Обзоры

Непобедимый обзор (PS5, Xbox Series X/S и PC)

Unbeatable Review

Чтобы стать хорошим в ритм-играх, требуется практика. Не позволяйте никому говорить вам обратное. Та координация, выносливость и скорость, которую вы видите у лучших геймеров, во многом не является естественной. Итак, вы всегда можете начать свое путешествие с ритм-игр в любое время. И последний участник, присоединившийся к компании, – это Непобедимый.

Эта игра – уникальная овца, смелая, красочная и обаятельная, с привлекательным эстетическим стилем аниме 70-х. Она сочетает 2D-стилизованные персонажи аниме и 3D-окружение, чтобы создать что-то действительно потрясающее. Но идеальна ли она? История, во всяком случае, или геймплей? Геймплей, безусловно, является центром внимания, и он должен держать вас в напряжении, чтобы вы возвращались за новыми попытками.

В нашем Непобедимом обзоре мы рассмотрим все, что предлагает эта игра, и стоит ли оно того.

Мир, где музыка запрещена

бои

К моему удивлению, Непобедимый действительно имеет историю. И довольно глубокую. Ничего спешного или брошенного в смесь ради нее. Если только это не немного затягивается с длинными катсценами и диалогами. Но это никогда не становится раздражающим или скучным. Итак, это стоит следить.

Просто кратко и бегло, Непобедимый имеет довольно глубокую историю. У нее много тем, которые можно отнести к реальной жизни, и эмоциональных тем, чем вы могли бы ожидать. То, что она не дает все сразу, а постепенно раскрывает историю. Вы можете даже немного запутаться в начале. Но затем ваши вопросы начинают получать ответы. Некоторые из них приводят к новым вопросам. Но вы всегда заинтересованы в том, чтобы достичь кульминации и конца.

Прекрасный, нарисованный от руки, ретро-мир аниме, в котором мы находимся, запретил музыку. Что?! Вы даже не можете напевать в душе, потому что полиция арестует вас и бросит в тюрьму. Отчаянные времена, действительно, для любых музыкантов. Бит, Квартер, Требл и Клев приходят вместе, чтобы сформировать группу. И проблемы возникают, когда полиция нападает. Но есть еще зловещий враг, Тишина, которую я оставлю вам открыть.

Веселая прогулка

глиссер

В целом, это довольно приличная история о повстанцах, которые, как вы можете ожидать, выглядят весело и имеют стильные персонажи. Их личности и болтовня – это ткань, которая держит историю вместе, даже если иногда она добавляет лишнюю информацию и ненужные объяснения. Вы действительно заинтересованы и, черт возьми, даже болеете за эту компанию неудачников, которые хотят свергнуть систему и восстановить музыку на ее законном месте в сердцах людей.

Это история с сердцем, которая хорошо балансирует юмор с более серьезными темами поиска своего голоса. Самооткрытия и борьбы с личными трудностями и травмой. Удивительно глубоко и может застать вас врасплох с некоторыми трогательными дугами. Тем временем полиция ХАРМ представляет собой авторитарное правление. И история продолжает решать их контроль, часть которого вы можете найти актуальной для нашего мира.

В центре всего этого – музыка. Это оружие, которое группа использует, чтобы свергнуть контроль. Это центр конфликта и хорошо интегрируется с незаконными концертами, которые группа проводит. И когда полиция и Тишина врываются на вечеринку, музыка набирает эмоции. Во время боев она рокает, подпитывая гнев против угнетателей. Объединение музыки и истории всегда было нормой, но в Непобедимом выполнение глубоко и эмоционально, так что оно разрывает вашу душу.

Музыка встречает бой

обзор Непобедимого

Когда вы не расшифровываете анимированные катсцены и диалоги, вы исследуете. Непобедимый не только выглядит остро и чисто. Это также детализировано с разнообразными местами. Но исследование не так открыто или обширно. Большую часть времени вы тратите на разговор с причудливыми персонажами и выполнение побочных квестов. Вы также можете играть в мини-игры, от бейсбола до барменства, которые основаны на ритме.

В любом случае, когда это отвлечение заканчивается, вы переходите к секциям боя. Они оркестрированы как музыкальные выступления, где сцена служит как сцена для выступления, так и полем боя. Полиция и монстры Тишины – ваши враги, и вы атакуете и защищаетесь с помощью боя, основанного на ритме.

Управление использует две кнопки для левой и правой сторон. Полицейские и монстры-враги будут прибывать с обеих сторон. Ваша задача – нажать соответствующую кнопку в такт музыке, чтобы их победить. Но, конечно, это более сложно, чем так. Вы можете двигаться, поэтому вы не всегда неподвижны. Кроме того, каждая сторона имеет два ряда: верхний и нижний. И когда полицейские и монстры-враги летят по рядам, у них будут разные ноты.

Базовая нота требует только одного нажатия кнопки. Но вы можете получить ноты, которые требуют нажатия обеих кнопок одновременно, двойного нажатия кнопок и спама кнопок (весело, о, весело). Или вы можете уклониться от нот. Это просто добавляет дополнительный вызов, который конкурирует с лучшими ритм-играми, которые обычно имеют четыре ряда.

