Connect with us

Обзоры

Обзор Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on

“Ждать часами, чтобы попасть в игру, только чтобы быть исключенным дважды…,”

“Серверы не работают,”

“…есть очереди без конца в настоящее время более 20 000, что включает время ожидания более 9 часов…,”

Это лишь несколько жалоб о Wayfinder на Metacritic. Wayfinder в настоящее время имеет в основном негативные отзывы, с низкой оценкой 5/10 на Steam. Многие из более 11 000 отзывов на Steam жалуются на чрезвычайно долгое время, необходимое для подключения к серверам. Следом за случайными отключениями после окончательного входа в систему.

Но оставьте в стороне шаткий старт. Я имею в виду, что теперь не секрет, насколько плохи проблемы с серверами Wayfinder. Но если вы посмотрите за это, есть прекрасная игра под всем этим. Та, которая заслуживает нашего подробного Wayfinder обзора. Если только чтобы дать вам приблизительное представление о том, насколько стоит играть в игру – если проблемы с серверами когда-нибудь будут решены.

В двух словах

Wayfinder

Wayfinder – это красочная фэнтезийная экшн-RPG игра, которая была названа “убийцей World of Warcraft (WoW)” в какой-то момент. У нее есть вкус MMO серии Destiny, визуальный стиль WoW, и играет подобно Warframe. Действие происходит в мире Эвенора, где темная сила берет верх среди людей и творит разрушения. Как Wayfinder, вы должны взять на себя ответственность за свои способности. Чтобы персонализировать свое путешествие и стиль игры, сражаясь с враждебной силой. В зависимости от вашего пути, у вас будет уникальное приключение. Одно, в котором вы можете играть в одиночку или объединяться с другими Wayfinder, чтобы стать сильнее как команда.

Wayfinder имеет невероятный открытый мир. Это первое, что вы замечаете, когда входите в Эвенор впервые. Предпосылка также интригующая, с эффектными катсценами о новом мировом порядке, называемом Гloom. И это до вас, чтобы отправиться в области, известные как Потерянные Зоны, чтобы искоренить зло и положить конец распространению Гloom. Я не буду вдаваться в подробности сюжета, поскольку он, кажется, лишен некоторых функций и активов. Имейте в виду, что Wayfinder все еще находится в фазе раннего доступа, которая, как ожидается, продлится около шести месяцев. Но то, что у нас есть на данный момент, кажется интересной первой попыткой, с глубоко разработанными персонажами – и я остановлюсь на этом.

Грязные руки

Wayfinder

Игровой процесс является большой частью Wayfinder опыта. Он включает в себя некоторые интересные действия по исследованию подземелий, открытые зоны и социальные хабы. Открытые зоны охватывают широкие ландшафты, в основном с высокофэнтезийными лесами, где, посредством легкого исследования, вы столкнетесь с разными врагами, от гоблинов до бандитов, дикой природы и многого другого. Вы можете использовать лестницы и зип-линии, чтобы передвигаться по окружению. Все время, встречая других игроков в одних и тех же общих пространствах, как те, которые вы могли встретить в играх, таких как Destiny или Division.

Хотя вы играете только в группах из трех человек, возможно, окончательная игра позволит объединяться в более крупные группы Wayfinder. На данный момент вы будете выполнять квесты по охоте на монстров и бесконечные задания в процедурно сгенерированных подземельях, а также настраивать встречи с врагами и добычу в соответствии с вашими предпочтениями, используя устройство под названием Гloom Dagger.

Кто я

Wayfinder character choosing

Вы можете быть более знакомы с классами и архетипами. Однако Wayfinder использует другой подход к выбору и настройке персонажа. Вы начинаете с выбора своего персонажа Wayfinder. Всего существует семь персонажей на выбор. Каждый персонаж имеет четыре активных способности и две пассивных способности. Кроме того, каждый персонаж имеет какой-то вид способности нанесения урона. Разница заключается в том, как наносится урон, дополнительные способности, “поддерживающие” роли, а также варианты настройки оружия, аксессуаров и общей сборки (об этом позже).

У вас есть “Wingrave”, Wayfinder, который может танкать и лечить. “Rogue” специализируется на тени и атаках с разбегом. “Silo” – это вызыватель дублера и бомбардировщик на средней дистанции. “Senja” – это бrawler-гладиатор, grappler и ближний боевой архетип. “Niss” – это танцор-тень. “Kairos” – это военный маг со средней дальностью элементальных способностей. Наконец, есть “Veminis”, алхимик-архетип, который может наносить урон ядом и лечить. Выбор того, с каким персонажем начать, играет решающую роль в вашем стиле игры. Плюс, вы будете придерживаться своего первого выбора в течение довольно долгого времени.

Не слишком комфортно

Прогресс персонажа вращается вокруг разблокировки новых Wayfinder, а также оружия, аксессуаров и многих других вариантов сборки. Однако это не простая задача, поскольку для прогресса необходимо добывать добычу и редкие материалы, покрывающие большую часть прогресса. Как только вы создадите больше Wayfinder, вы сможете переключаться между ними на лету (кроме боя с боссами), тем самым еще больше разнообразив свой стиль игры.

