Обзоры
Обзор Worming from Home (PC)
Worming from Home удовлетворяет зуд, о котором я даже не подозревал. Я никогда не думал о том, чтобы ползать как беспозвоночное, манипулировать фондовым рынком и флиртовать с коллегами в радужной куртке. И всё же, там я был, вбивая свою бесхребетную голову в клавиатуру, нажимая кнопки и отчаянно щёлкая мышью в попытке получить ту вечно неуловимую повышение. Я совершенно не понимал, что происходит, но и не задумывался об этом. Я был червём, и у меня была работа. Похоже, я просто не был полностью уверен, что это за работа.
Тот, кто придумал идею Worming from Home, заслуживает повышения, потому что, хотя технически не должно работать, оно работает. Сочетание маслянистой физики ragdoll и гибкой среды, полной странных деталей, вызовов и песочничных элементов, явно придаёт игре все атрибуты запоминающегося приключения, которое может долго оставаться в памяти после того, как Уолл‑Стрит заберёт вашу зарплату. Тот факт, что вы можете проводить свободное время, поднимая тяжести в спортзале, говорит сам за себя. Добавьте к этому нотку романтики, и у вас в руках довольно странная концепция.

В основе своей это симулятор работы, Worming from Home приглашает вас окунуться в бесхребетный мир финансов — место, где выможете заслуженно заработать себе имя как универсальный аналитик, который может — и лучше не задавать слишком много вопросов — подделывать фондовый рынок и отвечать на звонки, а также выполнять разнообразные странные задания и открывать различные косметические предметы, такие как шляпы. Но, конечно, здесь проще не задавать вопросов и не задерживаться на деталях. Worming from Home — немного странный, и он прекрасно в этом разбирается.
Как вы, вероятно, можете представить, принятие роли беспозвоночного сопровождается ограничениями: вы не можете использовать пальцы для набора, и определённо не можете использовать ноги, чтобы свободно перемещаться между вакансиями. Благодаря физике ragdoll, каждая задача, с которой вы сталкиваетесь здесь, сопровождается своим собственным типом проблемы. Если, например, звонит телефон, вам придётся приложить все силы и энергию, чтобы ответить. Если работа требует подписать своё имя по пунктирной линии, вам нужно взять ручку и сделать лучший каракуш. И то же правило применимо к большинству заданий в Worming from Home. Ничего не даётся легко, хотя работа часто заканчивается несколько застенчивыми результатами.

Для довольно нелепой концепции Worming from Home определённо вкладывает много души и сердца в свой дизайн. В отличие от обычного физически‑ориентированного песочницы, где вы естественно могли бы «взлететь» и сеять хаос как вам вздумается, Worming from Home предлагает чувство цели — задачу, к которой вы можете стремиться. Например, вы можете проверять свой ежедневный план, соблюдать сроки и погружаться в различные офисные обязанности, работая над конкретной целью. Есть работы, часто требующие определённого навыка, бонусы, требующие определённой суммы денег, и случайные задания, позволяющие вам раскрыть своего внутреннего червя и безудержно бродить по миру. Признаюсь, всё это немного безумно, но именно это делает процесс прохождения настоящим наслаждением.
В любом случае я бы сказал, что фондовый рынок — скучное место для экспериментов. Однако, будучи червём, у него есть свои особые преимущества. Помимо ярких шляп и скинов, сама работа представляет собой кладезь уникальных возможностей, позволяющих вам раскрыть своего внутреннего странника. С перечнем заданий, которые нужно пройти — от заполнения таблиц до подписания бумаг, от ответов на звонки до сбора инсайдерской информации о фондовом рынке, перечислю лишь несколько — Worming from Home не даёт вам погрузиться в монотонную ловушку «девять‑до‑пяти». Является ли это легким быть червём в мире «собака ест собаку»? Нет. Является ли это весёлым поднимать тяжести и флиртовать с коллегами? Да — и именно это я вынес из игры.

Хотя Worming from Home — довольно короткая игра (три часа, если сильно постараться), она предоставляет множество элементов для экспериментов. От клавиш на клавиатуре до интерактивных объектов, от NPC до лёгких платформенных мини‑игр и почти всего, что между ними — верно, игра упаковывает много развлечения в иначе короткий и необычный опыт. Конечно, она может стать абсолютным кошмаром в игре, учитывая, что вы являетесь червём и, в результате, полной противоположностью компетентному офисному обезьяну. Но всё же её безумие и хрупкая механика — вот что делает её такой очаровательной.
Можно сказать, что если вам нравятся эксцентричные симуляторы «домашних дел» вроде Manual Samuel, The Stanley Parable, или Goat Simulator, то вы, скорее всего, полюбите Worming from Home. Хотя игра всё ещё находится в коротком диапазоне, она компенсирует недостаток контента невероятно развлекательной и хаотичной песочницей, которая, странно, доставляет массу удовольствия, когда в неё врезаешься на некоторое время.
Вердикт

Worming from Home ползёт в самое сердце странного и удивительного, предлагая полностью безумный, далеко не бесхребетный песочничный симулятор «домашних дел», который одновременно и смешон, и раздражает своим ползанием. С комичными моментами, абсурдными мини‑играми и набором маловероятных персонажей, заполняющих офис, он поднимает разговоры у кулера до совершенно нового уровня. Обычно я бы сказал, что такая концепция не должна работать на фоне фондового рынка. Оказалось, однако, что она работает — и я не мог бы быть более доволен этим.
Если у вас есть несколько свободных часов и немного лишних денег, чтобы потратиться на бессмысленный симулятор работы, ориентированный на довольно узкую аудиторию, то вам определённо стоит рассмотреть возможность подписать своё имя по пунктирной линии в этом корпоративном пространстве. Вам не нужен позвоночник, чтобы получить повышение, но вам нужен хороший юмор, чтобы признать, что, победив или проиграв, черви вряд ли когда‑либо в ближайшем будущем завоюют фондовый рынок.