Обзоры
Непобедимый Обзор (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Чтобы стать хорошим в ритм-играх, требуется практика. Не позволяйте никому говорить вам обратное. Та координация, выносливость и скорость, которую вы видите у лучших геймеров, большая часть этого не пришла自然но. Итак, вы всегда можете начать свое путешествие с ритм-играми в любой момент и время. И последний вход в компанию – Непобедимый.
Этот – уникальная овца, смелая, красочная и украшенная обаятельным эстетическим стилем аниме 70-х. Он смешивает 2D-стилизованные персонажи аниме и 3D-окружения, чтобы принести вам что-то действительно потрясающе красивое. Но идеален ли он? История, по крайней мере, или геймплей? Геймплей, безусловно, является центром внимания, и он должен держать вас в напряжении, чтобы вы возвращались за большим количеством пробежек.
В нашем Непобедимом обзоре, мы исследуем все, что есть на предложении, и стоит ли это всего.
Мир, где музыка запрещена

Меня удивило, что Непобедимый, действительно, имеет историю. И довольно глубокую, к тому же. Ничего спешного или брошенного в смесь ради нее. Если что-то, это может немного затянуться с его длинными кат-сценами и диалогами. Но это никогда не становится раздражающим или скучным. И, таким образом, доказывает, что стоит следовать.
Просто бегло и кратко, Непобедимый – это довольно глубокая история. У нее так много отзывчивых и эмоциональных тем, чем вы можете изначально ожидать. То есть, что она не дает все сразу. Вы можете даже немного запутаться в начале. Но дальше, ваши вопросы начинают получать ответы. Некоторые ведут к большим вопросам. Но вы всегда заинтересованы в том, чтобы достичь кульминации и конца.
Красивый, нарисованный от руки, ретро-мир аниме, в котором мы находимся, запретил музыку. Что?! Вы даже не можете напевать в душе, потому что полицейские арестуют вас и бросят в тюрьму. Отчаянное время, действительно, для любых музыкантов. Бит, Кварта, Требл и Клиф объединяются, чтобы сформировать группу. И проблемы начинаются, когда полицейские атакуют. Но есть другой зловещий враг, Тишина, которую я оставлю вам, чтобы открыть.
Веселая прогулка

В целом, это довольно приличная история о повстанцах, которые, как вы можете ожидать, выглядят весело и имеют всплески стилей и персонажей. Их личности и болтовня – это ткань, которая держит историю вместе, даже если она иногда добавляет лишнюю экспозицию. Вы действительно заинтересованы и, черт возьми, даже болеете за эту компанию неудачников, которые пытаются свергнуть систему и восстановить музыку на ее законном месте в сердцах людей.
Это сердечная история, которая балансирует юмор с более серьезными темами поиска своего голоса. Самооткрытия и борьбы с личными трудностями и травмой. Удивительно глубоко и может застать вас врасплох с некоторыми трогательными арками. Тем временем, полицейские HARM представляют авторитарное правление. И история продолжает решать их контроль, часть которого вы можете найти актуальной для нашего мира.
В центре всего этого – музыка. Это оружие, которое группа использует, чтобы свергнуть контроль. Это центр конфликта и хорошо интегрируется с незаконными концертами, которые группа проводит. И когда полицейские и Тишина врываются на вечеринку, музыка нарастает с эмоциями. Во время боев, она рокает, питая гнев против угнетателей. Объединение музыки и истории всегда было нормой, но в Непобедимом, выполнение глубоко и эмоционально в способах, которые проникают в вашу душу.
Музыка встречает бой

Когда вы не расшифровываете анимированные кат-сцены и диалог, вы исследуете. Непобедимый не только выглядит остро и чисто. Это также детально с разнообразными местами. Но исследование не так открыто или обширно. Большую часть того, что вы делаете, – это разговариваете с причудливыми персонажами и выполняете побочные квесты. Вы также можете играть в мини-игры, от бейсбола до барменства, которые основаны на ритме.
В любом случае, когда это отвлечение заканчивается, вы направляетесь в разделы боя. Эти разделы оркестрованы как музыкальные выступления, где сцена служит как сцена для выступления, так и полем боя. Полицейские и монстры Тишины – ваши враги, и вы атакуете и защищаетесь с помощью боя на основе ритма.
Управление использует две кнопки для вашей левой и правой стороны. Полицейские и враги-монстры будут приходить с обеих сторон. Ваша задача – нажать соответствующую кнопку в такт музыки, чтобы их победить. Но, конечно, это более сложно, чем это. Вы можете двигаться, поэтому вы не всегда неподвижны. Кроме того, каждая сторона имеет два ряда: верхний и нижний. И когда полицейские и враги-монстры летят по рядам, у них будут разные ноты.
Базовая нота требует только одного нажатия кнопки. Но вы можете получить ноты, которые требуют нажатия обеих кнопок одновременно, двойного нажатия кнопок и спама кнопок (весело, о, весело). Или вы можете уклониться от нот. Это просто добавляет дополнительный вызов, который конкурирует с лучшими ритм-играми, которые обычно имеют четыре ряда.
Плюс, вы всегда можете переключаться между песнями и корректировать уровень сложности. Это может ускорить атаки, переключить движения камеры, добавить больше нот и так далее. Если раскладка кнопок становится запутанной, вы всегда можете переключить ее, слишком, от направленного вверх и вниз или переназначив их.
В такт музыки

