Обзоры
Обзор WWE 2K24 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One и PC)
Решение 2K Games и Visual Concepts взять двухлетний перерыв в франшизе WWE продолжает оправдывать себя. Серия уже некоторое время спотыкалась. Однако, вернувшись после короткого перерыва, мы увидели значительное улучшение от WWE 2k22 до WWE 2k23. Теперь пора узнать, сохраняется ли эта положительная тенденция в новой WWE 2K24.
Был ли быстрый прогресс в игровом процессе просто случайностью? Будет ли команда придерживаться своей стратегии? Или они изменят рабочую систему в пользу новой? Для поклонников реслинга и всех сумасшествий, происходящих на ринге, здесь представлен глубокий анализ WWE 2K24, чтобы решить, стоит ли его попробовать.
Если это не сломано…

К счастью, 2K Games и Visual Concepts не портят то, что уже хорошо работает. Они не вызывают шума и не делают больших волн, которые могли бы потенциально разозлить поклонников, и не в хорошем смысле. Пересмотр рабочей системы – это риск. WWE 2K24, сохраняя системы своего предшественника, я могу заявить, что обзор закончен и уложен.
Вот дело. Ежегодные релизы редко экспериментируют. Они редко принимают смелые решения, и есть на это хорошая причина. WWE 2k23 был взрывом. Итак, вопрос в том, как WWE 2K24 может быть еще большим взрывом? Ну, несколько исправлений здесь и там. Сбросьте морщинистую кожу. Замените ее на блестящие графики и более плавный игровой процесс, и вы готовы.
В защиту WWE 2K24, она не только ограничивается минимальными исправлениями. Новая итерация делает дальнейшие шаги, чтобы создать более приятный опыт для поклонников. Она добавляет новые функции, некоторые небольшие, другие сразу заметные. Вы получаете несколько новых типов матчей. Вы даже можете бросать оружие – любое, что вы можете придумать – в противников. WWE 2K24 просто отлично.
При первом взгляде

Прежде чем мы углубимся в подробности, вы сразу же замечаете поразительные исправления внешнего вида реслеров. Мелкие, интригующие детали делают реслеров как можно ближе к их реальным аналогам. Даже мелкие детали, такие как части тела, дрожащие мышцы и все такое, реалистичны. Браво The Rock’у за его фирменный подъем брови.
Конечно, более популярные реслеры получают больше любви и внимания к деталям. Но и менее известные реслеры также приятны в управлении. То же самое относится к арене и интерфейсу. Вы действительно чувствуете, что вас бросают в аутентичный опыт WrestleMania. Интерфейс выглядит чище, чем раньше, с интуитивно размещенными кнопками.
Графика могла бы быть лучше по современным стандартам. Но то, что здесь есть, работает и работает хорошо. Аудио и саундтрек идеально симулируют крики толпы и хруст костей, которые мы знаем. Реслеры корчатся от боли при ударе. Удары наносятся с силой.
Единственная критика здесь – это плавность перехода между реальными матчами и игровым процессом в Showcase of the Immortals, особенно когда у нас есть другие режимы для сравнения. Однако это не слишком неуклюже, чтобы сломать игру или опыт. С другой стороны, идея умна, она еще больше погружает вас в лор игры.
Больше, веселее

Почти каждый режим игры больше и лучше. Вы выбираете из более обширного состава реслеров, чем когда-либо прежде. Каждый реслер, о котором вы можете подумать, от текущих суперзвезд до классических бойцов, присутствует здесь. Если нет, они, вероятно, уже представлены в предыдущих играх. Винс Макмэн и Брок Леснар нашли мягкое место у поклонников. Это не имеет смысла, поскольку они представлены в шоу.
Говоря о Showcase, давайте рассмотрим каждый режим? Ну, Showcase – это смешанный обзор. С одной стороны, он отмечает 40-летие WrestleMania. Хотя вы не можете переписать историю, команда действительно сумела верно воссоздать запоминающиеся моменты с 80-х годов до настоящего времени. Вы должны оценить заметные усилия, приложенные командой разработчиков, даже воссоздавая эффекты камеры 80-х годов.
С другой стороны, однако, он отвлекает внимание от фокуса на одном суперзвездном реслере, в стиле документального фильма. Ранее вы проходили через путь высокооцененного реслера к славе. У вас даже была возможность повлиять на исход в некоторых случаях. Теперь все написано в камне и просто напоминает учебный режим, показывающий, что делать и что происходит дальше.
История, история

