Лучшее
Череп и Кости: Все, что мы знаем
После того, как он пережил некоторые из самых суровых испытаний, известных человечеству, Череп и Кости наконец вышли из разработки ада и теперь готовы к выпуску в 2023 году на Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC и Amazon Luna. Вопрос в том, будет ли оно стоить ожидания? И что более важно, сможет ли оно превзойти Assassin’s Creed IV: Black Flag по сюжету, игровому процессу и общему качеству?
Трудно сказать на данный момент, но после пяти задержек и бесчисленных изменений Ubisoft наконец-то поднимет якорь и даст игрокам ультимативный пиратский опыт, которого они ждали с момента расставания с Эдвардом Кенвеем. Но что вам нужно знать о нем? Ну, вот все, что мы собрали с момента его объявления в 2013 году.
Что такое Череп и Кости?

Череп и Кости – это будущая тактическая ролевая игра с элементами экшена, разработанная Ubisoft Singapore. Аналогично своему основному источнику вдохновения – Assassin’s Creed IV: Black Flag – игра будет использовать третье лицо и будет включать полноценную одиночную кампанию, а также возможность играть с до пяти другими частными лицами в онлайн-части.
Череп и Кости – одна из самых проблемных франшиз Ubisoft, поскольку игра сама по себе прошла почти десятилетний путь проблем, который был еще хуже из-за того, что Ubisoft постоянно менял инфраструктуру игры. На данный момент Ubisoft потратил около 120 миллионов долларов на ее разработку.
Сюжет

Череп и Кости происходит в Индийском океане во время золотого века пиратства. Как начинающий пиратский капитан, вы вступите в различные чудеса открытого моря, либо один, либо с относительно небольшой командой. Кроме этого, нет настоящего сюжета, за исключением того, который вы сами разработаете на своем пути.
“Череп и Кости – это не нарративно-ориентированная игра”, – объяснил режиссер игры Райан Барнард в интервью True Achievements. “У нас есть нарративные элементы – в игре вы встретите важных НПС, называемых Kingpins, которые имеют свои собственные истории, которые вы узнаете, выполняя контракты с ними. Есть основной сюжет игры, на котором мы строим весь мир лора, но это не главный фокус. Мы хотим, чтобы игроки создавали свои собственные истории и могли выбирать тип пирата, которым они хотят быть.
Игровой процесс

Череп и Кости – это третье лицо тактической ролевой игры с элементами экшена. В отличие от Black Flag, она будет иметь более ручной подход с крафтом, настройкой и строительством кораблей. Она также будет включать мультиплеерную открытую среду, которая позволяет командам до пяти человек исследовать обширные моря и отправляться в эпические путешествия за скрытыми квестами и добычей.
Когда речь идет о морских боях, Череп и Кости возьмет страницу из книги Black Flag. Таким образом, она будет включать настраиваемые корабли, которые будут оснащены широкими пушками и другими полезными инструментами и ресурсами. По своей сути, Череп и Кости – это игра с открытым миром без каких-либо основных нарративных точек, к которым нужно придерживаться. По сути, это игра без структуры, и вы, вместе со своими товарищами по команде, сделаете ее своей.
Разработка

Разработка Черепа и Костей началась в 2013 году, вскоре после выпуска Assassin’s Creed IV: Black Flag, который Ubisoft использовал в качестве основного источника вдохновения для нового проекта. Первоначально задуманная как дополнение к Black Flag, предложенный DLC должен был либо добавить к вселенной AC, либо построить на ней, предпочтительно превратив ее в MMO под названием Black Flag Infinite.
Конечно, это не был путь, по которому Ubisoft Singapore прошла, и вместо этого студия решила заложить основу для совершенно новой франшизы, которая позже стала концепцией Черепа и Костей. С тех пор игра прошла через бесчисленные фазы того, что большинство людей описали бы как разработку ада, с десятилетним периодом внесения нескольких изменений в направление, обстановку и общий игровой процесс. На данный день игра стоила Ubisoft более 120 миллионов долларов, что ставит ее на один уровень с некоторыми из самых амбициозных видеоигр, когда-либо созданных студией.
Череп и Кости изначально должны были выйти в 2018 году, прежде чем быть отложенными до 2019 года, а затем до 2020 года. В этот момент Ubisoft решила переработать уже построенный мир и в конечном итоге следовать “новому видению”. В сентябре 2022 года Ubisoft объявила, что ей все еще нужно больше времени, и что игра выйдет 9 марта 2023 года. Всего Череп и Кости получили пять годовых задержек, что делает ее одним из самых сложных проектов разработчика за все время.
Трейлер
С тех пор, как Ubisoft Singapore впервые объявила о Черепе и Кости в 2017 году, фанаты были behand как несколько предварительных трейлеров, только один из которых показал фактическую игру окончательного продукта. Вы можете посмотреть последний трейлер выше.
Дата выпуска, платформы и издания

Череп и Кости должны выйти 9 марта 2023 года на Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC и Amazon Luna. На момент написания ни Xbox, ни PlayStation не упоминали ничего о выпуске игры на Game Pass или PlayStation Plus. Это может измениться, конечно, но кажется, что на данный момент единственный способ получить копию – это предварительно заказать ее.
Говоря о чем, Череп и Кости будут выпущены в двух разных изданиях: Стандартное издание и Premium издание. Вы можете увидеть, что включено в каждую версию ниже. Для получения более подробной информации о предложенном DLC и бонусах за предварительный заказ вы можете следить за официальным социальным аккаунтом здесь.
Стандартное издание — 59,99 долларов
- Череп и Кости (PS5, Xbox Series X|S, PC, Amazon Luna)
Premium издание — 89,99 долларов
- Череп и Кости (PS5, Xbox Series X|S, PC)
- Коллекция Ballad of Bloody Bones
- Костюм капитана Bloody Bones
- 11 украшений для корабля Ashen Corsair
- Дополнительный DLC
- Цифровой артбук и саундтрек
- 2 новых миссии: “The Ashen Corsair” и “Legacy of Bloody Bones”
- Токен Smuggler Pass
Итак, что вы думаете? Будете ли вы покупать копию Черепа и Костей, когда она выйдет в следующем году? Дайте нам знать на наших социальных сетях здесь или в комментариях ниже.