Помимо режима истории, Непобедимый добавляет режим аркады. Это просто ритм-базовые вызовы. Это, вероятно, где фанаты ритм-игр пойдут прямо. И, к счастью, это приходит с множеством фантастических, запоминающихся мелодий. Саундтрек довольно разнообразен, от гаражного рока до душевных гров и мелодий. Это предустанавливает 100% оригинальных треков из истории, но также ремиксы, с разными артистами, инструментами, акустикой и коллаборациями. Я сомневаюсь, что вы пропустите любимый альбом, чтобы рок-н-роллить, возвращаясь снова и снова. Это жаль, что нет саундтрека вне игры еще.
Музыка – одна из функций, которая привлекла внимание людей сначала. Просто из трейлера, это уже был бэнг-композиция, которая переводится в режим аркады. И отсюда вы можете получить кусочек того, что вы предпочитаете. Будь то энергичная музыка, которая заставит ваши ладони потеть, атмосферные типы, которые замедляют вас, или конкретные, полные треки, которые просто поражают. С такими играми, конечно, не каждый кусочек будет запоминающимся. Некоторые могут даже стать повторяющимися, возможно, раздражающими после множественных прохождений.
К счастью, у вас есть 70+ оригинальных песен. Но даже тогда, есть вызовы, которые вы можете использовать, чтобы обновить ваш интерес. Если побеждение ваших собственных высоких счетов растет на вас, есть глобальный лидерборд, чтобы бросить вам вызов. Или вы можете преследовать конкретные вызовы, которые проверяют вашу точность и время. В результате, вы получаете интересные разблокировки, которые вознаграждают вас новыми песнями и косметикой.
Несколько вещей, которые следует отметить

Просто несколько незначительных проблем. Анимированные кат-сцены и диалог иногда могут слишком быстро обрезаться. И это может застать вас врасплох, когда бой включается. Иногда это может показаться неровным и достаточно заметным, чтобы разрушить ваш опыт. Когда диалог и голосовые строки перекрываются, слишком, они могут отвлечь от опыта и погружения.
Это жаль, что режим аркады использует одну сцену, когда музыкальные выступления в режиме истории представляют разнообразные сцены. В противном случае, визуальные эффекты выглядят остро и чисто. И история хорошо написана и рассказана большую часть времени.
Вердикт

Я полагаю, что ритм-базовый раздел Непобедимого может быть его самым сильным столпом. Он использует простую систему управления и строит на ней с разнообразными нотами и сложностью. Независимо от того, где вы находитесь в вашем путешествии с ритм-играми, Непобедимый приветствует вас с открытыми объятиями. Он придумывает потрясающий саундтрек, который вы не можете не вибрировать, и поощряет совершенствование ваших навыков с помощью его вызовов и дополнительных слоев сложности.
Но история, тоже, удивляет с ее глубокими и эмоциональными темами. Она представляет неудачников, которые кажутся отзывчивыми в их личных трудностях и путешествии к нахождению своего голоса. В мире, где музыка запрещена, компания формирует группу и показывает нам силу музыки, как она вызывает эмоции через историю, но также на поле боя. Непобедимый – музыка, темы и бой так хорошо сплетены вместе в красивых способах, которые так трогают и оставляют долгосрочное впечатление.
Непобедимый Обзор (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Сила музыки
Непобедимый кажется игрой, меняющей правила, благодаря своей истории. Это не просто спешная сюжетная линия, а та, которая действительно тратит время на глубокое исследование эмоциональных тем. Музыка мощна, и в мире, где она запрещена, есть bound быть взрывом. Кто знал, что компания неудачников будет силой, которая сформирует группу и восстанет против статус-кво? Они делают это с бунтарским духом и смелостью, которая вдохновляет и сердечна, на протяжении всей истории, но также музыкальных выступлений, которые являются концертами так же, как и поля боя.