Обзоры

Обзор Twisted Tower (PC)

Опубликовано

 on

Twisted Tower Key Art
Ключевые моментыСкрученная башня сочетает бой из BioShock с карнавальной атмосферой в стиле Disney…
Показать больше
  • Скрученная башня сочетает бой из BioShock с карнавальной атмосферой в стиле Disney, создавая уникальный хоррор-шутер.
  • Пять различных уровней игры и абсурдное оружие поддерживают свежесть и увлекательность геймплея на протяжении всего восхождения.
  • Несмотря на тему маскот-хоррора, Скрученная башня выделяется как механически проработанный и визуально впечатляющий проект.

«ШАГ НАЗОЖДЕ! ШАГ НАЗОЖДЕ!» Самый шикарный, жестокий и дьявольски дезориентирующий карнавальный аттракцион только приехал в город с одной целью: посадить вас в призрачный поезд в мир, наполненный маскотами и полным «бей‑крот», где царят кошмары, вдохновлённые большим шатром. Twisted Tower, гибрид хоррор‑шутера от первого лица с богатыми элементами BioShock , стремится перенести Disney World в подземелья в совершенно новом, визуально опьяняющем послании любителям психологических коридорных шутеров. Он мрачен, безумен, и определённо стоит своего билетика.

Twisted Tower держит сюжет на поверхности, используя старомодный клише, делая упор на девушку в беде, маловероятного героя и гигантскую подставку из ткани и камня, сомнительно подозрительные маскоты и декор, вдохновлённый 50‑ми годами. С герой вопроса — роль, в которую вы естественно попадаете — игра приглашает вас проштамповать билет, взять молоток и отчаянно попытаться взобраться по клаустрофобным помещениям её башни, усеянной клоунами. Есть садистские маскоты, которых нужно разжёвывать, лёгкие головоломки окружающей среды и разнообразные инструменты и странно креативное оружие для разблокировки. В целом, довольно надёжный шутер — но с маскоты и затяжным чувством страха, которое обычно ощущается в заброшенном призрачном поезде середины пятидесятых.

Twisted Tower Exterior

Мне не потребовалось много времени, чтобы упасть в Twisted Tower’s плотоядный карнавал и начать разбрасывать резиновые пули и пули‑ветряки по обнимающим врагам. Не раздумывая о последствиях, я попал в ловушку для мух и вскоре начал продираться сквозь неё. Кто‑то (и меня тогда не волновало, кто это был) остро нуждался в спасении в последнюю минуту, а я, находясь рядом с жевательной резинкой‑разлетающим цепным пулемётом, был более чем готов помочь и рискнуть. Пять уровней стояли передо мной — отель, аквапарк, клоун‑казино, лес и космическая станция, естественно — и всё, что удерживало меня от воссоединения со старым возмездием, была разношерстная банда озорных «исполнителей». Всё, что мне нужно было сделать, — проглотить пулю и уничтожить несколько убийц‑клоунов.

Если честно, меня сразу же привлекла концепция. Сочетание боевой системы, похожей на BioShock-, с сеттингом, вдохновлённым Walt Disney, и удивительно тревожной атмосферой, Twisted Tower мгновенно схватил меня за воротник и пригласил внутрь. Инструменты были нелепы, а мир — возмутителен. Но меня не нужно было убеждать загружать жевательную резинку и клясться в восхождении. Странно, но я уже был там. Как пружинный «джек‑ин‑д‑бокс», он завёл свой ключ и пообещал мне, что если я выдержу прыжок‑страх, он доставит горько‑сладкую историю о крови и хрящах, мести и ностальгии. Я был полностью за. Мне оставалось лишь сесть в вагон и посмотреть, куда он меня заведёт.

Twisted Tower Combat Gameplay

Как американские горки с поразительным количеством петель, вертикальных падений и кортежей, Twisted Tower не сдерживался в гиперзвуковых траекториях. За мгновение он передал мне молоток «бей‑крот», чёткую цель и горсть билетов, которыми я мог открыть большие возможности в парке. Имея достаточно билетов, я мог усилить огневую мощь, получать пассивные улучшения и поднять боевые навыки до золотого стандарта. При частых визитах к местным торговцам я мог вцепиться в зловещие зоны монолитной ямы — мир, потерянный во времени и находящийся под влиянием жестокого, садистского и тревожно креативного кукловода. Пули летали, жуткие маскоты заполняли башню, и всё это время башня извергала новые препятствия, через которые я с радостью надевал альпинистское снаряжение и смело преодолевал их.

Twisted Tower не сдерживается в своих данях классическому гибриду хоррор‑шутера. С коктейлем из высокооктанового боя, чётко построенного сюжета и приправой из блестяще проработанных персонажей, биомов и горько‑сладких крещений, он грациозно берёт быка за рога и крутит его, одновременно формируя собственный фундамент и идентичность. С отличной визуализацией, удачными сюжетными моментами, сражениями и психологическими побочными эффектами игра ощущается не как дешевая имитация культового классика, а как тщательно спроектированный преемник, который стучит во все правильные двери и отмечает все нужные галочки.

Clown with a chain-gun, Twisted Tower

Хотя ужасы с маскотами удивительно трудно построить с нуля, Twisted Tower утверждает себя как фантастическая игра, которая не только запоминающийся и безжалостно захватывающая, но и технически надёжна, визуально впечатляюща и, прежде всего, доставляет огромное удовольствие при прохождении. У неё нет того дешёвый ощущения, о чём я здесь говорю. Напротив, она размахивает своими красками как полный композиционный шедевр, что заставляет желать остаться надолго и увидеть что ещё она может предложить. Возможно, в ней присутствует тот сливочный BioShock вкус, но назвать её прямой копией бывшего фаворита было бы неверно.

Существует огромное количество доказательств того, почему ужасы с маскотами являются одними из самых распространённых в жанре, и откровенно говоря, Twisted Tower освещает этот факт многими способами. Как бы нишевой она ни была, она тянет за все нужные струны, создавая сильный эффект на аудиторию. Поэтому я бы сказал, что если вы являетесь в поисках причудливой аттракциона, способного заставить кровь закипеть и сердце ускориться на время, то вам честно не придётся смотреть дальше билетной будки этого психологически заряженного карнавала.

Вердикт

Mascot Combat, Twisted Tower

Twisted Tower поднимает карнавал в стиле пятидесятых до вершины циркового шатра, предлагая визуально опьяняющий, систематически захватывающий и абсурдно грандиозный аттракцион, обладающий всеми качествами по‑истинному захватывающей зрелищной аттракции. С пять уникальными уровнями, бесчисленными загадочными маскотами и погружающей боевой системой, чувствуется отлично и удовлетворяет потребность в чем‑то странном и замечательном; Atmos Games и 3D Realms предоставляют блестяще проработанный опыт, который, скорее всего, привлечёт как ярых искателей острых ощущений, так и поклонников «бей‑крот».

Обзор Twisted Tower (PC)

Jord исполняет обязанности руководителя команды gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных статьях-подборках, то, вероятно, пишет фэнтезийные романы или разыскивает незаслуженно обделённые вниманием инди-игры в Game Pass.