MyRISE, однако, всегда попадает в цель. Вы наслаждаетесь двумя совершенно новыми историями: Undisputed для мужского персонажа, созданного игроком, и Unleashed для женского варианта. Я не буду раскрывать сюжет, кроме того, что они действительно фантастические, длиннее и более увлекательные, чем раньше.
Для гиков MyGM – это удовольствие, с которым можно поиграть. Вы наслаждаетесь заметными улучшениями для лучшего опыта. Она также добавляет интерактивную историю, массируя ваш путь к лучшему менеджеру. Ранее MyGM немного страдала. Теперь она, кажется, достигла своего полного потенциала, хвастаясь интенсивной и повторяемой версией.
MyFACTION, как всегда, пытается получить вашу деньги, все в хорошем смысле, конечно. Это игровая площадка коллекционера, которая, признаюсь, может не понравиться всем. Если вы поставите все режимы игры рядом, MyFACTION, вероятно, выйдет как самый слабый в наборе. Она фактически кажется вынужденным режимом из тенденции 2K Games в других спортивных играх. Та же самая денежная яма и хищнический аспект прорывается через швы здесь.
К счастью, режим создания более чем компенсирует его недостатки. Вы наслаждаетесь экспериментами с бесконечными возможностями. Создайте своего уникального реслера или того, кто вдохновлен вашим любимым. Вы даже можете создать свою уникальную арену, от самой дикий до самой практичной.
Немного веселья не повредит никому

Лучше всего, это небольшие исправления здесь и там, которые повышают весь опыт. Снова. Вы можете бросать оружие в противников, такое как стальные стулья, ступени рингсайда, кувалды, металлические биты и так далее. Вы даже можете бросать противников в торговый автомат за кулисами и получать конфеты за свои проблемы. Реслинг – это веселый спорт, и 2K Games понимает это. Он предназначен просто для веселья, и, о боже, вы его проглатываете без остановки.
Кроме того, вы можете наслаждаться дополнительными типами матчей, включая гроб, скорую помощь, специального гостевого рефери и гонтлет-матчи. Гроб – это немного странно, по сути, запуская противников в гроб, прикрепленный к стороне ринга, и заставляя его закрыться. Ну, именно закрытие гроба – это завоевание кнопок до тех пор, пока один из вас не сдастся.
Скорая помощь, однако, наполнена весельем, особенно поскольку вы можете подняться на машину, толкнуть противников вниз на землю и прыгнуть на них. Но последняя часть снова повторяет прием сдачи: бросая противников в скорую помощь и закрывая дверь.
Что касается гонтлет-матчей, это зависит от вашей интуиции. Это может быть утомительно бороться с множеством противников, один за другим. Однако это, вероятно, тот вызов, который ищут некоторые геймеры.
Скука ушла

Игровой процесс – это изменения в финишер-приемах, включая новые Супер-Финишеры. Прыжки имеют дополнительный укус. Мое личное любимое – это новая мини-игра Trading Blows. По сути, это время, основанное на конкуренции, определяющее, кто может обмениваться ударами быстрее. Однако она появляется нечасто и случайно, часто на ранних этапах. Тем не менее, это достаточно хорошо, чтобы дать игре дополнительный оживленный оомф.
Кроме того, вы теперь можете нокаутировать несколько реслеров в одном прыжке с верхнего каната. Вы теперь можете участвовать в двойных титульных матчах и использовать новые отомстительные приемы. Суть в том, что в WWE 2K24 так многое, что вы гарантированно найдете что-то вкусное. Разнообразие просто ошеломляющее; это только делает его еще более интересным, чтобы представить, что ждет нас дальше.
Вердикт

WWE 2K24 – это легко одна из лучших игр о реслинге за годы. Она предлагает огромное разнообразие, давая вам множество вариантов, чтобы найти свою нишу. Игровой процесс остается тем же, что и в WWE 2K22 и WWE 2K23 после этого. Итак, вы должны легко вернуться в игру. Однако быстро становится ясно, что, несмотря на сходство, WWE 2K24 – это явно лучший опыт. Она добавляет много крутых новых вещей, от более обширного состава до новых типов матчей. Режимы также пересмотрены, чтобы обеспечить более плавный и увлекательный опыт.
Развлечение. Это цель, которую 2K Games и Visual Concepts идеально оправдывают. Они не отступили от хаотичного игрового процесса, бросая стулья и все такое. Однако, помимо хаоса, они убедились, что отдают приоритет плавному и жидкому опыту. Вы едва遇аете какие-либо глюки. Модели персонажей выглядят потрясающе, от врожденных деталей в настройке до падения и корчения от боли при ударе. Арены также заполнены толпой и возбуждением. Даже драки за кулисами получают свою особую любовь, с явно большим пространством, чтобы маневрировать.
С WWE 2K22, франшиза была на восходящей тенденции, искупая себя дюйм за дюймом. WWE 2k24 отмечает апогей потенциала франшизы, что только делает меня счастливым, подумав, что 2K Games и Visual Concepts приготовили для нас дальше.