Обзоры
WuChang: Падшие Перья Обзор (PS5, Xbox Series X/S & PC)
Сначала взгляд, WuChang: Падшие Перья кажется еще одной Soulslike RPG, пытающейся заработать на знакомой формуле. Но после примерно 50 часов становится ясно, что это не просто копия предшественников. Это загадочно и часто запутанно, но также завораживающе, стильно и удивительно весело.
Вы играете за WuChang, воина, проклятого странным перьевым заболеванием. Ее путешествие проходит через мир, пораженный чумой, наполненный смертоносными врагами, странными богами и скрытыми секретами. Бой быстрый и жестокий, и именно это делает его таким захватывающим. Каждый бой держит игроков на ногах, и学习 ритма между атакой и уклонением feels невероятно удовлетворительно. Теперь давайте перейдем к деталям и разберем, что делает WuChang: Падшие Перья достойным вашего времени.
Пират без прошлого

В этой action RPG, вы просыпаетесь как Bai WuChang. Она – пират-воин без памяти, с жутким перьевым рукой и заболеванием, называемым “перьевым”, которое превращает людей в монстров. Классический случай амнезии, конечно, но здесь есть поворот: мир знает точно, кто вы есть, даже если вы не знаете.
Перьевое заболевание – это не просто крутой бонус. Это распространяется по земле как проклятие, искажая людей в этих ужасных перьевых зверей. С первых шагов вы можете почувствовать это: что-то глубоко неправильно в этом месте, и это не становится лучше в ближайшее время. Но что делает это действительно работать, так это то, как рассказывается история. Это не игра, которая кормит вас лором с помощью длинных кат-сцен или диалоговых деревьев. Вместо этого игроки собирают кусочки информации из странных NPC, старых писем и описаний предметов.
Сначала ничего не имеет смысла, но затем все начинает складываться. Может быть, тот меч, который вы нашли, раньше принадлежал павшему герою. Может быть, та старая женщина, которую вы помогли, имеет связи с одним из окончаний. Это такой тип повествования, который не говорит вам, что происходит. Вместо этого вы сами открываете это. Чем больше вы копаете, тем больше мир открывается.
Перья и ярость

Бой в WuChang: Падшие Перья быстрый и интенсивный. Если вы играли в Bloodborne, вы будете чувствовать себя как дома, только на этот раз это смешано с добавлением стиля боевых искусств. Уклонение быстрое, удары имеют реальный вес, и даже обычные враги могут испортить ваш день, если вы станетесь небрежными. Вы не можете зонироваться. Вам нужно оставаться сосредоточенным.
Что делает его выделяющимся, так это система перьев. Когда вы сражаетесь, WuChang накапливает перья, и вы можете потратить их на эффектные специальные приемы. Некоторые чувствуются как магические атаки. Другие выглядят как древние боевые искусства. В любом случае, они бьют сильно и выглядят потрясающе. Это заставляет игроков оставаться агрессивными и вознаграждает хорошее время.
У вас есть пять основных типов оружия: мечи, кинжалы, топоры, копья и одноручные оружия. Каждый имеет несколько уникальных оружий, но не огромный выбор в целом. Длинный меч с выдвижным лезвием выделяется; он сильный, имеет отличный диапазон и чувствуется удивительно при использовании. Как только вы начнете улучшать оружие, даже более слабые становятся интересными для экспериментов.
Если вы надеетесь на дикие сборки, как в других Soulslike action играх, эта игра играет безопасно. Есть дерево навыков, и вы можете склониться к определенным стилям игры, может быть, быстрые движения, сильные удары или лучшие перьевые навыки. Заметно, что вы не сможете превратить WuChang в заклинателя или тяжелую танковую машину. Все это о ближнем бое. В конечном итоге, бой имеет солидный ритм, и когда все кликает, уклонение, нанесение комбо и выпуск перьевого финишера чувствуется удивительно.
Один на один дуэли с боссами

Бои с боссами – это сердце любой Soulslike, и WuChang: Падшие Перья не разочаровывает, особенно когда это просто вы и другой мечник в тесной дуэли. Эти один на один бои – это то, где игра действительно сияет. Они быстрые, интенсивные и наполненные адреналином. Синхронизация вашего уклонения идеально, нанесение чистого удара и оглушение врага чувствуется удивительно каждый раз.
Однако не каждый босс достигает того же уровня. Некоторые из более крупных, монстроподобных боссов не так сильны. Некоторые имеют неуклюжие анимации или странные хитбоксы, которые делают их более раздражающими, чем веселыми. И если вы ненавидите быть сбитым и ударенным снова, прежде чем вы сможете встать, WuChang делает это много. Некоторые бои слишком сильно полагаются на комбинации уклонения и ловли, которые могут быть раздражающими, особенно когда босс спамит их.
Тем не менее, есть хорошее разнообразие в целом. Некоторые боссы незначительны, конечно, но другие так хорошо спроектированы, что вы будете хотеть сражаться с ними снова просто ради удовольствия. Лучшие из них действительно заставляют вас учиться их паттернам и улучшать ваше время. И вот что круто: не все лучшие боссы находятся на основном пути. Некоторые из наиболее наградных и сложных боев скрыты в секретных областях. Вам нужно идти из пути, чтобы найти их, но когда вы это сделаете, это полностью стоит того. Эти скрытые дуэли часто имеют лучший темп, лучшие арены и более творческие дизайны.
В целом, боссы WuChang доставляют, где это важно. Когда она придерживается быстрых дуэлей, это легко становится одним из лучших в жанре. И даже менее отполированные бои не тянут опыт вниз слишком сильно, и это хорошая вещь.
Выглядит хорошо, но не всегда

