Обзоры
WuChang: Падшие Перья Обзор (PS5, Xbox Series X/S и PC)
Сначала WuChang: Падшие Перья кажется еще одной игрой в жанре Soulslike, пытающейся заработать на знакомой формуле. Но после 50 часов становится ясно, что это не просто копия предыдущих игр. Это загадочно и часто запутанно, но также завораживает, стильно и удивительно весело.
Вы играете за WuChang, воина, проклятого странным пернатым заболеванием. Ее путешествие проходит через мир, пораженный чумой, полный смертельных врагов, странных богов и скрытых секретов. Бой быстрый и жестокий, и именно это делает его таким захватывающим. Каждая битва держит игроков в напряжении, и学习 ритма между атакой и уклонением feels невероятно удовлетворительно. Теперь давайте подробнее рассмотрим, что делает WuChang: Падшие Перья достойным вашего времени.
Пират без прошлого

В этой action RPG вы просыпаетесь как Bai WuChang. Она – пират-воин без памяти, с жутким пернатым рукой и заболеванием, называемым “пернатостью”, которое превращает людей в монстров. Классический случай амнезии, конечно, но здесь есть поворот: мир знает точно, кто вы, даже если вы не знаете.
Пернатость – это больше, чем просто крутой бонус. Это распространяется по всей земле, как проклятие, превращая людей в этих ужасных пернатых зверей. С первых шагов вы можете почувствовать это: что-то глубоко неправильно в этом месте, и это не становится лучше в ближайшее время. Но что делает это действительно работают, так это то, как рассказывается история. Это не игра, которая кормит вас лорой с помощью длинных кат-сцен или диалоговых деревьев. Вместо этого игроки собирают кусочки информации из странных NPC, старых писем и описаний предметов.
Сначала ничего не имеет смысла, но затем все начинает складываться. Может быть, тот меч, который вы нашли, раньше принадлежал павшему герою. Может быть, та старая женщина, которую вы помогли, имеет связи с одним из окончаний. Это такой рассказ, который не говорит вам, что происходит. Вместо этого вы сами обнаруживаете это. Чем больше вы копаете, тем больше мир открывается.
Перья и Ярость

Бой в WuChang: Падшие Перья быстрый и интенсивный. Если вы играли в Bloodborne, вы будете чувствовать себя как дома, только на этот раз это смешано с добавлением стиля боевых искусств. Уклонение быстрое, удары имеют реальный вес, и даже обычные враги могут испортить ваш день, если вы trởите небрежно. Вы не можете зонировать. Вы должны оставаться сосредоточенным.
Что делает его выделяться, так это система перьев. Когда вы сражаетесь, WuChang накапливает перья, и вы можете потратить их на эффектные специальные приемы. Некоторые чувствуются как магические атаки. Другие выглядят как древние боевые искусства. В любом случае, они бьют сильно и выглядят потрясающе. Это заставляет игроков оставаться агрессивными и вознаграждает хорошее время.
У вас есть пять основных типов оружия: мечи, кинжалы, топоры, копья и одноручные мечи. Каждый имеет несколько уникальных оружий, но не слишком большой выбор. Длинный меч с выдвижным лезвием выделяется; он сильный, имеет отличную дальность и feels потрясающе использовать. Как только вы начнете улучшать оружие, даже более слабые из них становятся интересными для экспериментов.
Если вы надеетесь на дикие сборки, как в других играх в жанре Soulslike, эта игра играет безопасно. Есть дерево навыков, и вы можете наклониться в сторону определенных стилей игры, может быть, быстрые движения, сильные удары или лучшие пернатые навыки. Заметно, что вы не сможете превратить WuChang в заклинателя или тяжелую танковую машину. Все это о ближнем бое. В конечном итоге, бой имеет солидный ритм, и когда все кликает, уклонение, нанесение комбо и выпуск пернатого финишера feels потрясающе.
Один на один с боссами

Бои с боссами – это сердце любой игры в жанре Soulslike, и WuChang: Падшие Перья не разочаровывает, особенно когда это просто вы и другой вооруженный враг в тесном поединке. Эти один на один бои – это то, где игра действительно сияет. Они быстрые, интенсивные и наполненные адреналином. Синхронизация вашего уклонения идеально, нанесение чистого удара и оглушение врага feels потрясающе каждый раз.
Однако не каждый босс достигает того же уровня. Некоторые из более крупных, монстроподобных боссов не так сильны. Некоторые имеют неуклюжие анимации или странные хитбоксы, которые делают их более раздражающими, чем веселыми. И если вы ненавидите быть сбитым и ударенным снова, прежде чем вы сможете встать, WuChang делает это много. Некоторые бои слишком сильно полагаются на комбинации уклонения и захвата, которые могут быть раздражающими, особенно когда босс спамит их.
Тем не менее, есть хорошее разнообразие в целом. Некоторые боссы незначительны, конечно, но другие так хорошо спроектированы, что вы захотите сражаться с ними снова просто ради удовольствия. Лучшие из них действительно заставляют вас учиться их закономерностям и улучшать ваше время. И вот что круто: не все лучшие боссы находятся на главном пути. Некоторые из самых наградных и сложных боев скрыты в секретных областях. Вам нужно будет пойти вне своего пути, чтобы найти их, но когда вы это сделаете, это будет полностью стоит того. Эти скрытые дуэли часто имеют лучший темп, лучшие арены и более творческие дизайны.
В целом, боссы WuChang доставляют, где это важно. Когда это придерживается быстрых дуэлей, это легко становится одним из лучших в жанре. И даже менее отполированные бои не тянут опыт вниз слишком сильно, и это хорошо.
Выглядит хорошо, но не всегда

