Обзоры

Обзор Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One и PC)

“Ждать часами, чтобы попасть в игру, только чтобы быть выгнанным дважды…,”

“Серверы не работают,”

“…есть очереди без конца в настоящее время более 20 000, что включает в себя время ожидания более 9 часов…,”

Это лишь несколько жалоб на Wayfinder на Metacritic. Wayfinder в настоящее время имеет в основном отрицательные отзывы, с низкой оценкой 5/10 на Steam. Многие из более 11 000 отзывов на Steam жалуются на невероятно долгое время, необходимое для подключения к серверам. За которым следуют случайные отключения после того, как вы наконец вошли в систему.

Но оставим шаткий старт. Я имею в виду, что уже не секрет, насколько плохи проблемы с серверами Wayfinder. Но если вы посмотрите за это, под всем этим есть прекрасная игра. Та, которая заслуживает нашего подробного обзора Wayfinder. Только чтобы дать вам примерное представление о том, стоит ли игра того, чтобы играть в нее – если проблемы с серверами когда-нибудь будут решены.

Вкратце

Wayfinder

Wayfinder – это красочная фэнтезийная экшн-RPG игра, которая была названа “убийцей World of Warcraft (WoW)” в какой-то момент. У нее есть вкус MMO Destiny серии, визуальный стиль WoW и играет похоже на Warframe. Действие происходит в мире Эвенора, где темная сила берет верх среди людей и причиняет хаос. Как Путьfinder, вы должны взять на себя ответственность за свои способности. Чтобы персонализировать ваше путешествие и стиль игры, сражаясь с враждебной силой. В зависимости от вашего пути, у вас будет уникальное приключение. В котором вы можете играть в одиночку или присоединиться к другим Путьfinders, чтобы стать сильнее как команда.

Wayfinder имеет невероятный открытый мир. Это первое, что вы замечаете, когда входите в Эвенор впервые. Предпосылка также интригующая, с эффектными катсценами о новом мировом порядке под названием Гloom. И вам предстоит отправиться в области, известные как Потерянные Зоны, чтобы искоренить зло и положить конец распространению Гloom. Я не буду вдаваться в подробности сюжета, поскольку он, кажется, лишен некоторых функций и активов. Имейте в виду, что Wayfinder все еще находится в фазе раннего доступа, которая, как ожидается, продлится около шести месяцев. Но то, что у нас есть на данный момент, кажется интересной первой попыткой, с глубоко разработанными персонажами – и я оставлю это так.

Руки в дело

Wayfinder

Игровой процесс является большой частью опыта Wayfinder. Он включает в себя некоторые интересные действия по исследованию подземелий, открытые зоны и социальные хабы. Открытые зоны охватывают широкие ландшафты, в основном с высокофэнтезийными лесами, где, через легкое исследование, вы столкнетесь с разными врагами, от гоблинов до бандитов и дикой природы. Вы можете использовать лестницы и канаты, чтобы передвигаться по окружающей среде. Все время, сталкиваясь с другими игроками в одних и тех же общих пространствах, как те, которые вы можете встретить в играх как Destiny или Division.

Хотя вы играете только в группах из трех человек, возможно, окончательная игра позволит более крупным группам Путьfinders объединиться. Пока вы будете выполнять квесты на охоту за монстрами и бесконечные задания в процедурно сгенерированных подземельях, а также настраивать встречи с врагами и добычу в соответствии с вашими предпочтениями, используя устройство под названием Гloom Dagger.

Кто я

Wayfinder character choosing

Вы можете быть более знакомы с классами и архетипами. Однако Wayfinder подходит к выбору персонажа и настройке по-другому. Вы начинаете с выбора вашего персонажа Путьfinder. Всего есть семь персонажей на выбор. Каждый персонаж имеет четыре активных способности и две пассивных способности. Кроме того, каждый персонаж имеет некоторую способность наносить урон. Разница заключается в том, как наносится урон, дополнительные способности, роли “поддержки”, а также варианты настройки оружия, аксессуаров и общей сборки (об этом позже).

У вас есть “Wingrave”, Путьfinder, который может танкать и лечить. “Rogue” специализируется на атаках в тени и дашинг-атаках. “Silo” – это вызыватель декоев и среднеразмерный бомбометатель. “Senja” – это гладиатор-бrawler, grappler и ближнеразмерный архетип. “Niss” – это танцор-тень. “Kairos” – это воин-маг со среднеразмерными элементальными способностями. Наконец, есть “Veminis”, архетип алхимика, который может наносить урон ядом и лечить. Выбор того, с каким персонажем начать, играет решающую роль в вашем стиле игры. Плюс, вы будете придерживаться вашего первого выбора в течение довольно долгого времени.

Не становитесь слишком комфортно

Прогресс персонажа вращается вокруг разблокировки новых Путьfinders, а также оружия, аксессуаров и более вариантов сборки. Однако это не простая задача, поскольку вам придется фармить добычу и редкие материалы, покрывая большую часть прогресса. Как только вы создадите больше Путьfinders, вы сможете переключаться между ними на лету (кроме боев с боссами), тем самым еще больше разнообразив ваш стиль игры.