Что еще? С каждым новым сезоном из тени выходят все больше Wayfinder. Очевидно, что в работе находится до 12 Wayfinder. Однако с семью в настоящее время доступными, это уникальный и разнообразный состав, особенно учитывая, что игра находится в раннем доступе.

Курящая пушка

 

Типы оружия также варьируются, с четырьмя различными классами, доступными для выбора. У вас есть винтовки, двойные клинки, мечи и щиты, и двуручное ближнее оружие. Каждый из них отличается от других, от закономерностей, преимуществ и механик до цепочек комбо. А также разное ощущение от взмаха и стиля игры каждого. И различия распространяются на отдельные оружия, которые все имеют свои уникальные активные способности и предысторию.

Хорошая новость заключается в том, что персонажи не ограничены одним типом оружия. Скорее, независимо от вашего Wayfinder, вы можете использовать любое оружие, которое вам нравится. Начиная с Wingrave, у него было самое большое время на экране в трейлерах, с комбинацией меча и щита. Однако он также может взять двуручные типы ближнего боя, такие как дальнобойные или двойные кинжалы, если вы пожелаете. После выбора типа оружия вы переходите к изучению полного состава конкретного оружия, каждое из которых имеет уникальные названия, предысторию и активные навыки.

Нарезать и бросить

Как и в любой другой игре, все оружия имеют свои базовые легкие и тяжелые атаки, а также комбо-цепочки. Все оружия также имеют подобные механики, основанные на оружии.

Однако Vanguard в классе меча и щита, например, имеет дополнительную уникальную способность битья, идеальную для пробивания тяжелой брони и нанесения огромного урона более сильным врагам. В то время как Grim Harvest меч и щит могут нырнуть в землю и вызвать разрушительную вулкан из костных шипов, вы можете бросить Tooth и Claw меч и щит в врагов и иметь их возвращенными к вам.

Итак, в конце концов, у вас есть огромный выбор, из которого можно экспериментировать и найти оружие, которое лучше всего подходит вашему стилю игры. В целом, бой имеет эффектный блеск, который чувствуется довольно хорошо. И управление отзывчивое и жидкое. Возможность накапливать заряды, в частности, от легких атак и заканчивать более сильных врагов тяжелыми атаками – это интригующий элемент, который появился в других играх, но feels особенно fascinates и вознаграждает в Wayfinder.

Проблемы с сервером

Жаль, что объединение с другими Wayfinder в настоящее время не представляется возможным, учитывая безумные время ожидания в лобби и ограниченную емкость серверов. Тем не менее, в MMORPG, такой как эта, отправление в легкие приключения и объединение с друзьями на более сложные задания было бы намного более приятным. Это просто более весело, и это может поощрять повторную игру, которая необходима Wayfinder, чтобы добиться успеха.

Вердикт

Входя в Эвенор впервые, становится ясно, насколько потрясающим является этот мир. Wayfinder выглядит великолепно, используя визуально отличный стиль мягкого края неона, чтобы выделиться в своем жанре. Персонажи выглядят перспективно, с разнообразным выбором сил и оружия. Варианты настройки – это удовольствие, слишком, с множеством предметов, разбросанных по миру, каждое из которых предлагает прекрасную глубину механических вариантов, чтобы соответствовать вашему стилю игры. Хотя бой весомый, с жидкой и отзывчивой системой управления, он едва когда-либо борется с вами. К сожалению, однако, и несмотря на высокие ожидания от судьбы Wayfinder, он не предлагает многое, чего мы еще не видели на корабле живой службы.

Что касается проблем с сервером, Twitter-обновление заверяет Wayfinder, что “Наша команда видит большой прогресс на стороне сервера. Все больше и больше Wayfinder могут войти в игру, сохраняя при этом стабильность сервера.” Итак, может быть, Wayfinder будет той игрой, которая засияет во всей своей красе, когда ее сообщество вырастет как сорняк. Потому что, честно говоря, Wayfinder – это классический экшн-RPG, полный вариантов настройки, которые потенциально могут превратить игру в “убийцу WoW“, которым она когда-то была предсказана.

Обзор Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Станьте Wayfinder

Хотя разработчики Wayfinder работают над решением проблем с сервером, которые опустили рейтинг Wayfinder до низкой оценки 5/10, игра все еще демонстрирует весомый бой с жидким и отзывчивым управлением. Ее мир великолепен, и она предоставляет игрокам множество способов персонализировать и создать уникальные стили игры после своего сердца. Ранний доступ будет доступен на PlayStation 5 и PC 17 августа 2023 года, а полная дата выпуска все еще неизвестна на данный момент.

 

Evans I. Karanja - фриланс-писатель с страстью ко всему, что связано с технологиями. Он любит исследовать и писать о видеоиграх, криптовалютах, блокчейне и многом другом. Когда он не создает контент, его, скорее всего, можно найти за играми или просмотром Формулы 1.