Лучшее

Руна: Все, что мы знаем

Avatar photo
Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google
Rune cover image with characters

JRPG – популярный жанр с преданным и страстным фан-базисом. Популярность жанра обусловлена его интригующими, увлекательными сюжетами и запоминающимися персонажами. Характерный стиль искусства игры, характеризующийся фантастическими мирами и яркими цветами, также выделяет его. Fennec Studio – последний инди-разработчик, который ступил на воды JRPG со своей новой игрой, Руна. Игра черпает вдохновение из классических JRPG игр с современным поворотом. Разработчики обещают сохранить классические элементы, определяющие классические JRPG игры, что делает новую игру удовольствием для игры. Итак, чего еще можно ожидать? Давайте разберемся в Руне: Все, что мы знаем.

Что такое Руна?

Нереанти говорящий с Ивиером

Руна – это предстоящая приключенческая игра, сочетающая классическое и современное вдохновение JRPG. Игра поведет игроков через различные ландшафты, чтобы выполнить квесты и разблокировать награды. Чтобы добавить реализма в игровой процесс, игра планирует включать цикл дня и ночи и динамические изменения погоды. Согласно официальному описанию, Руна будет включать мини-игры, такие как приготовление пищи, рыбалка и фермерство. Она также будет включать строительство базы и элементальные головоломки.

Сюжет

Ивиер и Айла разговаривают

Руна происходит в мистической земле Акаши. Здесь присутствие рун в древних цивилизациях представляет технологические достижения. Более того, руны полезны в бою и быту. Однако они не доступны всем. Только те, кто известен как адепты, обладают силой контролировать и выпускать потенциальные силы рун.

Сюжет игры разворачивается через ее разнообразный список персонажей. Согласно разработчикам, “Персонажи и их истории играют большую роль. Наша цель заключается в создании обаятельных и эстетически привлекательных персонажей, каждый из которых имеет уникальную личность, чтобы сопровождать и помогать вам на протяжении вашего пути”.

Пока что разработчики представили пять персонажей: Нереанти, Муму, Айла, Лайзель и Ивиер. Ивиер служит главным персонажем и одним из избранных адептов. Если посмотреть назад, игра имеет элементы, знакомые по Аватару, где каждый персонаж специализируется на элементальной силе. Например, Нереанти – электро-адепт, Муму – водный адепт, Лайзель работает с ветром, а Айла – огненный адепт.

Кроме того, игра включает романтический элемент, где игроки могут строить отношения с другими персонажами. В отличие от реального мира, вы не ограничены своими финансовыми возможностями; у вас есть пятнадцать из них. Отношения будут связаны с прогрессом персонажа, а также с повествованием в отношении кат-сцен и диалогов.

Игровой процесс

Персонажи Руны смотрят на водопад

Как приключенческая игра, Руна будет включать исследование ее яркого и пышного мира, наполненного научно-фантастическими и загадочными элементами. Игра показала четыре иконических места, которые будут играть важную роль в путешествии авантюристов: заброшенные руины Нилисела, город Нексус Энифа, порт города Туукена и проход облаков. Например, последний будет важен для путешественников и рейдеров как средство прохода.

Кроме того, бой также будет присутствовать, где игроки будут участвовать в пошаговых битвах. Игра вводит систему элементального разрыва, которая позволяет персонажам использовать свои элементы для запуска атак. Эта система черпает вдохновение из классических JRPG, предлагая пошаговые битвы с упорядоченными ходами, стратегическими элементами и фокусом на элементальных аффинитетах. Идеально, вам нужно будет разрушить элементальный баланс ваших противников, сделав их слабыми. Таким образом, вы получите бесплатный ход или можете запустить “мощную групповую конечную атаку”.

Вот краткий обзор ключевых особенностей пошаговых битв:

  • Элементальные аффинитеты со сильными и слабыми сторонами
  • Элементальная атака, связанная с командой “атака”
  • Максимальное количество активных членов партии: 4
  • Можно поменять членов партии в любое время; не тратя ход
  • Групповые конечные атаки
  • Семь элементов, которые противостоят друг другу

Кроме того, элементальные головоломки будут частью игрового процесса. Вам будет поручено решить загадки вокруг 7 элементов, используя 12 элементальных навыков. Решение этих головоломок по сути разблокирует подземелья или облегчит ваше перемещение по городам и верхнему миру.

За пределами этого, строительство базы будет основной функцией игры. Игроки создадут свою собственную базу в городе Энифа. Нет предела вашему творчеству, которое идеально образует часть настройки игры. Чем больше вы выполняете квесты, тем больше вы разблокируете функции, чтобы добавить в свою базу, включая лабораторию, ферму, столовую, антикварный магазин, исследование рун и многое другое.

Разработка

Айла смотрит на город

Руна – это проект Fennec Studio. Студия, базирующаяся в Мадриде, Испания, также будет отвечать за издание игры. Игра дебютировала на Kickstarter 16 апреля, и на момент написания студия была менее чем на 1000 долларов от достижения своей цели. Идеально, разработчики поставили три цели для сбора средств. Краудфандинг стоит €45k, представление мини-игры с рыбалкой за €60k и добавление новых персонажей за €95k. Учитывая, что прошел только один день с момента дебюта игры на Kickstarter и студия близка к достижению своей цели краудфандинга, можно предположить, что мы можем увидеть новых персонажей до запуска игры.

Трейлер

К счастью, разработчики выпустили трейлер, и он выглядит потрясающе. Видео демонстрирует различные ландшафты и дает нам взгляд на разных персонажей и их взаимодействия. Трейлер в основном показывает одного протагониста, держащего огромный меч, прикрепленный к его спине. Все еще неясно, будут ли игроки переключаться между этими персонажами. То, что ясно на данный момент, – это то, что вы будете играть в игру от третьего лица.

Трейлер также подчеркивает многое из игрового процесса, включая строительство базы и пошаговые бои. Однако он оставляет часть, где маленький синий фенек будет следовать за вами как ваш компаньон.

Дата выпуска, платформа и издания

Ивиер наносит удар молнии

Руна находится на ранних стадиях разработки. Поэтому разработчики еще не поделились конкретной датой выпуска. Мы можем, однако, подтвердить, что игра будет эксклюзивно выпущена на PC (через Steam) и на консолях Xbox Series, Nintendo и PlayStation. Разработчики также планируют локализовать игру, с версией раннего доступа, доступной на испанском и английском языках. Позже разработчики обновят игру, чтобы поддерживать 9 дополнительных языков.

Для изданий разработчики планируют выпустить ограниченное издание для спонсоров, если они достигнут своей цели для физического издания. Все еще неясно, что будет включено в ограниченное издание.

Кроме того, у нас нет информации об изданиях, которые можно ожидать. Так много деталей остается скудным на данный момент. Однако вы всегда можете следить за официальным аккаунтом в социальных сетях здесь, чтобы быть в курсе новых обновлений. Тем временем мы будем следить за новой информацией и сообщим вам, как только она появится.

Итак, какой ваш взгляд? Возьмете ли вы копию Руны, когда она выпустится? Сообщите нам в наших социальных сетях здесь.

Эванс Каранья - журналист видеоигр и контент-писатель на Gaming.net, где он освещает обзоры игр, статьи, покупательские рекомендации и новые релизы на ПК и основных консольных платформах.