Плюс, вы всегда можете переключаться между песнями и настраивать уровень сложности. Это может ускорить атаки, переключать движения камеры, добавлять больше нот и так далее. Если раскладка кнопок становится запутанной, вы всегда можете переключить их, слишком, от направления вверх и вниз или переопределить их.

В такт музыке

танец

Помимо режима истории, Непобедимый добавляет аркадный режим. Это просто ритм-вызовы, основанные на музыке. Это, вероятно, то место, куда фанаты ритм-игр сразу же перейдут. И, к счастью, это приходит с множеством фантастических, запоминающихся мелодий. Саундтрек довольно разнообразен, от гаражного рока до душевных мелодий и ритмов. Это поставляется с 100% оригинальными треками из истории, но также ремиксы, с разными артистами, инструментами, акустикой и коллаборациями. Я сомневаюсь, что вы пропустите любимый альбом, чтобы рокать, возвращаясь снова и снова. Жаль, что нет саундтрека вне игры еще.

Музыка – одна из тех функций, которые сначала привлекли внимание людей. Просто из трейлера, это уже было звонкое исполнение, которое переводится в аркадный режим. И отсюда вы можете получить кусочек того, что вам нравится. Будь то энергичная музыка, которая заставит вашу ладонь потеть, атмосферные типы, которые замедляют вас, или конкретные, полные треки, которые просто поражают. С такими играми, конечно, не каждая часть будет запоминающейся. Некоторые могут даже стать повторяющимися, возможно, раздражающими после многократных прохождений.

К счастью, у вас есть 70+ оригинальных песен. Но даже тогда есть вызовы, которые вы можете использовать, чтобы обновить ваш интерес. Если победа над своими собственными высокими результатами растет на вас, есть глобальный рейтинг, чтобы бросить вам вызов. Или вы можете преследовать конкретные вызовы, которые проверяют вашу точность и тайминг. В ответ вы получите интересные разблокировки, которые вознаграждают вас новыми песнями и косметикой.

Несколько вещей, которые следует отметить

Обзор Непобедимого

Просто несколько небольших проблем. Анимированные катсцены и диалоги иногда могут обрезаться слишком рано. И это может застать вас врасплох, когда бой начинается. Иногда это может показаться резким и заметным enough, чтобы испортить ваш опыт. Когда диалог и голосовые линии перекрываются, они также могут отвлечь от опыта и погружения.

Жаль, что аркадный режим использует одну сцену, когда музыкальные выступления в режиме истории имеют разные сцены. В противном случае, визуальные эффекты выглядят остро и чисто. И история хорошо написана и рассказана большую часть времени.

Вердикт

бар

Я полагаю, что ритм-секция Непобедимого может быть его сильнейшим столпом. Это использует простую систему управления и строится на ней с разнообразными нотами и уровнем сложности. Независимо от того, где вы находитесь в вашем путешествии с ритм-играми, Непобедимый приветствует вас с открытыми объятиями. Это создает потрясающий саундтрек, который вы не можете не качать. И оно поощряет вас улучшать свои навыки с помощью вызовов и дополнительных слоев сложности.

Но история, тоже, удивляет своими глубокими и эмоциональными темами. Это представляет неудачников, которые кажутся реальными в их личных борьбах и пути к нахождению своего голоса. В мире, где музыка запрещена, актеры образуют группу и показывают нам силу музыки, как она вызывает эмоции через историю, но также и на поле боя. Музыка, темы и бой Непобедимого так хорошо сплетены вместе в красивых способах, что это трогательно и оставляет неизгладимое впечатление.

Непобедимый обзор (PS5, Xbox Series X/S и PC)

Сила музыки

Непобедимый кажется игрой, меняющей правила, благодаря своей истории. Это не просто спешная сюжетная линия, а та, которая действительно берет время, чтобы исследовать глубоко эмоциональные темы. Музыка мощная, и в мире, где она запрещена, есть bound быть всплеском. Кто знал, что компания неудачников будет силой, которая сформирует группу и восстанет против статус-кво? Они делают это с бунтарским духом и смелостью, которые вдохновляют и искренни, на протяжении всей истории, но также и музыкальных выступлений, которые являются концертами так же, как и поля боя.

 

Эванс Карнджа — журналист видеоигр и контент-райтер в Gaming.net, где он пишет обзоры игр, материалы, руководства по покупке, рекомендации и анонсы новых релизов для ПК и основных консольных платформ. Страсть к видеоиграм у него возникла ещё в детстве, когда дядя подарил ему Brick Game, наполненный десятками игр. Позже он перешёл к игре Contra и другим классическим играм NES, что разожгло у него пожизненную любовь к видеоиграм. Эванс специализируется на создании контента, ориентированного на игроков, который помогает читателям открывать новые игры. Он также увлекается настольными играми, такими как Monopoly, походами и просмотром F1.