Что еще? С каждым новым сезоном из тени выходят все больше Путьfinders. Очевидно, что в настоящее время разрабатывается до 12 Путьfinders. Однако, с семью доступными в настоящее время, это уникальный и разнообразный состав, особенно учитывая, что игра находится в фазе раннего доступа.

Курящая пушка

 

Типы оружия также варьируются, с четырьмя доступными классами. У вас есть винтовки, двойные клинки, мечи и щиты, и двуручное ближнее оружие. Каждый из них отличается от других, от закономерностей, преимуществ и механик до цепочек комбо. А также другой ощущения от взмаха и стиля игры каждого. И различия спускаются до отдельных оружий, каждое из которых имеет свои уникальные активные способности и лор.

Хорошая новость заключается в том, что персонажи не ограничены одним типом оружия. Скорее, независимо от вашего Путьfinder, вы можете использовать любое оружие, которое хотите. Начиная с Wingrave, у него было самое большое время на экране в трейлерах, с комбинацией меча и щита. Однако он также может взять двуручные типы ближнего боя, такие как дальнобойные или двойные кинжалы, если вы так хотите. После выбора типа оружия вы переходите к изучению полного состава конкретных оружий, каждое из которых имеет уникальные имена, лор и активные навыки.

Нарезать и бросить

Как и в любой другой игре, у оружий есть базовые легкие и тяжелые атаки, а также комбо-строки. Все оружия также имеют похожие механики, основанные на оружии.

Однако Vanguard в классе меча и щита, например, имеет уникальную способность бить, идеальную для пробивания тяжелой брони и нанесения огромного урона более сильным врагам. В то время как Grim Harvest меч и щит могут нырнуть в землю и вызвать разрушительную вулкан из костных шипов, вы можете бросить Tooth и Claw меч и щит в врагов и вернуть их к вам.

Итак, в конце концов, у вас есть огромный выбор, из которого можно экспериментировать и найти оружие, которое лучше всего подходит вашему стилю игры. В целом, бой имеет эффектный блеск, который кажется довольно хорошим. И управление отзывчивым и жидким. Способность накапливать заряды, в частности, от легких атак и заканчивать более сильных врагов тяжелыми атаками – это интригующий элемент, который появился в других играх, но feels особенно интригующим и наградным в Wayfinder.

Проблемы с сервером

Жаль, что объединение с другими Путьfinders в настоящее время невозможно из-за безумных времен ожидания в лобби и ограниченной емкости серверов. Тем не менее, в MMORPG, как эта, отправление в легкие приключения и объединение с друзьями на более сложных задачах было бы намного более приятным. Это просто более весело, и это может поощрять повторную игру, которая необходима Wayfinder, чтобы преуспеть.

Вердикт

Входя в Эвенор впервые, rõчно, насколько потрясающий мир. Wayfinder выглядит великолепно, используя визуально отличительный мягкий краевой неоновый стиль, чтобы выделиться в своем жанре. Персонажи выглядят перспективно, с разнообразным рядом сил и оружия на выбор. Варианты настройки также являются лакомством, с множеством предметов, разбросанных по миру, каждое из которых предлагает прекрасную глубину механических вариантов, чтобы соответствовать вашему стилю игры. Хотя бой весомый, с жидкой и отзывчивой системой управления, он едва когда-либо борется с вами. К сожалению, однако, и несмотря на высокие ожидания от Wayfinder‘s судьбоносной судьбы, он не предлагает многое, чего мы еще не видели на корабле живой службы.

Что касается проблем с сервером, Twitter-обновление заверяет Путьfinders, что “Наша команда видит большой прогресс на стороне сервера. Все больше и больше Путьfinders могут войти в игру, сохраняя при этом стабильность сервера.” Итак, может быть, Wayfinder будет тем типом игры, который сияет в полном блеске, когда его сообщество вырастет как сорняк. Потому что, если быть честным, Wayfinder – это классический экшн-RPG, лопающийся от вариантов настройки, которые потенциально могут превратить игру в “убийцу WoW“, которым он когда-то был предсказан.

Обзор Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One и PC)

Станьте Путьfinder

Хотя разработчики Wayfinder работают над решением проблем с сервером, которые опустили рейтинг Wayfinder до низкой оценки 5/10, игра все еще демонстрирует весомый бой с жидким и отзывчивым управлением. Ее мир потрясающий, и она предоставляет игрокам множество способов персонализировать и создать уникальные стили игры после своего сердца. Ранний доступ будет доступен на PlayStation 5 и PC 17 августа 2023 года, а полная дата выпуска все еще неизвестна на данный момент.

 

Эванс Каранья - рецензент видеоигр и автор статей на Gaming.net, освещающий обзоры игр, рекомендации платформ и новые релизы на всех основных консолях и ПК. Он играет в игры с детства, начиная с Contra на NES, и пишет исключительно на основе личного опыта, играя в каждую игру, которую он рекомендует. Он специализируется на играх с сюжетом и одиночной игрой, инди-играх и платформо-специфических руководствах по Game Pass, PS Plus и Nintendo Switch Online. Когда он не пишет, его можно найти на рынках, играющим в свои любимые игры, походах или смотрящим Ф1.