Свяжитесь с нами:

Интервью

Rogueside на Devil Jam – Серия интервью

Пушки, ядра и каннолиСкрытый во времени, партия войны и Warhammer 40,000: Стрелялки, Кровь и Зубы разработчик Разбойник объявила Дьявольский джем, «металлическая» игра в стиле Survivors с нарисованной от руки графикой и «битвами в аду». Она выйдет на ПК в третьем квартале 3 года, а порт на Xbox Series X|S, PlayStation 2025 и Switch, как ожидается, появится позже.

В попытке узнать больше о предстоящем творении команды, наполненном хэви-металом, и его 4.93 квадриллиона потенциальных комбинаций инвентаря, мы обратились к Devil Jam's основные факелоносцы.

Мы почти готовы присоединиться к победившему вагону и отправиться вглубь огненных глубин Ада. Прежде чем мы пересечем порог и втиснемся в седьмой круг, вращающийся по орбите Дьявольский джем Но не могли бы вы представиться нашим читателям и немного рассказать о Rogueside?

Бауэ: Привет! Меня зовут Бауэ Олбрехтс, я гейм-дизайнер, звукорежиссер и всесторонне развитый человек в Rogueside! По сути, можно сказать, что я сродни разнорабочему в офисе. Хватит обо мне, мы здесь в Rogueside — группа преданных геймеров, насчитывающая в общей сложности 18 человек, стремящихся создавать и дарить захватывающие впечатления другим! Из этой группы 9 из нас в настоящее время участвуют в создании Дьявольский джем.

Давайте перейдем к вашей предстоящей гибридной игре, наполненной металлом. Дьявольский джем. Очевидно, что здесь довольно много движущихся частей. Однако, что бы мы хотели " У аборигенов знать, как бы вы лучше всего описали это. Что это за игра, и если бы вам пришлось сравнить ее с другим названием, что бы это было и почему?

Бауэ: Я всегда рассматривал этот проект как мысленный эксперимент, ставший реальностью, на примере того, что получится, если мы объединим геймплей в стиле Survivor, влияния метал-музыки и наш фирменный стиль. Оказывается, Дьявол джем вот что вышло!

Давайте сравним себя с истоками жанра, Vampire Survivors. Мы по-прежнему сохраняем ядро ​​​​будучи раем для пуль с элементами вертикальной и горизонтальной метапрогрессии, но во время игровых забегов мы размещаем наши предметы в сетке 3×4, где предметы могут влиять друг на друга. Это означает, что создание сборок на лету является очень важной частью хорошей игры и, конечно же, полного разрушения игры. 

Давайте немного углубимся в этот ад. Что такое История за Дьявольский джем? Кого мы будем играть и какова будет наша цель, если не покорение музыкальной индустрии?

Бауэ: Игрок начнет играть за Фалько, человека, которого Дьявол соблазнил подписать контракт, который раскрыл его музыкальный талант, но в итоге затащил его в Ад. Оказывается, Дьявол владеет собственным музыкальным лейблом, но проигрывает другим артистам, Смерти и его коллегам-музыкантам. Теперь он отправляет вас устроить шоу и стать лучшей легендой металла, чем сам Смерть, обещая вернуться к жизни, если вы сможете выполнить это почти невыполнимое испытание.

Devil Jam - Анонсирующий трейлер

Не могли бы вы рассказать нам немного больше об игровом процессе, а также о трудностях, с которыми мы можем столкнуться во время спуска в седьмой круг?

Бауэ: Как уже упоминалось, использование пространства, которое вы получаете с вашим инвентарем, является ключом к успеху. Стратегия путем поиска синергии между предметами и размещениями позволяет нашим игрокам создавать совершенно уникальные сборки. Для этого мы получаем помощь от 7 Deadly Sins, которые представляют руководителей, работающих на лейбле Devil's. И поверьте мне, вам понадобится их помощь, чтобы сокрушить ярых фанатов Death, которые хотят вас уничтожить.