WuChang: Падшие Перья имеет некоторые серьезные визуальные высоты и несколько грубых низов. Есть моменты, когда игра просто попадает в точку. С туманом, катающимся через разбитый храм, фонарями, светящимися в темноте, и перьями, плавающими в воздухе, это жутко и, честно говоря, довольно потрясающе. Но затем вы войдете в следующую зону, и она выглядит незаконченной. Некоторые текстуры плоские, освещение становится странным, и тени могут выглядеть грязными и неуклюжими. Это немного все над место. Одна минута это feels как игра следующего поколения, в следующую минуту это выглядит больше как что-то из прошлых лет.
С точки зрения производительности, это работает в основном гладко на PS5. Вы получите 60 кадров в секунду большую часть времени, с только несколькими падениями здесь и там, когда загружаете новые области. Нет серьезных сбоев или критических ошибок, что хорошо. Но меню? Это другая история.
Некоторые важные системы, такие как улучшение вашей фляги для лечения или применение баффов, не объясняются хорошо. Вы можете пропустить их полностью, если не будете копаться в меню или читать каждую маленькую заметку. Простой туториал или иконка-подсказка помогли бы много.
Дизайн звука нормальный. Удары оружия чувствуются тяжелыми, рыки врагов отражаются в жутких способах, и мир feels живым, в жутком смысле. Кроме того, озвучка хит или мисс; некоторые персонажи доставляют свои строки с реальными эмоциями, в то время как другие звучат так, как будто они просто читают сценарий. Что касается истории, не ожидайте флэш-кат-сцен. Большая часть лора спрятана в описаниях предметов или брошена через странные диалог NPC. Это требует усилий, чтобы все собрать вместе.
Сокращения и секреты

Теперь это то, где WuChang: Падшие Перья действительно сияет, просто прогуливаясь и теряясь в его мире. Исследование feels наградным. Каждый угол скрывает что-то: скрытого босса, странного NPC, святилище, которое реагирует, когда вы делаете правильный жест. Это никогда не feels так, как будто вы просто бежите через пустое пространство. Если вы обращаете внимание и покопаетесь, игра действительно открывается.
Тот классический момент Soulslike, когда вы открываете сокращение и понимаете, что вы вернулись в более раннюю область, есть, и это удовлетворительно. Каждая зона имеет свой собственный настрой и сюрпризы, и игра делает отличную работу, поощряя игроков исследовать вне основного пути.
Когда речь идет о стиле, WuChang позволяет игрокам изменить внешний вид своей брони без жертвования ее статистикой. Это означает, что вы можете выглядеть круто и оставаться сильными. Это небольшой штрих, но он имеет значение, особенно для игроков, которые хотят, чтобы их персонаж чувствовал себя уникальным. Есть еще больше причин исследовать, когда вы понимаете, что ваши выборы могут повлиять на то, как эта action RPG заканчивается. Есть несколько окончаний, в зависимости от того, что делают игроки и кому они помогают. Итак, если вы любите проигрывать игры или копаться во всех деталях, эта игра имеет вас покрытым.
Вердикт

Итак, стоит ли играть? Абсолютно. Конечно, WuChang: Падшие Перья не меняет формулу Soulslike, но добавляет достаточно своего собственного стиля, чтобы выделиться. Обстановка крутая, бой feels отлично, и система улучшения дает игрокам место для попыток разных вещей.
Это темно и загадочно, но не подавляюще. Если вы уже любите игры в жанре Soulslike, эта игра – легкая рекомендация. И даже если вы новичок в жанре, это довольно хорошее место, чтобы начать. Игра дает игрокам шанс скорректировать свою сборку и попробовать новые вещи без начала сначала. Конечно, есть несколько грубых мест. Некоторые боссы feels не так, и некоторые анимации выглядят немного жесткими. Но общий опыт все равно сияет. В конечном итоге, WuChang делает достаточно хорошо, чтобы быть достойным вашего времени.
WuChang: Падшие Перья Обзор (PS5, Xbox Series X/S и PC)
Визуальный шедевр
WuChang: Падшие Перья не попадает во все, но имеет достаточно души и действия, чтобы выделиться в переполненном жанре action RPG Soulslike. Бой интенсивный и удовлетворительный, и мир наполнен секретами, достойными преследования. Это не идеально, но оно определенно стоит играть.











