Лучшее

Шрамы Марса: Все, что мы знаем

Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google

Разработчик Acquire объявил о третьем IP в своем портфеле самоиздания – реальном времени RPG, который, по сообщениям, перенесет игроков в футуристический мир, где быстрый бой сливается с традиционной сеточной системой RPG. Если это тот вид развлечения, который вы не против испытать, то пристегнитесь; Шрамы Марса отправятся на PC через Steam в течение следующих двенадцати месяцев или около того.

Итак, что еще мы можем сказать об этой межгалактической любви к реальному времени RPG? Будет ли она доступна на множестве платформ? Будет ли история, в которую можно погрузиться? Ну, вот все, что мы знаем на данный момент, основываясь на информации, предоставленной ее создателями. Давайте погрузимся.

Что такое Шрамы Марса?

Давайте перейдем прямо к делу. Что такое Шрамы Марса, и как именно она будет сочетать реальный бой с классической сеточной системой? Ну, судя по элеваторной речи, которую опубликовала Acquire ранее на этой неделе, “Шрамы Марса – это новый реальный времени RPG. Во время боя и исследования время течет, поэтому вам необходимо принимать решения за доли секунды, выполнять точные команды быстро и побеждать врагов в течение ограниченного времени. Это захватывающий опыт, который捕ывает уникальное напряжение и удовлетворение от игрового процесса.”

Конечно, есть многое, что мы еще не знаем об этой предстоящей игре, не говоря уже об ее сюжете и лоре. Однако мы знаем, что она будет происходить в далеком будущем, и в воздушном пространстве Марса, не менее.

Сюжет

Снова, мы не знаем каждого квадратного деталя о сюжете, кроме его выбранного места и командующих героев. Очевидно, однако, что сюжет будет происходить в 2158 году, и в якобы заброшенной исследовательской лаборатории на поверхности Марса. Согласно разработчикам, вы будете отвечать за гуманоидную единицу – военную фракцию, которая была отправлена для расследования и оказания помощи тем, кто остался в лаборатории.

Чтобы суммировать, на словах Acquire: “Вы берете на себя роль командира гуманоидной единицы, отправляясь на секретную миссию по спасению выживших и побегу из исследовательской лаборатории на Марсе, которая внезапно потеряла связь.” Смутное описание, конечно, но одно, которое мы с нетерпением ждем, чтобы разгадать.

Игровой процесс

Хотя Шрамы Марса позиционируются как реальный времени RPG, они фактически показали различные признаки включения некоторого количества пошаговой игры. За пределами боя игроки будут должны следить за расходом батареи – спасительным инструментом, который будет постепенно истощаться в течение вашего путешествия. Это будет ваша задача, по сути, принимать важные решения о том, какие маршруты выбрать, с кем взаимодействовать и какие персонажи выставить вперед. Согласно разработчикам, все проходы будут генерироваться процедурно, поэтому вам также придется разрабатывать новые стратегии для каждого раза, когда вы вступаете в бой.

“Примите участие в стратегическом бою, где вы контролируете четыре гуманоида в сетке 3х3, принимая решения в реальном времени о их действиях”, – говорится в описании. “Каждый шаг имеет значение, когда вы решаете, каких персонажей контролировать, когда атаковать, уклоняться, лечиться или защищаться. Постоянный поток времени требует тактического позиционирования и точного тайминга, создавая погружающий и стратегический опыт боя.”

“Бои, события и перемещения по маршруту потребляют время, постепенно истощая вашу батарею”, – продолжается описание. “Чтобы добиться успеха, вы должны принимать точные решения, основанные на состоянии вашей партии и оставшейся мощности батареи. Будете ли вы стремиться победить босса на самом глубоком уровне или вернетесь на середине пути, чтобы собрать оборудование и предметы, мудрость и опыт игрока имеют решающее значение для успеха.”

Разработка

Если вы пропустили первое объявление, Acquire впервые представила Шрамы Марса на свет ранее на этой неделе. Было сказано во время его раскрытия, что, хотя игра еще не получила официального выпуска, игроки могут ожидать ее на Steam в какой-то фазе 2024 года. Это будет третьим самоизданным проектом студии и будет выпущен в тандеме с Ancient Weapon Holly, еще одним rogue-like IP с стратегическими элементами. Но это история для другого раза.

Acquire, для тех, кто еще не ознакомился с их историей, работает уже двадцать восемь лет – если не как разработчик, то как уважаемый издатель. Его предыдущие работы включают такие игры, как Way of the Samurai, Octopath Traveler и Tenchu.

Трейлер

Хорошая новость заключается в том, что Acquire уже выпустила краткий трейлер, чтобы очертить некоторые основные элементы игрового процесса. Нужно ли нам сказать больше? Вы можете посмотреть его сами в видео выше.

Дата выпуска, платформы и издания

Согласно пресс-релизу, Шрамы Марса будут выпущены эксклюзивно на PC через Steam в какой-то фазе 2024 года. Значит ли это, что она не будет на консолях? На данный момент да. Однако нет ничего, что говорило бы о том, что она не появится на таких платформах, как Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Switch в ближайшем будущем. Можно только надеяться.

Поскольку на данный момент есть только одна платформа, можно с уверенностью сказать, что не будет никаких специальных или делюкс-изданий при запуске. Тем не менее, вы можете получить копию стандартного издания на странице Steam здесь.

Заинтересованы в Шрамах Марса? Если да, то обязательно проверьте официальный социальный аккаунт команды Acquire для получения всех последних обновлений здесь. Если что-то изменится перед глобальной датой выпуска, мы обязательно сообщим вам все ключевые детали прямо здесь на Gaming.net.

Итак, что вы думаете? Будете ли вы покупать копию Шрамов Марса, когда она выйдет в следующем году? Поделитесь своими мыслями с нами на наших социальных сетях здесь.

Джорд исполняет обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списочных статьях, то, скорее всего, пишет фэнтезийные романы или перебирает Game Pass, охватывая все незамеченные инди‑игры.