Уничтожив достаточное их количество, вы привлечете внимание команды Смерти, которая попытается уничтожить вас сама. Прорвавшись через них, вы увидите себя в эпическом металлическом поединке против Смерти!

Рукопожатие с дьяволом звучит так, как будто оно может сопровождаться несколькими неписаными финтами. Есть ли у вас какие-либо советы для тех, кто заинтересован в присоединении к Дьявольский джем группа?

Бауэ: Всегда, и я имею в виду всегда, читайте мелкий шрифт. Даже если он технически на вашей стороне, он сделает все, чтобы это стоило его самого. Заставляя вас работать над развитием лейбла и пожинать плоды для себя, предлагая некоторые хитрые специальные предложения во время пробегов, которые потребуют серьезных затрат. Лучше дважды подумайте, прежде чем иметь дело с Дьяволом.

Дьявольский джем нацелилась на релиз в третьем квартале 3 года в Steam, насколько нам известно. Это оставляет нам еще один вопрос для размышлений: когда игра выйдет на Xbox, PlayStation и Switch? Увидим ли мы релиз на консолях до конца года?

Бауэ: К сожалению, консольных релизов не будет... В этом году, конечно! В настоящее время мы планируем, что консольные релизы произойдут на всех основных платформах через несколько месяцев, скорее всего, в первом квартале 1 года.

Где могут быть потенциальные фанаты металла и Дьявольский джем роуди смогут найти больше информации об игре до ее официального запуска? Есть ли какие-либо социальные каналы, подробности о мероприятиях или информационные бюллетени, которые могли бы еще больше заинтересовать наших читателей?

Бауэ: На нашей . вы можете посмотреть каталог игр, которые мы сделали до сих пор. Кроме того, мы часто публикуем посты на Instagram, бски, Twitter, TikTok и наш Discord сервер. С более крупными сообщениями и объявлениями, следующими на нашем LinkedIn, Steam и YouTube!

Вы были великолепны, спасибо. Хотите ли вы добавить какие-либо последние подробности об игре, прежде чем мы закончим? Хотите ли вы что-нибудь сказать нашим читателям?

Бауэ: Мы все еще молодая команда здесь, на Дьявол джем проект, но мы искренне надеемся, что сможем охватить как можно больше людей игрой, которой мы гордимся. Также, получайте удовольствие от поиска всех маленьких ссылок, размещенных в ней, когда она выйдет! Спасибо, что заглянули к нам, и ждите новых новостей о нас в будущем!

 

Еще больше информации вы можете найти на Rogueside's Дьявольский джем на их соответствующем канале X здесь. Чтобы получить еще больше новостей об игре в преддверии ее мирового дебюта, обязательно добавьте ее в свой список желаний в Steam. здесь.

Йорд является исполняющим обязанности руководителя группы в games.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, вероятно, пишет фэнтезийные романы или очищает Game Pass от всех заснувших инди.

Раскрытие рекламодателя: Gaming.net придерживается строгих редакционных стандартов, чтобы предоставлять нашим читателям точные обзоры и рейтинги. Мы можем получать компенсацию, когда вы переходите по ссылкам на продукты, которые мы рассмотрели.

Пожалуйста, играйте ответственно: Азартные игры сопряжены с риском. Никогда не ставьте больше, чем можете позволить себе проиграть. Если у вас или у кого-то из ваших знакомых есть проблемы с азартными играми, посетите GambleAware, GamCare или Гэмблеры Anonymous.


Раскрытие информации об играх казино:  Некоторые казино имеют лицензию Управления по азартным играм Мальты. 18+

Условия использования: Gaming.net — независимая информационная платформа, не предоставляющая услуги азартных игр и не принимающая ставки. Законы об азартных играх различаются в зависимости от юрисдикции и могут меняться. Перед участием проверьте правовой статус азартных игр онлайн в вашем регионе.