Обзоры

Обзор Volgarr the Viking II (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch и PC)

Volgarr the Viking II Review

Погрузитесь обратно в окопы лавовых бассейнов и бездонных ям в第二й итерации франшизы Volgarr. Crazy Viking Studios возвращается, на этот раз в сотрудничестве с ретро-специалистом Digital Eclipse. Студия осталась верной оригинальной Volgarr the Viking (2013), сохранив большую часть болезненно точного платформинга и жестоких механик боя. Конечно, интенсивность и высокий уровень сложности оригинала были тем, что сделало его таким особенным. Может быть, это одна из лучших платформенных игр, которую можно сыграть.

Теперь, когда сиквел вышел на все основные платформы, ветераны имеют новый вызов, на который они могут броситься и попытаться преодолеть. Новички, с другой стороны, могут захотеть подойти к оригиналу или сиквелу с осторожностью, поскольку геймплей, по всем меркам, не для слабонервных. Давайте посмотрим, что приготовили для нас Crazy Viking Studios. Начинается Volgarr the Viking II обзор.

Старое доброе

Volgarr

Быстрый обзор оригинала рассказывает нам, как бог Один воскресил титульного Волгарра, чтобы сражаться с зверями от его имени. Вы пьете пиво в таверне где-то в Мидгарде, когда монстры запускают свою первую атаку. С тех пор это кровопролитие всех, кто осмелится встать на вашем пути.

Правда в том, что конечная цель вашей борьбы против множества монстров, которые будут появляться на вашем пути, неясна. Сюжет очень прост, большую часть времени с очень скудными персонажами или развитием сюжета. Но это и есть смысл, я полагаю: сохранить туннельное зрение основной задачи, которая диктует, что вы должны уничтожить всех врагов, которых вы встретите.

Итак, ваша варварская поездка через Мидгард начинается, от заснеженных гор до паровых лавовых бассейнов, которых вы должны избегать. Есть много опасностей и препятствий, через которые вы должны прыгать, что будет сопровождать многие из ваших путей. От бездонных ям до ловушек с шипами, все может произойти. И лучшее из всего, вы не увидите этого заранее.

Все это становится еще более непредсказуемым благодаря горизонтальному и вертикальному перемещению по уровням, которые вам предстоит выполнить. Вы можете подниматься по лестницам и качаться на этапах. Вы также можете бросить меч в стены и вызвать импровизированные платформы, чтобы достичь более высоких. Все это будет знакомо всем, кто играл в оригинал, поскольку платформинг и геймплей остаются в основном прежними.

Завоевать мир

Volgarr pirate fight

Вы будете проходить через разные миры. Также есть шестой финальный и секретный мир, который вам нужно разблокировать к концу игры. Каждый мир имеет два уровня и босса. Миры значительно больше по масштабу по сравнению с оригиналом, с явно большей территорией для исследования. И не только увеличение пространства, но и наполнение множеством препятствий и врагов, которых нужно победить.

Таким образом, Volgarr the Viking II достаточно милостив, чтобы добавить хотя бы одну среднюю контрольную точку для каждого мира. Здесь вы можете возродиться, если умрете. Но вы также потеряете все усиления, которые вы приобрели до этого момента. Это довольно разрушительно, когда вы только что умерли и могли бы использовать верхнюю руку. Однако получение другого усиления после контрольной точки редко, оставляя вас без выбора, кроме как полагаться исключительно на свои навыки (и терпение).

Но это только небольшой вкус уровня жестокости, который Volgarr the Viking II бросает на вас. Плюс он делает это обманчиво в некоторых случаях. Возьмите, например, свободу уничтожить контрольную точку в обмен на сокровища и дополнительные очки. Но если вы умрете, вас отправят обратно в начало мира. И да, все равно без каких-либо усилений, которые вы приобрели.

Все становится хуже

boss fight

Итак, сначала вы можете продвигаться с хорошим темпом, с двойным прыжком и боевыми движениями, доступными для перемещения и боя. Но получение одного удара приведет к вашей смерти. Итак, вы хотите быть осторожными, когда входите в мир Volgarr the Viking II. Врыв в этапы, которые вы еще не освоили, обязательно будет стоить вам.

Когда вы учитесь брать свое время, чтобы предвидеть любые потенциальные атаки, вы встретите спрятанные сундуки с сокровищами, которые дарят вам усиления. От меча до шлема и щита вы постепенно построите прочное снаряжение. Это позволяет вам выдержать до шести ударов (это не применяется к падению в бездонные ямы и лавовые бассейны, которые все равно приведут к мгновенной смерти). Кроме того, каждое усиление даст вам дополнительные бонусы. Меч, например, позволит вам наносить двойной ущерб, шлем увеличивает скорость вашей атаки, и так далее.

Но, (есть всегда «но», не так ли) если вас ударит враг, Volgarr the Viking II отнимает одно усиление за другим, пока вы не останетесь беззащитным и, в конечном итоге, поддадитесь неизбежной смерти. «Неизбежной», потому что смерть в этой игре гарантирована. Вы умрете много раз; это станет второй натурой. Вы умрете так много, что используете свою «Продолжить» квоту и будете заблокированы в Режиме Нежити.

