в Комнате Утилит,” – объясняет описание игры. “Когда захват на обоих контроллерах сжимается, они начинают вибрировать все быстрее и быстрее. Чем быстрее вибрации, тем выше прыжок, когда игрок машет руками. Давая игроку меньше мобильности, чем в традиционных играх, и разоружая игрока, он становится более уязвимым в мире. Если он неправильно рассчитывает прыжок, он столкнется с последствиями. Поклонники игр, таких как Boneworks или Bonelab, могут найти этот вариант прыжка неуклюжим.”

Разработка

Каньон (Комната Утилит)

Комната Утилит – это продукт одного творческого ума: Лайонела Марсдена, независимого разработчика, который, помимо того, что является ведущей силой за этой игрой в виртуальной реальности, также несет ответственность за предстоящий выпуск Машины Времени, еще одной экспериментальной художественной работы, которая, как ожидается, “отведет вас туда, куда другие не отведут”. Если все пойдет по плану, то эта глава в виртуальной реальности, как ожидается, достигнет гарнитуров в какой-то момент третьего квартала 2024 года.

Трейлер

Да, есть трейлер для Комнаты Утилит. Вы можете посмотреть его сами в публикации объявления PlayStation, встроенной выше.

Даты Релиза, Платформы и Издания

Пещерная обстановка (Комната Утилит)

Комната Утилит в настоящее время доступна для покупки на Meta Quest. Не бойтесь, однако, пользователи PlayStation, поскольку она также готовится к выпуску на PlayStation VR2 в какой-то момент этого года. Что касается того, когда в 2024 году она появится на гарнитуре Sony, это все еще немного загадка, хотя, согласно разработчикам, они “работают над этим”. Итак, это что-то.

Заинтересованы в том, чтобы быть в курсе Комнаты Утилит, когда она расширяет свой охват и переносит себя на новые платформы? Если да, то обязательно проверьте Лайонела Марсдена и команду на их официальной странице в социальных сетях здесь. Если что-то изменится перед ее выпуском на PlayStation VR2, мы обязательно сообщим вам все ключевые детали прямо здесь на gaming.net.

Итак, что вы думаете? Будете ли вы покупать копию Комнаты Утилит, когда она появится на своих выбранных гарнитурах? Дайте нам знать ваши мысли на наших социальных страницах здесь.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.