WuChang: Падшие Перья имеет некоторые серьезные визуальные высоты и несколько грубых низов. Есть моменты, когда игра просто попадает в точку. С туманом, катящимся через разрушенный храм, фонарями, светящимися в темноте, и перьями, плавающими в воздухе, это жутко и, честно говоря, довольно потрясающе. Но затем вы войдете в следующую зону, и она выглядит незавершенной. Некоторые текстуры плоские, освещение становится странным, и тени могут выглядеть грязными и неуклюжими. Это немного все над месте. Одна минута это feels как игра следующего поколения, следующая минута это выглядит более как что-то из прошлых лет.
С точки зрения производительности, она работает в основном гладко на PS5. Вы получите 60 кадров в секунду большинство времени, с только несколькими падениями здесь и там, когда загружаете новые области. Нет серьезных сбоев или критических ошибок пока, что хорошо. Но меню? Это другая история.
Некоторые важные системы, такие как улучшение вашей целебной фляги или применение баффов, не объясняются хорошо. Вы можете пропустить их полностью, если не будете копаться в меню или читать каждую маленькую заметку. Простой туториал или иконка-подсказка помогли бы много.
Дизайн звука нормальный. Удары оружия чувствуются тяжелыми, рыки врагов отражаются в жутких способах, и мир feels живым, в жутком смысле. Кроме того, озвучка попадает или промахивается; некоторые персонажи доставляют свои строки с реальными эмоциями, в то время как другие звучат так, как будто они просто читают из сценария. Что касается истории, не ожидайте флешевых кат-сцен. Большинство лора спрятано в описаниях предметов или брошено через странные NPC диалоги. Это требует усилий, чтобы все собрать вместе.
Сокращения и секреты

Теперь это то, где WuChang: Падшие Перья действительно сияет, просто прогуливаясь и теряясь в ее мире. Исследование feels наградным. Каждый угол скрывает что-то: скрытого босса, странного NPC, святилище, которое реагирует, когда вы делаете правильный жест. Это никогда не feels так, как будто вы просто бежите через пустое пространство. Если вы обращаете внимание и покопаетесь, игра действительно открывается.
Тот классический Soulslike момент, когда вы открываете сокращение и понимаете, что вы вернулись к более ранней области, здесь, и это удовлетворительно. Каждая зона имеет свой собственный настрой и сюрпризы, и игра делает отличную работу, поощряя игроков исследовать вне основного пути.
Когда речь идет о стиле, WuChang позволяет игрокам изменить внешний вид их брони без жертвования ее статистикой. Это значит, что вы можете выглядеть круто и оставаться сильным. Это небольшой штрих, но он имеет значение, особенно для игроков, которые хотят, чтобы их персонаж чувствовал себя уникальным. Есть еще больше причин исследовать, когда вы понимаете, что ваши выборы могут повлиять на то, как эта action RPG заканчивается. Есть несколько окончаний, в зависимости от того, что делают игроки и кому они помогают. Итак, если вы заинтересованы в повторной игре или копании в каждую деталь, эта игра имеет вас покрытым.
Вердикт

Итак, стоит ли играть? Абсолютно. Конечно, WuChang: Падшие Перья не меняет Soulslike формулу, но она добавляет достаточно своего собственного стиля, чтобы выделяться. Обстановка крутая, бой feels великолепно, и система улучшения дает игрокам пространство для попыток разных вещей.
Это темно и загадочно, но не подавляюще. Если вы уже наслаждаетесь Soulslike action RPG, это легко рекомендовать. И даже если вы новичок в жанре, это довольно хорошее место, чтобы прыгнуть. Игра дает игрокам шанс скорректировать свою сборку и попробовать новые вещи без начала сначала. Конечно, есть некоторые грубые места. Некоторые боссы чувствуются неправильно, и некоторые анимации выглядят немного жесткими. Но общий опыт все равно сияет. В конечном итоге, WuChang делает это достаточно хорошо, чтобы быть достойным вашего времени.
WuChang: Падшие Перья Обзор (PS5, Xbox Series X/S & PC)
Визуальный шедевр
WuChang: Падшие Перья не попадает в все, но у нее достаточно души и действия, чтобы выделяться в переполненном жанре Soulslike action RPG. Бой интенсивный и удовлетворительный, и мир наполнен секретами, достойными преследования. Это не идеально, но это определенно стоит играть.