Бесдушное существо

volgarr undeadmode

Идея заключается в том, что вы воскресили так много, что у вас больше нет жизней, которые можно потратить, оставляя вас только промытым зомби, который не может умереть от атак. Режим Нежити практически является «легким уровнем сложности», и я представляю, что новички будут иметь отличное время на нем. Ветераны, однако, могут принять это к сердцу, поскольку игра блокирует вас в этом режиме, пока вы не победите игру.

Только тогда вы сможете снова бросить себе вызов с нормальной сложностью и даже увеличить таймер спидрана. Вы также можете удалить свой файл сохранения и начать игру заново, но доверяйте мне, вы все равно окажетесь заблокированы в Режиме Нежити. Да, Volgarr the Viking II такой жестокий. И да, это все равно фантастическое время, которое стоит потратить, хотя иногда и взрывоопасное.

Правда в том, что высокий уровень сложности довольно привлекателен. Это невероятно удовлетворительно, когда вы наконец-то побеждаете уровень. После множества попыток вы наконец осваиваете точное время, когда нужно прыгать или наносить удар врагу в его точку уязвимости. Это требует довольно большого количества заучивания дизайна уровней, чтобы предвидеть любые потенциальные опасности, которые вот-вот возникнут. Враги также сильно различаются и заставляют вас решать проблемы так, что это растягивает воображение.

Одним из способов заучить уровни является Режим Практики. Вы можете сыграть в режим из основного меню, чтобы освоить дизайн уровней, включая размещение врагов и опасностей. Однако Режим Практики открывается только для уровней, которые вы уже победили хотя бы один раз. И после этого, может быть, вы сможете бросить себе вызов с более быстрым спидраном.

Ретро-атмосфера

Volgarr - Volgarr the Viking II Review

Что касается самих окружений, они выглядят потрясающе. Это пиксельное искусство, демонстрирующее лучшие части ретро-игр. Цвета яркие, как они прыгают с экрана, а дизайн Волгарра и врагов достаточно сложен, чтобы отличать их друг от друга. Легко заметить препятствия и опасности, хотя заметить их и найти лучший маршрут, чтобы победить их, это другая история.

Звуковые эффекты также отличные, с глубоко погружающими мелодиями. И музыкальный саундтрек также бомба, как и в оригинале. С несколькими концовками, из которых самая скучная связана с Режимом Нежити, вы будете подталкиваться к тому, чтобы вернуться за еще одним шансом победить игру и разблокировать еще лучшую концовку.

Самая высокая сложность имеет самую мощную концовку из всех. Она стоит того, чтобы стремиться разблокировать, хотя и с заслуженными перерывами, чтобы остыть и отдохнуть. И тогда, с ясной головой и еще большим терпением, кто знает, может быть, вы будете первым, кто победит игру за один раз.

Вердикт

checkpoint - Volgarr the Viking II Review

Volgarr the Viking II, не отличается от своего оригинала 2013 года. Титульный Волгarr имеет те же движения, способности и оружие, что и раньше. Более того, сиквел демонстрирует тот же уровень жестокости точного платформинга и свирепых атак врагов. В отличие от оригинала, однако, сиквел добавляет средние контрольные точки и Режим Нежити. Оба являются желанными, чтобы дать новичкам возможность освоиться с механикой впервые.

Платформинг требует крайней точности, а бой часто наполнен неожиданными поворотами и изгибами. Вы можете подумать, что наконец-то освоили игру на меч, только чтобы осознать, что это требует освоения дизайна уровней, чтобы победить уровни. Независимо от вашего уровня навыков, вы умрете немного слишком много раз. Но даже с уровнем жестокости, который игра бросает на вас, она все равно сохраняет это невероятное чувство удовлетворения, когда вы наконец-то побеждаете игру.

Тем не менее, новички и игроки, которые не являются поклонниками жесткого ретро-платформинга, могут захотеть проявить осторожность, прежде чем прыгнуть в эту игру. Прохождение может быстро превратиться в злую делу, когда вы постоянно будете побеждены. Вопрос в том, готовы ли вы терпеть эту побоище ради удовлетворения, которое придет с победой над игрой.

Обзор Volgarr the Viking II (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch и PC)

Так же жесток, как и раньше

Volgarr the Viking II кажется созданным для конкретной целевой аудитории. Это невероятно жестокая 2D-экшн-игра с боковой прокруткой, которая требует множества попыток, чтобы победить. В этих попытках вы умрете так много, что каждая смерть отберет у вас одно усиление. Вы можете потерять прогресс, начав уровень заново. Или вы можете оказаться заблокированы в Режиме Нежити, застряв в режиме легкой сложности, прежде чем перейти к высшим лигам. Тем не менее, все это стоит того, я обещаю.

 

Эванс Карнджа — журналист видеоигр и контент-райтер в Gaming.net, где он пишет обзоры игр, материалы, руководства по покупке, рекомендации и анонсы новых релизов для ПК и основных консольных платформ. Страсть к видеоиграм у него возникла ещё в детстве, когда дядя подарил ему Brick Game, наполненный десятками игр. Позже он перешёл к игре Contra и другим классическим играм NES, что разожгло у него пожизненную любовь к видеоиграм. Эванс специализируется на создании контента, ориентированного на игроков, который помогает читателям открывать новые игры. Он также увлекается настольными играми, такими как Monopoly, походами и просмотром F1.